llvmpipe: add internal multisample texture mapping path.
[mesa.git] / src / gallium / drivers / llvmpipe / lp_texture.h
index a8d08d6247f0011aa587bde030d3cc8eeeec0f27..f7219da75f213ceb1d33a1d71ae3dc2ecc58493d 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 /**************************************************************************
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+ * Copyright 2007 VMware, Inc.
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@@ -18,7 +18,7 @@
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@@ -42,16 +42,6 @@ enum lp_texture_usage
 };
 
 
-/** Per-tile layout mode */
-enum lp_texture_layout
-{
-   LP_TEX_LAYOUT_NONE = 0,  /**< no layout for the tile data yet */
-   LP_TEX_LAYOUT_TILED,     /**< the tile data is in tiled layout */
-   LP_TEX_LAYOUT_LINEAR,    /**< the tile data is in linear layout */
-   LP_TEX_LAYOUT_BOTH       /**< the tile data is in both modes */
-};
-
-
 struct pipe_context;
 struct pipe_screen;
 struct llvmpipe_context;
@@ -59,28 +49,12 @@ struct llvmpipe_context;
 struct sw_displaytarget;
 
 
-/**
- * We keep one or two copies of the texture image data:  one in a simple
- * linear layout (for texture sampling) and another in a tiled layout (for
- * render targets).  We keep track of whether each image tile is linear
- * or tiled on a per-tile basis.
- */
-
-
-/** A 1D/2D/3D image, one mipmap level */
-struct llvmpipe_texture_image
-{
-   void *data;
-};
-
-
 /**
  * llvmpipe subclass of pipe_resource.  A texture, drawing surface,
  * vertex buffer, const buffer, etc.
- * Textures are stored differently than othere types of objects such as
+ * Textures are stored differently than other types of objects such as
  * vertex buffers and const buffers.
- * The former are tiled and have per-tile layout flags.
- * The later are simple malloc'd blocks of memory.
+ * The latter are simple malloc'd blocks of memory.
  */
 struct llvmpipe_resource
 {
@@ -88,12 +62,12 @@ struct llvmpipe_resource
 
    /** Row stride in bytes */
    unsigned row_stride[LP_MAX_TEXTURE_LEVELS];
-   /** Image stride (for cube maps or 3D textures) in bytes */
+   /** Image stride (for cube maps, array or 3D textures) in bytes */
    unsigned img_stride[LP_MAX_TEXTURE_LEVELS];
-   unsigned tiles_per_row[LP_MAX_TEXTURE_LEVELS];
-   unsigned tiles_per_image[LP_MAX_TEXTURE_LEVELS];
-   /** Number of 3D slices or cube faces per level */
-   unsigned num_slices_faces[LP_MAX_TEXTURE_LEVELS];
+   /** Offset to start of mipmap level, in bytes */
+   unsigned mip_offsets[LP_MAX_TEXTURE_LEVELS];
+   /** allocated total size (for non-display target texture resources only) */
+   unsigned total_alloc_size;
 
    /**
     * Display target, for textures with the PIPE_BIND_DISPLAY_TARGET
@@ -104,21 +78,23 @@ struct llvmpipe_resource
    /**
     * Malloc'ed data for regular textures, or a mapping to dt above.
     */
-   struct llvmpipe_texture_image tiled[LP_MAX_TEXTURE_LEVELS];
-   struct llvmpipe_texture_image linear[LP_MAX_TEXTURE_LEVELS];
+   void *tex_data;
 
    /**
     * Data for non-texture resources.
     */
    void *data;
 
-   /** array [level][face or slice][tile_y][tile_x] of layout values) */
-   enum lp_texture_layout *layout[LP_MAX_TEXTURE_LEVELS];
-
    boolean userBuffer;  /** Is this a user-space buffer? */
    unsigned timestamp;
 
    unsigned id;  /**< temporary, for debugging */
+
+   unsigned sample_stride;
+#ifdef DEBUG
+   /** for linked list */
+   struct llvmpipe_resource *prev, *next;
+#endif
 };
 
 
@@ -131,21 +107,21 @@ struct llvmpipe_transfer
 
 
 /** cast wrappers */
-static INLINE struct llvmpipe_resource *
+static inline struct llvmpipe_resource *
 llvmpipe_resource(struct pipe_resource *pt)
 {
    return (struct llvmpipe_resource *) pt;
 }
 
 
-static INLINE const struct llvmpipe_resource *
+static inline const struct llvmpipe_resource *
 llvmpipe_resource_const(const struct pipe_resource *pt)
 {
    return (const struct llvmpipe_resource *) pt;
 }
 
 
-static INLINE struct llvmpipe_transfer *
+static inline struct llvmpipe_transfer *
 llvmpipe_transfer(struct pipe_transfer *pt)
 {
    return (struct llvmpipe_transfer *) pt;
@@ -155,9 +131,64 @@ llvmpipe_transfer(struct pipe_transfer *pt)
 void llvmpipe_init_screen_resource_funcs(struct pipe_screen *screen);
 void llvmpipe_init_context_resource_funcs(struct pipe_context *pipe);
 
-static INLINE unsigned
+
+static inline boolean
+llvmpipe_resource_is_texture(const struct pipe_resource *resource)
+{
+   switch (resource->target) {
+   case PIPE_BUFFER:
+      return FALSE;
+   case PIPE_TEXTURE_1D:
+   case PIPE_TEXTURE_1D_ARRAY:
+   case PIPE_TEXTURE_2D:
+   case PIPE_TEXTURE_2D_ARRAY:
+   case PIPE_TEXTURE_RECT:
+   case PIPE_TEXTURE_3D:
+   case PIPE_TEXTURE_CUBE:
+   case PIPE_TEXTURE_CUBE_ARRAY:
+      return TRUE;
+   default:
+      assert(0);
+      return FALSE;
+   }
+}
+
+
+static inline boolean
+llvmpipe_resource_is_1d(const struct pipe_resource *resource)
+{
+   switch (resource->target) {
+   case PIPE_BUFFER:
+   case PIPE_TEXTURE_1D:
+   case PIPE_TEXTURE_1D_ARRAY:
+      return TRUE;
+   case PIPE_TEXTURE_2D:
+   case PIPE_TEXTURE_2D_ARRAY:
+   case PIPE_TEXTURE_RECT:
+   case PIPE_TEXTURE_3D:
+   case PIPE_TEXTURE_CUBE:
+   case PIPE_TEXTURE_CUBE_ARRAY:
+      return FALSE;
+   default:
+      assert(0);
+      return FALSE;
+   }
+}
+
+
+static inline unsigned
+llvmpipe_layer_stride(struct pipe_resource *resource,
+                      unsigned level)
+{
+   struct llvmpipe_resource *lpr = llvmpipe_resource(resource);
+   assert(level < LP_MAX_TEXTURE_2D_LEVELS);
+   return lpr->img_stride[level];
+}
+
+
+static inline unsigned
 llvmpipe_resource_stride(struct pipe_resource *resource,
-                        unsigned level)
+                         unsigned level)
 {
    struct llvmpipe_resource *lpr = llvmpipe_resource(resource);
    assert(level < LP_MAX_TEXTURE_2D_LEVELS);
@@ -167,17 +198,14 @@ llvmpipe_resource_stride(struct pipe_resource *resource,
 
 void *
 llvmpipe_resource_map(struct pipe_resource *resource,
-                     unsigned face_slice,
-                     unsigned level,
-                     unsigned zslice,
-                      enum lp_texture_usage tex_usage,
-                      enum lp_texture_layout layout);
+                      unsigned level,
+                      unsigned layer,
+                      enum lp_texture_usage tex_usage);
 
 void
 llvmpipe_resource_unmap(struct pipe_resource *resource,
-                       unsigned face_slice,
-                       unsigned level,
-                       unsigned zslice);
+                        unsigned level,
+                        unsigned layer);
 
 
 void *
@@ -190,39 +218,31 @@ llvmpipe_resource_size(const struct pipe_resource *resource);
 
 ubyte *
 llvmpipe_get_texture_image_address(struct llvmpipe_resource *lpr,
-                                    unsigned face_slice, unsigned level,
-                                    enum lp_texture_layout layout);
-
-void *
-llvmpipe_get_texture_image(struct llvmpipe_resource *resource,
-                            unsigned face_slice, unsigned level,
-                            enum lp_texture_usage usage,
-                            enum lp_texture_layout layout);
+                                   unsigned face_slice, unsigned level);
 
-void *
-llvmpipe_get_texture_image_all(struct llvmpipe_resource *lpr,
-                               unsigned level,
-                               enum lp_texture_usage usage,
-                               enum lp_texture_layout layout);
 
-ubyte *
-llvmpipe_get_texture_tile_linear(struct llvmpipe_resource *lpr,
-                                  unsigned face_slice, unsigned level,
-                                  enum lp_texture_usage usage,
-                                  unsigned x, unsigned y);
-
-ubyte *
-llvmpipe_get_texture_tile(struct llvmpipe_resource *lpr,
-                           unsigned face_slice, unsigned level,
-                           enum lp_texture_usage usage,
-                           unsigned x, unsigned y);
+extern void
+llvmpipe_print_resources(void);
 
 
+#define LP_UNREFERENCED         0
+#define LP_REFERENCED_FOR_READ  (1 << 0)
+#define LP_REFERENCED_FOR_WRITE (1 << 1)
 
-extern void
-llvmpipe_init_screen_texture_funcs(struct pipe_screen *screen);
+unsigned int
+llvmpipe_is_resource_referenced( struct pipe_context *pipe,
+                                 struct pipe_resource *presource,
+                                 unsigned level);
 
-extern void
-llvmpipe_init_context_texture_funcs(struct pipe_context *pipe);
+unsigned
+llvmpipe_get_format_alignment(enum pipe_format format);
 
+void *
+llvmpipe_transfer_map_ms( struct pipe_context *pipe,
+                         struct pipe_resource *resource,
+                         unsigned level,
+                         unsigned usage,
+                         unsigned sample,
+                         const struct pipe_box *box,
+                         struct pipe_transfer **transfer );
 #endif /* LP_TEXTURE_H */