lima: lower fmod in ppir and gpir
[mesa.git] / src / gallium / drivers / lima / lima_program.c
index e56912d8e218d7f3300ecee47ce0f79e5107066c..3247892c77340cc48acfe791922b59a69cf7ab2c 100644 (file)
@@ -43,6 +43,7 @@ static const nir_shader_compiler_options vs_nir_options = {
    .lower_fpow = true,
    .lower_ffract = true,
    .lower_fdiv = true,
+   .lower_fmod = true,
    .lower_fsqrt = true,
    .lower_sub = true,
    .lower_flrp32 = true,
@@ -50,11 +51,13 @@ static const nir_shader_compiler_options vs_nir_options = {
    .lower_ftrunc = true,
    /* could be implemented by clamp */
    .lower_fsat = true,
+   .lower_bitshift = true,
 };
 
 static const nir_shader_compiler_options fs_nir_options = {
    .lower_fpow = true,
    .lower_fdiv = true,
+   .lower_fmod = true,
    .lower_sub = true,
    .lower_flrp32 = true,
    .lower_flrp64 = true,
@@ -85,6 +88,7 @@ lima_program_optimize_vs_nir(struct nir_shader *s)
 {
    bool progress;
 
+   NIR_PASS_V(s, nir_lower_viewport_transform);
    NIR_PASS_V(s, nir_lower_io, nir_var_all, type_size, 0);
    NIR_PASS_V(s, nir_lower_regs_to_ssa);
    NIR_PASS_V(s, nir_lower_load_const_to_scalar);
@@ -97,7 +101,7 @@ lima_program_optimize_vs_nir(struct nir_shader *s)
       progress = false;
 
       NIR_PASS_V(s, nir_lower_vars_to_ssa);
-      NIR_PASS(progress, s, nir_lower_alu_to_scalar);
+      NIR_PASS(progress, s, nir_lower_alu_to_scalar, NULL);
       NIR_PASS(progress, s, nir_lower_phis_to_scalar);
       NIR_PASS(progress, s, nir_copy_prop);
       NIR_PASS(progress, s, nir_opt_remove_phis);
@@ -115,6 +119,7 @@ lima_program_optimize_vs_nir(struct nir_shader *s)
    } while (progress);
 
    NIR_PASS_V(s, nir_lower_int_to_float);
+   NIR_PASS_V(s, nir_lower_bool_to_float);
    NIR_PASS_V(s, nir_copy_prop);
    NIR_PASS_V(s, nir_lower_locals_to_regs);
    NIR_PASS_V(s, nir_convert_from_ssa, true);
@@ -135,7 +140,7 @@ lima_program_optimize_fs_nir(struct nir_shader *s)
       progress = false;
 
       NIR_PASS_V(s, nir_lower_vars_to_ssa);
-      //NIR_PASS(progress, s, nir_lower_alu_to_scalar);
+      //NIR_PASS(progress, s, nir_lower_alu_to_scalar, NULL);
       NIR_PASS(progress, s, nir_lower_phis_to_scalar);
       NIR_PASS(progress, s, nir_copy_prop);
       NIR_PASS(progress, s, nir_opt_remove_phis);
@@ -153,6 +158,7 @@ lima_program_optimize_fs_nir(struct nir_shader *s)
    } while (progress);
 
    NIR_PASS_V(s, nir_lower_int_to_float);
+   NIR_PASS_V(s, nir_lower_bool_to_float);
 
    /* Lower modifiers */
    NIR_PASS_V(s, nir_lower_to_source_mods, nir_lower_all_source_mods);