llvmpipe, gallivm: implement lod queries (LODQ opcode)
[mesa.git] / src / gallium / drivers / llvmpipe / lp_limits.h
index c7905b87e750c7ccf11f9bb8632736cd3b3dda1c..c2808162c78a8019a87dae4d4937c2a65f610575 100644 (file)
@@ -45,8 +45,8 @@
  */
 #define LP_MAX_TEXTURE_SIZE (1 * 1024 * 1024 * 1024ULL)  /* 1GB for now */
 #define LP_MAX_TEXTURE_2D_LEVELS 14  /* 8K x 8K for now */
-#define LP_MAX_TEXTURE_3D_LEVELS 11  /* 1K x 1K x 1K for now */
-#define LP_MAX_TEXTURE_CUBE_LEVELS 13  /* 4K x 4K for now */
+#define LP_MAX_TEXTURE_3D_LEVELS 12  /* 2K x 2K x 2K for now */
+#define LP_MAX_TEXTURE_CUBE_LEVELS 14  /* 8K x 8K for now */
 #define LP_MAX_TEXTURE_ARRAY_LAYERS 512 /* 8K x 512 / 8K x 8K x 512 */
 
 
@@ -77,9 +77,9 @@
 
 /**
  * Max number of instructions (for all fragment shaders combined per context)
- * that will be kept around.
+ * that will be kept around (counted in terms of llvm ir).
  */
-#define LP_MAX_SHADER_INSTRUCTIONS (128*1024)
+#define LP_MAX_SHADER_INSTRUCTIONS (2048 * LP_MAX_SHADER_VARIANTS)
 
 /**
  * Max number of setup variants that will be kept around.