llvmpipe: fix PIPE_CAP_MAX_VERTEX_TEXTURE_UNITS query
[mesa.git] / src / gallium / drivers / llvmpipe / lp_setup_context.h
index 8f4e00f0732a8295be1c4e98c63aa5456e944e24..1a147e0353dc15426fde320d30e57e9fdc0f13b3 100644 (file)
@@ -41,6 +41,7 @@
 #include "lp_scene.h"
 
 #include "draw/draw_vbuf.h"
+#include "util/u_rect.h"
 
 #define LP_SETUP_NEW_FS          0x01
 #define LP_SETUP_NEW_CONSTANTS   0x02
@@ -81,7 +82,6 @@ struct lp_setup_context
     */
    struct draw_stage *vbuf;
    unsigned num_threads;
-   struct lp_rasterizer *rast;
    struct lp_scene *scenes[MAX_SCENES];  /**< all the scenes */
    struct lp_scene *scene;               /**< current scene being built */
    struct lp_scene_queue *empty_scenes;  /**< queue of empty scenes */
@@ -93,6 +93,9 @@ struct lp_setup_context
    float pixel_offset;
 
    struct pipe_framebuffer_state fb;
+   struct u_rect framebuffer;
+   struct u_rect scissor;
+   struct u_rect draw_region;   /* intersection of fb & scissor */
 
    struct {
       unsigned flags;
@@ -128,10 +131,6 @@ struct lp_setup_context
       uint8_t *stored;
    } blend_color;
 
-   struct {
-      struct pipe_scissor_state current;
-      const void *stored;
-   } scissor;
 
    unsigned dirty;   /**< bitmask of LP_SETUP_NEW_x bits */
 
@@ -160,4 +159,16 @@ void lp_setup_update_state( struct lp_setup_context *setup );
 
 void lp_setup_destroy( struct lp_setup_context *setup );
 
+void
+lp_setup_print_triangle(struct lp_setup_context *setup,
+                        const float (*v0)[4],
+                        const float (*v1)[4],
+                        const float (*v2)[4]);
+
+void
+lp_setup_print_vertex(struct lp_setup_context *setup,
+                      const char *name,
+                      const float (*v)[4]);
+
 #endif
+