Merge remote-tracking branch 'public/master' into vulkan
[mesa.git] / src / gallium / drivers / nouveau / nv50 / nv50_context.h
index fb74a9748a3f5f61c61bc6c8de0469ff3119ff13..2317fa2ccf84831affcab6a102631b5bbb9021b5 100644 (file)
 #include "nv50/nv50_3d.xml.h"
 #include "nv50/nv50_2d.xml.h"
 
-#define NV50_NEW_BLEND        (1 << 0)
-#define NV50_NEW_RASTERIZER   (1 << 1)
-#define NV50_NEW_ZSA          (1 << 2)
-#define NV50_NEW_VERTPROG     (1 << 3)
-#define NV50_NEW_GMTYPROG     (1 << 6)
-#define NV50_NEW_FRAGPROG     (1 << 7)
-#define NV50_NEW_BLEND_COLOUR (1 << 8)
-#define NV50_NEW_STENCIL_REF  (1 << 9)
-#define NV50_NEW_CLIP         (1 << 10)
-#define NV50_NEW_SAMPLE_MASK  (1 << 11)
-#define NV50_NEW_FRAMEBUFFER  (1 << 12)
-#define NV50_NEW_STIPPLE      (1 << 13)
-#define NV50_NEW_SCISSOR      (1 << 14)
-#define NV50_NEW_VIEWPORT     (1 << 15)
-#define NV50_NEW_ARRAYS       (1 << 16)
-#define NV50_NEW_VERTEX       (1 << 17)
-#define NV50_NEW_CONSTBUF     (1 << 18)
-#define NV50_NEW_TEXTURES     (1 << 19)
-#define NV50_NEW_SAMPLERS     (1 << 20)
-#define NV50_NEW_STRMOUT      (1 << 21)
-#define NV50_NEW_MIN_SAMPLES  (1 << 22)
-#define NV50_NEW_CONTEXT      (1 << 31)
-
-#define NV50_BIND_FB          0
-#define NV50_BIND_VERTEX      1
-#define NV50_BIND_VERTEX_TMP  2
-#define NV50_BIND_INDEX       3
-#define NV50_BIND_TEXTURES    4
-#define NV50_BIND_CB(s, i)   (5 + 16 * (s) + (i))
-#define NV50_BIND_SO         53
-#define NV50_BIND_SCREEN     54
-#define NV50_BIND_TLS        55
-#define NV50_BIND_COUNT      56
+#define NV50_NEW_3D_BLEND        (1 << 0)
+#define NV50_NEW_3D_RASTERIZER   (1 << 1)
+#define NV50_NEW_3D_ZSA          (1 << 2)
+#define NV50_NEW_3D_VERTPROG     (1 << 3)
+#define NV50_NEW_3D_GMTYPROG     (1 << 6)
+#define NV50_NEW_3D_FRAGPROG     (1 << 7)
+#define NV50_NEW_3D_BLEND_COLOUR (1 << 8)
+#define NV50_NEW_3D_STENCIL_REF  (1 << 9)
+#define NV50_NEW_3D_CLIP         (1 << 10)
+#define NV50_NEW_3D_SAMPLE_MASK  (1 << 11)
+#define NV50_NEW_3D_FRAMEBUFFER  (1 << 12)
+#define NV50_NEW_3D_STIPPLE      (1 << 13)
+#define NV50_NEW_3D_SCISSOR      (1 << 14)
+#define NV50_NEW_3D_VIEWPORT     (1 << 15)
+#define NV50_NEW_3D_ARRAYS       (1 << 16)
+#define NV50_NEW_3D_VERTEX       (1 << 17)
+#define NV50_NEW_3D_CONSTBUF     (1 << 18)
+#define NV50_NEW_3D_TEXTURES     (1 << 19)
+#define NV50_NEW_3D_SAMPLERS     (1 << 20)
+#define NV50_NEW_3D_STRMOUT      (1 << 21)
+#define NV50_NEW_3D_MIN_SAMPLES  (1 << 22)
+#define NV50_NEW_3D_CONTEXT      (1 << 31)
+
+#define NV50_NEW_CP_PROGRAM   (1 << 0)
+#define NV50_NEW_CP_GLOBALS   (1 << 1)
+
+/* 3d bufctx (during draw_vbo, blit_3d) */
+#define NV50_BIND_3D_FB          0
+#define NV50_BIND_3D_VERTEX      1
+#define NV50_BIND_3D_VERTEX_TMP  2
+#define NV50_BIND_3D_INDEX       3
+#define NV50_BIND_3D_TEXTURES    4
+#define NV50_BIND_3D_CB(s, i)   (5 + 16 * (s) + (i))
+#define NV50_BIND_3D_SO         53
+#define NV50_BIND_3D_SCREEN     54
+#define NV50_BIND_3D_TLS        55
+#define NV50_BIND_3D_COUNT      56
+
+/* compute bufctx (during launch_grid) */
+#define NV50_BIND_CP_GLOBAL   0
+#define NV50_BIND_CP_SCREEN   1
+#define NV50_BIND_CP_QUERY    2
+#define NV50_BIND_CP_COUNT    3
+
+/* bufctx for other operations */
 #define NV50_BIND_2D          0
 #define NV50_BIND_M2MF        0
 #define NV50_BIND_FENCE       1
@@ -101,8 +113,10 @@ struct nv50_context {
 
    struct nouveau_bufctx *bufctx_3d;
    struct nouveau_bufctx *bufctx;
+   struct nouveau_bufctx *bufctx_cp;
 
-   uint32_t dirty;
+   uint32_t dirty_3d; /* dirty flags for 3d state */
+   uint32_t dirty_cp; /* dirty flags for compute state */
    bool cb_dirty;
 
    struct nv50_graph_state state;
@@ -115,13 +129,16 @@ struct nv50_context {
    struct nv50_program *vertprog;
    struct nv50_program *gmtyprog;
    struct nv50_program *fragprog;
+   struct nv50_program *compprog;
 
    struct nv50_constbuf constbuf[3][NV50_MAX_PIPE_CONSTBUFS];
    uint16_t constbuf_dirty[3];
    uint16_t constbuf_valid[3];
+   uint16_t constbuf_coherent[3];
 
    struct pipe_vertex_buffer vtxbuf[PIPE_MAX_ATTRIBS];
    unsigned num_vtxbufs;
+   uint32_t vtxbufs_coherent;
    struct pipe_index_buffer idxbuf;
    uint32_t vbo_fifo; /* bitmask of vertex elements to be pushed to FIFO */
    uint32_t vbo_user; /* bitmask of vertex buffers pointing to user memory */
@@ -133,8 +150,10 @@ struct nv50_context {
 
    struct pipe_sampler_view *textures[3][PIPE_MAX_SAMPLERS];
    unsigned num_textures[3];
+   uint32_t textures_coherent[3];
    struct nv50_tsc_entry *samplers[3][PIPE_MAX_SAMPLERS];
    unsigned num_samplers[3];
+   bool seamless_cube_map;
 
    uint8_t num_so_targets;
    uint8_t so_targets_dirty;
@@ -163,6 +182,8 @@ struct nv50_context {
    uint32_t cond_condmode; /* the calculated condition */
 
    struct nv50_blitctx *blit;
+
+   struct util_dynarray global_residents;
 };
 
 static inline struct nv50_context *
@@ -200,6 +221,7 @@ extern struct draw_stage *nv50_draw_render_stage(struct nv50_context *);
 void nv50_vertprog_validate(struct nv50_context *);
 void nv50_gmtyprog_validate(struct nv50_context *);
 void nv50_fragprog_validate(struct nv50_context *);
+void nv50_compprog_validate(struct nv50_context *);
 void nv50_fp_linkage_validate(struct nv50_context *);
 void nv50_gp_linkage_validate(struct nv50_context *);
 void nv50_constbufs_validate(struct nv50_context *);
@@ -210,9 +232,15 @@ void nv50_stream_output_validate(struct nv50_context *);
 extern void nv50_init_state_functions(struct nv50_context *);
 
 /* nv50_state_validate.c */
-/* @words: check for space before emitting relocs */
-extern bool nv50_state_validate(struct nv50_context *, uint32_t state_mask,
-                                unsigned space_words);
+struct nv50_state_validate {
+   void (*func)(struct nv50_context *);
+   uint32_t states;
+};
+
+bool nv50_state_validate(struct nv50_context *, uint32_t,
+                         struct nv50_state_validate *, int, uint32_t *,
+                         struct nouveau_bufctx *);
+bool nv50_state_validate_3d(struct nv50_context *, uint32_t);
 
 /* nv50_surface.c */
 extern void nv50_clear(struct pipe_context *, unsigned buffers,
@@ -302,4 +330,8 @@ struct pipe_video_buffer *
 nv98_video_buffer_create(struct pipe_context *pipe,
                          const struct pipe_video_buffer *template);
 
+/* nv50_compute.c */
+void
+nv50_launch_grid(struct pipe_context *, const struct pipe_grid_info *);
+
 #endif