gallium: split depth_clip into depth_clip_near & depth_clip_far
[mesa.git] / src / gallium / drivers / nouveau / nv50 / nv50_state.c
index 2e47df3b5b238cc5f2c1a2021bb1e13295a8f578..fb4a259ce1657b7d157007c205bf972bff18e35c 100644 (file)
@@ -119,6 +119,7 @@ nv50_blend_state_create(struct pipe_context *pipe,
    struct nv50_blend_stateobj *so = CALLOC_STRUCT(nv50_blend_stateobj);
    int i;
    bool emit_common_func = cso->rt[0].blend_enable;
+   uint32_t ms;
 
    if (nv50_context(pipe)->screen->tesla->oclass >= NVA3_3D_CLASS) {
       SB_BEGIN_3D(so, BLEND_INDEPENDENT, 1);
@@ -190,6 +191,15 @@ nv50_blend_state_create(struct pipe_context *pipe,
       SB_DATA    (so, nv50_colormask(cso->rt[0].colormask));
    }
 
+   ms = 0;
+   if (cso->alpha_to_coverage)
+      ms |= NV50_3D_MULTISAMPLE_CTRL_ALPHA_TO_COVERAGE;
+   if (cso->alpha_to_one)
+      ms |= NV50_3D_MULTISAMPLE_CTRL_ALPHA_TO_ONE;
+
+   SB_BEGIN_3D(so, MULTISAMPLE_CTRL, 1);
+   SB_DATA    (so, ms);
+
    assert(so->size <= ARRAY_SIZE(so->state));
    return so;
 }
@@ -305,7 +315,7 @@ nv50_rasterizer_state_create(struct pipe_context *pipe,
       SB_DATA    (so, fui(cso->offset_clamp));
    }
 
-   if (cso->depth_clip) {
+   if (cso->depth_clip_near) {
       reg = 0;
    } else {
       reg =
@@ -416,6 +426,11 @@ nv50_zsa_state_create(struct pipe_context *pipe,
       SB_DATA    (so, 0);
    }
 
+   SB_BEGIN_3D(so, CB_ADDR, 1);
+   SB_DATA    (so, NV50_CB_AUX_ALPHATEST_OFFSET << (8 - 2) | NV50_CB_AUX);
+   SB_BEGIN_3D(so, CB_DATA(0), 1);
+   SB_DATA    (so, fui(cso->alpha.ref_value));
+
    assert(so->size <= ARRAY_SIZE(so->state));
    return (void *)so;
 }
@@ -628,7 +643,7 @@ nv50_gp_sampler_states_bind(struct pipe_context *pipe, unsigned nr, void **s)
 
 static void
 nv50_bind_sampler_states(struct pipe_context *pipe,
-                         unsigned shader, unsigned start,
+                         enum pipe_shader_type shader, unsigned start,
                          unsigned num_samplers, void **samplers)
 {
    assert(start == 0);
@@ -642,6 +657,9 @@ nv50_bind_sampler_states(struct pipe_context *pipe,
    case PIPE_SHADER_FRAGMENT:
       nv50_fp_sampler_states_bind(pipe, num_samplers, samplers);
       break;
+   default:
+      assert(!"unexpected shader type");
+      break;
    }
 }
 
@@ -698,13 +716,13 @@ nv50_stage_set_sampler_views(struct nv50_context *nv50, int s,
 
    nv50->num_textures[s] = nr;
 
-   nouveau_bufctx_reset(nv50->bufctx_3d, NV50_BIND_TEXTURES);
+   nouveau_bufctx_reset(nv50->bufctx_3d, NV50_BIND_3D_TEXTURES);
 
    nv50->dirty_3d |= NV50_NEW_3D_TEXTURES;
 }
 
 static void
-nv50_set_sampler_views(struct pipe_context *pipe, unsigned shader,
+nv50_set_sampler_views(struct pipe_context *pipe, enum pipe_shader_type shader,
                        unsigned start, unsigned nr,
                        struct pipe_sampler_view **views)
 {
@@ -841,8 +859,9 @@ nv50_cp_state_bind(struct pipe_context *pipe, void *hwcso)
 }
 
 static void
-nv50_set_constant_buffer(struct pipe_context *pipe, uint shader, uint index,
-                         struct pipe_constant_buffer *cb)
+nv50_set_constant_buffer(struct pipe_context *pipe,
+                         enum pipe_shader_type shader, uint index,
+                         const struct pipe_constant_buffer *cb)
 {
    struct nv50_context *nv50 = nv50_context(pipe);
    struct pipe_resource *res = cb ? cb->buffer : NULL;
@@ -856,9 +875,10 @@ nv50_set_constant_buffer(struct pipe_context *pipe, uint shader, uint index,
    if (nv50->constbuf[s][i].user)
       nv50->constbuf[s][i].u.buf = NULL;
    else
-   if (nv50->constbuf[s][i].u.buf)
-      nouveau_bufctx_reset(nv50->bufctx_3d, NV50_BIND_CB(s, i));
-
+   if (nv50->constbuf[s][i].u.buf) {
+      nouveau_bufctx_reset(nv50->bufctx_3d, NV50_BIND_3D_CB(s, i));
+      nv04_resource(nv50->constbuf[s][i].u.buf)->cb_bindings[s] &= ~(1 << i);
+   }
    pipe_resource_reference(&nv50->constbuf[s][i].u.buf, res);
 
    nv50->constbuf[s][i].user = (cb && cb->user_buffer) ? true : false;
@@ -945,7 +965,7 @@ nv50_set_framebuffer_state(struct pipe_context *pipe,
 {
    struct nv50_context *nv50 = nv50_context(pipe);
 
-   nouveau_bufctx_reset(nv50->bufctx_3d, NV50_BIND_FB);
+   nouveau_bufctx_reset(nv50->bufctx_3d, NV50_BIND_3D_FB);
 
    util_copy_framebuffer_state(&nv50->framebuffer, fb);
 
@@ -1000,6 +1020,22 @@ nv50_set_viewport_states(struct pipe_context *pipe,
    }
 }
 
+static void
+nv50_set_window_rectangles(struct pipe_context *pipe,
+                           boolean include,
+                           unsigned num_rectangles,
+                           const struct pipe_scissor_state *rectangles)
+{
+   struct nv50_context *nv50 = nv50_context(pipe);
+
+   nv50->window_rect.inclusive = include;
+   nv50->window_rect.rects = MIN2(num_rectangles, NV50_MAX_WINDOW_RECTANGLES);
+   memcpy(nv50->window_rect.rect, rectangles,
+          sizeof(struct pipe_scissor_state) * nv50->window_rect.rects);
+
+   nv50->dirty_3d |= NV50_NEW_3D_WINDOW_RECTS;
+}
+
 static void
 nv50_set_vertex_buffers(struct pipe_context *pipe,
                         unsigned start_slot, unsigned count,
@@ -1008,7 +1044,7 @@ nv50_set_vertex_buffers(struct pipe_context *pipe,
    struct nv50_context *nv50 = nv50_context(pipe);
    unsigned i;
 
-   nouveau_bufctx_reset(nv50->bufctx_3d, NV50_BIND_VERTEX);
+   nouveau_bufctx_reset(nv50->bufctx_3d, NV50_BIND_3D_VERTEX);
    nv50->dirty_3d |= NV50_NEW_3D_ARRAYS;
 
    util_set_vertex_buffers_count(nv50->vtxbuf, &nv50->num_vtxbufs, vb,
@@ -1024,7 +1060,7 @@ nv50_set_vertex_buffers(struct pipe_context *pipe,
    for (i = 0; i < count; ++i) {
       unsigned dst_index = start_slot + i;
 
-      if (!vb[i].buffer && vb[i].user_buffer) {
+      if (vb[i].is_user_buffer) {
          nv50->vbo_user |= 1 << dst_index;
          if (!vb[i].stride)
             nv50->vbo_constant |= 1 << dst_index;
@@ -1035,8 +1071,8 @@ nv50_set_vertex_buffers(struct pipe_context *pipe,
          nv50->vbo_user &= ~(1 << dst_index);
          nv50->vbo_constant &= ~(1 << dst_index);
 
-         if (vb[i].buffer &&
-             vb[i].buffer->flags & PIPE_RESOURCE_FLAG_MAP_COHERENT)
+         if (vb[i].buffer.resource &&
+             vb[i].buffer.resource->flags & PIPE_RESOURCE_FLAG_MAP_COHERENT)
             nv50->vtxbufs_coherent |= (1 << dst_index);
          else
             nv50->vtxbufs_coherent &= ~(1 << dst_index);
@@ -1044,29 +1080,6 @@ nv50_set_vertex_buffers(struct pipe_context *pipe,
    }
 }
 
-static void
-nv50_set_index_buffer(struct pipe_context *pipe,
-                      const struct pipe_index_buffer *ib)
-{
-   struct nv50_context *nv50 = nv50_context(pipe);
-
-   if (nv50->idxbuf.buffer)
-      nouveau_bufctx_reset(nv50->bufctx_3d, NV50_BIND_INDEX);
-
-   if (ib) {
-      pipe_resource_reference(&nv50->idxbuf.buffer, ib->buffer);
-      nv50->idxbuf.index_size = ib->index_size;
-      if (ib->buffer) {
-         nv50->idxbuf.offset = ib->offset;
-         BCTX_REFN(nv50->bufctx_3d, INDEX, nv04_resource(ib->buffer), RD);
-      } else {
-         nv50->idxbuf.user_buffer = ib->user_buffer;
-      }
-   } else {
-      pipe_resource_reference(&nv50->idxbuf.buffer, NULL);
-   }
-}
-
 static void
 nv50_vertex_state_bind(struct pipe_context *pipe, void *hwcso)
 {
@@ -1180,8 +1193,10 @@ nv50_set_stream_output_targets(struct pipe_context *pipe,
    }
    nv50->num_so_targets = num_targets;
 
-   if (nv50->so_targets_dirty)
+   if (nv50->so_targets_dirty) {
+      nouveau_bufctx_reset(nv50->bufctx_3d, NV50_BIND_3D_SO);
       nv50->dirty_3d |= NV50_NEW_3D_STRMOUT;
+   }
 }
 
 static void
@@ -1296,13 +1311,13 @@ nv50_init_state_functions(struct nv50_context *nv50)
    pipe->set_polygon_stipple = nv50_set_polygon_stipple;
    pipe->set_scissor_states = nv50_set_scissor_states;
    pipe->set_viewport_states = nv50_set_viewport_states;
+   pipe->set_window_rectangles = nv50_set_window_rectangles;
 
    pipe->create_vertex_elements_state = nv50_vertex_state_create;
    pipe->delete_vertex_elements_state = nv50_vertex_state_delete;
    pipe->bind_vertex_elements_state = nv50_vertex_state_bind;
 
    pipe->set_vertex_buffers = nv50_set_vertex_buffers;
-   pipe->set_index_buffer = nv50_set_index_buffer;
 
    pipe->create_stream_output_target = nv50_so_target_create;
    pipe->stream_output_target_destroy = nv50_so_target_destroy;