lima/ppir: enable vectorize optimization
[mesa.git] / src / gallium / drivers / nouveau / nvc0 / nvc0_surface.c
index ffa87fef65cd74b957178ea5afbe0ee9d5a0b237..56f459cb6bac8e1da868c5de14c06418b074f46b 100644 (file)
@@ -280,7 +280,8 @@ nvc0_clear_render_target(struct pipe_context *pipe,
                          struct pipe_surface *dst,
                          const union pipe_color_union *color,
                          unsigned dstx, unsigned dsty,
-                         unsigned width, unsigned height)
+                         unsigned width, unsigned height,
+                         bool render_condition_enabled)
 {
    struct nvc0_context *nvc0 = nvc0_context(pipe);
    struct nouveau_pushbuf *push = nvc0->base.pushbuf;
@@ -343,7 +344,8 @@ nvc0_clear_render_target(struct pipe_context *pipe,
       nvc0_resource_fence(res, NOUVEAU_BO_WR);
    }
 
-   IMMED_NVC0(push, NVC0_3D(COND_MODE), NVC0_3D_COND_MODE_ALWAYS);
+   if (!render_condition_enabled)
+      IMMED_NVC0(push, NVC0_3D(COND_MODE), NVC0_3D_COND_MODE_ALWAYS);
 
    BEGIN_NIC0(push, NVC0_3D(CLEAR_BUFFERS), sf->depth);
    for (z = 0; z < sf->depth; ++z) {
@@ -351,9 +353,10 @@ nvc0_clear_render_target(struct pipe_context *pipe,
                  (z << NVC0_3D_CLEAR_BUFFERS_LAYER__SHIFT));
    }
 
-   IMMED_NVC0(push, NVC0_3D(COND_MODE), nvc0->cond_condmode);
+   if (!render_condition_enabled)
+      IMMED_NVC0(push, NVC0_3D(COND_MODE), nvc0->cond_condmode);
 
-   nvc0->dirty_3d |= NVC0_NEW_FRAMEBUFFER;
+   nvc0->dirty_3d |= NVC0_NEW_3D_FRAMEBUFFER;
 }
 
 static void
@@ -400,10 +403,7 @@ nvc0_clear_buffer_push_nvc0(struct pipe_context *pipe,
       size -= nr * 4;
    }
 
-   if (buf->mm) {
-      nouveau_fence_ref(nvc0->screen->base.fence.current, &buf->fence);
-      nouveau_fence_ref(nvc0->screen->base.fence.current, &buf->fence_wr);
-   }
+   nvc0_resource_validate(buf, NOUVEAU_BO_WR);
 
    nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx, 0);
 }
@@ -450,10 +450,7 @@ nvc0_clear_buffer_push_nve4(struct pipe_context *pipe,
       size -= nr * 4;
    }
 
-   if (buf->mm) {
-      nouveau_fence_ref(nvc0->screen->base.fence.current, &buf->fence);
-      nouveau_fence_ref(nvc0->screen->base.fence.current, &buf->fence_wr);
-   }
+   nvc0_resource_validate(buf, NOUVEAU_BO_WR);
 
    nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx, 0);
 }
@@ -537,6 +534,8 @@ nvc0_clear_buffer(struct pipe_context *pipe,
       return;
    }
 
+   util_range_add(&buf->valid_buffer_range, offset, offset + size);
+
    assert(size % data_size == 0);
 
    if (data_size == 12) {
@@ -567,10 +566,10 @@ nvc0_clear_buffer(struct pipe_context *pipe,
    PUSH_REFN (push, buf->bo, buf->domain | NOUVEAU_BO_WR);
 
    BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(CLEAR_COLOR(0)), 4);
-   PUSH_DATAf(push, color.f[0]);
-   PUSH_DATAf(push, color.f[1]);
-   PUSH_DATAf(push, color.f[2]);
-   PUSH_DATAf(push, color.f[3]);
+   PUSH_DATA (push, color.ui[0]);
+   PUSH_DATA (push, color.ui[1]);
+   PUSH_DATA (push, color.ui[2]);
+   PUSH_DATA (push, color.ui[3]);
    BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(SCREEN_SCISSOR_HORIZ), 2);
    PUSH_DATA (push, width << 16);
    PUSH_DATA (push, height << 16);
@@ -597,10 +596,7 @@ nvc0_clear_buffer(struct pipe_context *pipe,
 
    IMMED_NVC0(push, NVC0_3D(COND_MODE), nvc0->cond_condmode);
 
-   if (buf->mm) {
-      nouveau_fence_ref(nvc0->screen->base.fence.current, &buf->fence);
-      nouveau_fence_ref(nvc0->screen->base.fence.current, &buf->fence_wr);
-   }
+   nvc0_resource_validate(buf, NOUVEAU_BO_WR);
 
    if (width * height != elements) {
       offset += width * height * data_size;
@@ -609,7 +605,7 @@ nvc0_clear_buffer(struct pipe_context *pipe,
                              data, data_size);
    }
 
-   nvc0->dirty_3d |= NVC0_NEW_FRAMEBUFFER;
+   nvc0->dirty_3d |= NVC0_NEW_3D_FRAMEBUFFER;
 }
 
 static void
@@ -619,7 +615,8 @@ nvc0_clear_depth_stencil(struct pipe_context *pipe,
                          double depth,
                          unsigned stencil,
                          unsigned dstx, unsigned dsty,
-                         unsigned width, unsigned height)
+                         unsigned width, unsigned height,
+                         bool render_condition_enabled)
 {
    struct nvc0_context *nvc0 = nvc0_context(pipe);
    struct nouveau_pushbuf *push = nvc0->base.pushbuf;
@@ -668,7 +665,8 @@ nvc0_clear_depth_stencil(struct pipe_context *pipe,
    PUSH_DATA (push, dst->u.tex.first_layer);
    IMMED_NVC0(push, NVC0_3D(MULTISAMPLE_MODE), mt->ms_mode);
 
-   IMMED_NVC0(push, NVC0_3D(COND_MODE), NVC0_3D_COND_MODE_ALWAYS);
+   if (!render_condition_enabled)
+      IMMED_NVC0(push, NVC0_3D(COND_MODE), NVC0_3D_COND_MODE_ALWAYS);
 
    BEGIN_NIC0(push, NVC0_3D(CLEAR_BUFFERS), sf->depth);
    for (z = 0; z < sf->depth; ++z) {
@@ -676,9 +674,10 @@ nvc0_clear_depth_stencil(struct pipe_context *pipe,
                  (z << NVC0_3D_CLEAR_BUFFERS_LAYER__SHIFT));
    }
 
-   IMMED_NVC0(push, NVC0_3D(COND_MODE), nvc0->cond_condmode);
+   if (!render_condition_enabled)
+      IMMED_NVC0(push, NVC0_3D(COND_MODE), nvc0->cond_condmode);
 
-   nvc0->dirty_3d |= NVC0_NEW_FRAMEBUFFER;
+   nvc0->dirty_3d |= NVC0_NEW_3D_FRAMEBUFFER;
 }
 
 void
@@ -693,7 +692,7 @@ nvc0_clear(struct pipe_context *pipe, unsigned buffers,
    uint32_t mode = 0;
 
    /* don't need NEW_BLEND, COLOR_MASK doesn't affect CLEAR_BUFFERS */
-   if (!nvc0_state_validate(nvc0, NVC0_NEW_FRAMEBUFFER))
+   if (!nvc0_state_validate_3d(nvc0, NVC0_NEW_3D_FRAMEBUFFER))
       return;
 
    if (buffers & PIPE_CLEAR_COLOR && fb->nr_cbufs) {
@@ -755,6 +754,16 @@ nvc0_clear(struct pipe_context *pipe, unsigned buffers,
    }
 }
 
+static void
+gm200_evaluate_depth_buffer(struct pipe_context *pipe)
+{
+   struct nvc0_context *nvc0 = nvc0_context(pipe);
+   struct nouveau_pushbuf *push = nvc0->base.pushbuf;
+
+   nvc0_state_validate_3d(nvc0, NVC0_NEW_3D_FRAMEBUFFER);
+   IMMED_NVC0(push, SUBC_3D(0x11fc), 1);
+}
+
 
 /* =============================== BLIT CODE ===================================
  */
@@ -766,7 +775,7 @@ struct nvc0_blitter
 
    struct nv50_tsc_entry sampler[2]; /* nearest, bilinear */
 
-   pipe_mutex mutex;
+   mtx_t mutex;
 
    struct nvc0_screen *screen;
 };
@@ -782,6 +791,7 @@ struct nvc0_blitctx
    enum pipe_texture_target target;
    struct {
       struct pipe_framebuffer_state fb;
+      struct nvc0_window_rect_stateobj window_rect;
       struct nvc0_rasterizer_stateobj *rast;
       struct nvc0_program *vp;
       struct nvc0_program *tcp;
@@ -829,12 +839,20 @@ nvc0_blitter_make_vp(struct nvc0_blitter *blit)
    };
    static const uint32_t code_gm107[] =
    {
-      0xfc0007e0, 0x001f8000, /* sched 0x7e0 0x7e0 0x7e0 */
-      0x0807ff04, 0xefd8ff80, /* ld b64 $r4 a[0x80] 0x0 */
-      0x0907ff00, 0xefd97f80, /* ld b96 $r0 a[0x90] 0x0 */
-      0x0707ff04, 0xeff0ff80, /* st b64 a[0x70] $r4 0x0 */
-      0xfc0007e0, 0x00000000, /* sched 0x7e0 0x7e0 0x0 */
-      0x0807ff00, 0xeff17f80, /* st b96 a[0x80] $r0 0x0 */
+      0xe4200701, 0x001d0400, /* sched (st 0x1 wr 0x0) (st 0x1 wr 0x1) (st 0x1 wr 0x2) */
+      0x0807ff00, 0xefd87f80, /* ld b32 $r0 a[0x80] 0x0 */
+      0x0847ff01, 0xefd87f80, /* ld b32 $r1 a[0x84] 0x0 */
+      0x0907ff02, 0xefd87f80, /* ld b32 $r2 a[0x90] 0x0 */
+      0xf0200761, 0x003f8400, /* sched (st 0x1 wr 0x3) (st 0x1 wr 0x4) (st 0x1 wt 0x1) */
+      0x0947ff03, 0xefd87f80, /* ld b32 $r3 a[0x94] 0x0 */
+      0x0987ff04, 0xefd87f80, /* ld b32 $r4 a[0x98] 0x0 */
+      0x0707ff00, 0xeff07f80, /* st b32 a[0x70] $r0 0x0 */
+      0xfc2017e1, 0x011f8404, /* sched (st 0x1 wt 0x2) (st 0x1 wt 0x4) (st 0x1 wt 0x8) */
+      0x0747ff01, 0xeff07f80, /* st b32 a[0x74] $r1 0x0 */
+      0x0807ff02, 0xeff07f80, /* st b32 a[0x80] $r2 0x0 */
+      0x0847ff03, 0xeff07f80, /* st b32 a[0x84] $r3 0x0 */
+      0xfde087e1, 0x001f8000, /* sched (st 0x1 wt 0x10) (st 0xf) (st 0x0) */
+      0x0887ff04, 0xeff07f80, /* st b32 a[0x88] $r4 0x0 */
       0x0007000f, 0xe3000000, /* exit */
    };
 
@@ -903,11 +921,11 @@ nvc0_blit_select_fp(struct nvc0_blitctx *ctx, const struct pipe_blit_info *info)
    const unsigned mode = ctx->mode;
 
    if (!blitter->fp[targ][mode]) {
-      pipe_mutex_lock(blitter->mutex);
+      mtx_lock(&blitter->mutex);
       if (!blitter->fp[targ][mode])
          blitter->fp[targ][mode] =
             nv50_blitter_make_fp(&ctx->nvc0->base.pipe, mode, ptarg);
-      pipe_mutex_unlock(blitter->mutex);
+      mtx_unlock(&blitter->mutex);
    }
    ctx->fp = blitter->fp[targ][mode];
 }
@@ -959,10 +977,10 @@ nvc0_blit_set_src(struct nvc0_blitctx *ctx,
    templ.format = format;
    templ.u.tex.first_layer = templ.u.tex.last_layer = layer;
    templ.u.tex.first_level = templ.u.tex.last_level = level;
-   templ.swizzle_r = PIPE_SWIZZLE_RED;
-   templ.swizzle_g = PIPE_SWIZZLE_GREEN;
-   templ.swizzle_b = PIPE_SWIZZLE_BLUE;
-   templ.swizzle_a = PIPE_SWIZZLE_ALPHA;
+   templ.swizzle_r = PIPE_SWIZZLE_X;
+   templ.swizzle_g = PIPE_SWIZZLE_Y;
+   templ.swizzle_b = PIPE_SWIZZLE_Z;
+   templ.swizzle_a = PIPE_SWIZZLE_W;
 
    if (layer == -1) {
       templ.u.tex.first_layer = 0;
@@ -1035,7 +1053,8 @@ nvc0_blitctx_prepare_state(struct nvc0_blitctx *blit)
 }
 
 static void
-nvc0_blitctx_pre_blit(struct nvc0_blitctx *ctx)
+nvc0_blitctx_pre_blit(struct nvc0_blitctx *ctx,
+                      const struct pipe_blit_info *info)
 {
    struct nvc0_context *nvc0 = ctx->nvc0;
    struct nvc0_blitter *blitter = nvc0->screen->blitter;
@@ -1043,6 +1062,8 @@ nvc0_blitctx_pre_blit(struct nvc0_blitctx *ctx)
 
    ctx->saved.fb.width = nvc0->framebuffer.width;
    ctx->saved.fb.height = nvc0->framebuffer.height;
+   ctx->saved.fb.samples = nvc0->framebuffer.samples;
+   ctx->saved.fb.layers = nvc0->framebuffer.layers;
    ctx->saved.fb.nr_cbufs = nvc0->framebuffer.nr_cbufs;
    ctx->saved.fb.cbufs[0] = nvc0->framebuffer.cbufs[0];
    ctx->saved.fb.zsbuf = nvc0->framebuffer.zsbuf;
@@ -1056,6 +1077,7 @@ nvc0_blitctx_pre_blit(struct nvc0_blitctx *ctx)
    ctx->saved.fp = nvc0->fragprog;
 
    ctx->saved.min_samples = nvc0->min_samples;
+   ctx->saved.window_rect = nvc0->window_rect;
 
    nvc0->rast = &ctx->rast;
 
@@ -1065,6 +1087,13 @@ nvc0_blitctx_pre_blit(struct nvc0_blitctx *ctx)
    nvc0->gmtyprog = NULL;
    nvc0->fragprog = ctx->fp;
 
+   nvc0->window_rect.rects =
+      MIN2(info->num_window_rectangles, NVC0_MAX_WINDOW_RECTANGLES);
+   nvc0->window_rect.inclusive = info->window_rectangle_include;
+   if (nvc0->window_rect.rects)
+      memcpy(nvc0->window_rect.rect, info->window_rectangles,
+             sizeof(struct pipe_scissor_state) * nvc0->window_rect.rects);
+
    for (s = 0; s <= 4; ++s) {
       ctx->saved.num_textures[s] = nvc0->num_textures[s];
       ctx->saved.num_samplers[s] = nvc0->num_samplers[s];
@@ -1090,14 +1119,14 @@ nvc0_blitctx_pre_blit(struct nvc0_blitctx *ctx)
    nvc0->textures_dirty[4] |= 3;
    nvc0->samplers_dirty[4] |= 3;
 
-   nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_FB);
-   nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_TEX(4, 0));
-   nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_TEX(4, 1));
+   nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_3D_FB);
+   nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_3D_TEX(4, 0));
+   nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_3D_TEX(4, 1));
 
-   nvc0->dirty_3d = NVC0_NEW_FRAMEBUFFER | NVC0_NEW_MIN_SAMPLES |
-      NVC0_NEW_VERTPROG | NVC0_NEW_FRAGPROG |
-      NVC0_NEW_TCTLPROG | NVC0_NEW_TEVLPROG | NVC0_NEW_GMTYPROG |
-      NVC0_NEW_TEXTURES | NVC0_NEW_SAMPLERS;
+   nvc0->dirty_3d = NVC0_NEW_3D_FRAMEBUFFER | NVC0_NEW_3D_MIN_SAMPLES |
+      NVC0_NEW_3D_VERTPROG | NVC0_NEW_3D_FRAGPROG |
+      NVC0_NEW_3D_TCTLPROG | NVC0_NEW_3D_TEVLPROG | NVC0_NEW_3D_GMTYPROG |
+      NVC0_NEW_3D_TEXTURES | NVC0_NEW_3D_SAMPLERS | NVC0_NEW_3D_WINDOW_RECTS;
 }
 
 static void
@@ -1110,6 +1139,8 @@ nvc0_blitctx_post_blit(struct nvc0_blitctx *blit)
 
    nvc0->framebuffer.width = blit->saved.fb.width;
    nvc0->framebuffer.height = blit->saved.fb.height;
+   nvc0->framebuffer.samples = blit->saved.fb.samples;
+   nvc0->framebuffer.layers = blit->saved.fb.layers;
    nvc0->framebuffer.nr_cbufs = blit->saved.fb.nr_cbufs;
    nvc0->framebuffer.cbufs[0] = blit->saved.fb.cbufs[0];
    nvc0->framebuffer.zsbuf = blit->saved.fb.zsbuf;
@@ -1123,6 +1154,7 @@ nvc0_blitctx_post_blit(struct nvc0_blitctx *blit)
    nvc0->fragprog = blit->saved.fp;
 
    nvc0->min_samples = blit->saved.min_samples;
+   nvc0->window_rect = blit->saved.window_rect;
 
    pipe_sampler_view_reference(&nvc0->textures[4][0], NULL);
    pipe_sampler_view_reference(&nvc0->textures[4][1], NULL);
@@ -1145,20 +1177,21 @@ nvc0_blitctx_post_blit(struct nvc0_blitctx *blit)
       nvc0->base.pipe.render_condition(&nvc0->base.pipe, nvc0->cond_query,
                                        nvc0->cond_cond, nvc0->cond_mode);
 
-   nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_VTX_TMP);
-   nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_FB);
-   nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_TEX(4, 0));
-   nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_TEX(4, 1));
+   nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_3D_VTX_TMP);
+   nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_3D_TEXT);
+   nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_3D_FB);
+   nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_3D_TEX(4, 0));
+   nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_3D_TEX(4, 1));
    nouveau_scratch_done(&nvc0->base);
 
    nvc0->dirty_3d = blit->saved.dirty_3d |
-      (NVC0_NEW_FRAMEBUFFER | NVC0_NEW_SCISSOR | NVC0_NEW_SAMPLE_MASK |
-       NVC0_NEW_RASTERIZER | NVC0_NEW_ZSA | NVC0_NEW_BLEND |
-       NVC0_NEW_VIEWPORT |
-       NVC0_NEW_TEXTURES | NVC0_NEW_SAMPLERS |
-       NVC0_NEW_VERTPROG | NVC0_NEW_FRAGPROG |
-       NVC0_NEW_TCTLPROG | NVC0_NEW_TEVLPROG | NVC0_NEW_GMTYPROG |
-       NVC0_NEW_TFB_TARGETS | NVC0_NEW_VERTEX | NVC0_NEW_ARRAYS);
+      (NVC0_NEW_3D_FRAMEBUFFER | NVC0_NEW_3D_SCISSOR | NVC0_NEW_3D_SAMPLE_MASK |
+       NVC0_NEW_3D_RASTERIZER | NVC0_NEW_3D_ZSA | NVC0_NEW_3D_BLEND |
+       NVC0_NEW_3D_VIEWPORT | NVC0_NEW_3D_WINDOW_RECTS |
+       NVC0_NEW_3D_TEXTURES | NVC0_NEW_3D_SAMPLERS |
+       NVC0_NEW_3D_VERTPROG | NVC0_NEW_3D_FRAGPROG |
+       NVC0_NEW_3D_TCTLPROG | NVC0_NEW_3D_TEVLPROG | NVC0_NEW_3D_GMTYPROG |
+       NVC0_NEW_3D_TFB_TARGETS | NVC0_NEW_3D_VERTEX | NVC0_NEW_3D_ARRAYS);
    nvc0->scissors_dirty |= 1;
    nvc0->viewports_dirty |= 1;
 
@@ -1168,6 +1201,7 @@ nvc0_blitctx_post_blit(struct nvc0_blitctx *blit)
 static void
 nvc0_blit_3d(struct nvc0_context *nvc0, const struct pipe_blit_info *info)
 {
+   struct nvc0_screen *screen = nvc0->screen;
    struct nvc0_blitctx *blit = nvc0->blit;
    struct nouveau_pushbuf *push = nvc0->base.pushbuf;
    struct pipe_resource *src = info->src.resource;
@@ -1187,7 +1221,7 @@ nvc0_blit_3d(struct nvc0_context *nvc0, const struct pipe_blit_info *info)
    blit->render_condition_enable = info->render_condition_enable;
 
    nvc0_blit_select_fp(blit, info);
-   nvc0_blitctx_pre_blit(blit);
+   nvc0_blitctx_pre_blit(blit, info);
 
    nvc0_blit_set_dst(blit, dst, info->dst.level, -1, info->dst.format);
    nvc0_blit_set_src(blit, src, info->src.level, -1, info->src.format,
@@ -1195,7 +1229,7 @@ nvc0_blit_3d(struct nvc0_context *nvc0, const struct pipe_blit_info *info)
 
    nvc0_blitctx_prepare_state(blit);
 
-   nvc0_state_validate(nvc0, ~0);
+   nvc0_state_validate_3d(nvc0, ~0);
 
    x_range = (float)info->src.box.width / (float)info->dst.box.width;
    y_range = (float)info->src.box.height / (float)info->dst.box.height;
@@ -1203,8 +1237,8 @@ nvc0_blit_3d(struct nvc0_context *nvc0, const struct pipe_blit_info *info)
    x0 = (float)info->src.box.x - x_range * (float)info->dst.box.x;
    y0 = (float)info->src.box.y - y_range * (float)info->dst.box.y;
 
-   x1 = x0 + 16384.0f * x_range;
-   y1 = y0 + 16384.0f * y_range;
+   x1 = x0 + 32768.0f * x_range;
+   y1 = y0 + 32768.0f * y_range;
 
    x0 *= (float)(1 << nv50_miptree(src)->ms_x);
    x1 *= (float)(1 << nv50_miptree(src)->ms_x);
@@ -1267,7 +1301,10 @@ nvc0_blit_3d(struct nvc0_context *nvc0, const struct pipe_blit_info *info)
       return;
    }
 
-   BCTX_REFN_bo(nvc0->bufctx_3d, VTX_TMP, NOUVEAU_BO_GART | NOUVEAU_BO_RD, vtxbuf_bo);
+   BCTX_REFN_bo(nvc0->bufctx_3d, 3D_VTX_TMP,
+                NOUVEAU_BO_GART | NOUVEAU_BO_RD, vtxbuf_bo);
+   BCTX_REFN_bo(nvc0->bufctx_3d, 3D_TEXT,
+                NV_VRAM_DOMAIN(&screen->base) | NOUVEAU_BO_RD, screen->text);
    nouveau_pushbuf_validate(push);
 
    BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(VERTEX_ARRAY_FETCH(0)), 4);
@@ -1294,6 +1331,8 @@ nvc0_blit_3d(struct nvc0_context *nvc0, const struct pipe_blit_info *info)
                       NVC0_3D_VERTEX_ATTRIB_FORMAT_SIZE_32 |
                       NVC0_3D_VERTEX_ATTRIB_FORMAT_CONST);
    }
+   for (i = 1; i < n; ++i)
+      IMMED_NVC0(push, NVC0_3D(VERTEX_ARRAY_FETCH(i)), 0);
    if (nvc0->state.instance_elts) {
       nvc0->state.instance_elts = 0;
       BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(MACRO_VERTEX_ARRAY_PER_INSTANCE), 2);
@@ -1302,6 +1341,17 @@ nvc0_blit_3d(struct nvc0_context *nvc0, const struct pipe_blit_info *info)
    }
    nvc0->state.num_vtxelts = 2;
 
+   if (nvc0->state.prim_restart) {
+      IMMED_NVC0(push, NVC0_3D(PRIM_RESTART_ENABLE), 0);
+      nvc0->state.prim_restart = 0;
+   }
+
+   if (nvc0->state.index_bias) {
+      IMMED_NVC0(push, NVC0_3D(VB_ELEMENT_BASE), 0);
+      IMMED_NVC0(push, NVC0_3D(VERTEX_ID_BASE), 0);
+      nvc0->state.index_bias = 0;
+   }
+
    for (i = 0; i < info->dst.box.depth; ++i, z += dz) {
       if (info->dst.box.z + i) {
          BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(LAYER), 1);
@@ -1314,14 +1364,14 @@ nvc0_blit_3d(struct nvc0_context *nvc0, const struct pipe_blit_info *info)
       *(vbuf++) = fui(y0);
       *(vbuf++) = fui(z);
 
-      *(vbuf++) = fui(16384 << nv50_miptree(dst)->ms_x);
+      *(vbuf++) = fui(32768 << nv50_miptree(dst)->ms_x);
       *(vbuf++) = fui(0.0f);
       *(vbuf++) = fui(x1);
       *(vbuf++) = fui(y0);
       *(vbuf++) = fui(z);
 
       *(vbuf++) = fui(0.0f);
-      *(vbuf++) = fui(16384 << nv50_miptree(dst)->ms_y);
+      *(vbuf++) = fui(32768 << nv50_miptree(dst)->ms_y);
       *(vbuf++) = fui(x0);
       *(vbuf++) = fui(y1);
       *(vbuf++) = fui(z);
@@ -1527,6 +1577,13 @@ nvc0_blit(struct pipe_context *pipe, const struct pipe_blit_info *info)
    struct nouveau_pushbuf *push = nvc0->base.pushbuf;
    bool eng3d = false;
 
+   if (info->src.box.width == 0 || info->src.box.height == 0 ||
+       info->dst.box.width == 0 || info->dst.box.height == 0) {
+      pipe_debug_message(&nvc0->base.debug, ERROR,
+                         "Blit with zero-size src or dst box");
+      return;
+   }
+
    if (util_format_is_depth_or_stencil(info->dst.resource->format)) {
       if (!(info->mask & PIPE_MASK_ZS))
          return;
@@ -1564,6 +1621,10 @@ nvc0_blit(struct pipe_context *pipe, const struct pipe_blit_info *info)
             else
             if (util_format_is_alpha(info->src.format))
                eng3d = info->src.format != PIPE_FORMAT_A8_UNORM;
+            else
+            if (util_format_is_srgb(info->dst.format) &&
+                util_format_get_nr_components(info->src.format) == 1)
+               eng3d = true;
             else
                eng3d = !nv50_2d_format_supported(info->src.format);
          }
@@ -1588,6 +1649,9 @@ nvc0_blit(struct pipe_context *pipe, const struct pipe_blit_info *info)
         info->src.box.height != -info->dst.box.height))
       eng3d = true;
 
+   if (info->num_window_rectangles > 0 || info->window_rectangle_include)
+      eng3d = true;
+
    if (nvc0->screen->num_occlusion_queries_active)
       IMMED_NVC0(push, NVC0_3D(SAMPLECNT_ENABLE), 0);
 
@@ -1618,7 +1682,7 @@ nvc0_blitter_create(struct nvc0_screen *screen)
    }
    screen->blitter->screen = screen;
 
-   pipe_mutex_init(screen->blitter->mutex);
+   (void) mtx_init(&screen->blitter->mutex, mtx_plain);
 
    nvc0_blitter_make_vp(screen->blitter);
    nvc0_blitter_make_sampler(screen->blitter);
@@ -1643,6 +1707,7 @@ nvc0_blitter_destroy(struct nvc0_screen *screen)
       }
    }
 
+   mtx_destroy(&blitter->mutex);
    FREE(blitter);
 }
 
@@ -1680,4 +1745,6 @@ nvc0_init_surface_functions(struct nvc0_context *nvc0)
    pipe->clear_depth_stencil = nvc0_clear_depth_stencil;
    pipe->clear_texture = nv50_clear_texture;
    pipe->clear_buffer = nvc0_clear_buffer;
+   if (nvc0->screen->base.class_3d >= GM200_3D_CLASS)
+      pipe->evaluate_depth_buffer = gm200_evaluate_depth_buffer;
 }