svga: add some const qualifiers
[mesa.git] / src / gallium / drivers / llvmpipe / lp_screen.c
index 7d01e6458f7b48aa22a42615381472750b5bb257..e98e30d50a253286a2bf7c9c41245a39fbfe7d95 100644 (file)
@@ -109,6 +109,7 @@ llvmpipe_get_param(struct pipe_screen *screen, enum pipe_cap param)
    switch (param) {
    case PIPE_CAP_NPOT_TEXTURES:
    case PIPE_CAP_MIXED_FRAMEBUFFER_SIZES:
+   case PIPE_CAP_MIXED_COLOR_DEPTH_BITS:
       return 1;
    case PIPE_CAP_TWO_SIDED_STENCIL:
       return 1;
@@ -199,6 +200,7 @@ llvmpipe_get_param(struct pipe_screen *screen, enum pipe_cap param)
    case PIPE_CAP_MAX_VERTEX_ATTRIB_STRIDE:
       return 2048;
    case PIPE_CAP_STREAM_OUTPUT_PAUSE_RESUME:
+   case PIPE_CAP_STREAM_OUTPUT_INTERLEAVE_BUFFERS:
       return 1;
    case PIPE_CAP_TGSI_CAN_COMPACT_CONSTANTS:
       return 0;
@@ -212,7 +214,6 @@ llvmpipe_get_param(struct pipe_screen *screen, enum pipe_cap param)
    case PIPE_CAP_COMPUTE:
       return 0;
    case PIPE_CAP_USER_VERTEX_BUFFERS:
-   case PIPE_CAP_USER_INDEX_BUFFERS:
       return 1;
    case PIPE_CAP_USER_CONSTANT_BUFFERS:
       return 0;
@@ -258,12 +259,17 @@ llvmpipe_get_param(struct pipe_screen *screen, enum pipe_cap param)
    case PIPE_CAP_TGSI_VS_WINDOW_SPACE_POSITION:
       return 1;
    case PIPE_CAP_TGSI_FS_FINE_DERIVATIVE:
+   case PIPE_CAP_TGSI_TEX_TXF_LZ:
       return 0;
    case PIPE_CAP_SAMPLER_VIEW_TARGET:
       return 1;
    case PIPE_CAP_FAKE_SW_MSAA:
       return 1;
    case PIPE_CAP_CONDITIONAL_RENDER_INVERTED:
+   case PIPE_CAP_TGSI_ARRAY_COMPONENTS:
+   case PIPE_CAP_DOUBLES:
+   case PIPE_CAP_INT64:
+   case PIPE_CAP_INT64_DIVMOD:
       return 1;
 
    case PIPE_CAP_VENDOR_ID:
@@ -279,6 +285,12 @@ llvmpipe_get_param(struct pipe_screen *screen, enum pipe_cap param)
       if (!os_get_total_physical_memory(&system_memory))
          return 0;
 
+      if (sizeof(void *) == 4)
+         /* Cap to 2 GB on 32 bits system. We do this because llvmpipe does
+          * eat application memory, which is quite limited on 32 bits. App
+          * shouldn't expect too much available memory. */
+         system_memory = MIN2(system_memory, 2048 << 20);
+
       return (int)(system_memory >> 20);
    }
    case PIPE_CAP_UMA:
@@ -295,6 +307,8 @@ llvmpipe_get_param(struct pipe_screen *screen, enum pipe_cap param)
       return 1;
    case PIPE_CAP_COPY_BETWEEN_COMPRESSED_AND_PLAIN_FORMATS:
       return 1;
+   case PIPE_CAP_CLEAR_TEXTURE:
+      return 1;
    case PIPE_CAP_MULTISAMPLE_Z_RESOLVE:
    case PIPE_CAP_RESOURCE_FROM_USER_MEMORY:
    case PIPE_CAP_DEVICE_RESET_STATUS_QUERY:
@@ -303,7 +317,6 @@ llvmpipe_get_param(struct pipe_screen *screen, enum pipe_cap param)
    case PIPE_CAP_TGSI_TXQS:
    case PIPE_CAP_FORCE_PERSAMPLE_INTERP:
    case PIPE_CAP_SHAREABLE_SHADERS:
-   case PIPE_CAP_CLEAR_TEXTURE:
    case PIPE_CAP_DRAW_PARAMETERS:
    case PIPE_CAP_TGSI_PACK_HALF_FLOAT:
    case PIPE_CAP_MULTI_DRAW_INDIRECT:
@@ -327,6 +340,22 @@ llvmpipe_get_param(struct pipe_screen *screen, enum pipe_cap param)
    case PIPE_CAP_PRIMITIVE_RESTART_FOR_PATCHES:
    case PIPE_CAP_TGSI_VOTE:
    case PIPE_CAP_MAX_WINDOW_RECTANGLES:
+   case PIPE_CAP_POLYGON_OFFSET_UNITS_UNSCALED:
+   case PIPE_CAP_VIEWPORT_SUBPIXEL_BITS:
+   case PIPE_CAP_TGSI_CAN_READ_OUTPUTS:
+   case PIPE_CAP_NATIVE_FENCE_FD:
+   case PIPE_CAP_GLSL_OPTIMIZE_CONSERVATIVELY:
+   case PIPE_CAP_TGSI_FS_FBFETCH:
+   case PIPE_CAP_TGSI_MUL_ZERO_WINS:
+   case PIPE_CAP_TGSI_CLOCK:
+   case PIPE_CAP_POLYGON_MODE_FILL_RECTANGLE:
+   case PIPE_CAP_SPARSE_BUFFER_PAGE_SIZE:
+   case PIPE_CAP_TGSI_BALLOT:
+   case PIPE_CAP_TGSI_TES_LAYER_VIEWPORT:
+   case PIPE_CAP_CAN_BIND_CONST_BUFFER_AS_VERTEX:
+   case PIPE_CAP_ALLOW_MAPPED_BUFFERS_DURING_EXECUTION:
+   case PIPE_CAP_POST_DEPTH_COVERAGE:
+   case PIPE_CAP_BINDLESS_TEXTURE:
       return 0;
    }
    /* should only get here on unhandled cases */
@@ -335,7 +364,9 @@ llvmpipe_get_param(struct pipe_screen *screen, enum pipe_cap param)
 }
 
 static int
-llvmpipe_get_shader_param(struct pipe_screen *screen, unsigned shader, enum pipe_shader_cap param)
+llvmpipe_get_shader_param(struct pipe_screen *screen,
+                          enum pipe_shader_type shader,
+                          enum pipe_shader_cap param)
 {
    switch(shader)
    {
@@ -542,7 +573,7 @@ llvmpipe_destroy_screen( struct pipe_screen *_screen )
    if(winsys->destroy)
       winsys->destroy(winsys);
 
-   pipe_mutex_destroy(screen->rast_mutex);
+   mtx_destroy(&screen->rast_mutex);
 
    FREE(screen);
 }
@@ -570,6 +601,7 @@ llvmpipe_fence_reference(struct pipe_screen *screen,
  */
 static boolean
 llvmpipe_fence_finish(struct pipe_screen *screen,
+                      struct pipe_context *ctx,
                       struct pipe_fence_handle *fence_handle,
                       uint64_t timeout)
 {
@@ -648,7 +680,7 @@ llvmpipe_create_screen(struct sw_winsys *winsys)
       FREE(screen);
       return NULL;
    }
-   pipe_mutex_init(screen->rast_mutex);
+   (void) mtx_init(&screen->rast_mutex, mtx_plain);
 
    util_format_s3tc_init();