r600g: emit streamout from dma copy shader
[mesa.git] / src / gallium / drivers / llvmpipe / lp_context.h
index 051596878d91ccdc280f6f6e9e61e62c9f686244..05cdfe5b1f13d44472992fa2457be32e93c6e012 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 /**************************************************************************
  * 
- * Copyright 2007 Tungsten Graphics, Inc., Cedar Park, Texas.
+ * Copyright 2007 VMware, Inc.
  * All Rights Reserved.
  *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
  * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.
- * IN NO EVENT SHALL TUNGSTEN GRAPHICS AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
+ * IN NO EVENT SHALL VMWARE AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
  * ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
  * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
  * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  * 
  **************************************************************************/
 
-/* Authors:  Keith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
+/* Authors:  Keith Whitwell <keithw@vmware.com>
  */
 
 #ifndef LP_CONTEXT_H
@@ -69,6 +69,7 @@ struct llvmpipe_context {
    const struct lp_so_state *so;
 
    /** Other rendering state */
+   unsigned sample_mask;
    struct pipe_blend_color blend_color;
    struct pipe_stencil_ref stencil_ref;
    struct pipe_clip_state clip;
@@ -91,16 +92,14 @@ struct llvmpipe_context {
 
    struct draw_so_target *so_targets[PIPE_MAX_SO_BUFFERS];
    int num_so_targets;
-   unsigned so_append_bitmask;
    struct pipe_query_data_so_statistics so_stats;
-   unsigned num_primitives_generated;
 
    struct pipe_query_data_pipeline_statistics pipeline_statistics;
    unsigned active_statistics_queries;
 
-   unsigned dirty; /**< Mask of LP_NEW_x flags */
+   unsigned active_occlusion_queries;
 
-   unsigned active_occlusion_query;
+   unsigned dirty; /**< Mask of LP_NEW_x flags */
 
    /** Mapped vertex buffers */
    ubyte *mapped_vbuffer[PIPE_MAX_ATTRIBS];
@@ -123,9 +122,13 @@ struct llvmpipe_context {
    /** Which geometry shader output slot contains layer */
    int layer_slot;
 
-   /**< minimum resolvable depth value, for polygon offset */   
-   double mrd;
-   
+   /** A fake frontface output for unfilled primitives */
+   int face_slot;
+
+   /** Depth format and bias settings. */
+   boolean floating_point_depth;
+   double mrd;   /**< minimum resolvable depth value, for polygon offset */
+
    /** The tiling engine */
    struct lp_setup_context *setup;
    struct lp_setup_variant setup_variant;
@@ -149,6 +152,7 @@ struct llvmpipe_context {
    /** Conditional query object and mode */
    struct pipe_query *render_cond_query;
    uint render_cond_mode;
+   boolean render_cond_cond;
 };