gallium: Use enum pipe_shader_type in bind_sampler_states() (v2)
[mesa.git] / src / gallium / drivers / nouveau / nv50 / nv50_context.c
index a4ec93a7a086f90339b8b24fa6b93cc15b445d38..fc852d7068c8a1d1e305ba6809ed33ef8a1c814a 100644 (file)
 #include "pipe/p_defines.h"
 #include "util/u_framebuffer.h"
 
-#ifdef NV50_WITH_DRAW_MODULE
-#include "draw/draw_context.h"
-#endif
-
 #include "nv50/nv50_context.h"
 #include "nv50/nv50_screen.h"
 #include "nv50/nv50_resource.h"
@@ -57,6 +53,70 @@ nv50_texture_barrier(struct pipe_context *pipe)
    PUSH_DATA (push, 0x20);
 }
 
+static void
+nv50_memory_barrier(struct pipe_context *pipe, unsigned flags)
+{
+   struct nv50_context *nv50 = nv50_context(pipe);
+   int i, s;
+
+   if (flags & PIPE_BARRIER_MAPPED_BUFFER) {
+      for (i = 0; i < nv50->num_vtxbufs; ++i) {
+         if (!nv50->vtxbuf[i].buffer)
+            continue;
+         if (nv50->vtxbuf[i].buffer->flags & PIPE_RESOURCE_FLAG_MAP_PERSISTENT)
+            nv50->base.vbo_dirty = true;
+      }
+
+      if (nv50->idxbuf.buffer &&
+          nv50->idxbuf.buffer->flags & PIPE_RESOURCE_FLAG_MAP_PERSISTENT)
+         nv50->base.vbo_dirty = true;
+
+      for (s = 0; s < 3 && !nv50->cb_dirty; ++s) {
+         uint32_t valid = nv50->constbuf_valid[s];
+
+         while (valid && !nv50->cb_dirty) {
+            const unsigned i = ffs(valid) - 1;
+            struct pipe_resource *res;
+
+            valid &= ~(1 << i);
+            if (nv50->constbuf[s][i].user)
+               continue;
+
+            res = nv50->constbuf[s][i].u.buf;
+            if (!res)
+               continue;
+
+            if (res->flags & PIPE_RESOURCE_FLAG_MAP_PERSISTENT)
+               nv50->cb_dirty = true;
+         }
+      }
+   }
+}
+
+static void
+nv50_emit_string_marker(struct pipe_context *pipe, const char *str, int len)
+{
+   struct nouveau_pushbuf *push = nv50_context(pipe)->base.pushbuf;
+   int string_words = len / 4;
+   int data_words;
+
+   if (len <= 0)
+      return;
+   string_words = MIN2(string_words, NV04_PFIFO_MAX_PACKET_LEN);
+   if (string_words == NV04_PFIFO_MAX_PACKET_LEN)
+      data_words = string_words;
+   else
+      data_words = string_words + !!(len & 3);
+   BEGIN_NI04(push, SUBC_3D(NV04_GRAPH_NOP), data_words);
+   if (string_words)
+      PUSH_DATAp(push, str, string_words);
+   if (string_words != data_words) {
+      int data = 0;
+      memcpy(&data, &str[string_words * 4], len & 3);
+      PUSH_DATA (push, data);
+   }
+}
+
 void
 nv50_default_kick_notify(struct nouveau_pushbuf *push)
 {
@@ -64,9 +124,9 @@ nv50_default_kick_notify(struct nouveau_pushbuf *push)
 
    if (screen) {
       nouveau_fence_next(&screen->base);
-      nouveau_fence_update(&screen->base, TRUE);
+      nouveau_fence_update(&screen->base, true);
       if (screen->cur_ctx)
-         screen->cur_ctx->state.flushed = TRUE;
+         screen->cur_ctx->state.flushed = true;
    }
 }
 
@@ -77,6 +137,7 @@ nv50_context_unreference_resources(struct nv50_context *nv50)
 
    nouveau_bufctx_del(&nv50->bufctx_3d);
    nouveau_bufctx_del(&nv50->bufctx);
+   nouveau_bufctx_del(&nv50->bufctx_cp);
 
    util_unreference_framebuffer_state(&nv50->framebuffer);
 
@@ -87,6 +148,7 @@ nv50_context_unreference_resources(struct nv50_context *nv50)
    pipe_resource_reference(&nv50->idxbuf.buffer, NULL);
 
    for (s = 0; s < 3; ++s) {
+      assert(nv50->num_textures[s] <= PIPE_MAX_SAMPLERS);
       for (i = 0; i < nv50->num_textures[s]; ++i)
          pipe_sampler_view_reference(&nv50->textures[s][i], NULL);
 
@@ -94,6 +156,14 @@ nv50_context_unreference_resources(struct nv50_context *nv50)
          if (!nv50->constbuf[s][i].user)
             pipe_resource_reference(&nv50->constbuf[s][i].u.buf, NULL);
    }
+
+   for (i = 0; i < nv50->global_residents.size / sizeof(struct pipe_resource *);
+        ++i) {
+      struct pipe_resource **res = util_dynarray_element(
+         &nv50->global_residents, struct pipe_resource *, i);
+      pipe_resource_reference(res, NULL);
+   }
+   util_dynarray_fini(&nv50->global_residents);
 }
 
 static void
@@ -101,20 +171,16 @@ nv50_destroy(struct pipe_context *pipe)
 {
    struct nv50_context *nv50 = nv50_context(pipe);
 
-   if (nv50_context_screen(nv50)->cur_ctx == nv50) {
-      nv50->base.pushbuf->kick_notify = NULL;
-      nv50_context_screen(nv50)->cur_ctx = NULL;
-      nouveau_pushbuf_bufctx(nv50->base.pushbuf, NULL);
+   if (nv50->screen->cur_ctx == nv50) {
+      nv50->screen->cur_ctx = NULL;
+      /* Save off the state in case another context gets created */
+      nv50->screen->save_state = nv50->state;
    }
-   /* need to flush before destroying the bufctx */
+   nouveau_pushbuf_bufctx(nv50->base.pushbuf, NULL);
    nouveau_pushbuf_kick(nv50->base.pushbuf, nv50->base.pushbuf->channel);
 
    nv50_context_unreference_resources(nv50);
 
-#ifdef NV50_WITH_DRAW_MODULE
-   draw_destroy(nv50->draw);
-#endif
-
    FREE(nv50->blit);
 
    nouveau_context_destroy(&nv50->base);
@@ -126,69 +192,77 @@ nv50_invalidate_resource_storage(struct nouveau_context *ctx,
                                  int ref)
 {
    struct nv50_context *nv50 = nv50_context(&ctx->pipe);
+   unsigned bind = res->bind ? res->bind : PIPE_BIND_VERTEX_BUFFER;
    unsigned s, i;
 
-   if (res->bind & PIPE_BIND_RENDER_TARGET) {
+   if (bind & PIPE_BIND_RENDER_TARGET) {
+      assert(nv50->framebuffer.nr_cbufs <= PIPE_MAX_COLOR_BUFS);
       for (i = 0; i < nv50->framebuffer.nr_cbufs; ++i) {
          if (nv50->framebuffer.cbufs[i] &&
              nv50->framebuffer.cbufs[i]->texture == res) {
-            nv50->dirty |= NV50_NEW_FRAMEBUFFER;
-            nouveau_bufctx_reset(nv50->bufctx_3d, NV50_BIND_FB);
+            nv50->dirty_3d |= NV50_NEW_3D_FRAMEBUFFER;
+            nouveau_bufctx_reset(nv50->bufctx_3d, NV50_BIND_3D_FB);
             if (!--ref)
                return ref;
          }
       }
    }
-   if (res->bind & PIPE_BIND_DEPTH_STENCIL) {
+   if (bind & PIPE_BIND_DEPTH_STENCIL) {
       if (nv50->framebuffer.zsbuf &&
           nv50->framebuffer.zsbuf->texture == res) {
-         nv50->dirty |= NV50_NEW_FRAMEBUFFER;
-         nouveau_bufctx_reset(nv50->bufctx_3d, NV50_BIND_FB);
+         nv50->dirty_3d |= NV50_NEW_3D_FRAMEBUFFER;
+         nouveau_bufctx_reset(nv50->bufctx_3d, NV50_BIND_3D_FB);
          if (!--ref)
             return ref;
       }
    }
 
-   if (res->bind & PIPE_BIND_VERTEX_BUFFER) {
+   if (bind & (PIPE_BIND_VERTEX_BUFFER |
+               PIPE_BIND_INDEX_BUFFER |
+               PIPE_BIND_CONSTANT_BUFFER |
+               PIPE_BIND_STREAM_OUTPUT |
+               PIPE_BIND_SAMPLER_VIEW)) {
+
       assert(nv50->num_vtxbufs <= PIPE_MAX_ATTRIBS);
       for (i = 0; i < nv50->num_vtxbufs; ++i) {
          if (nv50->vtxbuf[i].buffer == res) {
-            nv50->dirty |= NV50_NEW_ARRAYS;
-            nouveau_bufctx_reset(nv50->bufctx_3d, NV50_BIND_VERTEX);
+            nv50->dirty_3d |= NV50_NEW_3D_ARRAYS;
+            nouveau_bufctx_reset(nv50->bufctx_3d, NV50_BIND_3D_VERTEX);
             if (!--ref)
                return ref;
          }
       }
-   }
-   if (res->bind & PIPE_BIND_INDEX_BUFFER) {
-      if (nv50->idxbuf.buffer == res)
+
+      if (nv50->idxbuf.buffer == res) {
+         /* Just rebind to the bufctx as there is no separate dirty bit */
+         nouveau_bufctx_reset(nv50->bufctx_3d, NV50_BIND_3D_INDEX);
+         BCTX_REFN(nv50->bufctx_3d, 3D_INDEX, nv04_resource(res), RD);
          if (!--ref)
             return ref;
-   }
+      }
 
-   if (res->bind & PIPE_BIND_SAMPLER_VIEW) {
       for (s = 0; s < 3; ++s) {
+      assert(nv50->num_textures[s] <= PIPE_MAX_SAMPLERS);
       for (i = 0; i < nv50->num_textures[s]; ++i) {
          if (nv50->textures[s][i] &&
              nv50->textures[s][i]->texture == res) {
-            nv50->dirty |= NV50_NEW_TEXTURES;
-            nouveau_bufctx_reset(nv50->bufctx_3d, NV50_BIND_TEXTURES);
+            nv50->dirty_3d |= NV50_NEW_3D_TEXTURES;
+            nouveau_bufctx_reset(nv50->bufctx_3d, NV50_BIND_3D_TEXTURES);
             if (!--ref)
                return ref;
          }
       }
       }
-   }
 
-   if (res->bind & PIPE_BIND_CONSTANT_BUFFER) {
       for (s = 0; s < 3; ++s) {
-      assert(nv50->num_vtxbufs <= NV50_MAX_PIPE_CONSTBUFS);
-      for (i = 0; i < nv50->num_vtxbufs; ++i) {
+      for (i = 0; i < NV50_MAX_PIPE_CONSTBUFS; ++i) {
+         if (!(nv50->constbuf_valid[s] & (1 << i)))
+            continue;
          if (!nv50->constbuf[s][i].user &&
              nv50->constbuf[s][i].u.buf == res) {
-            nv50->dirty |= NV50_NEW_CONSTBUF;
+            nv50->dirty_3d |= NV50_NEW_3D_CONSTBUF;
             nv50->constbuf_dirty[s] |= 1 << i;
-            nouveau_bufctx_reset(nv50->bufctx_3d, NV50_BIND_CB(s, i));
+            nouveau_bufctx_reset(nv50->bufctx_3d, NV50_BIND_3D_CB(s, i));
             if (!--ref)
                return ref;
          }
@@ -199,8 +273,12 @@ nv50_invalidate_resource_storage(struct nouveau_context *ctx,
    return ref;
 }
 
+static void
+nv50_context_get_sample_position(struct pipe_context *, unsigned, unsigned,
+                                 float *);
+
 struct pipe_context *
-nv50_create(struct pipe_screen *pscreen, void *priv)
+nv50_create(struct pipe_screen *pscreen, void *priv, unsigned ctxflags)
 {
    struct nv50_screen *screen = nv50_screen(pscreen);
    struct nv50_context *nv50;
@@ -219,10 +297,13 @@ nv50_create(struct pipe_screen *pscreen, void *priv)
    nv50->base.pushbuf = screen->base.pushbuf;
    nv50->base.client = screen->base.client;
 
-   ret = nouveau_bufctx_new(screen->base.client, NV50_BIND_COUNT,
-                            &nv50->bufctx_3d);
+   ret = nouveau_bufctx_new(screen->base.client, 2, &nv50->bufctx);
+   if (!ret)
+      ret = nouveau_bufctx_new(screen->base.client, NV50_BIND_3D_COUNT,
+                               &nv50->bufctx_3d);
    if (!ret)
-      ret = nouveau_bufctx_new(screen->base.client, 2, &nv50->bufctx);
+      ret = nouveau_bufctx_new(screen->base.client, NV50_BIND_CP_COUNT,
+                               &nv50->bufctx_cp);
    if (ret)
       goto out_err;
 
@@ -239,16 +320,25 @@ nv50_create(struct pipe_screen *pscreen, void *priv)
 
    pipe->draw_vbo = nv50_draw_vbo;
    pipe->clear = nv50_clear;
+   pipe->launch_grid = nv50_launch_grid;
 
    pipe->flush = nv50_flush;
    pipe->texture_barrier = nv50_texture_barrier;
+   pipe->memory_barrier = nv50_memory_barrier;
+   pipe->get_sample_position = nv50_context_get_sample_position;
+   pipe->emit_string_marker = nv50_emit_string_marker;
 
    if (!screen->cur_ctx) {
+      /* Restore the last context's state here, normally handled during
+       * context switch
+       */
+      nv50->state = screen->save_state;
       screen->cur_ctx = nv50;
       nouveau_pushbuf_bufctx(screen->base.pushbuf, nv50->bufctx);
    }
    nv50->base.pushbuf->kick_notify = nv50_default_kick_notify;
 
+   nouveau_context_init(&nv50->base);
    nv50_init_query_functions(nv50);
    nv50_init_surface_functions(nv50);
    nv50_init_state_functions(nv50);
@@ -256,15 +346,8 @@ nv50_create(struct pipe_screen *pscreen, void *priv)
 
    nv50->base.invalidate_resource_storage = nv50_invalidate_resource_storage;
 
-#ifdef NV50_WITH_DRAW_MODULE
-   /* no software fallbacks implemented */
-   nv50->draw = draw_create(pipe);
-   assert(nv50->draw);
-   draw_set_rasterize_stage(nv50->draw, nv50_draw_render_stage(nv50));
-#endif
-
    if (screen->base.device->chipset < 0x84 ||
-       debug_get_bool_option("NOUVEAU_PMPEG", FALSE)) {
+       debug_get_bool_option("NOUVEAU_PMPEG", false)) {
       /* PMPEG */
       nouveau_context_init_vdec(&nv50->base);
    } else if (screen->base.device->chipset < 0x98 ||
@@ -280,35 +363,43 @@ nv50_create(struct pipe_screen *pscreen, void *priv)
 
    flags = NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_RD;
 
-   BCTX_REFN_bo(nv50->bufctx_3d, SCREEN, flags, screen->code);
-   BCTX_REFN_bo(nv50->bufctx_3d, SCREEN, flags, screen->uniforms);
-   BCTX_REFN_bo(nv50->bufctx_3d, SCREEN, flags, screen->txc);
-   BCTX_REFN_bo(nv50->bufctx_3d, SCREEN, flags, screen->stack_bo);
+   BCTX_REFN_bo(nv50->bufctx_3d, 3D_SCREEN, flags, screen->code);
+   BCTX_REFN_bo(nv50->bufctx_3d, 3D_SCREEN, flags, screen->uniforms);
+   BCTX_REFN_bo(nv50->bufctx_3d, 3D_SCREEN, flags, screen->txc);
+   BCTX_REFN_bo(nv50->bufctx_3d, 3D_SCREEN, flags, screen->stack_bo);
+   if (screen->compute) {
+      BCTX_REFN_bo(nv50->bufctx_cp, CP_SCREEN, flags, screen->code);
+      BCTX_REFN_bo(nv50->bufctx_cp, CP_SCREEN, flags, screen->txc);
+      BCTX_REFN_bo(nv50->bufctx_cp, CP_SCREEN, flags, screen->stack_bo);
+   }
 
    flags = NOUVEAU_BO_GART | NOUVEAU_BO_WR;
 
-   BCTX_REFN_bo(nv50->bufctx_3d, SCREEN, flags, screen->fence.bo);
+   BCTX_REFN_bo(nv50->bufctx_3d, 3D_SCREEN, flags, screen->fence.bo);
    BCTX_REFN_bo(nv50->bufctx, FENCE, flags, screen->fence.bo);
+   if (screen->compute)
+      BCTX_REFN_bo(nv50->bufctx_cp, CP_SCREEN, flags, screen->fence.bo);
 
    nv50->base.scratch.bo_size = 2 << 20;
 
+   util_dynarray_init(&nv50->global_residents);
+
    return pipe;
 
 out_err:
-   if (nv50) {
-      if (nv50->bufctx_3d)
-         nouveau_bufctx_del(&nv50->bufctx_3d);
-      if (nv50->bufctx)
-         nouveau_bufctx_del(&nv50->bufctx);
-      if (nv50->blit)
-         FREE(nv50->blit);
-      FREE(nv50);
-   }
+   if (nv50->bufctx_3d)
+      nouveau_bufctx_del(&nv50->bufctx_3d);
+   if (nv50->bufctx_cp)
+      nouveau_bufctx_del(&nv50->bufctx_cp);
+   if (nv50->bufctx)
+      nouveau_bufctx_del(&nv50->bufctx);
+   FREE(nv50->blit);
+   FREE(nv50);
    return NULL;
 }
 
 void
-nv50_bufctx_fence(struct nouveau_bufctx *bufctx, boolean on_flush)
+nv50_bufctx_fence(struct nouveau_bufctx *bufctx, bool on_flush)
 {
    struct nouveau_list *list = on_flush ? &bufctx->current : &bufctx->pending;
    struct nouveau_list *it;
@@ -320,3 +411,44 @@ nv50_bufctx_fence(struct nouveau_bufctx *bufctx, boolean on_flush)
          nv50_resource_validate(res, (unsigned)ref->priv_data);
    }
 }
+
+static void
+nv50_context_get_sample_position(struct pipe_context *pipe,
+                                 unsigned sample_count, unsigned sample_index,
+                                 float *xy)
+{
+   static const uint8_t ms1[1][2] = { { 0x8, 0x8 } };
+   static const uint8_t ms2[2][2] = {
+      { 0x4, 0x4 }, { 0xc, 0xc } }; /* surface coords (0,0), (1,0) */
+   static const uint8_t ms4[4][2] = {
+      { 0x6, 0x2 }, { 0xe, 0x6 },   /* (0,0), (1,0) */
+      { 0x2, 0xa }, { 0xa, 0xe } }; /* (0,1), (1,1) */
+   static const uint8_t ms8[8][2] = {
+      { 0x1, 0x7 }, { 0x5, 0x3 },   /* (0,0), (1,0) */
+      { 0x3, 0xd }, { 0x7, 0xb },   /* (0,1), (1,1) */
+      { 0x9, 0x5 }, { 0xf, 0x1 },   /* (2,0), (3,0) */
+      { 0xb, 0xf }, { 0xd, 0x9 } }; /* (2,1), (3,1) */
+#if 0
+   /* NOTE: there are alternative modes for MS2 and MS8, currently not used */
+   static const uint8_t ms8_alt[8][2] = {
+      { 0x9, 0x5 }, { 0x7, 0xb },   /* (2,0), (1,1) */
+      { 0xd, 0x9 }, { 0x5, 0x3 },   /* (3,1), (1,0) */
+      { 0x3, 0xd }, { 0x1, 0x7 },   /* (0,1), (0,0) */
+      { 0xb, 0xf }, { 0xf, 0x1 } }; /* (2,1), (3,0) */
+#endif
+
+   const uint8_t (*ptr)[2];
+
+   switch (sample_count) {
+   case 0:
+   case 1: ptr = ms1; break;
+   case 2: ptr = ms2; break;
+   case 4: ptr = ms4; break;
+   case 8: ptr = ms8; break;
+   default:
+      assert(0);
+      return; /* bad sample count -> undefined locations */
+   }
+   xy[0] = ptr[sample_index][0] * 0.0625f;
+   xy[1] = ptr[sample_index][1] * 0.0625f;
+}