nvc0: fix wrong indentation in nvc0_validate_fb()
[mesa.git] / src / gallium / drivers / nouveau / nvc0 / nvc0_program.c
index b0b8486b6dfb5148038e5f7db50a118fda25b503..5fc27534c6f06ae024b7f6cce05abf848e4731ea 100644 (file)
@@ -22,6 +22,8 @@
 
 #include "pipe/p_defines.h"
 
+#include "tgsi/tgsi_ureg.h"
+
 #include "nvc0/nvc0_context.h"
 
 #include "codegen/nv50_ir_driver.h"
@@ -31,7 +33,7 @@
  * 124 scalar varying values.
  */
 static uint32_t
-nvc0_shader_input_address(unsigned sn, unsigned si, unsigned ubase)
+nvc0_shader_input_address(unsigned sn, unsigned si)
 {
    switch (sn) {
    case TGSI_SEMANTIC_TESSOUTER:    return 0x000 + si * 0x4;
@@ -42,7 +44,7 @@ nvc0_shader_input_address(unsigned sn, unsigned si, unsigned ubase)
    case TGSI_SEMANTIC_VIEWPORT_INDEX:return 0x068;
    case TGSI_SEMANTIC_PSIZE:        return 0x06c;
    case TGSI_SEMANTIC_POSITION:     return 0x070;
-   case TGSI_SEMANTIC_GENERIC:      return ubase + si * 0x10;
+   case TGSI_SEMANTIC_GENERIC:      return 0x080 + si * 0x10;
    case TGSI_SEMANTIC_FOG:          return 0x2e8;
    case TGSI_SEMANTIC_COLOR:        return 0x280 + si * 0x10;
    case TGSI_SEMANTIC_BCOLOR:       return 0x2a0 + si * 0x10;
@@ -53,7 +55,6 @@ nvc0_shader_input_address(unsigned sn, unsigned si, unsigned ubase)
    case TGSI_SEMANTIC_INSTANCEID:   return 0x2f8;
    case TGSI_SEMANTIC_VERTEXID:     return 0x2fc;
    case TGSI_SEMANTIC_TEXCOORD:     return 0x300 + si * 0x10;
-   case TGSI_SEMANTIC_FACE:         return 0x3fc;
    default:
       assert(!"invalid TGSI input semantic");
       return ~0;
@@ -61,7 +62,7 @@ nvc0_shader_input_address(unsigned sn, unsigned si, unsigned ubase)
 }
 
 static uint32_t
-nvc0_shader_output_address(unsigned sn, unsigned si, unsigned ubase)
+nvc0_shader_output_address(unsigned sn, unsigned si)
 {
    switch (sn) {
    case TGSI_SEMANTIC_TESSOUTER:     return 0x000 + si * 0x4;
@@ -72,13 +73,14 @@ nvc0_shader_output_address(unsigned sn, unsigned si, unsigned ubase)
    case TGSI_SEMANTIC_VIEWPORT_INDEX:return 0x068;
    case TGSI_SEMANTIC_PSIZE:         return 0x06c;
    case TGSI_SEMANTIC_POSITION:      return 0x070;
-   case TGSI_SEMANTIC_GENERIC:       return ubase + si * 0x10;
+   case TGSI_SEMANTIC_GENERIC:       return 0x080 + si * 0x10;
    case TGSI_SEMANTIC_FOG:           return 0x2e8;
    case TGSI_SEMANTIC_COLOR:         return 0x280 + si * 0x10;
    case TGSI_SEMANTIC_BCOLOR:        return 0x2a0 + si * 0x10;
    case TGSI_SEMANTIC_CLIPDIST:      return 0x2c0 + si * 0x10;
    case TGSI_SEMANTIC_CLIPVERTEX:    return 0x270;
    case TGSI_SEMANTIC_TEXCOORD:      return 0x300 + si * 0x10;
+   /* case TGSI_SEMANTIC_VIEWPORT_MASK: return 0x3a0; */
    case TGSI_SEMANTIC_EDGEFLAG:      return ~0;
    default:
       assert(!"invalid TGSI output semantic");
@@ -97,7 +99,7 @@ nvc0_vp_assign_input_slots(struct nv50_ir_prog_info *info)
       case TGSI_SEMANTIC_VERTEXID:
          info->in[i].mask = 0x1;
          info->in[i].slot[0] =
-            nvc0_shader_input_address(info->in[i].sn, 0, 0) / 4;
+            nvc0_shader_input_address(info->in[i].sn, 0) / 4;
          continue;
       default:
          break;
@@ -113,13 +115,11 @@ nvc0_vp_assign_input_slots(struct nv50_ir_prog_info *info)
 static int
 nvc0_sp_assign_input_slots(struct nv50_ir_prog_info *info)
 {
-   unsigned ubase = MAX2(0x80, 0x20 + info->numPatchConstants * 0x10);
    unsigned offset;
    unsigned i, c;
 
    for (i = 0; i < info->numInputs; ++i) {
-      offset = nvc0_shader_input_address(info->in[i].sn,
-                                         info->in[i].si, ubase);
+      offset = nvc0_shader_input_address(info->in[i].sn, info->in[i].si);
 
       for (c = 0; c < 4; ++c)
          info->in[i].slot[c] = (offset + c * 0x4) / 4;
@@ -154,13 +154,11 @@ nvc0_fp_assign_output_slots(struct nv50_ir_prog_info *info)
 static int
 nvc0_sp_assign_output_slots(struct nv50_ir_prog_info *info)
 {
-   unsigned ubase = MAX2(0x80, 0x20 + info->numPatchConstants * 0x10);
    unsigned offset;
    unsigned i, c;
 
    for (i = 0; i < info->numOutputs; ++i) {
-      offset = nvc0_shader_output_address(info->out[i].sn,
-                                          info->out[i].si, ubase);
+      offset = nvc0_shader_output_address(info->out[i].sn, info->out[i].si);
 
       for (c = 0; c < 4; ++c)
          info->out[i].slot[c] = (offset + c * 0x4) / 4;
@@ -254,10 +252,11 @@ nvc0_vtgp_gen_header(struct nvc0_program *vp, struct nv50_ir_prog_info *info)
       }
    }
 
-   vp->vp.clip_enable = info->io.clipDistanceMask;
-   for (i = 0; i < 8; ++i)
-      if (info->io.cullDistanceMask & (1 << i))
-         vp->vp.clip_mode |= 1 << (i * 4);
+   vp->vp.clip_enable = (1 << info->io.clipDistances) - 1;
+   vp->vp.cull_enable =
+      ((1 << info->io.cullDistances) - 1) << info->io.clipDistances;
+   for (i = 0; i < info->io.cullDistances; ++i)
+      vp->vp.clip_mode |= 1 << ((info->io.clipDistances + i) * 4);
 
    if (info->io.genUserClip < 0)
       vp->vp.num_ucps = PIPE_MAX_CLIP_PLANES + 1; /* prevent rebuilding */
@@ -271,8 +270,6 @@ nvc0_vp_gen_header(struct nvc0_program *vp, struct nv50_ir_prog_info *info)
    vp->hdr[0] = 0x20061 | (1 << 10);
    vp->hdr[4] = 0xff000;
 
-   vp->hdr[18] = info->io.clipDistanceMask;
-
    return nvc0_vtgp_gen_header(vp, info);
 }
 
@@ -289,8 +286,6 @@ nvc0_tp_get_tess_mode(struct nvc0_program *tp, struct nv50_ir_prog_info *info)
       break;
    case PIPE_PRIM_TRIANGLES:
       tp->tp.tess_mode = NVC0_3D_TESS_MODE_PRIM_TRIANGLES;
-      if (info->prop.tp.winding > 0)
-         tp->tp.tess_mode |= NVC0_3D_TESS_MODE_CW;
       break;
    case PIPE_PRIM_QUADS:
       tp->tp.tess_mode = NVC0_3D_TESS_MODE_PRIM_QUADS;
@@ -299,8 +294,22 @@ nvc0_tp_get_tess_mode(struct nvc0_program *tp, struct nv50_ir_prog_info *info)
       tp->tp.tess_mode = ~0;
       return;
    }
-   if (info->prop.tp.outputPrim != PIPE_PRIM_POINTS)
-      tp->tp.tess_mode |= NVC0_3D_TESS_MODE_CONNECTED;
+
+   /* It seems like lines want the "CW" bit to indicate they're connected, and
+    * spit out errors in dmesg when the "CONNECTED" bit is set.
+    */
+   if (info->prop.tp.outputPrim != PIPE_PRIM_POINTS) {
+      if (info->prop.tp.domain == PIPE_PRIM_LINES)
+         tp->tp.tess_mode |= NVC0_3D_TESS_MODE_CW;
+      else
+         tp->tp.tess_mode |= NVC0_3D_TESS_MODE_CONNECTED;
+   }
+
+   /* Winding only matters for triangles/quads, not lines. */
+   if (info->prop.tp.domain != PIPE_PRIM_LINES &&
+       info->prop.tp.outputPrim != PIPE_PRIM_POINTS &&
+       info->prop.tp.winding > 0)
+      tp->tp.tess_mode |= NVC0_3D_TESS_MODE_CW;
 
    switch (info->prop.tp.partitioning) {
    case PIPE_TESS_SPACING_EQUAL:
@@ -384,7 +393,7 @@ nvc0_gp_gen_header(struct nvc0_program *gp, struct nv50_ir_prog_info *info)
       break;
    }
 
-   gp->hdr[4] = MIN2(info->prop.gp.maxVertices, 1024);
+   gp->hdr[4] = CLAMP(info->prop.gp.maxVertices, 1, 1024);
 
    return nvc0_vtgp_gen_header(gp, info);
 }
@@ -426,6 +435,11 @@ nvc0_fp_gen_header(struct nvc0_program *fp, struct nv50_ir_prog_info *info)
 
    for (i = 0; i < info->numInputs; ++i) {
       m = nvc0_hdr_interp_mode(&info->in[i]);
+      if (info->in[i].sn == TGSI_SEMANTIC_COLOR) {
+         fp->fp.colors |= 1 << info->in[i].si;
+         if (info->in[i].sc)
+            fp->fp.color_interp[info->in[i].si] = m | (info->in[i].mask << 4);
+      }
       for (c = 0; c < 4; ++c) {
          if (!(info->in[i].mask & (1 << c)))
             continue;
@@ -451,10 +465,18 @@ nvc0_fp_gen_header(struct nvc0_program *fp, struct nv50_ir_prog_info *info)
 
    for (i = 0; i < info->numOutputs; ++i) {
       if (info->out[i].sn == TGSI_SEMANTIC_COLOR)
-         fp->hdr[18] |= info->out[i].mask << info->out[i].slot[0];
+         fp->hdr[18] |= 0xf << info->out[i].slot[0];
    }
 
+   /* There are no "regular" attachments, but the shader still needs to be
+    * executed. It seems like it wants to think that it has some color
+    * outputs in order to actually run.
+    */
+   if (info->prop.fp.numColourResults == 0 && !info->prop.fp.writesDepth)
+      fp->hdr[18] |= 0xf;
+
    fp->fp.early_z = info->prop.fp.earlyFragTests;
+   fp->fp.sample_mask_in = info->prop.fp.usesSampleMaskIn;
 
    return 0;
 }
@@ -501,7 +523,7 @@ nvc0_program_dump(struct nvc0_program *prog)
    unsigned pos;
 
    if (prog->type != PIPE_SHADER_COMPUTE) {
-      for (pos = 0; pos < sizeof(prog->hdr) / sizeof(prog->hdr[0]); ++pos)
+      for (pos = 0; pos < ARRAY_SIZE(prog->hdr); ++pos)
          debug_printf("HDR[%02"PRIxPTR"] = 0x%08x\n",
                       pos * sizeof(prog->hdr[0]), prog->hdr[pos]);
    }
@@ -516,7 +538,8 @@ nvc0_program_dump(struct nvc0_program *prog)
 #endif
 
 bool
-nvc0_program_translate(struct nvc0_program *prog, uint16_t chipset)
+nvc0_program_translate(struct nvc0_program *prog, uint16_t chipset,
+                       struct pipe_debug_callback *debug)
 {
    struct nv50_ir_prog_info *info;
    int ret;
@@ -531,28 +554,26 @@ nvc0_program_translate(struct nvc0_program *prog, uint16_t chipset)
    info->bin.source = (void *)prog->pipe.tokens;
 
    info->io.genUserClip = prog->vp.num_ucps;
-   info->io.ucpBase = 256;
-   info->io.ucpCBSlot = 15;
-   info->io.sampleInterp = prog->fp.sample_interp;
+   info->io.auxCBSlot = 15;
+   info->io.msInfoCBSlot = 15;
+   info->io.ucpBase = NVC0_CB_AUX_UCP_INFO;
+   info->io.drawInfoBase = NVC0_CB_AUX_DRAW_INFO;
+   info->io.msInfoBase = NVC0_CB_AUX_MS_INFO;
+   info->io.bufInfoBase = NVC0_CB_AUX_BUF_INFO(0);
+   info->io.suInfoBase = NVC0_CB_AUX_SU_INFO(0);
+   if (chipset >= NVISA_GK104_CHIPSET) {
+      info->io.texBindBase = NVC0_CB_AUX_TEX_INFO(0);
+   }
 
    if (prog->type == PIPE_SHADER_COMPUTE) {
       if (chipset >= NVISA_GK104_CHIPSET) {
-         info->io.resInfoCBSlot = 0;
-         info->io.texBindBase = NVE4_CP_INPUT_TEX(0);
-         info->io.suInfoBase = NVE4_CP_INPUT_SUF(0);
-         info->prop.cp.gridInfoBase = NVE4_CP_INPUT_GRID_INFO(0);
+         info->io.auxCBSlot = 7;
+         info->io.msInfoCBSlot = 7;
+         info->io.uboInfoBase = NVC0_CB_AUX_UBO_INFO(0);
       }
-      info->io.msInfoCBSlot = 0;
-      info->io.msInfoBase = NVE4_CP_INPUT_MS_OFFSETS;
+      info->prop.cp.gridInfoBase = NVC0_CB_AUX_GRID_INFO(0);
    } else {
-      if (chipset >= NVISA_GK104_CHIPSET) {
-         info->io.texBindBase = 0x20;
-         info->io.suInfoBase = 0; /* TODO */
-      }
-      info->io.resInfoCBSlot = 15;
-      info->io.sampleInfoBase = 256 + 128;
-      info->io.msInfoCBSlot = 15;
-      info->io.msInfoBase = 0; /* TODO */
+      info->io.sampleInfoBase = NVC0_CB_AUX_SAMPLE_INFO;
    }
 
    info->assignSlots = nvc0_program_assign_varying_slots;
@@ -577,10 +598,12 @@ nvc0_program_translate(struct nvc0_program *prog, uint16_t chipset)
    prog->immd_data = info->immd.buf;
    prog->immd_size = info->immd.bufSize;
    prog->relocs = info->bin.relocData;
+   prog->fixups = info->bin.fixupData;
    prog->num_gprs = MAX2(4, (info->bin.maxGPR + 1));
    prog->num_barriers = info->numBarriers;
 
    prog->vp.need_vertex_id = info->io.vertexId < PIPE_MAX_SHADER_INPUTS;
+   prog->vp.need_draw_parameters = info->prop.vp.usesDrawParameters;
 
    if (info->io.edgeFlagOut < PIPE_MAX_ATTRIBS)
       info->out[info->io.edgeFlagOut].mask = 0; /* for headergen */
@@ -630,6 +653,8 @@ nvc0_program_translate(struct nvc0_program *prog, uint16_t chipset)
    }
    */
    if (info->io.globalAccess)
+      prog->hdr[0] |= 1 << 26;
+   if (info->io.globalAccess & 0x2)
       prog->hdr[0] |= 1 << 16;
    if (info->io.fp64)
       prog->hdr[0] |= 1 << 27;
@@ -638,6 +663,11 @@ nvc0_program_translate(struct nvc0_program *prog, uint16_t chipset)
       prog->tfb = nvc0_program_create_tfb_state(info,
                                                 &prog->pipe.stream_output);
 
+   pipe_debug_message(debug, SHADER_INFO,
+                      "type: %d, local: %d, gpr: %d, inst: %d, bytes: %d",
+                      prog->type, info->bin.tlsSpace, prog->num_gprs,
+                      info->bin.instructions, info->bin.codeSize);
+
 out:
    FREE(info);
    return !ret;
@@ -715,6 +745,24 @@ nvc0_program_upload_code(struct nvc0_context *nvc0, struct nvc0_program *prog)
 
    if (prog->relocs)
       nv50_ir_relocate_code(prog->relocs, prog->code, code_pos, lib_pos, 0);
+   if (prog->fixups) {
+      nv50_ir_apply_fixups(prog->fixups, prog->code,
+                           prog->fp.force_persample_interp,
+                           prog->fp.flatshade,
+                           0 /* alphatest */);
+      for (int i = 0; i < 2; i++) {
+         unsigned mask = prog->fp.color_interp[i] >> 4;
+         unsigned interp = prog->fp.color_interp[i] & 3;
+         if (!mask)
+            continue;
+         prog->hdr[14] &= ~(0xff << (8 * i));
+         if (prog->fp.flatshade)
+            interp = NVC0_INTERP_FLAT;
+         for (int c = 0; c < 4; c++)
+            if (mask & (1 << c))
+               prog->hdr[14] |= interp << (2 * (4 * i + c));
+      }
+   }
 
 #ifdef DEBUG
    if (debug_get_bool_option("NV50_PROG_DEBUG", false))
@@ -775,6 +823,7 @@ nvc0_program_destroy(struct nvc0_context *nvc0, struct nvc0_program *prog)
    FREE(prog->code); /* may be 0 for hardcoded shaders */
    FREE(prog->immd_data);
    FREE(prog->relocs);
+   FREE(prog->fixups);
    if (prog->type == PIPE_SHADER_COMPUTE && prog->cp.syms)
       FREE(prog->cp.syms);
    if (prog->tfb) {
@@ -803,3 +852,18 @@ nvc0_program_symbol_offset(const struct nvc0_program *prog, uint32_t label)
          return prog->code_base + base + syms[i].offset;
    return prog->code_base; /* no symbols or symbol not found */
 }
+
+void
+nvc0_program_init_tcp_empty(struct nvc0_context *nvc0)
+{
+   struct ureg_program *ureg;
+
+   ureg = ureg_create(PIPE_SHADER_TESS_CTRL);
+   if (!ureg)
+      return;
+
+   ureg_property(ureg, TGSI_PROPERTY_TCS_VERTICES_OUT, 1);
+   ureg_END(ureg);
+
+   nvc0->tcp_empty = ureg_create_shader_and_destroy(ureg, &nvc0->base.pipe);
+}