Move nv30, nv50 and nvc0 to nouveau.
[mesa.git] / src / gallium / drivers / nouveau / nv50 / nv50_miptree.c
diff --git a/src/gallium/drivers/nouveau/nv50/nv50_miptree.c b/src/gallium/drivers/nouveau/nv50/nv50_miptree.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..513d8f9
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,498 @@
+/*
+ * Copyright 2008 Ben Skeggs
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice shall be included in
+ * all copies or substantial portions of the Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+ * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
+ * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
+ * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
+ * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ */
+
+#include "pipe/p_state.h"
+#include "pipe/p_defines.h"
+#include "util/u_inlines.h"
+#include "util/u_format.h"
+
+#include "nv50/nv50_context.h"
+#include "nv50/nv50_resource.h"
+
+uint32_t
+nv50_tex_choose_tile_dims_helper(unsigned nx, unsigned ny, unsigned nz)
+{
+   uint32_t tile_mode = 0x000;
+
+   if (ny > 64) tile_mode = 0x040; /* height 128 tiles */
+   else
+   if (ny > 32) tile_mode = 0x030; /* height 64 tiles */
+   else
+   if (ny > 16) tile_mode = 0x020; /* height 32 tiles */
+   else
+   if (ny >  8) tile_mode = 0x010; /* height 16 tiles */
+
+   if (nz == 1)
+      return tile_mode;
+   else
+      if (tile_mode > 0x020)
+         tile_mode = 0x020;
+
+   if (nz > 16 && tile_mode < 0x020)
+      return tile_mode | 0x500; /* depth 32 tiles */
+   if (nz > 8) return tile_mode | 0x400; /* depth 16 tiles */
+   if (nz > 4) return tile_mode | 0x300; /* depth 8 tiles */
+   if (nz > 2) return tile_mode | 0x200; /* depth 4 tiles */
+
+   return tile_mode | 0x100;
+}
+
+static uint32_t
+nv50_tex_choose_tile_dims(unsigned nx, unsigned ny, unsigned nz)
+{
+   return nv50_tex_choose_tile_dims_helper(nx, ny * 2, nz);
+}
+
+static uint32_t
+nv50_mt_choose_storage_type(struct nv50_miptree *mt, boolean compressed)
+{
+   const unsigned ms = mt->ms_x + mt->ms_y;
+
+   uint32_t tile_flags;
+
+   if (unlikely(mt->base.base.flags & NOUVEAU_RESOURCE_FLAG_LINEAR))
+      return 0;
+   if (unlikely(mt->base.base.bind & PIPE_BIND_CURSOR))
+      return 0;
+
+   switch (mt->base.base.format) {
+   case PIPE_FORMAT_Z16_UNORM:
+      tile_flags = 0x6c + ms;
+      break;
+   case PIPE_FORMAT_S8_UINT_Z24_UNORM:
+      tile_flags = 0x18 + ms;
+      break;
+   case PIPE_FORMAT_Z24X8_UNORM:
+   case PIPE_FORMAT_Z24_UNORM_S8_UINT:
+      tile_flags = 0x128 + ms;
+      break;
+   case PIPE_FORMAT_Z32_FLOAT:
+      tile_flags = 0x40 + ms;
+      break;
+   case PIPE_FORMAT_Z32_FLOAT_S8X24_UINT:
+      tile_flags = 0x60 + ms;
+      break;
+   default:
+      switch (util_format_get_blocksizebits(mt->base.base.format)) {
+      case 128:
+         assert(ms < 3);
+         tile_flags = 0x74;
+         break;
+      case 64:
+         switch (ms) {
+         case 2: tile_flags = 0xfc; break;
+         case 3: tile_flags = 0xfd; break;
+         default:
+            tile_flags = 0x70;
+            break;
+         }
+         break;
+      case 32:
+         if (mt->base.base.bind & PIPE_BIND_SCANOUT) {
+            assert(ms == 0);
+            tile_flags = 0x7a;
+         } else {
+            switch (ms) {
+            case 2: tile_flags = 0xf8; break;
+            case 3: tile_flags = 0xf9; break;
+            default:
+               tile_flags = 0x70;
+               break;
+            }
+         }
+         break;
+      case 16:
+      case 8:
+         tile_flags = 0x70;
+         break;
+      default:
+         return 0;
+      }
+      if (mt->base.base.bind & PIPE_BIND_CURSOR)
+         tile_flags = 0;
+   }
+
+   if (!compressed)
+      tile_flags &= ~0x180;
+
+   return tile_flags;
+}
+
+void
+nv50_miptree_destroy(struct pipe_screen *pscreen, struct pipe_resource *pt)
+{
+   struct nv50_miptree *mt = nv50_miptree(pt);
+
+   nouveau_bo_ref(NULL, &mt->base.bo);
+
+   nouveau_fence_ref(NULL, &mt->base.fence);
+   nouveau_fence_ref(NULL, &mt->base.fence_wr);
+
+   NOUVEAU_DRV_STAT(nouveau_screen(pscreen), tex_obj_current_count, -1);
+   NOUVEAU_DRV_STAT(nouveau_screen(pscreen), tex_obj_current_bytes,
+                    -(uint64_t)mt->total_size);
+
+   FREE(mt);
+}
+
+boolean
+nv50_miptree_get_handle(struct pipe_screen *pscreen,
+                        struct pipe_resource *pt,
+                        struct winsys_handle *whandle)
+{
+   struct nv50_miptree *mt = nv50_miptree(pt);
+   unsigned stride;
+
+   if (!mt || !mt->base.bo)
+      return FALSE;
+
+   stride = mt->level[0].pitch;
+
+   return nouveau_screen_bo_get_handle(pscreen,
+                                       mt->base.bo,
+                                       stride,
+                                       whandle);
+}
+
+const struct u_resource_vtbl nv50_miptree_vtbl =
+{
+   nv50_miptree_get_handle,         /* get_handle */
+   nv50_miptree_destroy,            /* resource_destroy */
+   nv50_miptree_transfer_map,       /* transfer_map */
+   u_default_transfer_flush_region, /* transfer_flush_region */
+   nv50_miptree_transfer_unmap,     /* transfer_unmap */
+   u_default_transfer_inline_write  /* transfer_inline_write */
+};
+
+static INLINE boolean
+nv50_miptree_init_ms_mode(struct nv50_miptree *mt)
+{
+   switch (mt->base.base.nr_samples) {
+   case 8:
+      mt->ms_mode = NV50_3D_MULTISAMPLE_MODE_MS8;
+      mt->ms_x = 2;
+      mt->ms_y = 1;
+      break;
+   case 4:
+      mt->ms_mode = NV50_3D_MULTISAMPLE_MODE_MS4;
+      mt->ms_x = 1;
+      mt->ms_y = 1;
+      break;
+   case 2:
+      mt->ms_mode = NV50_3D_MULTISAMPLE_MODE_MS2;
+      mt->ms_x = 1;
+      break;
+   case 1:
+   case 0:
+      mt->ms_mode = NV50_3D_MULTISAMPLE_MODE_MS1;
+      break;
+   default:
+      NOUVEAU_ERR("invalid nr_samples: %u\n", mt->base.base.nr_samples);
+      return FALSE;
+   }
+   return TRUE;
+}
+
+boolean
+nv50_miptree_init_layout_linear(struct nv50_miptree *mt, unsigned pitch_align)
+{
+   struct pipe_resource *pt = &mt->base.base;
+   const unsigned blocksize = util_format_get_blocksize(pt->format);
+   unsigned h = pt->height0;
+
+   if (util_format_is_depth_or_stencil(pt->format))
+      return FALSE;
+
+   if ((pt->last_level > 0) || (pt->depth0 > 1) || (pt->array_size > 1))
+      return FALSE;
+   if (mt->ms_x | mt->ms_y)
+      return FALSE;
+
+   mt->level[0].pitch = align(pt->width0 * blocksize, pitch_align);
+
+   /* Account for very generous prefetch (allocate size as if tiled). */
+   h = MAX2(h, 8);
+   h = util_next_power_of_two(h);
+
+   mt->total_size = mt->level[0].pitch * h;
+
+   return TRUE;
+}
+
+static void
+nv50_miptree_init_layout_video(struct nv50_miptree *mt)
+{
+   const struct pipe_resource *pt = &mt->base.base;
+   const unsigned blocksize = util_format_get_blocksize(pt->format);
+
+   assert(pt->last_level == 0);
+   assert(mt->ms_x == 0 && mt->ms_y == 0);
+   assert(!util_format_is_compressed(pt->format));
+
+   mt->layout_3d = pt->target == PIPE_TEXTURE_3D;
+
+   mt->level[0].tile_mode = 0x20;
+   mt->level[0].pitch = align(pt->width0 * blocksize, 64);
+   mt->total_size = align(pt->height0, 16) * mt->level[0].pitch * (mt->layout_3d ? pt->depth0 : 1);
+
+   if (pt->array_size > 1) {
+      mt->layer_stride = align(mt->total_size, NV50_TILE_SIZE(0x20));
+      mt->total_size = mt->layer_stride * pt->array_size;
+   }
+}
+
+static void
+nv50_miptree_init_layout_tiled(struct nv50_miptree *mt)
+{
+   struct pipe_resource *pt = &mt->base.base;
+   unsigned w, h, d, l;
+   const unsigned blocksize = util_format_get_blocksize(pt->format);
+
+   mt->layout_3d = pt->target == PIPE_TEXTURE_3D;
+
+   w = pt->width0 << mt->ms_x;
+   h = pt->height0 << mt->ms_y;
+
+   /* For 3D textures, a mipmap is spanned by all the layers, for array
+    * textures and cube maps, each layer contains its own mipmaps.
+    */
+   d = mt->layout_3d ? pt->depth0 : 1;
+
+   for (l = 0; l <= pt->last_level; ++l) {
+      struct nv50_miptree_level *lvl = &mt->level[l];
+      unsigned tsx, tsy, tsz;
+      unsigned nbx = util_format_get_nblocksx(pt->format, w);
+      unsigned nby = util_format_get_nblocksy(pt->format, h);
+
+      lvl->offset = mt->total_size;
+
+      lvl->tile_mode = nv50_tex_choose_tile_dims(nbx, nby, d);
+
+      tsx = NV50_TILE_SIZE_X(lvl->tile_mode); /* x is tile row pitch in bytes */
+      tsy = NV50_TILE_SIZE_Y(lvl->tile_mode);
+      tsz = NV50_TILE_SIZE_Z(lvl->tile_mode);
+
+      lvl->pitch = align(nbx * blocksize, tsx);
+
+      mt->total_size += lvl->pitch * align(nby, tsy) * align(d, tsz);
+
+      w = u_minify(w, 1);
+      h = u_minify(h, 1);
+      d = u_minify(d, 1);
+   }
+
+   if (pt->array_size > 1) {
+      mt->layer_stride = align(mt->total_size,
+                               NV50_TILE_SIZE(mt->level[0].tile_mode));
+      mt->total_size = mt->layer_stride * pt->array_size;
+   }
+}
+
+struct pipe_resource *
+nv50_miptree_create(struct pipe_screen *pscreen,
+                    const struct pipe_resource *templ)
+{
+   struct nouveau_device *dev = nouveau_screen(pscreen)->device;
+   struct nv50_miptree *mt = CALLOC_STRUCT(nv50_miptree);
+   struct pipe_resource *pt = &mt->base.base;
+   int ret;
+   union nouveau_bo_config bo_config;
+   uint32_t bo_flags;
+
+   if (!mt)
+      return NULL;
+
+   mt->base.vtbl = &nv50_miptree_vtbl;
+   *pt = *templ;
+   pipe_reference_init(&pt->reference, 1);
+   pt->screen = pscreen;
+
+   if (pt->bind & PIPE_BIND_LINEAR)
+      pt->flags |= NOUVEAU_RESOURCE_FLAG_LINEAR;
+
+   bo_config.nv50.memtype = nv50_mt_choose_storage_type(mt, TRUE);
+
+   if (!nv50_miptree_init_ms_mode(mt)) {
+      FREE(mt);
+      return NULL;
+   }
+
+   if (unlikely(pt->flags & NV50_RESOURCE_FLAG_VIDEO)) {
+      nv50_miptree_init_layout_video(mt);
+      if (pt->flags & NV50_RESOURCE_FLAG_NOALLOC) {
+         /* BO allocation done by client */
+         return pt;
+      }
+   } else
+   if (bo_config.nv50.memtype != 0) {
+      nv50_miptree_init_layout_tiled(mt);
+   } else
+   if (!nv50_miptree_init_layout_linear(mt, 64)) {
+      FREE(mt);
+      return NULL;
+   }
+   bo_config.nv50.tile_mode = mt->level[0].tile_mode;
+
+   bo_flags = NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_NOSNOOP;
+   if (mt->base.base.bind & (PIPE_BIND_CURSOR | PIPE_BIND_DISPLAY_TARGET))
+      bo_flags |= NOUVEAU_BO_CONTIG;
+
+   ret = nouveau_bo_new(dev, bo_flags, 4096, mt->total_size, &bo_config,
+                        &mt->base.bo);
+   if (ret) {
+      FREE(mt);
+      return NULL;
+   }
+   mt->base.domain = NOUVEAU_BO_VRAM;
+   mt->base.address = mt->base.bo->offset;
+
+   return pt;
+}
+
+struct pipe_resource *
+nv50_miptree_from_handle(struct pipe_screen *pscreen,
+                         const struct pipe_resource *templ,
+                         struct winsys_handle *whandle)
+{
+   struct nv50_miptree *mt;
+   unsigned stride;
+
+   /* only supports 2D, non-mipmapped textures for the moment */
+   if ((templ->target != PIPE_TEXTURE_2D &&
+        templ->target != PIPE_TEXTURE_RECT) ||
+       templ->last_level != 0 ||
+       templ->depth0 != 1 ||
+       templ->array_size > 1)
+      return NULL;
+
+   mt = CALLOC_STRUCT(nv50_miptree);
+   if (!mt)
+      return NULL;
+
+   mt->base.bo = nouveau_screen_bo_from_handle(pscreen, whandle, &stride);
+   if (mt->base.bo == NULL) {
+      FREE(mt);
+      return NULL;
+   }
+   mt->base.domain = NOUVEAU_BO_VRAM;
+   mt->base.address = mt->base.bo->offset;
+
+   mt->base.base = *templ;
+   mt->base.vtbl = &nv50_miptree_vtbl;
+   pipe_reference_init(&mt->base.base.reference, 1);
+   mt->base.base.screen = pscreen;
+   mt->level[0].pitch = stride;
+   mt->level[0].offset = 0;
+   mt->level[0].tile_mode = mt->base.bo->config.nv50.tile_mode;
+
+   /* no need to adjust bo reference count */
+   return &mt->base.base;
+}
+
+
+/* Offset of zslice @z from start of level @l. */
+INLINE unsigned
+nv50_mt_zslice_offset(const struct nv50_miptree *mt, unsigned l, unsigned z)
+{
+   const struct pipe_resource *pt = &mt->base.base;
+
+   unsigned tds = NV50_TILE_SHIFT_Z(mt->level[l].tile_mode);
+   unsigned ths = NV50_TILE_SHIFT_Y(mt->level[l].tile_mode);
+
+   unsigned nby = util_format_get_nblocksy(pt->format,
+                                           u_minify(pt->height0, l));
+
+   /* to next 2D tile slice within a 3D tile */
+   unsigned stride_2d = NV50_TILE_SIZE_2D(mt->level[l].tile_mode);
+
+   /* to slice in the next (in z direction) 3D tile */
+   unsigned stride_3d = (align(nby, (1 << ths)) * mt->level[l].pitch) << tds;
+
+   return (z & ((1 << tds) - 1)) * stride_2d + (z >> tds) * stride_3d;
+}
+
+/* Surface functions.
+ */
+
+struct nv50_surface *
+nv50_surface_from_miptree(struct nv50_miptree *mt,
+                          const struct pipe_surface *templ)
+{
+   struct pipe_surface *ps;
+   struct nv50_surface *ns = CALLOC_STRUCT(nv50_surface);
+   if (!ns)
+      return NULL;
+   ps = &ns->base;
+
+   pipe_reference_init(&ps->reference, 1);
+   pipe_resource_reference(&ps->texture, &mt->base.base);
+
+   ps->format = templ->format;
+   ps->writable = templ->writable;
+   ps->u.tex.level = templ->u.tex.level;
+   ps->u.tex.first_layer = templ->u.tex.first_layer;
+   ps->u.tex.last_layer = templ->u.tex.last_layer;
+
+   ns->width = u_minify(mt->base.base.width0, ps->u.tex.level);
+   ns->height = u_minify(mt->base.base.height0, ps->u.tex.level);
+   ns->depth = ps->u.tex.last_layer - ps->u.tex.first_layer + 1;
+   ns->offset = mt->level[templ->u.tex.level].offset;
+
+   /* comment says there are going to be removed, but they're used by the st */
+   ps->width = ns->width;
+   ps->height = ns->height;
+
+   ns->width <<= mt->ms_x;
+   ns->height <<= mt->ms_y;
+
+   return ns;
+}
+
+struct pipe_surface *
+nv50_miptree_surface_new(struct pipe_context *pipe,
+                         struct pipe_resource *pt,
+                         const struct pipe_surface *templ)
+{
+   struct nv50_miptree *mt = nv50_miptree(pt);
+   struct nv50_surface *ns = nv50_surface_from_miptree(mt, templ);
+   if (!ns)
+      return NULL;
+   ns->base.context = pipe;
+
+   if (ns->base.u.tex.first_layer) {
+      const unsigned l = ns->base.u.tex.level;
+      const unsigned z = ns->base.u.tex.first_layer;
+
+      if (mt->layout_3d) {
+         ns->offset += nv50_mt_zslice_offset(mt, l, z);
+
+         /* TODO: switch to depth 1 tiles; but actually this shouldn't happen */
+         if (ns->depth > 1 &&
+             (z & (NV50_TILE_SIZE_Z(mt->level[l].tile_mode) - 1)))
+            NOUVEAU_ERR("Creating unsupported 3D surface !\n");
+      } else {
+         ns->offset += mt->layer_stride * z;
+      }
+   }
+
+   return &ns->base;
+}