nv50: rename nv50_context::dirty to nv50_context::dirty_3d
[mesa.git] / src / gallium / drivers / nouveau / nv50 / nv50_surface.c
index b1ae01692cb8812f2a51f95061b515d7e0dcde87..e595524dcc40e5d0ac0087e5ed1ef59aeb1781f9 100644 (file)
@@ -27,6 +27,7 @@
 #include "util/u_inlines.h"
 #include "util/u_pack_color.h"
 #include "util/u_format.h"
+#include "util/u_math.h"
 #include "util/u_surface.h"
 
 #include "tgsi/tgsi_ureg.h"
@@ -36,8 +37,8 @@
 #include "nv50/nv50_context.h"
 #include "nv50/nv50_resource.h"
 
-#include "nv50/nv50_defs.xml.h"
-#include "nv50/nv50_texture.xml.h"
+#include "nv50/g80_defs.xml.h"
+#include "nv50/g80_texture.xml.h"
 
 /* these are used in nv50_blit.h */
 #define NV50_ENG2D_SUPPORTED_FORMATS 0xff0843e080608409ULL
@@ -63,11 +64,15 @@ nv50_2d_format(enum pipe_format format, bool dst, bool dst_src_equal)
 
    switch (util_format_get_blocksize(format)) {
    case 1:
-      return NV50_SURFACE_FORMAT_R8_UNORM;
+      return G80_SURFACE_FORMAT_R8_UNORM;
    case 2:
-      return NV50_SURFACE_FORMAT_R16_UNORM;
+      return G80_SURFACE_FORMAT_R16_UNORM;
    case 4:
-      return NV50_SURFACE_FORMAT_BGRA8_UNORM;
+      return G80_SURFACE_FORMAT_BGRA8_UNORM;
+   case 8:
+      return G80_SURFACE_FORMAT_RGBA16_FLOAT;
+   case 16:
+      return G80_SURFACE_FORMAT_RGBA32_FLOAT;
    default:
       return 0;
    }
@@ -216,10 +221,14 @@ nv50_resource_copy_region(struct pipe_context *pipe,
    nv04_resource(dst)->status |= NOUVEAU_BUFFER_STATUS_GPU_WRITING;
 
    if (m2mf) {
+      struct nv50_miptree *src_mt = nv50_miptree(src);
+      struct nv50_miptree *dst_mt = nv50_miptree(dst);
       struct nv50_m2mf_rect drect, srect;
       unsigned i;
-      unsigned nx = util_format_get_nblocksx(src->format, src_box->width);
-      unsigned ny = util_format_get_nblocksy(src->format, src_box->height);
+      unsigned nx = util_format_get_nblocksx(src->format, src_box->width)
+         << src_mt->ms_x;
+      unsigned ny = util_format_get_nblocksy(src->format, src_box->height)
+         << src_mt->ms_y;
 
       nv50_m2mf_rect_setup(&drect, dst, dst_level, dstx, dsty, dstz);
       nv50_m2mf_rect_setup(&srect, src, src_level,
@@ -228,15 +237,15 @@ nv50_resource_copy_region(struct pipe_context *pipe,
       for (i = 0; i < src_box->depth; ++i) {
          nv50_m2mf_transfer_rect(nv50, &drect, &srect, nx, ny);
 
-         if (nv50_miptree(dst)->layout_3d)
+         if (dst_mt->layout_3d)
             drect.z++;
          else
-            drect.base += nv50_miptree(dst)->layer_stride;
+            drect.base += dst_mt->layer_stride;
 
-         if (nv50_miptree(src)->layout_3d)
+         if (src_mt->layout_3d)
             srect.z++;
          else
-            srect.base += nv50_miptree(src)->layer_stride;
+            srect.base += src_mt->layer_stride;
       }
       return;
    }
@@ -266,7 +275,7 @@ nv50_resource_copy_region(struct pipe_context *pipe,
 static void
 nv50_clear_render_target(struct pipe_context *pipe,
                          struct pipe_surface *dst,
-                        const union pipe_color_union *color,
+                         const union pipe_color_union *color,
                          unsigned dstx, unsigned dsty,
                          unsigned width, unsigned height)
 {
@@ -277,6 +286,8 @@ nv50_clear_render_target(struct pipe_context *pipe,
    struct nouveau_bo *bo = mt->base.bo;
    unsigned z;
 
+   assert(dst->texture->target != PIPE_BUFFER);
+
    BEGIN_NV04(push, NV50_3D(CLEAR_COLOR(0)), 4);
    PUSH_DATAf(push, color->f[0]);
    PUSH_DATAf(push, color->f[1]);
@@ -316,6 +327,9 @@ nv50_clear_render_target(struct pipe_context *pipe,
    else
       PUSH_DATA(push, 512);
 
+   BEGIN_NV04(push, NV50_3D(MULTISAMPLE_MODE), 1);
+   PUSH_DATA (push, mt->ms_mode);
+
    if (!nouveau_bo_memtype(bo)) {
       BEGIN_NV04(push, NV50_3D(ZETA_ENABLE), 1);
       PUSH_DATA (push, 0);
@@ -327,13 +341,19 @@ nv50_clear_render_target(struct pipe_context *pipe,
    PUSH_DATA (push, (width << 16) | dstx);
    PUSH_DATA (push, (height << 16) | dsty);
 
+   BEGIN_NV04(push, NV50_3D(COND_MODE), 1);
+   PUSH_DATA (push, NV50_3D_COND_MODE_ALWAYS);
+
    BEGIN_NI04(push, NV50_3D(CLEAR_BUFFERS), sf->depth);
    for (z = 0; z < sf->depth; ++z) {
       PUSH_DATA (push, 0x3c |
                  (z << NV50_3D_CLEAR_BUFFERS_LAYER__SHIFT));
    }
 
-   nv50->dirty |= NV50_NEW_FRAMEBUFFER | NV50_NEW_SCISSOR;
+   BEGIN_NV04(push, NV50_3D(COND_MODE), 1);
+   PUSH_DATA (push, nv50->cond_condmode);
+
+   nv50->dirty_3d |= NV50_NEW_FRAMEBUFFER | NV50_NEW_SCISSOR;
 }
 
 static void
@@ -353,6 +373,7 @@ nv50_clear_depth_stencil(struct pipe_context *pipe,
    uint32_t mode = 0;
    unsigned z;
 
+   assert(dst->texture->target != PIPE_BUFFER);
    assert(nouveau_bo_memtype(bo)); /* ZETA cannot be linear */
 
    if (clear_flags & PIPE_CLEAR_DEPTH) {
@@ -396,17 +417,100 @@ nv50_clear_depth_stencil(struct pipe_context *pipe,
    BEGIN_NV04(push, NV50_3D(RT_ARRAY_MODE), 1);
    PUSH_DATA (push, 512);
 
+   BEGIN_NV04(push, NV50_3D(MULTISAMPLE_MODE), 1);
+   PUSH_DATA (push, mt->ms_mode);
+
    BEGIN_NV04(push, NV50_3D(VIEWPORT_HORIZ(0)), 2);
    PUSH_DATA (push, (width << 16) | dstx);
    PUSH_DATA (push, (height << 16) | dsty);
 
+   BEGIN_NV04(push, NV50_3D(COND_MODE), 1);
+   PUSH_DATA (push, NV50_3D_COND_MODE_ALWAYS);
+
    BEGIN_NI04(push, NV50_3D(CLEAR_BUFFERS), sf->depth);
    for (z = 0; z < sf->depth; ++z) {
       PUSH_DATA (push, mode |
                  (z << NV50_3D_CLEAR_BUFFERS_LAYER__SHIFT));
    }
 
-   nv50->dirty |= NV50_NEW_FRAMEBUFFER | NV50_NEW_SCISSOR;
+   BEGIN_NV04(push, NV50_3D(COND_MODE), 1);
+   PUSH_DATA (push, nv50->cond_condmode);
+
+   nv50->dirty_3d |= NV50_NEW_FRAMEBUFFER | NV50_NEW_SCISSOR;
+}
+
+void
+nv50_clear_texture(struct pipe_context *pipe,
+                   struct pipe_resource *res,
+                   unsigned level,
+                   const struct pipe_box *box,
+                   const void *data)
+{
+   struct pipe_surface tmpl = {{0}}, *sf;
+
+   tmpl.format = res->format;
+   tmpl.u.tex.first_layer = box->z;
+   tmpl.u.tex.last_layer = box->z + box->depth - 1;
+   tmpl.u.tex.level = level;
+   sf = pipe->create_surface(pipe, res, &tmpl);
+   if (!sf)
+      return;
+
+   if (util_format_is_depth_or_stencil(res->format)) {
+      float depth = 0;
+      uint8_t stencil = 0;
+      unsigned clear = 0;
+      const struct util_format_description *desc =
+         util_format_description(res->format);
+
+      if (util_format_has_depth(desc)) {
+         clear |= PIPE_CLEAR_DEPTH;
+         desc->unpack_z_float(&depth, 0, data, 0, 1, 1);
+      }
+      if (util_format_has_stencil(desc)) {
+         clear |= PIPE_CLEAR_STENCIL;
+         desc->unpack_s_8uint(&stencil, 0, data, 0, 1, 1);
+      }
+      pipe->clear_depth_stencil(pipe, sf, clear, depth, stencil,
+                                box->x, box->y, box->width, box->height);
+   } else {
+      union pipe_color_union color;
+
+      switch (util_format_get_blocksizebits(res->format)) {
+      case 128:
+         sf->format = PIPE_FORMAT_R32G32B32A32_UINT;
+         memcpy(&color.ui, data, 128 / 8);
+         break;
+      case 64:
+         sf->format = PIPE_FORMAT_R32G32_UINT;
+         memcpy(&color.ui, data, 64 / 8);
+         memset(&color.ui[2], 0, 64 / 8);
+         break;
+      case 32:
+         sf->format = PIPE_FORMAT_R32_UINT;
+         memcpy(&color.ui, data, 32 / 8);
+         memset(&color.ui[1], 0, 96 / 8);
+         break;
+      case 16:
+         sf->format = PIPE_FORMAT_R16_UINT;
+         color.ui[0] = util_cpu_to_le32(
+            util_le16_to_cpu(*(unsigned short *)data));
+         memset(&color.ui[1], 0, 96 / 8);
+         break;
+      case 8:
+         sf->format = PIPE_FORMAT_R8_UINT;
+         color.ui[0] = util_cpu_to_le32(*(unsigned char *)data);
+         memset(&color.ui[1], 0, 96 / 8);
+         break;
+      default:
+         assert(!"Unknown texel element size");
+         return;
+      }
+
+      pipe->clear_render_target(pipe, sf, &color,
+                                box->x, box->y, box->width, box->height);
+   }
+   pipe->surface_destroy(pipe, sf);
 }
 
 void
@@ -421,7 +525,7 @@ nv50_clear(struct pipe_context *pipe, unsigned buffers,
    uint32_t mode = 0;
 
    /* don't need NEW_BLEND, COLOR_MASK doesn't affect CLEAR_BUFFERS */
-   if (!nv50_state_validate(nv50, NV50_NEW_FRAMEBUFFER, 9 + (fb->nr_cbufs * 2)))
+   if (!nv50_state_validate(nv50, NV50_NEW_FRAMEBUFFER))
       return;
 
    /* We have to clear ALL of the layers, not up to the min number of layers
@@ -456,11 +560,9 @@ nv50_clear(struct pipe_context *pipe, unsigned buffers,
    if (mode) {
       int zs_layers = 0, color0_layers = 0;
       if (fb->cbufs[0] && (mode & 0x3c))
-         color0_layers = fb->cbufs[0]->u.tex.last_layer -
-            fb->cbufs[0]->u.tex.first_layer + 1;
+         color0_layers = nv50_surface(fb->cbufs[0])->depth;
       if (fb->zsbuf && (mode & ~0x3c))
-         zs_layers = fb->zsbuf->u.tex.last_layer -
-            fb->zsbuf->u.tex.first_layer + 1;
+         zs_layers = nv50_surface(fb->zsbuf)->depth;
 
       for (j = 0; j < MIN2(zs_layers, color0_layers); j++) {
          BEGIN_NV04(push, NV50_3D(CLEAR_BUFFERS), 1);
@@ -480,7 +582,7 @@ nv50_clear(struct pipe_context *pipe, unsigned buffers,
       struct pipe_surface *sf = fb->cbufs[i];
       if (!sf || !(buffers & (PIPE_CLEAR_COLOR0 << i)))
          continue;
-      for (j = 0; j <= sf->u.tex.last_layer - sf->u.tex.first_layer; j++) {
+      for (j = 0; j < nv50_surface(sf)->depth; j++) {
          BEGIN_NV04(push, NV50_3D(CLEAR_BUFFERS), 1);
          PUSH_DATA (push, (i << 6) | 0x3c |
                     (j << NV50_3D_CLEAR_BUFFERS_LAYER__SHIFT));
@@ -492,6 +594,82 @@ nv50_clear(struct pipe_context *pipe, unsigned buffers,
    PUSH_DATA (push, nv50->rt_array_mode);
 }
 
+static void
+nv50_clear_buffer_push(struct pipe_context *pipe,
+                       struct pipe_resource *res,
+                       unsigned offset, unsigned size,
+                       const void *data, int data_size)
+{
+   struct nv50_context *nv50 = nv50_context(pipe);
+   struct nouveau_pushbuf *push = nv50->base.pushbuf;
+   struct nv04_resource *buf = nv04_resource(res);
+   unsigned count = (size + 3) / 4;
+   unsigned xcoord = offset & 0xff;
+   unsigned tmp, i;
+
+   if (data_size == 1) {
+      tmp = *(unsigned char *)data;
+      tmp = (tmp << 24) | (tmp << 16) | (tmp << 8) | tmp;
+      data = &tmp;
+      data_size = 4;
+   } else if (data_size == 2) {
+      tmp = *(unsigned short *)data;
+      tmp = (tmp << 16) | tmp;
+      data = &tmp;
+      data_size = 4;
+   }
+
+   unsigned data_words = data_size / 4;
+
+   nouveau_bufctx_refn(nv50->bufctx, 0, buf->bo, buf->domain | NOUVEAU_BO_WR);
+   nouveau_pushbuf_bufctx(push, nv50->bufctx);
+   nouveau_pushbuf_validate(push);
+
+   offset &= ~0xff;
+
+   BEGIN_NV04(push, NV50_2D(DST_FORMAT), 2);
+   PUSH_DATA (push, G80_SURFACE_FORMAT_R8_UNORM);
+   PUSH_DATA (push, 1);
+   BEGIN_NV04(push, NV50_2D(DST_PITCH), 5);
+   PUSH_DATA (push, 262144);
+   PUSH_DATA (push, 65536);
+   PUSH_DATA (push, 1);
+   PUSH_DATAh(push, buf->address + offset);
+   PUSH_DATA (push, buf->address + offset);
+   BEGIN_NV04(push, NV50_2D(SIFC_BITMAP_ENABLE), 2);
+   PUSH_DATA (push, 0);
+   PUSH_DATA (push, G80_SURFACE_FORMAT_R8_UNORM);
+   BEGIN_NV04(push, NV50_2D(SIFC_WIDTH), 10);
+   PUSH_DATA (push, size);
+   PUSH_DATA (push, 1);
+   PUSH_DATA (push, 0);
+   PUSH_DATA (push, 1);
+   PUSH_DATA (push, 0);
+   PUSH_DATA (push, 1);
+   PUSH_DATA (push, 0);
+   PUSH_DATA (push, xcoord);
+   PUSH_DATA (push, 0);
+   PUSH_DATA (push, 0);
+
+   while (count) {
+      unsigned nr_data = MIN2(count, NV04_PFIFO_MAX_PACKET_LEN) / data_words;
+      unsigned nr = nr_data * data_words;
+
+      BEGIN_NI04(push, NV50_2D(SIFC_DATA), nr);
+      for (i = 0; i < nr_data; i++)
+         PUSH_DATAp(push, data, data_words);
+
+      count -= nr;
+   }
+
+   if (buf->mm) {
+      nouveau_fence_ref(nv50->screen->base.fence.current, &buf->fence);
+      nouveau_fence_ref(nv50->screen->base.fence.current, &buf->fence_wr);
+   }
+
+   nouveau_bufctx_reset(nv50->bufctx, 0);
+}
+
 static void
 nv50_clear_buffer(struct pipe_context *pipe,
                   struct pipe_resource *res,
@@ -541,9 +719,22 @@ nv50_clear_buffer(struct pipe_context *pipe,
 
    assert(size % data_size == 0);
 
+   if (offset & 0xff) {
+      unsigned fixup_size = MIN2(size, align(offset, 0x100) - offset);
+      assert(fixup_size % data_size == 0);
+      nv50_clear_buffer_push(pipe, res, offset, fixup_size, data, data_size);
+      offset += fixup_size;
+      size -= fixup_size;
+      if (!size)
+         return;
+   }
+
    elements = size / data_size;
    height = (elements + 8191) / 8192;
    width = elements / height;
+   if (height > 1)
+      width &= ~0xff;
+   assert(width > 0);
 
    BEGIN_NV04(push, NV50_3D(CLEAR_COLOR(0)), 4);
    PUSH_DATAf(push, color.f[0]);
@@ -567,16 +758,18 @@ nv50_clear_buffer(struct pipe_context *pipe,
    BEGIN_NV04(push, NV50_3D(RT_CONTROL), 1);
    PUSH_DATA (push, 1);
    BEGIN_NV04(push, NV50_3D(RT_ADDRESS_HIGH(0)), 5);
-   PUSH_DATAh(push, buf->bo->offset + buf->offset + offset);
-   PUSH_DATA (push, buf->bo->offset + buf->offset + offset);
+   PUSH_DATAh(push, buf->address + offset);
+   PUSH_DATA (push, buf->address + offset);
    PUSH_DATA (push, nv50_format_table[dst_fmt].rt);
    PUSH_DATA (push, 0);
    PUSH_DATA (push, 0);
    BEGIN_NV04(push, NV50_3D(RT_HORIZ(0)), 2);
-   PUSH_DATA (push, NV50_3D_RT_HORIZ_LINEAR | (width * data_size));
+   PUSH_DATA (push, NV50_3D_RT_HORIZ_LINEAR | align(width * data_size, 0x100));
    PUSH_DATA (push, height);
    BEGIN_NV04(push, NV50_3D(ZETA_ENABLE), 1);
    PUSH_DATA (push, 0);
+   BEGIN_NV04(push, NV50_3D(MULTISAMPLE_MODE), 1);
+   PUSH_DATA (push, 0);
 
    /* NOTE: only works with D3D clear flag (5097/0x143c bit 4) */
 
@@ -584,27 +777,28 @@ nv50_clear_buffer(struct pipe_context *pipe,
    PUSH_DATA (push, (width << 16));
    PUSH_DATA (push, (height << 16));
 
+   BEGIN_NV04(push, NV50_3D(COND_MODE), 1);
+   PUSH_DATA (push, NV50_3D_COND_MODE_ALWAYS);
+
    BEGIN_NI04(push, NV50_3D(CLEAR_BUFFERS), 1);
    PUSH_DATA (push, 0x3c);
 
+   BEGIN_NV04(push, NV50_3D(COND_MODE), 1);
+   PUSH_DATA (push, nv50->cond_condmode);
+
+   if (buf->mm) {
+      nouveau_fence_ref(nv50->screen->base.fence.current, &buf->fence);
+      nouveau_fence_ref(nv50->screen->base.fence.current, &buf->fence_wr);
+   }
+
    if (width * height != elements) {
       offset += width * height * data_size;
       width = elements - width * height;
-      height = 1;
-      BEGIN_NV04(push, NV50_3D(RT_ADDRESS_HIGH(0)), 2);
-      PUSH_DATAh(push, buf->bo->offset + buf->offset + offset);
-      PUSH_DATA (push, buf->bo->offset + buf->offset + offset);
-      BEGIN_NV04(push, NV50_3D(RT_HORIZ(0)), 2);
-      PUSH_DATA (push, NV50_3D_RT_HORIZ_LINEAR | (width * data_size));
-      PUSH_DATA (push, height);
-      BEGIN_NI04(push, NV50_3D(CLEAR_BUFFERS), 1);
-      PUSH_DATA (push, 0x3c);
+      nv50_clear_buffer_push(pipe, res, offset, width * data_size,
+                             data, data_size);
    }
 
-   nouveau_fence_ref(nv50->screen->base.fence.current, &buf->fence);
-   nouveau_fence_ref(nv50->screen->base.fence.current, &buf->fence_wr);
-
-   nv50->dirty |= NV50_NEW_FRAMEBUFFER | NV50_NEW_SCISSOR;
+   nv50->dirty_3d |= NV50_NEW_FRAMEBUFFER | NV50_NEW_SCISSOR;
 }
 
 /* =============================== BLIT CODE ===================================
@@ -640,7 +834,7 @@ struct nv50_blitctx
       struct pipe_sampler_view *texture[2];
       struct nv50_tsc_entry *sampler[2];
       unsigned min_samples;
-      uint32_t dirty;
+      uint32_t dirty_3d;
    } saved;
    struct nv50_rasterizer_stateobj rast;
 };
@@ -803,12 +997,14 @@ nv50_blitter_make_sampler(struct nv50_blitter *blit)
 
    blit->sampler[0].id = -1;
 
-   blit->sampler[0].tsc[0] = NV50_TSC_0_SRGB_CONVERSION_ALLOWED |
-      (NV50_TSC_WRAP_CLAMP_TO_EDGE << NV50_TSC_0_WRAPS__SHIFT) |
-      (NV50_TSC_WRAP_CLAMP_TO_EDGE << NV50_TSC_0_WRAPT__SHIFT) |
-      (NV50_TSC_WRAP_CLAMP_TO_EDGE << NV50_TSC_0_WRAPR__SHIFT);
+   blit->sampler[0].tsc[0] = G80_TSC_0_SRGB_CONVERSION |
+      (G80_TSC_WRAP_CLAMP_TO_EDGE << G80_TSC_0_ADDRESS_U__SHIFT) |
+      (G80_TSC_WRAP_CLAMP_TO_EDGE << G80_TSC_0_ADDRESS_V__SHIFT) |
+      (G80_TSC_WRAP_CLAMP_TO_EDGE << G80_TSC_0_ADDRESS_P__SHIFT);
    blit->sampler[0].tsc[1] =
-      NV50_TSC_1_MAGF_NEAREST | NV50_TSC_1_MINF_NEAREST | NV50_TSC_1_MIPF_NONE;
+      G80_TSC_1_MAG_FILTER_NEAREST |
+      G80_TSC_1_MIN_FILTER_NEAREST |
+      G80_TSC_1_MIP_FILTER_NONE;
 
    /* clamp to edge, min/max lod = 0, bilinear filtering */
 
@@ -816,7 +1012,9 @@ nv50_blitter_make_sampler(struct nv50_blitter *blit)
 
    blit->sampler[1].tsc[0] = blit->sampler[0].tsc[0];
    blit->sampler[1].tsc[1] =
-      NV50_TSC_1_MAGF_LINEAR | NV50_TSC_1_MINF_LINEAR | NV50_TSC_1_MIPF_NONE;
+      G80_TSC_1_MAG_FILTER_LINEAR |
+      G80_TSC_1_MIN_FILTER_LINEAR |
+      G80_TSC_1_MIP_FILTER_NONE;
 }
 
 unsigned
@@ -1003,6 +1201,8 @@ nv50_blitctx_prepare_state(struct nv50_blitctx *blit)
    /* zsa state */
    BEGIN_NV04(push, NV50_3D(DEPTH_TEST_ENABLE), 1);
    PUSH_DATA (push, 0);
+   BEGIN_NV04(push, NV50_3D(DEPTH_BOUNDS_EN), 1);
+   PUSH_DATA (push, 0);
    BEGIN_NV04(push, NV50_3D(STENCIL_ENABLE), 1);
    PUSH_DATA (push, 0);
    BEGIN_NV04(push, NV50_3D(ALPHA_TEST_ENABLE), 1);
@@ -1053,12 +1253,12 @@ nv50_blitctx_pre_blit(struct nv50_blitctx *ctx)
 
    nv50->min_samples = 1;
 
-   ctx->saved.dirty = nv50->dirty;
+   ctx->saved.dirty_3d = nv50->dirty_3d;
 
    nouveau_bufctx_reset(nv50->bufctx_3d, NV50_BIND_FB);
    nouveau_bufctx_reset(nv50->bufctx_3d, NV50_BIND_TEXTURES);
 
-   nv50->dirty =
+   nv50->dirty_3d =
       NV50_NEW_FRAMEBUFFER | NV50_NEW_MIN_SAMPLES |
       NV50_NEW_VERTPROG | NV50_NEW_FRAGPROG | NV50_NEW_GMTYPROG |
       NV50_NEW_TEXTURES | NV50_NEW_SAMPLERS;
@@ -1105,7 +1305,7 @@ nv50_blitctx_post_blit(struct nv50_blitctx *blit)
    nouveau_bufctx_reset(nv50->bufctx_3d, NV50_BIND_FB);
    nouveau_bufctx_reset(nv50->bufctx_3d, NV50_BIND_TEXTURES);
 
-   nv50->dirty = blit->saved.dirty |
+   nv50->dirty_3d = blit->saved.dirty_3d |
       (NV50_NEW_FRAMEBUFFER | NV50_NEW_SCISSOR | NV50_NEW_SAMPLE_MASK |
        NV50_NEW_RASTERIZER | NV50_NEW_ZSA | NV50_NEW_BLEND |
        NV50_NEW_TEXTURES | NV50_NEW_SAMPLERS |
@@ -1144,7 +1344,7 @@ nv50_blit_3d(struct nv50_context *nv50, const struct pipe_blit_info *info)
 
    nv50_blitctx_prepare_state(blit);
 
-   nv50_state_validate(nv50, ~0, 36);
+   nv50_state_validate(nv50, ~0);
 
    x_range = (float)info->src.box.width / (float)info->dst.box.width;
    y_range = (float)info->src.box.height / (float)info->dst.box.height;
@@ -1387,18 +1587,24 @@ nv50_blit_eng2d(struct nv50_context *nv50, const struct pipe_blit_info *info)
             PUSH_DATA (push, info->dst.box.z + i);
          } else {
             const unsigned z = info->dst.box.z + i;
+            const uint64_t address = dst->base.address +
+               dst->level[info->dst.level].offset +
+               z * dst->layer_stride;
             BEGIN_NV04(push, NV50_2D(DST_ADDRESS_HIGH), 2);
-            PUSH_DATAh(push, dst->base.address + z * dst->layer_stride);
-            PUSH_DATA (push, dst->base.address + z * dst->layer_stride);
+            PUSH_DATAh(push, address);
+            PUSH_DATA (push, address);
          }
          if (src->layout_3d) {
             /* not possible because of depth tiling */
             assert(0);
          } else {
             const unsigned z = info->src.box.z + i;
+            const uint64_t address = src->base.address +
+               src->level[info->src.level].offset +
+               z * src->layer_stride;
             BEGIN_NV04(push, NV50_2D(SRC_ADDRESS_HIGH), 2);
-            PUSH_DATAh(push, src->base.address + z * src->layer_stride);
-            PUSH_DATA (push, src->base.address + z * src->layer_stride);
+            PUSH_DATAh(push, address);
+            PUSH_DATA (push, address);
          }
          BEGIN_NV04(push, NV50_2D(BLIT_SRC_Y_INT), 1); /* trigger */
          PUSH_DATA (push, srcy >> 32);
@@ -1550,6 +1756,7 @@ nv50_blitter_destroy(struct nv50_screen *screen)
       }
    }
 
+   pipe_mutex_destroy(blitter->mutex);
    FREE(blitter);
 }
 
@@ -1577,6 +1784,7 @@ nv50_init_surface_functions(struct nv50_context *nv50)
    pipe->resource_copy_region = nv50_resource_copy_region;
    pipe->blit = nv50_blit;
    pipe->flush_resource = nv50_flush_resource;
+   pipe->clear_texture = nv50_clear_texture;
    pipe->clear_render_target = nv50_clear_render_target;
    pipe->clear_depth_stencil = nv50_clear_depth_stencil;
    pipe->clear_buffer = nv50_clear_buffer;