gallium: replace INLINE with inline
[mesa.git] / src / gallium / drivers / nouveau / nv50 / nv50_context.c
index ae1fcc568db6cea82b42fbb9a33574ee57ab85b5..f8d46db7c678ba50a6cb773beedb983d64acfa46 100644 (file)
 #include "pipe/p_defines.h"
 #include "util/u_framebuffer.h"
 
-#ifdef NV50_WITH_DRAW_MODULE
-#include "draw/draw_context.h"
-#endif
-
 #include "nv50/nv50_context.h"
 #include "nv50/nv50_screen.h"
 #include "nv50/nv50_resource.h"
@@ -57,6 +53,46 @@ nv50_texture_barrier(struct pipe_context *pipe)
    PUSH_DATA (push, 0x20);
 }
 
+static void
+nv50_memory_barrier(struct pipe_context *pipe, unsigned flags)
+{
+   struct nv50_context *nv50 = nv50_context(pipe);
+   int i, s;
+
+   if (flags & PIPE_BARRIER_MAPPED_BUFFER) {
+      for (i = 0; i < nv50->num_vtxbufs; ++i) {
+         if (!nv50->vtxbuf[i].buffer)
+            continue;
+         if (nv50->vtxbuf[i].buffer->flags & PIPE_RESOURCE_FLAG_MAP_PERSISTENT)
+            nv50->base.vbo_dirty = true;
+      }
+
+      if (nv50->idxbuf.buffer &&
+          nv50->idxbuf.buffer->flags & PIPE_RESOURCE_FLAG_MAP_PERSISTENT)
+         nv50->base.vbo_dirty = true;
+
+      for (s = 0; s < 3 && !nv50->cb_dirty; ++s) {
+         uint32_t valid = nv50->constbuf_valid[s];
+
+         while (valid && !nv50->cb_dirty) {
+            const unsigned i = ffs(valid) - 1;
+            struct pipe_resource *res;
+
+            valid &= ~(1 << i);
+            if (nv50->constbuf[s][i].user)
+               continue;
+
+            res = nv50->constbuf[s][i].u.buf;
+            if (!res)
+               continue;
+
+            if (res->flags & PIPE_RESOURCE_FLAG_MAP_PERSISTENT)
+               nv50->cb_dirty = true;
+         }
+      }
+   }
+}
+
 void
 nv50_default_kick_notify(struct nouveau_pushbuf *push)
 {
@@ -64,9 +100,9 @@ nv50_default_kick_notify(struct nouveau_pushbuf *push)
 
    if (screen) {
       nouveau_fence_next(&screen->base);
-      nouveau_fence_update(&screen->base, TRUE);
+      nouveau_fence_update(&screen->base, true);
       if (screen->cur_ctx)
-         screen->cur_ctx->state.flushed = TRUE;
+         screen->cur_ctx->state.flushed = true;
    }
 }
 
@@ -102,20 +138,16 @@ nv50_destroy(struct pipe_context *pipe)
 {
    struct nv50_context *nv50 = nv50_context(pipe);
 
-   if (nv50_context_screen(nv50)->cur_ctx == nv50) {
-      nv50->base.pushbuf->kick_notify = NULL;
-      nv50_context_screen(nv50)->cur_ctx = NULL;
-      nouveau_pushbuf_bufctx(nv50->base.pushbuf, NULL);
+   if (nv50->screen->cur_ctx == nv50) {
+      nv50->screen->cur_ctx = NULL;
+      /* Save off the state in case another context gets created */
+      nv50->screen->save_state = nv50->state;
    }
-   /* need to flush before destroying the bufctx */
+   nouveau_pushbuf_bufctx(nv50->base.pushbuf, NULL);
    nouveau_pushbuf_kick(nv50->base.pushbuf, nv50->base.pushbuf->channel);
 
    nv50_context_unreference_resources(nv50);
 
-#ifdef NV50_WITH_DRAW_MODULE
-   draw_destroy(nv50->draw);
-#endif
-
    FREE(nv50->blit);
 
    nouveau_context_destroy(&nv50->base);
@@ -151,7 +183,12 @@ nv50_invalidate_resource_storage(struct nouveau_context *ctx,
       }
    }
 
-   if (res->bind & PIPE_BIND_VERTEX_BUFFER) {
+   if (res->bind & (PIPE_BIND_VERTEX_BUFFER |
+                    PIPE_BIND_INDEX_BUFFER |
+                    PIPE_BIND_CONSTANT_BUFFER |
+                    PIPE_BIND_STREAM_OUTPUT |
+                    PIPE_BIND_SAMPLER_VIEW)) {
+
       assert(nv50->num_vtxbufs <= PIPE_MAX_ATTRIBS);
       for (i = 0; i < nv50->num_vtxbufs; ++i) {
          if (nv50->vtxbuf[i].buffer == res) {
@@ -161,14 +198,11 @@ nv50_invalidate_resource_storage(struct nouveau_context *ctx,
                return ref;
          }
       }
-   }
-   if (res->bind & PIPE_BIND_INDEX_BUFFER) {
+
       if (nv50->idxbuf.buffer == res)
          if (!--ref)
             return ref;
-   }
 
-   if (res->bind & PIPE_BIND_SAMPLER_VIEW) {
       for (s = 0; s < 3; ++s) {
       assert(nv50->num_textures[s] <= PIPE_MAX_SAMPLERS);
       for (i = 0; i < nv50->num_textures[s]; ++i) {
@@ -181,12 +215,11 @@ nv50_invalidate_resource_storage(struct nouveau_context *ctx,
          }
       }
       }
-   }
 
-   if (res->bind & PIPE_BIND_CONSTANT_BUFFER) {
       for (s = 0; s < 3; ++s) {
-      assert(nv50->num_vtxbufs <= NV50_MAX_PIPE_CONSTBUFS);
-      for (i = 0; i < nv50->num_vtxbufs; ++i) {
+      for (i = 0; i < NV50_MAX_PIPE_CONSTBUFS; ++i) {
+         if (!(nv50->constbuf_valid[s] & (1 << i)))
+            continue;
          if (!nv50->constbuf[s][i].user &&
              nv50->constbuf[s][i].u.buf == res) {
             nv50->dirty |= NV50_NEW_CONSTBUF;
@@ -236,7 +269,14 @@ nv50_create(struct pipe_screen *pscreen, void *priv)
    nv50->base.screen    = &screen->base;
    nv50->base.copy_data = nv50_m2mf_copy_linear;
    nv50->base.push_data = nv50_sifc_linear_u8;
+   /* FIXME: Make it possible to use this again. The problem is that there is
+    * some clever logic in the card that allows for multiple renders to happen
+    * when there are only constbuf changes. However that relies on the
+    * constbuf updates happening to the right constbuf slots. Currently
+    * implementation just makes it go through a separate slot which doesn't
+    * properly update the right constbuf data.
    nv50->base.push_cb   = nv50_cb_push;
+    */
 
    nv50->screen = screen;
    pipe->screen = pscreen;
@@ -249,9 +289,14 @@ nv50_create(struct pipe_screen *pscreen, void *priv)
 
    pipe->flush = nv50_flush;
    pipe->texture_barrier = nv50_texture_barrier;
+   pipe->memory_barrier = nv50_memory_barrier;
    pipe->get_sample_position = nv50_context_get_sample_position;
 
    if (!screen->cur_ctx) {
+      /* Restore the last context's state here, normally handled during
+       * context switch
+       */
+      nv50->state = screen->save_state;
       screen->cur_ctx = nv50;
       nouveau_pushbuf_bufctx(screen->base.pushbuf, nv50->bufctx);
    }
@@ -264,15 +309,8 @@ nv50_create(struct pipe_screen *pscreen, void *priv)
 
    nv50->base.invalidate_resource_storage = nv50_invalidate_resource_storage;
 
-#ifdef NV50_WITH_DRAW_MODULE
-   /* no software fallbacks implemented */
-   nv50->draw = draw_create(pipe);
-   assert(nv50->draw);
-   draw_set_rasterize_stage(nv50->draw, nv50_draw_render_stage(nv50));
-#endif
-
    if (screen->base.device->chipset < 0x84 ||
-       debug_get_bool_option("NOUVEAU_PMPEG", FALSE)) {
+       debug_get_bool_option("NOUVEAU_PMPEG", false)) {
       /* PMPEG */
       nouveau_context_init_vdec(&nv50->base);
    } else if (screen->base.device->chipset < 0x98 ||
@@ -307,14 +345,13 @@ out_err:
       nouveau_bufctx_del(&nv50->bufctx_3d);
    if (nv50->bufctx)
       nouveau_bufctx_del(&nv50->bufctx);
-   if (nv50->blit)
-      FREE(nv50->blit);
+   FREE(nv50->blit);
    FREE(nv50);
    return NULL;
 }
 
 void
-nv50_bufctx_fence(struct nouveau_bufctx *bufctx, boolean on_flush)
+nv50_bufctx_fence(struct nouveau_bufctx *bufctx, bool on_flush)
 {
    struct nouveau_list *list = on_flush ? &bufctx->current : &bufctx->pending;
    struct nouveau_list *it;