nvc0: set the render condition in the compute object
[mesa.git] / src / gallium / drivers / nouveau / nvc0 / nvc0_context.h
index 31e1272aeed96dd4b018153023b53772a2a166d1..79a5333367e1c98045ed1c0c2691eeda8a6837a7 100644 (file)
@@ -27,6 +27,7 @@
 #include "nv50/nv50_2d.xml.h"
 #include "nvc0/nvc0_m2mf.xml.h"
 #include "nvc0/nve4_p2mf.xml.h"
+#include "nvc0/nvc0_compute.xml.h"
 #include "nvc0/nvc0_macros.h"
 
 /* NOTE: must keep NVC0_NEW_3D_...PROG in consecutive bits in this order */
@@ -58,6 +59,7 @@
 #define NVC0_NEW_3D_TESSFACTOR   (1 << 25)
 #define NVC0_NEW_3D_BUFFERS      (1 << 26)
 #define NVC0_NEW_3D_DRIVERCONST  (1 << 27)
+#define NVC0_NEW_3D_WINDOW_RECTS (1 << 28)
 
 #define NVC0_NEW_CP_PROGRAM   (1 << 0)
 #define NVC0_NEW_CP_SURFACES  (1 << 1)
@@ -80,7 +82,8 @@
 #define NVC0_BIND_3D_BUF         246
 #define NVC0_BIND_3D_SCREEN      247
 #define NVC0_BIND_3D_TLS         249
-#define NVC0_BIND_3D_COUNT       250
+#define NVC0_BIND_3D_TEXT        250
+#define NVC0_BIND_3D_COUNT       251
 
 /* compute bufctx (during launch_grid) */
 #define NVC0_BIND_CP_CB(i)     (  0 + (i))
@@ -91,7 +94,8 @@
 #define NVC0_BIND_CP_SCREEN      51
 #define NVC0_BIND_CP_QUERY       52
 #define NVC0_BIND_CP_BUF         53
-#define NVC0_BIND_CP_COUNT       54
+#define NVC0_BIND_CP_TEXT        54
+#define NVC0_BIND_CP_COUNT       55
 
 /* bufctx for other operations */
 #define NVC0_BIND_2D            0
 /* 6 user uniform buffers, at 64K each */
 #define NVC0_CB_USR_INFO(s)         (s << 16)
 #define NVC0_CB_USR_SIZE            (6 << 16)
-/* 6 driver constbuts, at 1K each */
-#define NVC0_CB_AUX_INFO(s)         NVC0_CB_USR_SIZE + (s << 10)
-#define NVC0_CB_AUX_SIZE            (6 << 10)
+/* 6 driver constbuts, at 2K each */
+#define NVC0_CB_AUX_INFO(s)         NVC0_CB_USR_SIZE + (s << 11)
+#define NVC0_CB_AUX_SIZE            (1 << 11)
 /* XXX: Figure out what this UNK data is. */
 #define NVC0_CB_AUX_UNK_INFO        0x000
 #define NVC0_CB_AUX_UNK_SIZE        (8 * 4)
-/* 32 textures handles, at 1 32-bits integer each */
+/* 40 textures handles (8 for GM107+ images only), at 1 32-bits integer each */
 #define NVC0_CB_AUX_TEX_INFO(i)     0x020 + (i) * 4
-#define NVC0_CB_AUX_TEX_SIZE        (32 * 4)
+#define NVC0_CB_AUX_TEX_SIZE        (40 * 4)
+/* 8 sets of 32-bits coordinate offsets */
+#define NVC0_CB_AUX_MS_INFO         0x0c0
+#define NVC0_CB_AUX_MS_SIZE         (8 * 2 * 4)
+/* block/grid size, at 3 32-bits integers each, gridid and work_dim */
+#define NVC0_CB_AUX_GRID_INFO(i)    0x100 + (i) * 4 /* CP */
+#define NVC0_CB_AUX_GRID_SIZE       (8 * 4)
+/* FB texture handle */
+#define NVC0_CB_AUX_FB_TEX_INFO     0x100 /* FP */
+#define NVC0_CB_AUX_FB_TEX_SIZE     (4)
 /* 8 user clip planes, at 4 32-bits floats each */
-#define NVC0_CB_AUX_UCP_INFO        0x100
+#define NVC0_CB_AUX_UCP_INFO        0x120
 #define NVC0_CB_AUX_UCP_SIZE        (PIPE_MAX_CLIP_PLANES * 4 * 4)
+/* 13 ubos, at 4 32-bits integer each */
+#define NVC0_CB_AUX_UBO_INFO(i)     0x120 + (i) * 4 * 4 /* CP */
+#define NVC0_CB_AUX_UBO_SIZE        ((NVC0_MAX_PIPE_CONSTBUFS - 1) * 4 * 4)
 /* 8 sets of 32-bits integer pairs sample offsets */
-#define NVC0_CB_AUX_SAMPLE_INFO     0x180 /* FP */
+#define NVC0_CB_AUX_SAMPLE_INFO     0x1a0 /* FP */
 #define NVC0_CB_AUX_SAMPLE_SIZE     (8 * 4 * 2)
 /* draw parameters (index bais, base instance, drawid) */
-#define NVC0_CB_AUX_DRAW_INFO       0x180 /* VP */
+#define NVC0_CB_AUX_DRAW_INFO       0x1a0 /* VP */
 /* 32 user buffers, at 4 32-bits integers each */
-#define NVC0_CB_AUX_BUF_INFO(i)     0x200 + (i) * 4 * 4
+#define NVC0_CB_AUX_BUF_INFO(i)     0x220 + (i) * 4 * 4
 #define NVC0_CB_AUX_BUF_SIZE        (NVC0_MAX_BUFFERS * 4 * 4)
+/* 8 surfaces, at 16 32-bits integers each */
+#define NVC0_CB_AUX_SU_INFO(i)      0x420 + (i) * 16 * 4
+#define NVC0_CB_AUX_SU_SIZE         (NVC0_MAX_IMAGES * 16 * 4)
+/* 1 64-bits address and 1 32-bits sequence */
+#define NVC0_CB_AUX_MP_INFO         0x620
+#define NVC0_CB_AUX_MP_SIZE         3 * 4
 /* 4 32-bits floats for the vertex runout, put at the end */
-#define NVC0_CB_AUX_RUNOUT_INFO     NVC0_CB_USR_SIZE + NVC0_CB_AUX_SIZE
+#define NVC0_CB_AUX_RUNOUT_INFO     NVC0_CB_USR_SIZE + (NVC0_CB_AUX_SIZE * 6)
 
 struct nvc0_blitctx;
 
@@ -185,8 +207,9 @@ struct nvc0_context {
    uint32_t textures_coherent[6];
    struct nv50_tsc_entry *samplers[6][PIPE_MAX_SAMPLERS];
    unsigned num_samplers[6];
-   uint16_t samplers_dirty[6];
+   uint32_t samplers_dirty[6];
    bool seamless_cube_map;
+   struct pipe_sampler_view *fbtexture;
 
    uint32_t tex_handles[6][PIPE_MAX_SAMPLERS]; /* for nve4 */
 
@@ -199,6 +222,7 @@ struct nvc0_context {
    struct pipe_viewport_state viewports[NVC0_MAX_VIEWPORTS];
    unsigned viewports_dirty;
    struct pipe_clip_state clip;
+   struct nvc0_window_rect_stateobj window_rect;
 
    unsigned sample_mask;
    unsigned min_samples;
@@ -228,6 +252,11 @@ struct nvc0_context {
    uint32_t buffers_dirty[6];
    uint32_t buffers_valid[6];
 
+   struct pipe_image_view images[6][NVC0_MAX_IMAGES];
+   struct pipe_sampler_view *images_tic[6][NVC0_MAX_IMAGES]; /* GM107+ */
+   uint16_t images_dirty[6];
+   uint16_t images_valid[6];
+
    struct util_dynarray global_residents;
 };
 
@@ -259,6 +288,7 @@ struct pipe_context *nvc0_create(struct pipe_screen *, void *, unsigned flags);
 void nvc0_bufctx_fence(struct nvc0_context *, struct nouveau_bufctx *,
                        bool on_flush);
 void nvc0_default_kick_notify(struct nouveau_pushbuf *);
+const void *nvc0_get_sample_locations(unsigned);
 
 /* nvc0_draw.c */
 extern struct draw_stage *nvc0_draw_render_stage(struct nvc0_context *);
@@ -266,7 +296,7 @@ extern struct draw_stage *nvc0_draw_render_stage(struct nvc0_context *);
 /* nvc0_program.c */
 bool nvc0_program_translate(struct nvc0_program *, uint16_t chipset,
                             struct pipe_debug_callback *);
-bool nvc0_program_upload_code(struct nvc0_context *, struct nvc0_program *);
+bool nvc0_program_upload(struct nvc0_context *, struct nvc0_program *);
 void nvc0_program_destroy(struct nvc0_context *, struct nvc0_program *);
 void nvc0_program_library_upload(struct nvc0_context *);
 uint32_t nvc0_program_symbol_offset(const struct nvc0_program *,
@@ -307,12 +337,16 @@ extern void nvc0_init_surface_functions(struct nvc0_context *);
 bool nvc0_validate_tic(struct nvc0_context *nvc0, int s);
 bool nvc0_validate_tsc(struct nvc0_context *nvc0, int s);
 bool nve4_validate_tsc(struct nvc0_context *nvc0, int s);
+void nvc0_validate_suf(struct nvc0_context *nvc0, int s);
 void nvc0_validate_textures(struct nvc0_context *);
 void nvc0_validate_samplers(struct nvc0_context *);
 void nve4_set_tex_handles(struct nvc0_context *);
 void nvc0_validate_surfaces(struct nvc0_context *);
-void nve4_set_surface_info(struct nouveau_pushbuf *, struct pipe_surface *,
-                           struct nvc0_screen *);
+void nve4_set_surface_info(struct nouveau_pushbuf *, struct pipe_image_view *,
+                           struct nvc0_context *);
+void nvc0_mark_image_range_valid(const struct pipe_image_view *);
+void nvc0_update_tic(struct nvc0_context *, struct nv50_tic_entry *,
+                     struct nv04_resource *);
 
 struct pipe_sampler_view *
 nvc0_create_texture_view(struct pipe_context *,
@@ -324,6 +358,9 @@ struct pipe_sampler_view *
 nvc0_create_sampler_view(struct pipe_context *,
                          struct pipe_resource *,
                          const struct pipe_sampler_view *);
+struct pipe_sampler_view *
+gm107_create_texture_view_from_image(struct pipe_context *,
+                                     const struct pipe_image_view *);
 
 /* nvc0_transfer.c */
 void