radeonsi/nir: fix counting shader inputs & outputs
[mesa.git] / src / gallium / drivers / nouveau / nouveau_buffer.h
index 4d05d3d23977885ee4538d26807355cb20ab9378..3a33fae9ce2fa3fd668d52f9010945aca4fef60a 100644 (file)
@@ -41,6 +41,8 @@ struct nv04_resource {
    uint8_t status;
    uint8_t domain;
 
+   uint16_t cb_bindings[6]; /* per-shader per-slot bindings */
+
    struct nouveau_fence *fence;
    struct nouveau_fence *fence_wr;
 
@@ -66,20 +68,20 @@ void *
 nouveau_resource_map_offset(struct nouveau_context *, struct nv04_resource *,
                             uint32_t offset, uint32_t flags);
 
-static INLINE void
+static inline void
 nouveau_resource_unmap(struct nv04_resource *res)
 {
    /* no-op */
 }
 
-static INLINE struct nv04_resource *
+static inline struct nv04_resource *
 nv04_resource(struct pipe_resource *resource)
 {
    return (struct nv04_resource *)resource;
 }
 
 /* is resource mapped into the GPU's address space (i.e. VRAM or GART) ? */
-static INLINE bool
+static inline bool
 nouveau_resource_mapped_by_gpu(struct pipe_resource *resource)
 {
    return nv04_resource(resource)->domain != 0;
@@ -97,6 +99,10 @@ bool
 nouveau_user_buffer_upload(struct nouveau_context *, struct nv04_resource *,
                            unsigned base, unsigned size);
 
+void
+nouveau_buffer_invalidate(struct pipe_context *pipe,
+                          struct pipe_resource *resource);
+
 /* Copy data to a scratch buffer and return address & bo the data resides in.
  * Returns 0 on failure.
  */