lima/ppir: enable vectorize optimization
[mesa.git] / src / gallium / drivers / nouveau / nvc0 / nvc0_surface.c
index a6ca6fb75a0a8bfc7f35e266a520608ce90b9322..56f459cb6bac8e1da868c5de14c06418b074f46b 100644 (file)
@@ -344,7 +344,8 @@ nvc0_clear_render_target(struct pipe_context *pipe,
       nvc0_resource_fence(res, NOUVEAU_BO_WR);
    }
 
-   IMMED_NVC0(push, NVC0_3D(COND_MODE), NVC0_3D_COND_MODE_ALWAYS);
+   if (!render_condition_enabled)
+      IMMED_NVC0(push, NVC0_3D(COND_MODE), NVC0_3D_COND_MODE_ALWAYS);
 
    BEGIN_NIC0(push, NVC0_3D(CLEAR_BUFFERS), sf->depth);
    for (z = 0; z < sf->depth; ++z) {
@@ -352,7 +353,8 @@ nvc0_clear_render_target(struct pipe_context *pipe,
                  (z << NVC0_3D_CLEAR_BUFFERS_LAYER__SHIFT));
    }
 
-   IMMED_NVC0(push, NVC0_3D(COND_MODE), nvc0->cond_condmode);
+   if (!render_condition_enabled)
+      IMMED_NVC0(push, NVC0_3D(COND_MODE), nvc0->cond_condmode);
 
    nvc0->dirty_3d |= NVC0_NEW_3D_FRAMEBUFFER;
 }
@@ -401,10 +403,7 @@ nvc0_clear_buffer_push_nvc0(struct pipe_context *pipe,
       size -= nr * 4;
    }
 
-   if (buf->mm) {
-      nouveau_fence_ref(nvc0->screen->base.fence.current, &buf->fence);
-      nouveau_fence_ref(nvc0->screen->base.fence.current, &buf->fence_wr);
-   }
+   nvc0_resource_validate(buf, NOUVEAU_BO_WR);
 
    nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx, 0);
 }
@@ -451,10 +450,7 @@ nvc0_clear_buffer_push_nve4(struct pipe_context *pipe,
       size -= nr * 4;
    }
 
-   if (buf->mm) {
-      nouveau_fence_ref(nvc0->screen->base.fence.current, &buf->fence);
-      nouveau_fence_ref(nvc0->screen->base.fence.current, &buf->fence_wr);
-   }
+   nvc0_resource_validate(buf, NOUVEAU_BO_WR);
 
    nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx, 0);
 }
@@ -538,6 +534,8 @@ nvc0_clear_buffer(struct pipe_context *pipe,
       return;
    }
 
+   util_range_add(&buf->valid_buffer_range, offset, offset + size);
+
    assert(size % data_size == 0);
 
    if (data_size == 12) {
@@ -568,10 +566,10 @@ nvc0_clear_buffer(struct pipe_context *pipe,
    PUSH_REFN (push, buf->bo, buf->domain | NOUVEAU_BO_WR);
 
    BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(CLEAR_COLOR(0)), 4);
-   PUSH_DATAf(push, color.f[0]);
-   PUSH_DATAf(push, color.f[1]);
-   PUSH_DATAf(push, color.f[2]);
-   PUSH_DATAf(push, color.f[3]);
+   PUSH_DATA (push, color.ui[0]);
+   PUSH_DATA (push, color.ui[1]);
+   PUSH_DATA (push, color.ui[2]);
+   PUSH_DATA (push, color.ui[3]);
    BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(SCREEN_SCISSOR_HORIZ), 2);
    PUSH_DATA (push, width << 16);
    PUSH_DATA (push, height << 16);
@@ -598,10 +596,7 @@ nvc0_clear_buffer(struct pipe_context *pipe,
 
    IMMED_NVC0(push, NVC0_3D(COND_MODE), nvc0->cond_condmode);
 
-   if (buf->mm) {
-      nouveau_fence_ref(nvc0->screen->base.fence.current, &buf->fence);
-      nouveau_fence_ref(nvc0->screen->base.fence.current, &buf->fence_wr);
-   }
+   nvc0_resource_validate(buf, NOUVEAU_BO_WR);
 
    if (width * height != elements) {
       offset += width * height * data_size;
@@ -670,7 +665,8 @@ nvc0_clear_depth_stencil(struct pipe_context *pipe,
    PUSH_DATA (push, dst->u.tex.first_layer);
    IMMED_NVC0(push, NVC0_3D(MULTISAMPLE_MODE), mt->ms_mode);
 
-   IMMED_NVC0(push, NVC0_3D(COND_MODE), NVC0_3D_COND_MODE_ALWAYS);
+   if (!render_condition_enabled)
+      IMMED_NVC0(push, NVC0_3D(COND_MODE), NVC0_3D_COND_MODE_ALWAYS);
 
    BEGIN_NIC0(push, NVC0_3D(CLEAR_BUFFERS), sf->depth);
    for (z = 0; z < sf->depth; ++z) {
@@ -678,7 +674,8 @@ nvc0_clear_depth_stencil(struct pipe_context *pipe,
                  (z << NVC0_3D_CLEAR_BUFFERS_LAYER__SHIFT));
    }
 
-   IMMED_NVC0(push, NVC0_3D(COND_MODE), nvc0->cond_condmode);
+   if (!render_condition_enabled)
+      IMMED_NVC0(push, NVC0_3D(COND_MODE), nvc0->cond_condmode);
 
    nvc0->dirty_3d |= NVC0_NEW_3D_FRAMEBUFFER;
 }
@@ -757,6 +754,16 @@ nvc0_clear(struct pipe_context *pipe, unsigned buffers,
    }
 }
 
+static void
+gm200_evaluate_depth_buffer(struct pipe_context *pipe)
+{
+   struct nvc0_context *nvc0 = nvc0_context(pipe);
+   struct nouveau_pushbuf *push = nvc0->base.pushbuf;
+
+   nvc0_state_validate_3d(nvc0, NVC0_NEW_3D_FRAMEBUFFER);
+   IMMED_NVC0(push, SUBC_3D(0x11fc), 1);
+}
+
 
 /* =============================== BLIT CODE ===================================
  */
@@ -768,7 +775,7 @@ struct nvc0_blitter
 
    struct nv50_tsc_entry sampler[2]; /* nearest, bilinear */
 
-   pipe_mutex mutex;
+   mtx_t mutex;
 
    struct nvc0_screen *screen;
 };
@@ -832,12 +839,20 @@ nvc0_blitter_make_vp(struct nvc0_blitter *blit)
    };
    static const uint32_t code_gm107[] =
    {
-      0xfc0007e0, 0x001f8000, /* sched 0x7e0 0x7e0 0x7e0 */
-      0x0807ff04, 0xefd8ff80, /* ld b64 $r4 a[0x80] 0x0 */
-      0x0907ff00, 0xefd97f80, /* ld b96 $r0 a[0x90] 0x0 */
-      0x0707ff04, 0xeff0ff80, /* st b64 a[0x70] $r4 0x0 */
-      0xfc0007e0, 0x00000000, /* sched 0x7e0 0x7e0 0x0 */
-      0x0807ff00, 0xeff17f80, /* st b96 a[0x80] $r0 0x0 */
+      0xe4200701, 0x001d0400, /* sched (st 0x1 wr 0x0) (st 0x1 wr 0x1) (st 0x1 wr 0x2) */
+      0x0807ff00, 0xefd87f80, /* ld b32 $r0 a[0x80] 0x0 */
+      0x0847ff01, 0xefd87f80, /* ld b32 $r1 a[0x84] 0x0 */
+      0x0907ff02, 0xefd87f80, /* ld b32 $r2 a[0x90] 0x0 */
+      0xf0200761, 0x003f8400, /* sched (st 0x1 wr 0x3) (st 0x1 wr 0x4) (st 0x1 wt 0x1) */
+      0x0947ff03, 0xefd87f80, /* ld b32 $r3 a[0x94] 0x0 */
+      0x0987ff04, 0xefd87f80, /* ld b32 $r4 a[0x98] 0x0 */
+      0x0707ff00, 0xeff07f80, /* st b32 a[0x70] $r0 0x0 */
+      0xfc2017e1, 0x011f8404, /* sched (st 0x1 wt 0x2) (st 0x1 wt 0x4) (st 0x1 wt 0x8) */
+      0x0747ff01, 0xeff07f80, /* st b32 a[0x74] $r1 0x0 */
+      0x0807ff02, 0xeff07f80, /* st b32 a[0x80] $r2 0x0 */
+      0x0847ff03, 0xeff07f80, /* st b32 a[0x84] $r3 0x0 */
+      0xfde087e1, 0x001f8000, /* sched (st 0x1 wt 0x10) (st 0xf) (st 0x0) */
+      0x0887ff04, 0xeff07f80, /* st b32 a[0x88] $r4 0x0 */
       0x0007000f, 0xe3000000, /* exit */
    };
 
@@ -906,11 +921,11 @@ nvc0_blit_select_fp(struct nvc0_blitctx *ctx, const struct pipe_blit_info *info)
    const unsigned mode = ctx->mode;
 
    if (!blitter->fp[targ][mode]) {
-      pipe_mutex_lock(blitter->mutex);
+      mtx_lock(&blitter->mutex);
       if (!blitter->fp[targ][mode])
          blitter->fp[targ][mode] =
             nv50_blitter_make_fp(&ctx->nvc0->base.pipe, mode, ptarg);
-      pipe_mutex_unlock(blitter->mutex);
+      mtx_unlock(&blitter->mutex);
    }
    ctx->fp = blitter->fp[targ][mode];
 }
@@ -1163,6 +1178,7 @@ nvc0_blitctx_post_blit(struct nvc0_blitctx *blit)
                                        nvc0->cond_cond, nvc0->cond_mode);
 
    nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_3D_VTX_TMP);
+   nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_3D_TEXT);
    nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_3D_FB);
    nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_3D_TEX(4, 0));
    nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_3D_TEX(4, 1));
@@ -1185,6 +1201,7 @@ nvc0_blitctx_post_blit(struct nvc0_blitctx *blit)
 static void
 nvc0_blit_3d(struct nvc0_context *nvc0, const struct pipe_blit_info *info)
 {
+   struct nvc0_screen *screen = nvc0->screen;
    struct nvc0_blitctx *blit = nvc0->blit;
    struct nouveau_pushbuf *push = nvc0->base.pushbuf;
    struct pipe_resource *src = info->src.resource;
@@ -1286,6 +1303,8 @@ nvc0_blit_3d(struct nvc0_context *nvc0, const struct pipe_blit_info *info)
 
    BCTX_REFN_bo(nvc0->bufctx_3d, 3D_VTX_TMP,
                 NOUVEAU_BO_GART | NOUVEAU_BO_RD, vtxbuf_bo);
+   BCTX_REFN_bo(nvc0->bufctx_3d, 3D_TEXT,
+                NV_VRAM_DOMAIN(&screen->base) | NOUVEAU_BO_RD, screen->text);
    nouveau_pushbuf_validate(push);
 
    BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(VERTEX_ARRAY_FETCH(0)), 4);
@@ -1558,6 +1577,13 @@ nvc0_blit(struct pipe_context *pipe, const struct pipe_blit_info *info)
    struct nouveau_pushbuf *push = nvc0->base.pushbuf;
    bool eng3d = false;
 
+   if (info->src.box.width == 0 || info->src.box.height == 0 ||
+       info->dst.box.width == 0 || info->dst.box.height == 0) {
+      pipe_debug_message(&nvc0->base.debug, ERROR,
+                         "Blit with zero-size src or dst box");
+      return;
+   }
+
    if (util_format_is_depth_or_stencil(info->dst.resource->format)) {
       if (!(info->mask & PIPE_MASK_ZS))
          return;
@@ -1595,6 +1621,10 @@ nvc0_blit(struct pipe_context *pipe, const struct pipe_blit_info *info)
             else
             if (util_format_is_alpha(info->src.format))
                eng3d = info->src.format != PIPE_FORMAT_A8_UNORM;
+            else
+            if (util_format_is_srgb(info->dst.format) &&
+                util_format_get_nr_components(info->src.format) == 1)
+               eng3d = true;
             else
                eng3d = !nv50_2d_format_supported(info->src.format);
          }
@@ -1652,7 +1682,7 @@ nvc0_blitter_create(struct nvc0_screen *screen)
    }
    screen->blitter->screen = screen;
 
-   pipe_mutex_init(screen->blitter->mutex);
+   (void) mtx_init(&screen->blitter->mutex, mtx_plain);
 
    nvc0_blitter_make_vp(screen->blitter);
    nvc0_blitter_make_sampler(screen->blitter);
@@ -1677,7 +1707,7 @@ nvc0_blitter_destroy(struct nvc0_screen *screen)
       }
    }
 
-   pipe_mutex_destroy(blitter->mutex);
+   mtx_destroy(&blitter->mutex);
    FREE(blitter);
 }
 
@@ -1715,4 +1745,6 @@ nvc0_init_surface_functions(struct nvc0_context *nvc0)
    pipe->clear_depth_stencil = nvc0_clear_depth_stencil;
    pipe->clear_texture = nv50_clear_texture;
    pipe->clear_buffer = nvc0_clear_buffer;
+   if (nvc0->screen->base.class_3d >= GM200_3D_CLASS)
+      pipe->evaluate_depth_buffer = gm200_evaluate_depth_buffer;
 }