radeonsi: force NaNs to 0
[mesa.git] / src / gallium / drivers / llvmpipe / lp_state_fs.c
index ff2939d4db4036a27a09100b77ec02727c520fdd..a68b2749d9fcdf1c8abc3487136678aca7ef5135 100644 (file)
@@ -174,10 +174,10 @@ generate_quad_mask(struct gallivm_state *gallivm,
 
    for (i = 0; i < fs_type.length / 4; i++) {
       unsigned j = 2 * (i % 2) + (i / 2) * 8;
-      bits[4*i + 0] = LLVMConstInt(i32t, 1 << (j + 0), 0);
-      bits[4*i + 1] = LLVMConstInt(i32t, 1 << (j + 1), 0);
-      bits[4*i + 2] = LLVMConstInt(i32t, 1 << (j + 4), 0);
-      bits[4*i + 3] = LLVMConstInt(i32t, 1 << (j + 5), 0);
+      bits[4*i + 0] = LLVMConstInt(i32t, 1ULL << (j + 0), 0);
+      bits[4*i + 1] = LLVMConstInt(i32t, 1ULL << (j + 1), 0);
+      bits[4*i + 2] = LLVMConstInt(i32t, 1ULL << (j + 4), 0);
+      bits[4*i + 3] = LLVMConstInt(i32t, 1ULL << (j + 5), 0);
    }
    mask = LLVMBuildAnd(builder, mask, LLVMConstVector(bits, fs_type.length), "");
 
@@ -1666,15 +1666,7 @@ generate_unswizzled_blend(struct gallivm_state *gallivm,
    partial_mask |= !variant->opaque;
    i32_zero = lp_build_const_int32(gallivm, 0);
 
-#if HAVE_LLVM < 0x0302
-   /*
-    * undef triggers a crash in LLVMBuildTrunc in convert_from_blend_type in some
-    * cases (seen with r10g10b10a2, 128bit wide vectors) (only used for 1d case).
-    */
-   undef_src_val = lp_build_zero(gallivm, fs_type);
-#else
    undef_src_val = lp_build_undef(gallivm, fs_type);
-#endif
 
    row_type.length = fs_type.length;
    vector_width    = dst_type.floating ? lp_native_vector_width : lp_integer_vector_width;
@@ -2212,14 +2204,8 @@ generate_fragment(struct llvmpipe_context *lp,
    }
 
    /* check if writes to cbuf[0] are to be copied to all cbufs */
-   cbuf0_write_all = FALSE;
-   for (i = 0;i < shader->info.base.num_properties; i++) {
-      if (shader->info.base.properties[i].name ==
-          TGSI_PROPERTY_FS_COLOR0_WRITES_ALL_CBUFS) {
-         cbuf0_write_all = TRUE;
-         break;
-      }
-   }
+   cbuf0_write_all =
+     shader->info.base.properties[TGSI_PROPERTY_FS_COLOR0_WRITES_ALL_CBUFS];
 
    /* TODO: actually pick these based on the fs and color buffer
     * characteristics. */
@@ -2329,6 +2315,8 @@ generate_fragment(struct llvmpipe_context *lp,
       LLVMValueRef mask_store = lp_build_array_alloca(gallivm, mask_type,
                                                       num_loop, "mask_store");
       LLVMValueRef color_store[PIPE_MAX_COLOR_BUFS][TGSI_NUM_CHANNELS];
+      boolean pixel_center_integer =
+         shader->info.base.properties[TGSI_PROPERTY_FS_COORD_PIXEL_CENTER];
 
       /*
        * The shader input interpolation info is not explicitely baked in the
@@ -2339,7 +2327,7 @@ generate_fragment(struct llvmpipe_context *lp,
                                gallivm,
                                shader->info.base.num_inputs,
                                inputs,
-                               shader->info.base.pixel_center_integer,
+                               pixel_center_integer,
                                builder, fs_type,
                                a0_ptr, dadx_ptr, dady_ptr,
                                x, y);