Merge branch 'gallium-embedded'
[mesa.git] / src / gallium / drivers / llvmpipe / lp_context.h
index e341cd01afdfdaca8937e9d1c60bc9997cf38aa9..426d6eb4a12f7a896880fd18b5de3aacf87e5cec 100644 (file)
 
 #include "draw/draw_vertex.h"
 
-#include "lp_quad_pipe.h"
 #include "lp_tex_sample.h"
+#include "lp_jit.h"
 
 
 struct llvmpipe_vbuf_render;
 struct draw_context;
 struct draw_stage;
 struct llvmpipe_tile_cache;
+struct llvmpipe_tex_tile_cache;
 struct lp_fragment_shader;
 struct lp_vertex_shader;
+struct lp_blend_state;
 
 
 struct llvmpipe_context {
@@ -53,25 +55,29 @@ struct llvmpipe_context {
    /** Constant state objects */
    const struct pipe_blend_state *blend;
    const struct pipe_sampler_state *sampler[PIPE_MAX_SAMPLERS];
+   struct pipe_sampler_state *vertex_samplers[PIPE_MAX_VERTEX_SAMPLERS];
    const struct pipe_depth_stencil_alpha_state *depth_stencil;
    const struct pipe_rasterizer_state *rasterizer;
-   const struct lp_fragment_shader *fs;
+   struct lp_fragment_shader *fs;
    const struct lp_vertex_shader *vs;
 
    /** Other rendering state */
-   struct pipe_blend_color blend_color;
+   struct pipe_blend_color blend_color[4][16];
    struct pipe_clip_state clip;
-   struct pipe_constant_buffer constants[PIPE_SHADER_TYPES];
+   struct pipe_buffer *constants[PIPE_SHADER_TYPES];
    struct pipe_framebuffer_state framebuffer;
    struct pipe_poly_stipple poly_stipple;
    struct pipe_scissor_state scissor;
    struct pipe_texture *texture[PIPE_MAX_SAMPLERS];
+   struct pipe_texture *vertex_textures[PIPE_MAX_VERTEX_SAMPLERS];
    struct pipe_viewport_state viewport;
    struct pipe_vertex_buffer vertex_buffer[PIPE_MAX_ATTRIBS];
    struct pipe_vertex_element vertex_element[PIPE_MAX_ATTRIBS];
 
    unsigned num_samplers;
    unsigned num_textures;
+   unsigned num_vertex_samplers;
+   unsigned num_vertex_textures;
    unsigned num_vertex_elements;
    unsigned num_vertex_buffers;
 
@@ -86,9 +92,6 @@ struct llvmpipe_context {
    /** Mapped vertex buffers */
    ubyte *mapped_vbuffer[PIPE_MAX_ATTRIBS];
    
-   /** Mapped constant buffers */
-   void *mapped_constants[PIPE_SHADER_TYPES];
-
    /** Vertex format */
    struct vertex_info vertex_info;
    struct vertex_info vertex_info_vbuf;
@@ -112,46 +115,28 @@ struct llvmpipe_context {
 
    unsigned line_stipple_counter;
 
-   /** Software quad rendering pipeline */
-   struct {
-      struct quad_stage *polygon_stipple;
-      struct quad_stage *earlyz;
-      struct quad_stage *shade;
-      struct quad_stage *alpha_test;
-      struct quad_stage *stencil_test;
-      struct quad_stage *depth_test;
-      struct quad_stage *occlusion;
-      struct quad_stage *coverage;
-      struct quad_stage *blend;
-
-      struct quad_stage *first; /**< points to one of the above stages */
-   } quad;
-
-   /** TGSI exec things */
-   struct {
-      struct lp_shader_sampler vert_samplers[PIPE_MAX_SAMPLERS];
-      struct lp_shader_sampler *vert_samplers_list[PIPE_MAX_SAMPLERS];
-      struct lp_shader_sampler frag_samplers[PIPE_MAX_SAMPLERS];
-      struct lp_shader_sampler *frag_samplers_list[PIPE_MAX_SAMPLERS];
-   } tgsi;
-
    /** The primitive drawing context */
    struct draw_context *draw;
-   struct draw_stage *setup;
+
+   /** Draw module backend */
+   struct vbuf_render *vbuf_backend;
    struct draw_stage *vbuf;
-   struct llvmpipe_vbuf_render *vbuf_render;
 
    boolean dirty_render_cache;
    
    struct llvmpipe_tile_cache *cbuf_cache[PIPE_MAX_COLOR_BUFS];
-   struct llvmpipe_tile_cache *zsbuf_cache;
    
+   /* TODO: we shouldn't be using external interfaces internally like this */
+   struct pipe_transfer *zsbuf_transfer;
+   uint8_t *zsbuf_map;
+
    unsigned tex_timestamp;
-   struct llvmpipe_tile_cache *tex_cache[PIPE_MAX_SAMPLERS];
+   struct llvmpipe_tex_tile_cache *tex_cache[PIPE_MAX_SAMPLERS];
+   struct llvmpipe_tex_tile_cache *vertex_tex_cache[PIPE_MAX_VERTEX_SAMPLERS];
 
-   unsigned use_sse : 1;
-   unsigned dump_fs : 1;
    unsigned no_rast : 1;
+
+   struct lp_jit_context jit_context;
 };