llvmpipe: Silence Coverity incorrect sizeof expression defect.
[mesa.git] / src / gallium / drivers / llvmpipe / lp_context.h
index 50f9091c3ca743e0a27b9e3399b1f2756588f265..f8610ae8f0c3774efb265c03a7ff247f59060c6a 100644 (file)
@@ -39,6 +39,7 @@
 #include "lp_jit.h"
 #include "lp_setup.h"
 #include "lp_state_fs.h"
+#include "lp_state_setup.h"
 
 
 struct llvmpipe_vbuf_render;
@@ -48,6 +49,7 @@ struct lp_fragment_shader;
 struct lp_vertex_shader;
 struct lp_blend_state;
 struct lp_setup_context;
+struct lp_setup_variant;
 struct lp_velems_state;
 
 struct llvmpipe_context {
@@ -55,8 +57,8 @@ struct llvmpipe_context {
 
    /** Constant state objects */
    const struct pipe_blend_state *blend;
-   const struct pipe_sampler_state *sampler[PIPE_MAX_SAMPLERS];
-   struct pipe_sampler_state *vertex_samplers[PIPE_MAX_VERTEX_SAMPLERS];
+   struct pipe_sampler_state *samplers[PIPE_SHADER_TYPES][PIPE_MAX_SAMPLERS];
+
    const struct pipe_depth_stencil_alpha_state *depth_stencil;
    const struct pipe_rasterizer_state *rasterizer;
    struct lp_fragment_shader *fs;
@@ -73,8 +75,8 @@ struct llvmpipe_context {
    struct pipe_framebuffer_state framebuffer;
    struct pipe_poly_stipple poly_stipple;
    struct pipe_scissor_state scissor;
-   struct pipe_sampler_view *fragment_sampler_views[PIPE_MAX_SAMPLERS];
-   struct pipe_sampler_view *vertex_sampler_views[PIPE_MAX_VERTEX_SAMPLERS];
+   struct pipe_sampler_view *sampler_views[PIPE_SHADER_TYPES][PIPE_MAX_SAMPLERS];
+
    struct pipe_viewport_state viewport;
    struct pipe_vertex_buffer vertex_buffer[PIPE_MAX_ATTRIBS];
    struct pipe_index_buffer index_buffer;
@@ -86,10 +88,9 @@ struct llvmpipe_context {
    } so_target;
    struct pipe_resource *mapped_vs_tex[PIPE_MAX_VERTEX_SAMPLERS];
 
-   unsigned num_samplers;
-   unsigned num_fragment_sampler_views;
-   unsigned num_vertex_samplers;
-   unsigned num_vertex_sampler_views;
+   unsigned num_samplers[PIPE_SHADER_TYPES];
+   unsigned num_sampler_views[PIPE_SHADER_TYPES];
+
    unsigned num_vertex_buffers;
 
    unsigned dirty; /**< Mask of LP_NEW_x flags */
@@ -101,13 +102,22 @@ struct llvmpipe_context {
    
    /** Vertex format */
    struct vertex_info vertex_info;
+   
+   /** Which vertex shader output slot contains color */
+   int color_slot[2];
+
+   /** Which vertex shader output slot contains bcolor */
+   int bcolor_slot[2];
 
-   /** Fragment shader input interpolation info */
-   unsigned num_inputs;
-   struct lp_shader_input inputs[PIPE_MAX_SHADER_INPUTS];
+   /** Which vertex shader output slot contains point size */
+   int psize_slot;
 
+   /**< minimum resolvable depth value, for polygon offset */   
+   double mrd;
+   
    /** The tiling engine */
    struct lp_setup_context *setup;
+   struct lp_setup_variant setup_variant;
 
    /** The primitive drawing context */
    struct draw_context *draw;
@@ -115,14 +125,37 @@ struct llvmpipe_context {
    unsigned tex_timestamp;
    boolean no_rast;
 
+   /** List of all fragment shader variants */
    struct lp_fs_variant_list_item fs_variants_list;
    unsigned nr_fs_variants;
+   unsigned nr_fs_instrs;
+
+   struct lp_setup_variant_list_item setup_variants_list;
+   unsigned nr_setup_variants;
+
+   /** Conditional query object and mode */
+   struct pipe_query *render_cond_query;
+   uint render_cond_mode;
 };
 
 
+/**
+ * Fragment and setup variant count, used to trigger garbage collection.
+ * This is global since all variants in all contexts will be free when
+ * we do garbage collection.
+ */
+extern unsigned llvmpipe_variant_count;
+
+
 struct pipe_context *
 llvmpipe_create_context( struct pipe_screen *screen, void *priv );
 
+struct pipe_resource *
+llvmpipe_user_buffer_create(struct pipe_screen *screen,
+                            void *ptr,
+                            unsigned bytes,
+                           unsigned bind_flags);
+
 
 static INLINE struct llvmpipe_context *
 llvmpipe_context( struct pipe_context *pipe )