nv50: rename nv50_context::dirty to nv50_context::dirty_3d
[mesa.git] / src / gallium / drivers / nouveau / nv50 / nv50_surface.c
index 8ba19d2cc9063c6ec17ff6a519c02a7306d7e63b..e595524dcc40e5d0ac0087e5ed1ef59aeb1781f9 100644 (file)
@@ -37,8 +37,8 @@
 #include "nv50/nv50_context.h"
 #include "nv50/nv50_resource.h"
 
-#include "nv50/nv50_defs.xml.h"
-#include "nv50/nv50_texture.xml.h"
+#include "nv50/g80_defs.xml.h"
+#include "nv50/g80_texture.xml.h"
 
 /* these are used in nv50_blit.h */
 #define NV50_ENG2D_SUPPORTED_FORMATS 0xff0843e080608409ULL
@@ -64,15 +64,15 @@ nv50_2d_format(enum pipe_format format, bool dst, bool dst_src_equal)
 
    switch (util_format_get_blocksize(format)) {
    case 1:
-      return NV50_SURFACE_FORMAT_R8_UNORM;
+      return G80_SURFACE_FORMAT_R8_UNORM;
    case 2:
-      return NV50_SURFACE_FORMAT_R16_UNORM;
+      return G80_SURFACE_FORMAT_R16_UNORM;
    case 4:
-      return NV50_SURFACE_FORMAT_BGRA8_UNORM;
+      return G80_SURFACE_FORMAT_BGRA8_UNORM;
    case 8:
-      return NV50_SURFACE_FORMAT_RGBA16_FLOAT;
+      return G80_SURFACE_FORMAT_RGBA16_FLOAT;
    case 16:
-      return NV50_SURFACE_FORMAT_RGBA32_FLOAT;
+      return G80_SURFACE_FORMAT_RGBA32_FLOAT;
    default:
       return 0;
    }
@@ -286,6 +286,8 @@ nv50_clear_render_target(struct pipe_context *pipe,
    struct nouveau_bo *bo = mt->base.bo;
    unsigned z;
 
+   assert(dst->texture->target != PIPE_BUFFER);
+
    BEGIN_NV04(push, NV50_3D(CLEAR_COLOR(0)), 4);
    PUSH_DATAf(push, color->f[0]);
    PUSH_DATAf(push, color->f[1]);
@@ -351,7 +353,7 @@ nv50_clear_render_target(struct pipe_context *pipe,
    BEGIN_NV04(push, NV50_3D(COND_MODE), 1);
    PUSH_DATA (push, nv50->cond_condmode);
 
-   nv50->dirty |= NV50_NEW_FRAMEBUFFER | NV50_NEW_SCISSOR;
+   nv50->dirty_3d |= NV50_NEW_FRAMEBUFFER | NV50_NEW_SCISSOR;
 }
 
 static void
@@ -371,6 +373,7 @@ nv50_clear_depth_stencil(struct pipe_context *pipe,
    uint32_t mode = 0;
    unsigned z;
 
+   assert(dst->texture->target != PIPE_BUFFER);
    assert(nouveau_bo_memtype(bo)); /* ZETA cannot be linear */
 
    if (clear_flags & PIPE_CLEAR_DEPTH) {
@@ -433,7 +436,7 @@ nv50_clear_depth_stencil(struct pipe_context *pipe,
    BEGIN_NV04(push, NV50_3D(COND_MODE), 1);
    PUSH_DATA (push, nv50->cond_condmode);
 
-   nv50->dirty |= NV50_NEW_FRAMEBUFFER | NV50_NEW_SCISSOR;
+   nv50->dirty_3d |= NV50_NEW_FRAMEBUFFER | NV50_NEW_SCISSOR;
 }
 
 void
@@ -522,7 +525,7 @@ nv50_clear(struct pipe_context *pipe, unsigned buffers,
    uint32_t mode = 0;
 
    /* don't need NEW_BLEND, COLOR_MASK doesn't affect CLEAR_BUFFERS */
-   if (!nv50_state_validate(nv50, NV50_NEW_FRAMEBUFFER, 9 + (fb->nr_cbufs * 2)))
+   if (!nv50_state_validate(nv50, NV50_NEW_FRAMEBUFFER))
       return;
 
    /* We have to clear ALL of the layers, not up to the min number of layers
@@ -591,6 +594,82 @@ nv50_clear(struct pipe_context *pipe, unsigned buffers,
    PUSH_DATA (push, nv50->rt_array_mode);
 }
 
+static void
+nv50_clear_buffer_push(struct pipe_context *pipe,
+                       struct pipe_resource *res,
+                       unsigned offset, unsigned size,
+                       const void *data, int data_size)
+{
+   struct nv50_context *nv50 = nv50_context(pipe);
+   struct nouveau_pushbuf *push = nv50->base.pushbuf;
+   struct nv04_resource *buf = nv04_resource(res);
+   unsigned count = (size + 3) / 4;
+   unsigned xcoord = offset & 0xff;
+   unsigned tmp, i;
+
+   if (data_size == 1) {
+      tmp = *(unsigned char *)data;
+      tmp = (tmp << 24) | (tmp << 16) | (tmp << 8) | tmp;
+      data = &tmp;
+      data_size = 4;
+   } else if (data_size == 2) {
+      tmp = *(unsigned short *)data;
+      tmp = (tmp << 16) | tmp;
+      data = &tmp;
+      data_size = 4;
+   }
+
+   unsigned data_words = data_size / 4;
+
+   nouveau_bufctx_refn(nv50->bufctx, 0, buf->bo, buf->domain | NOUVEAU_BO_WR);
+   nouveau_pushbuf_bufctx(push, nv50->bufctx);
+   nouveau_pushbuf_validate(push);
+
+   offset &= ~0xff;
+
+   BEGIN_NV04(push, NV50_2D(DST_FORMAT), 2);
+   PUSH_DATA (push, G80_SURFACE_FORMAT_R8_UNORM);
+   PUSH_DATA (push, 1);
+   BEGIN_NV04(push, NV50_2D(DST_PITCH), 5);
+   PUSH_DATA (push, 262144);
+   PUSH_DATA (push, 65536);
+   PUSH_DATA (push, 1);
+   PUSH_DATAh(push, buf->address + offset);
+   PUSH_DATA (push, buf->address + offset);
+   BEGIN_NV04(push, NV50_2D(SIFC_BITMAP_ENABLE), 2);
+   PUSH_DATA (push, 0);
+   PUSH_DATA (push, G80_SURFACE_FORMAT_R8_UNORM);
+   BEGIN_NV04(push, NV50_2D(SIFC_WIDTH), 10);
+   PUSH_DATA (push, size);
+   PUSH_DATA (push, 1);
+   PUSH_DATA (push, 0);
+   PUSH_DATA (push, 1);
+   PUSH_DATA (push, 0);
+   PUSH_DATA (push, 1);
+   PUSH_DATA (push, 0);
+   PUSH_DATA (push, xcoord);
+   PUSH_DATA (push, 0);
+   PUSH_DATA (push, 0);
+
+   while (count) {
+      unsigned nr_data = MIN2(count, NV04_PFIFO_MAX_PACKET_LEN) / data_words;
+      unsigned nr = nr_data * data_words;
+
+      BEGIN_NI04(push, NV50_2D(SIFC_DATA), nr);
+      for (i = 0; i < nr_data; i++)
+         PUSH_DATAp(push, data, data_words);
+
+      count -= nr;
+   }
+
+   if (buf->mm) {
+      nouveau_fence_ref(nv50->screen->base.fence.current, &buf->fence);
+      nouveau_fence_ref(nv50->screen->base.fence.current, &buf->fence_wr);
+   }
+
+   nouveau_bufctx_reset(nv50->bufctx, 0);
+}
+
 static void
 nv50_clear_buffer(struct pipe_context *pipe,
                   struct pipe_resource *res,
@@ -640,9 +719,22 @@ nv50_clear_buffer(struct pipe_context *pipe,
 
    assert(size % data_size == 0);
 
+   if (offset & 0xff) {
+      unsigned fixup_size = MIN2(size, align(offset, 0x100) - offset);
+      assert(fixup_size % data_size == 0);
+      nv50_clear_buffer_push(pipe, res, offset, fixup_size, data, data_size);
+      offset += fixup_size;
+      size -= fixup_size;
+      if (!size)
+         return;
+   }
+
    elements = size / data_size;
    height = (elements + 8191) / 8192;
    width = elements / height;
+   if (height > 1)
+      width &= ~0xff;
+   assert(width > 0);
 
    BEGIN_NV04(push, NV50_3D(CLEAR_COLOR(0)), 4);
    PUSH_DATAf(push, color.f[0]);
@@ -666,13 +758,13 @@ nv50_clear_buffer(struct pipe_context *pipe,
    BEGIN_NV04(push, NV50_3D(RT_CONTROL), 1);
    PUSH_DATA (push, 1);
    BEGIN_NV04(push, NV50_3D(RT_ADDRESS_HIGH(0)), 5);
-   PUSH_DATAh(push, buf->bo->offset + buf->offset + offset);
-   PUSH_DATA (push, buf->bo->offset + buf->offset + offset);
+   PUSH_DATAh(push, buf->address + offset);
+   PUSH_DATA (push, buf->address + offset);
    PUSH_DATA (push, nv50_format_table[dst_fmt].rt);
    PUSH_DATA (push, 0);
    PUSH_DATA (push, 0);
    BEGIN_NV04(push, NV50_3D(RT_HORIZ(0)), 2);
-   PUSH_DATA (push, NV50_3D_RT_HORIZ_LINEAR | (width * data_size));
+   PUSH_DATA (push, NV50_3D_RT_HORIZ_LINEAR | align(width * data_size, 0x100));
    PUSH_DATA (push, height);
    BEGIN_NV04(push, NV50_3D(ZETA_ENABLE), 1);
    PUSH_DATA (push, 0);
@@ -691,27 +783,22 @@ nv50_clear_buffer(struct pipe_context *pipe,
    BEGIN_NI04(push, NV50_3D(CLEAR_BUFFERS), 1);
    PUSH_DATA (push, 0x3c);
 
+   BEGIN_NV04(push, NV50_3D(COND_MODE), 1);
+   PUSH_DATA (push, nv50->cond_condmode);
+
+   if (buf->mm) {
+      nouveau_fence_ref(nv50->screen->base.fence.current, &buf->fence);
+      nouveau_fence_ref(nv50->screen->base.fence.current, &buf->fence_wr);
+   }
+
    if (width * height != elements) {
       offset += width * height * data_size;
       width = elements - width * height;
-      height = 1;
-      BEGIN_NV04(push, NV50_3D(RT_ADDRESS_HIGH(0)), 2);
-      PUSH_DATAh(push, buf->bo->offset + buf->offset + offset);
-      PUSH_DATA (push, buf->bo->offset + buf->offset + offset);
-      BEGIN_NV04(push, NV50_3D(RT_HORIZ(0)), 2);
-      PUSH_DATA (push, NV50_3D_RT_HORIZ_LINEAR | (width * data_size));
-      PUSH_DATA (push, height);
-      BEGIN_NI04(push, NV50_3D(CLEAR_BUFFERS), 1);
-      PUSH_DATA (push, 0x3c);
+      nv50_clear_buffer_push(pipe, res, offset, width * data_size,
+                             data, data_size);
    }
 
-   BEGIN_NV04(push, NV50_3D(COND_MODE), 1);
-   PUSH_DATA (push, nv50->cond_condmode);
-
-   nouveau_fence_ref(nv50->screen->base.fence.current, &buf->fence);
-   nouveau_fence_ref(nv50->screen->base.fence.current, &buf->fence_wr);
-
-   nv50->dirty |= NV50_NEW_FRAMEBUFFER | NV50_NEW_SCISSOR;
+   nv50->dirty_3d |= NV50_NEW_FRAMEBUFFER | NV50_NEW_SCISSOR;
 }
 
 /* =============================== BLIT CODE ===================================
@@ -747,7 +834,7 @@ struct nv50_blitctx
       struct pipe_sampler_view *texture[2];
       struct nv50_tsc_entry *sampler[2];
       unsigned min_samples;
-      uint32_t dirty;
+      uint32_t dirty_3d;
    } saved;
    struct nv50_rasterizer_stateobj rast;
 };
@@ -910,12 +997,14 @@ nv50_blitter_make_sampler(struct nv50_blitter *blit)
 
    blit->sampler[0].id = -1;
 
-   blit->sampler[0].tsc[0] = NV50_TSC_0_SRGB_CONVERSION_ALLOWED |
-      (NV50_TSC_WRAP_CLAMP_TO_EDGE << NV50_TSC_0_WRAPS__SHIFT) |
-      (NV50_TSC_WRAP_CLAMP_TO_EDGE << NV50_TSC_0_WRAPT__SHIFT) |
-      (NV50_TSC_WRAP_CLAMP_TO_EDGE << NV50_TSC_0_WRAPR__SHIFT);
+   blit->sampler[0].tsc[0] = G80_TSC_0_SRGB_CONVERSION |
+      (G80_TSC_WRAP_CLAMP_TO_EDGE << G80_TSC_0_ADDRESS_U__SHIFT) |
+      (G80_TSC_WRAP_CLAMP_TO_EDGE << G80_TSC_0_ADDRESS_V__SHIFT) |
+      (G80_TSC_WRAP_CLAMP_TO_EDGE << G80_TSC_0_ADDRESS_P__SHIFT);
    blit->sampler[0].tsc[1] =
-      NV50_TSC_1_MAGF_NEAREST | NV50_TSC_1_MINF_NEAREST | NV50_TSC_1_MIPF_NONE;
+      G80_TSC_1_MAG_FILTER_NEAREST |
+      G80_TSC_1_MIN_FILTER_NEAREST |
+      G80_TSC_1_MIP_FILTER_NONE;
 
    /* clamp to edge, min/max lod = 0, bilinear filtering */
 
@@ -923,7 +1012,9 @@ nv50_blitter_make_sampler(struct nv50_blitter *blit)
 
    blit->sampler[1].tsc[0] = blit->sampler[0].tsc[0];
    blit->sampler[1].tsc[1] =
-      NV50_TSC_1_MAGF_LINEAR | NV50_TSC_1_MINF_LINEAR | NV50_TSC_1_MIPF_NONE;
+      G80_TSC_1_MAG_FILTER_LINEAR |
+      G80_TSC_1_MIN_FILTER_LINEAR |
+      G80_TSC_1_MIP_FILTER_NONE;
 }
 
 unsigned
@@ -1162,12 +1253,12 @@ nv50_blitctx_pre_blit(struct nv50_blitctx *ctx)
 
    nv50->min_samples = 1;
 
-   ctx->saved.dirty = nv50->dirty;
+   ctx->saved.dirty_3d = nv50->dirty_3d;
 
    nouveau_bufctx_reset(nv50->bufctx_3d, NV50_BIND_FB);
    nouveau_bufctx_reset(nv50->bufctx_3d, NV50_BIND_TEXTURES);
 
-   nv50->dirty =
+   nv50->dirty_3d =
       NV50_NEW_FRAMEBUFFER | NV50_NEW_MIN_SAMPLES |
       NV50_NEW_VERTPROG | NV50_NEW_FRAGPROG | NV50_NEW_GMTYPROG |
       NV50_NEW_TEXTURES | NV50_NEW_SAMPLERS;
@@ -1214,7 +1305,7 @@ nv50_blitctx_post_blit(struct nv50_blitctx *blit)
    nouveau_bufctx_reset(nv50->bufctx_3d, NV50_BIND_FB);
    nouveau_bufctx_reset(nv50->bufctx_3d, NV50_BIND_TEXTURES);
 
-   nv50->dirty = blit->saved.dirty |
+   nv50->dirty_3d = blit->saved.dirty_3d |
       (NV50_NEW_FRAMEBUFFER | NV50_NEW_SCISSOR | NV50_NEW_SAMPLE_MASK |
        NV50_NEW_RASTERIZER | NV50_NEW_ZSA | NV50_NEW_BLEND |
        NV50_NEW_TEXTURES | NV50_NEW_SAMPLERS |
@@ -1253,7 +1344,7 @@ nv50_blit_3d(struct nv50_context *nv50, const struct pipe_blit_info *info)
 
    nv50_blitctx_prepare_state(blit);
 
-   nv50_state_validate(nv50, ~0, 36);
+   nv50_state_validate(nv50, ~0);
 
    x_range = (float)info->src.box.width / (float)info->dst.box.width;
    y_range = (float)info->src.box.height / (float)info->dst.box.height;
@@ -1665,6 +1756,7 @@ nv50_blitter_destroy(struct nv50_screen *screen)
       }
    }
 
+   pipe_mutex_destroy(blitter->mutex);
    FREE(blitter);
 }