llvmpipe: Cleanup depth-stencil clears.
[mesa.git] / src / gallium / drivers / llvmpipe / lp_rast.h
index 80ca68f5a2f5161cfe38d676fbf7d75900c5efd1..0f62377c0720e4eeb77b0c68274f2910168d113a 100644 (file)
@@ -79,20 +79,30 @@ struct lp_rast_state {
  */
 struct lp_rast_shader_inputs {
    float facing;     /** Positive for front-facing, negative for back-facing */
+   unsigned disable:1;  /** Partially binned, disable this command */
+   unsigned opaque:1;   /** Is opaque */
 
    float (*a0)[4];
    float (*dadx)[4];
    float (*dady)[4];
 
-   /* edge/step info for 3 edges and 4x4 block of pixels */
-   PIPE_ALIGN_VAR(16) int step[3][16];
+   const struct lp_rast_state *state;
 };
 
-struct lp_rast_clearzs {
-   unsigned clearzs_value;
-   unsigned clearzs_mask;
-};
 
+struct lp_rast_plane {
+   /* one-pixel sized trivial accept offsets for each plane */
+   int ei;
+
+   /* one-pixel sized trivial reject offsets for each plane */
+   int eo;
+
+   /* edge function values at minx,miny ?? */
+   int c;
+
+   int dcdx;
+   int dcdy;
+};
 
 /**
  * Rasterization information for a triangle known to be in this bin,
@@ -101,35 +111,14 @@ struct lp_rast_clearzs {
  * Objects of this type are put into the lp_setup_context::data buffer.
  */
 struct lp_rast_triangle {
+   /* inputs for the shader */
+   struct lp_rast_shader_inputs inputs;
+
 #ifdef DEBUG
    float v[3][2];
 #endif
 
-   /* one-pixel sized trivial accept offsets for each plane */
-   int ei1;                   
-   int ei2;
-   int ei3;
-
-   /* one-pixel sized trivial reject offsets for each plane */
-   int eo1;                   
-   int eo2;
-   int eo3;
-
-   /* y deltas for vertex pairs (in fixed pt) */
-   int dy12;
-   int dy23;
-   int dy31;
-
-   /* x deltas for vertex pairs (in fixed pt) */
-   int dx12;
-   int dx23;
-   int dx31;
-
-   /* edge function values at minx,miny ?? */
-   int c1, c2, c3;
-
-   /* inputs for the shader */
-   PIPE_ALIGN_VAR(16) struct lp_rast_shader_inputs inputs;
+   struct lp_rast_plane plane[8]; /* NOTE: may allocate fewer planes */
 };
 
 
@@ -153,10 +142,16 @@ lp_rast_finish( struct lp_rasterizer *rast );
 
 union lp_rast_cmd_arg {
    const struct lp_rast_shader_inputs *shade_tile;
-   const struct lp_rast_triangle *triangle;
+   struct {
+      const struct lp_rast_triangle *tri;
+      unsigned plane_mask;
+   } triangle;
    const struct lp_rast_state *set_state;
    uint8_t clear_color[4];
-   const struct lp_rast_clearzs *clear_zstencil;
+   struct {
+      uint32_t value;
+      uint32_t mask;
+   } clear_zstencil;
    struct lp_fence *fence;
    struct llvmpipe_query *query_obj;
 };
@@ -173,10 +168,12 @@ lp_rast_arg_inputs( const struct lp_rast_shader_inputs *shade_tile )
 }
 
 static INLINE union lp_rast_cmd_arg
-lp_rast_arg_triangle( const struct lp_rast_triangle *triangle )
+lp_rast_arg_triangle( const struct lp_rast_triangle *triangle,
+                      unsigned plane_mask)
 {
    union lp_rast_cmd_arg arg;
-   arg.triangle = triangle;
+   arg.triangle.tri = triangle;
+   arg.triangle.plane_mask = plane_mask;
    return arg;
 }
 
@@ -198,10 +195,20 @@ lp_rast_arg_fence( struct lp_fence *fence )
 
 
 static INLINE union lp_rast_cmd_arg
-lp_rast_arg_clearzs( const struct lp_rast_clearzs *clearzs )
+lp_rast_arg_clearzs( unsigned value, unsigned mask )
 {
    union lp_rast_cmd_arg arg;
-   arg.clear_zstencil = clearzs;
+   arg.clear_zstencil.value = value;
+   arg.clear_zstencil.mask = mask;
+   return arg;
+}
+
+
+static INLINE union lp_rast_cmd_arg
+lp_rast_arg_query( struct llvmpipe_query *pq )
+{
+   union lp_rast_cmd_arg arg;
+   arg.query_obj = pq;
    return arg;
 }
 
@@ -219,34 +226,32 @@ lp_rast_arg_null( void )
  * These get put into bins by the setup code and are called when
  * the bins are executed.
  */
+#define LP_RAST_OP_CLEAR_COLOR       0x0
+#define LP_RAST_OP_CLEAR_ZSTENCIL    0x1
+#define LP_RAST_OP_TRIANGLE_1        0x2
+#define LP_RAST_OP_TRIANGLE_2        0x3
+#define LP_RAST_OP_TRIANGLE_3        0x4
+#define LP_RAST_OP_TRIANGLE_4        0x5
+#define LP_RAST_OP_TRIANGLE_5        0x6
+#define LP_RAST_OP_TRIANGLE_6        0x7
+#define LP_RAST_OP_TRIANGLE_7        0x8
+#define LP_RAST_OP_TRIANGLE_8        0x9
+#define LP_RAST_OP_TRIANGLE_3_4      0xa
+#define LP_RAST_OP_TRIANGLE_3_16     0xb
+#define LP_RAST_OP_SHADE_TILE        0xc
+#define LP_RAST_OP_SHADE_TILE_OPAQUE 0xd
+#define LP_RAST_OP_BEGIN_QUERY       0xe
+#define LP_RAST_OP_END_QUERY         0xf
+
+#define LP_RAST_OP_MAX               0x10
+#define LP_RAST_OP_MASK              0xff
 
-void lp_rast_clear_color( struct lp_rasterizer_task *, 
-                          const union lp_rast_cmd_arg );
-
-void lp_rast_clear_zstencil( struct lp_rasterizer_task *, 
-                             const union lp_rast_cmd_arg );
-
-void lp_rast_set_state( struct lp_rasterizer_task *, 
-                        const union lp_rast_cmd_arg );
-
-void lp_rast_triangle( struct lp_rasterizer_task *, 
-                       const union lp_rast_cmd_arg );
-
-void lp_rast_shade_tile( struct lp_rasterizer_task *,
-                         const union lp_rast_cmd_arg );
-
-void lp_rast_fence( struct lp_rasterizer_task *,
-                    const union lp_rast_cmd_arg );
-
-void lp_rast_store_color( struct lp_rasterizer_task *,
-                          const union lp_rast_cmd_arg );
-
-
-void lp_rast_begin_query(struct lp_rasterizer_task *,
-                         const union lp_rast_cmd_arg );
-
-void lp_rast_end_query(struct lp_rasterizer_task *,
-                       const union lp_rast_cmd_arg );
+void
+lp_debug_bins( struct lp_scene *scene );
+void
+lp_debug_draw_bins_by_cmd_length( struct lp_scene *scene );
+void
+lp_debug_draw_bins_by_coverage( struct lp_scene *scene );
 
 
 #endif