gallium: add PIPE_CAP_USER_INDEX_BUFFERS and PIPE_CAP_USER_CONSTANT_BUFFERS
[mesa.git] / src / gallium / drivers / llvmpipe / lp_scene.h
index d4f7b047c2a2b749fdff073e583803437df199c2..622c522f11a01bc72ae84e55a37078b57b255b49 100644 (file)
 #include "os/os_thread.h"
 #include "lp_tile_soa.h"
 #include "lp_rast.h"
+#include "lp_debug.h"
 
 struct lp_scene_queue;
+struct lp_rast_state;
 
 /* We're limited to 2K by 2K for 32bit fixed point rasterization.
  * Will need a 64-bit version for larger framebuffers.
@@ -48,12 +50,12 @@ struct lp_scene_queue;
 #define TILES_Y (LP_MAX_HEIGHT / TILE_SIZE)
 
 
-#define CMD_BLOCK_MAX 16
-#define DATA_BLOCK_SIZE (64 * 1024 - 2 * sizeof(void *))
+#define CMD_BLOCK_MAX 128
+#define DATA_BLOCK_SIZE (64 * 1024)
 
 /* Scene temporary storage is clamped to this size:
  */
-#define LP_SCENE_MAX_SIZE (1024*1024)
+#define LP_SCENE_MAX_SIZE (4*1024*1024)
 
 /* The maximum amount of texture storage referenced by a scene is
  * clamped ot this size:
@@ -63,11 +65,12 @@ struct lp_scene_queue;
 
 /* switch to a non-pointer value for this:
  */
-typedef void (*lp_rast_cmd)( struct lp_rasterizer_task *,
-                             const union lp_rast_cmd_arg );
+typedef void (*lp_rast_cmd_func)( struct lp_rasterizer_task *,
+                                  const union lp_rast_cmd_arg );
 
+   
 struct cmd_block {
-   lp_rast_cmd cmd[CMD_BLOCK_MAX];
+   uint8_t cmd[CMD_BLOCK_MAX];
    union lp_rast_cmd_arg arg[CMD_BLOCK_MAX];
    unsigned count;
    struct cmd_block *next;
@@ -90,7 +93,11 @@ struct data_block {
  * For each screen tile we have one of these bins.
  */
 struct cmd_bin {
-   struct cmd_block_list commands;
+   ushort x;
+   ushort y;
+   const struct lp_rast_state *last_state;       /* most recent state set in bin */
+   struct cmd_block *head;
+   struct cmd_block *tail;
 };
    
 
@@ -100,8 +107,12 @@ struct cmd_bin {
  *
  * Examples include triangle data and state data.  The commands in
  * the per-tile bins will point to chunks of data in this structure.
+ *
+ * Include the first block of data statically to ensure we can always
+ * initiate a scene without relying on malloc succeeding.
  */
 struct data_block_list {
+   struct data_block first;
    struct data_block *head;
 };
 
@@ -119,6 +130,15 @@ struct lp_scene {
    struct pipe_context *pipe;
    struct lp_fence *fence;
 
+   /* Framebuffer mappings - valid only between begin_rasterization()
+    * and end_rasterization().
+    */
+   struct {
+      uint8_t *map;
+      unsigned stride;
+      unsigned blocksize;
+   } zsbuf, cbufs[PIPE_MAX_COLOR_BUFS];
+   
    /** the framebuffer to render the scene into */
    struct pipe_framebuffer_state fb;
 
@@ -137,7 +157,6 @@ struct lp_scene {
    unsigned resource_reference_size;
 
    boolean alloc_failed;
-
    boolean has_depthstencil_clear;
 
    /**
@@ -149,26 +168,19 @@ struct lp_scene {
    int curr_x, curr_y;  /**< for iterating over bins */
    pipe_mutex mutex;
 
-   /* Where to place this scene once it has been rasterized:
-    */
-   struct lp_scene_queue *empty_queue;
-
    struct cmd_bin tile[TILES_X][TILES_Y];
    struct data_block_list data;
 };
 
 
 
-struct lp_scene *lp_scene_create(struct pipe_context *pipe,
-                                 struct lp_scene_queue *empty_queue);
+struct lp_scene *lp_scene_create(struct pipe_context *pipe);
 
 void lp_scene_destroy(struct lp_scene *scene);
 
 boolean lp_scene_is_empty(struct lp_scene *scene );
 boolean lp_scene_is_oom(struct lp_scene *scene );
 
-void lp_scene_reset(struct lp_scene *scene );
-
 
 struct data_block *lp_scene_new_data_block( struct lp_scene *scene );
 
@@ -176,7 +188,8 @@ struct cmd_block *lp_scene_new_cmd_block( struct lp_scene *scene,
                                           struct cmd_bin *bin );
 
 boolean lp_scene_add_resource_reference(struct lp_scene *scene,
-                                     struct pipe_resource *resource);
+                                        struct pipe_resource *resource,
+                                        boolean initializing_scene);
 
 boolean lp_scene_is_resource_referenced(const struct lp_scene *scene,
                                         const struct pipe_resource *resource );
@@ -193,8 +206,14 @@ lp_scene_alloc( struct lp_scene *scene, unsigned size)
    struct data_block *block = list->head;
 
    assert(size <= DATA_BLOCK_SIZE);
+   assert(block != NULL);
+
+   if (LP_DEBUG & DEBUG_MEM)
+      debug_printf("alloc %u block %u/%u tot %u/%u\n",
+                  size, block->used, DATA_BLOCK_SIZE,
+                  scene->scene_size, LP_SCENE_MAX_SIZE);
 
-   if (block == NULL || block->used + size > DATA_BLOCK_SIZE) {
+   if (block->used + size > DATA_BLOCK_SIZE) {
       block = lp_scene_new_data_block( scene );
       if (!block) {
          /* out of memory */
@@ -220,8 +239,15 @@ lp_scene_alloc_aligned( struct lp_scene *scene, unsigned size,
    struct data_block_list *list = &scene->data;
    struct data_block *block = list->head;
 
-   if (block == NULL ||
-       block->used + size + alignment - 1 > DATA_BLOCK_SIZE) {
+   assert(block != NULL);
+
+   if (LP_DEBUG & DEBUG_MEM)
+      debug_printf("alloc %u block %u/%u tot %u/%u\n",
+                  size + alignment - 1,
+                  block->used, DATA_BLOCK_SIZE,
+                  scene->scene_size, LP_SCENE_MAX_SIZE);
+       
+   if (block->used + size + alignment - 1 > DATA_BLOCK_SIZE) {
       block = lp_scene_new_data_block( scene );
       if (!block)
          return NULL;
@@ -264,15 +290,16 @@ lp_scene_bin_reset(struct lp_scene *scene, unsigned x, unsigned y);
  */
 static INLINE boolean
 lp_scene_bin_command( struct lp_scene *scene,
-                unsigned x, unsigned y,
-                lp_rast_cmd cmd,
-                union lp_rast_cmd_arg arg )
+                      unsigned x, unsigned y,
+                      unsigned cmd,
+                      union lp_rast_cmd_arg arg )
 {
    struct cmd_bin *bin = lp_scene_get_bin(scene, x, y);
-   struct cmd_block *tail = bin->commands.tail;
+   struct cmd_block *tail = bin->tail;
 
    assert(x < scene->tiles_x);
    assert(y < scene->tiles_y);
+   assert(cmd < LP_RAST_OP_MAX);
 
    if (tail == NULL || tail->count == CMD_BLOCK_MAX) {
       tail = lp_scene_new_cmd_block( scene, bin );
@@ -284,7 +311,7 @@ lp_scene_bin_command( struct lp_scene *scene,
 
    {
       unsigned i = tail->count;
-      tail->cmd[i] = cmd;
+      tail->cmd[i] = cmd & LP_RAST_OP_MASK;
       tail->arg[i] = arg;
       tail->count++;
    }
@@ -293,11 +320,35 @@ lp_scene_bin_command( struct lp_scene *scene,
 }
 
 
+static INLINE boolean
+lp_scene_bin_cmd_with_state( struct lp_scene *scene,
+                             unsigned x, unsigned y,
+                             const struct lp_rast_state *state,
+                             unsigned cmd,
+                             union lp_rast_cmd_arg arg )
+{
+   struct cmd_bin *bin = lp_scene_get_bin(scene, x, y);
+
+   if (state != bin->last_state) {
+      bin->last_state = state;
+      if (!lp_scene_bin_command(scene, x, y,
+                                LP_RAST_OP_SET_STATE,
+                                lp_rast_arg_state(state)))
+         return FALSE;
+   }
+
+   if (!lp_scene_bin_command( scene, x, y, cmd, arg ))
+      return FALSE;
+
+   return TRUE;
+}
+
+
 /* Add a command to all active bins.
  */
 static INLINE boolean
 lp_scene_bin_everywhere( struct lp_scene *scene,
-                        lp_rast_cmd cmd,
+                        unsigned cmd,
                         const union lp_rast_cmd_arg arg )
 {
    unsigned i, j;
@@ -323,17 +374,30 @@ void
 lp_scene_bin_iter_begin( struct lp_scene *scene );
 
 struct cmd_bin *
-lp_scene_bin_iter_next( struct lp_scene *scene, int *bin_x, int *bin_y );
+lp_scene_bin_iter_next( struct lp_scene *scene );
 
 
-void
-lp_scene_rasterize( struct lp_scene *scene,
-                    struct lp_rasterizer *rast );
 
+/* Begin/end binning of a scene
+ */
 void
 lp_scene_begin_binning( struct lp_scene *scene,
                         struct pipe_framebuffer_state *fb );
 
+void
+lp_scene_end_binning( struct lp_scene *scene );
+
+
+/* Begin/end rasterization of a scene
+ */
+void
+lp_scene_begin_rasterization(struct lp_scene *scene);
+
+void
+lp_scene_end_rasterization(struct lp_scene *scene );
+
+
+
 
 
 #endif /* LP_BIN_H */