nvc0: set the render condition in the compute object
[mesa.git] / src / gallium / drivers / nouveau / nvc0 / nvc0_surface.c
index acadb2cc4f16236d8f69f12a3b8c3a9bfd12089d..d567d8289488ee63f8309c903dd0cd7864501c4b 100644 (file)
@@ -34,8 +34,8 @@
 #include "nvc0/nvc0_context.h"
 #include "nvc0/nvc0_resource.h"
 
-#include "nv50/nv50_defs.xml.h"
-#include "nv50/nv50_texture.xml.h"
+#include "nv50/g80_defs.xml.h"
+#include "nv50/g80_texture.xml.h"
 
 /* these are used in nv50_blit.h */
 #define NV50_ENG2D_SUPPORTED_FORMATS 0xff9ccfe1cce3ccc9ULL
 #define NOUVEAU_DRIVER 0xc0
 #include "nv50/nv50_blit.h"
 
-static INLINE uint8_t
-nvc0_2d_format(enum pipe_format format, boolean dst, boolean dst_src_equal)
+static inline uint8_t
+nvc0_2d_format(enum pipe_format format, bool dst, bool dst_src_equal)
 {
    uint8_t id = nvc0_format_table[format].rt;
 
    /* A8_UNORM is treated as I8_UNORM as far as the 2D engine is concerned. */
    if (!dst && unlikely(format == PIPE_FORMAT_I8_UNORM) && !dst_src_equal)
-      return NV50_SURFACE_FORMAT_A8_UNORM;
+      return G80_SURFACE_FORMAT_A8_UNORM;
 
    /* Hardware values for color formats range from 0xc0 to 0xff,
     * but the 2D engine doesn't support all of them.
@@ -65,15 +65,15 @@ nvc0_2d_format(enum pipe_format format, boolean dst, boolean dst_src_equal)
 
    switch (util_format_get_blocksize(format)) {
    case 1:
-      return NV50_SURFACE_FORMAT_R8_UNORM;
+      return G80_SURFACE_FORMAT_R8_UNORM;
    case 2:
-      return NV50_SURFACE_FORMAT_R16_UNORM;
+      return G80_SURFACE_FORMAT_RG8_UNORM;
    case 4:
-      return NV50_SURFACE_FORMAT_BGRA8_UNORM;
+      return G80_SURFACE_FORMAT_BGRA8_UNORM;
    case 8:
-      return NV50_SURFACE_FORMAT_RGBA16_UNORM;
+      return G80_SURFACE_FORMAT_RGBA16_UNORM;
    case 16:
-      return NV50_SURFACE_FORMAT_RGBA32_FLOAT;
+      return G80_SURFACE_FORMAT_RGBA32_FLOAT;
    default:
       assert(0);
       return 0;
@@ -81,14 +81,14 @@ nvc0_2d_format(enum pipe_format format, boolean dst, boolean dst_src_equal)
 }
 
 static int
-nvc0_2d_texture_set(struct nouveau_pushbuf *push, boolean dst,
+nvc0_2d_texture_set(struct nouveau_pushbuf *push, bool dst,
                     struct nv50_miptree *mt, unsigned level, unsigned layer,
-                    enum pipe_format pformat, boolean dst_src_pformat_equal)
+                    enum pipe_format pformat, bool dst_src_pformat_equal)
 {
    struct nouveau_bo *bo = mt->base.bo;
    uint32_t width, height, depth;
    uint32_t format;
-   uint32_t mthd = dst ? NVC0_2D_DST_FORMAT : NVC0_2D_SRC_FORMAT;
+   uint32_t mthd = dst ? NV50_2D_DST_FORMAT : NV50_2D_SRC_FORMAT;
    uint32_t offset = mt->level[level].offset;
 
    format = nvc0_2d_format(pformat, dst, dst_src_pformat_equal);
@@ -161,16 +161,16 @@ nvc0_2d_texture_do_copy(struct nouveau_pushbuf *push,
    const enum pipe_format dfmt = dst->base.base.format;
    const enum pipe_format sfmt = src->base.base.format;
    int ret;
-   boolean eqfmt = dfmt == sfmt;
+   bool eqfmt = dfmt == sfmt;
 
    if (!PUSH_SPACE(push, 2 * 16 + 32))
       return PIPE_ERROR;
 
-   ret = nvc0_2d_texture_set(push, TRUE, dst, dst_level, dz, dfmt, eqfmt);
+   ret = nvc0_2d_texture_set(push, true, dst, dst_level, dz, dfmt, eqfmt);
    if (ret)
       return ret;
 
-   ret = nvc0_2d_texture_set(push, FALSE, src, src_level, sz, sfmt, eqfmt);
+   ret = nvc0_2d_texture_set(push, false, src, src_level, sz, sfmt, eqfmt);
    if (ret)
       return ret;
 
@@ -189,7 +189,7 @@ nvc0_2d_texture_do_copy(struct nouveau_pushbuf *push,
    PUSH_DATA (push, 0);
    PUSH_DATA (push, sx << src->ms_x);
    PUSH_DATA (push, 0);
-   PUSH_DATA (push, sy << src->ms_x);
+   PUSH_DATA (push, sy << src->ms_y);
 
    return 0;
 }
@@ -203,7 +203,7 @@ nvc0_resource_copy_region(struct pipe_context *pipe,
 {
    struct nvc0_context *nvc0 = nvc0_context(pipe);
    int ret;
-   boolean m2mf;
+   bool m2mf;
    unsigned dst_layer = dstz, src_layer = src_box->z;
 
    if (dst->target == PIPE_BUFFER && src->target == PIPE_BUFFER) {
@@ -225,10 +225,14 @@ nvc0_resource_copy_region(struct pipe_context *pipe,
    nv04_resource(dst)->status |= NOUVEAU_BUFFER_STATUS_GPU_WRITING;
 
    if (m2mf) {
+      struct nv50_miptree *src_mt = nv50_miptree(src);
+      struct nv50_miptree *dst_mt = nv50_miptree(dst);
       struct nv50_m2mf_rect drect, srect;
       unsigned i;
-      unsigned nx = util_format_get_nblocksx(src->format, src_box->width);
-      unsigned ny = util_format_get_nblocksy(src->format, src_box->height);
+      unsigned nx = util_format_get_nblocksx(src->format, src_box->width)
+         << src_mt->ms_x;
+      unsigned ny = util_format_get_nblocksy(src->format, src_box->height)
+         << src_mt->ms_y;
 
       nv50_m2mf_rect_setup(&drect, dst, dst_level, dstx, dsty, dstz);
       nv50_m2mf_rect_setup(&srect, src, src_level,
@@ -237,15 +241,15 @@ nvc0_resource_copy_region(struct pipe_context *pipe,
       for (i = 0; i < src_box->depth; ++i) {
          nvc0->m2mf_copy_rect(nvc0, &drect, &srect, nx, ny);
 
-         if (nv50_miptree(dst)->layout_3d)
+         if (dst_mt->layout_3d)
             drect.z++;
          else
-            drect.base += nv50_miptree(dst)->layer_stride;
+            drect.base += dst_mt->layer_stride;
 
-         if (nv50_miptree(src)->layout_3d)
+         if (src_mt->layout_3d)
             srect.z++;
          else
-            srect.base += nv50_miptree(src)->layer_stride;
+            srect.base += src_mt->layer_stride;
       }
       return;
    }
@@ -276,7 +280,8 @@ nvc0_clear_render_target(struct pipe_context *pipe,
                          struct pipe_surface *dst,
                          const union pipe_color_union *color,
                          unsigned dstx, unsigned dsty,
-                         unsigned width, unsigned height)
+                         unsigned width, unsigned height,
+                         bool render_condition_enabled)
 {
    struct nvc0_context *nvc0 = nvc0_context(pipe);
    struct nouveau_pushbuf *push = nvc0->base.pushbuf;
@@ -284,6 +289,8 @@ nvc0_clear_render_target(struct pipe_context *pipe,
    struct nv04_resource *res = nv04_resource(sf->base.texture);
    unsigned z;
 
+   assert(dst->texture->target != PIPE_BUFFER);
+
    if (!PUSH_SPACE(push, 32 + sf->depth))
       return;
 
@@ -315,6 +322,7 @@ nvc0_clear_render_target(struct pipe_context *pipe,
       PUSH_DATA(push, dst->u.tex.first_layer + sf->depth);
       PUSH_DATA(push, mt->layer_stride >> 2);
       PUSH_DATA(push, dst->u.tex.first_layer);
+      IMMED_NVC0(push, NVC0_3D(MULTISAMPLE_MODE), mt->ms_mode);
    } else {
       if (res->base.target == PIPE_BUFFER) {
          PUSH_DATA(push, 262144);
@@ -330,18 +338,281 @@ nvc0_clear_render_target(struct pipe_context *pipe,
       PUSH_DATA(push, 0);
 
       IMMED_NVC0(push, NVC0_3D(ZETA_ENABLE), 0);
+      IMMED_NVC0(push, NVC0_3D(MULTISAMPLE_MODE), 0);
 
       /* tiled textures don't have to be fenced, they're not mapped directly */
       nvc0_resource_fence(res, NOUVEAU_BO_WR);
    }
 
+   if (!render_condition_enabled)
+      IMMED_NVC0(push, NVC0_3D(COND_MODE), NVC0_3D_COND_MODE_ALWAYS);
+
    BEGIN_NIC0(push, NVC0_3D(CLEAR_BUFFERS), sf->depth);
    for (z = 0; z < sf->depth; ++z) {
       PUSH_DATA (push, 0x3c |
                  (z << NVC0_3D_CLEAR_BUFFERS_LAYER__SHIFT));
    }
 
-   nvc0->dirty |= NVC0_NEW_FRAMEBUFFER;
+   if (!render_condition_enabled)
+      IMMED_NVC0(push, NVC0_3D(COND_MODE), nvc0->cond_condmode);
+
+   nvc0->dirty_3d |= NVC0_NEW_3D_FRAMEBUFFER;
+}
+
+static void
+nvc0_clear_buffer_push_nvc0(struct pipe_context *pipe,
+                            struct pipe_resource *res,
+                            unsigned offset, unsigned size,
+                            const void *data, int data_size)
+{
+   struct nvc0_context *nvc0 = nvc0_context(pipe);
+   struct nouveau_pushbuf *push = nvc0->base.pushbuf;
+   struct nv04_resource *buf = nv04_resource(res);
+   unsigned i;
+
+   nouveau_bufctx_refn(nvc0->bufctx, 0, buf->bo, buf->domain | NOUVEAU_BO_WR);
+   nouveau_pushbuf_bufctx(push, nvc0->bufctx);
+   nouveau_pushbuf_validate(push);
+
+   unsigned count = (size + 3) / 4;
+   unsigned data_words = data_size / 4;
+
+   while (count) {
+      unsigned nr_data = MIN2(count, NV04_PFIFO_MAX_PACKET_LEN) / data_words;
+      unsigned nr = nr_data * data_words;
+
+      if (!PUSH_SPACE(push, nr + 9))
+         break;
+
+      BEGIN_NVC0(push, NVC0_M2MF(OFFSET_OUT_HIGH), 2);
+      PUSH_DATAh(push, buf->address + offset);
+      PUSH_DATA (push, buf->address + offset);
+      BEGIN_NVC0(push, NVC0_M2MF(LINE_LENGTH_IN), 2);
+      PUSH_DATA (push, MIN2(size, nr * 4));
+      PUSH_DATA (push, 1);
+      BEGIN_NVC0(push, NVC0_M2MF(EXEC), 1);
+      PUSH_DATA (push, 0x100111);
+
+      /* must not be interrupted (trap on QUERY fence, 0x50 works however) */
+      BEGIN_NIC0(push, NVC0_M2MF(DATA), nr);
+      for (i = 0; i < nr_data; i++)
+         PUSH_DATAp(push, data, data_words);
+
+      count -= nr;
+      offset += nr * 4;
+      size -= nr * 4;
+   }
+
+   if (buf->mm) {
+      nouveau_fence_ref(nvc0->screen->base.fence.current, &buf->fence);
+      nouveau_fence_ref(nvc0->screen->base.fence.current, &buf->fence_wr);
+   }
+
+   nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx, 0);
+}
+
+static void
+nvc0_clear_buffer_push_nve4(struct pipe_context *pipe,
+                            struct pipe_resource *res,
+                            unsigned offset, unsigned size,
+                            const void *data, int data_size)
+{
+   struct nvc0_context *nvc0 = nvc0_context(pipe);
+   struct nouveau_pushbuf *push = nvc0->base.pushbuf;
+   struct nv04_resource *buf = nv04_resource(res);
+   unsigned i;
+
+   nouveau_bufctx_refn(nvc0->bufctx, 0, buf->bo, buf->domain | NOUVEAU_BO_WR);
+   nouveau_pushbuf_bufctx(push, nvc0->bufctx);
+   nouveau_pushbuf_validate(push);
+
+   unsigned count = (size + 3) / 4;
+   unsigned data_words = data_size / 4;
+
+   while (count) {
+      unsigned nr_data = MIN2(count, NV04_PFIFO_MAX_PACKET_LEN) / data_words;
+      unsigned nr = nr_data * data_words;
+
+      if (!PUSH_SPACE(push, nr + 10))
+         break;
+
+      BEGIN_NVC0(push, NVE4_P2MF(UPLOAD_DST_ADDRESS_HIGH), 2);
+      PUSH_DATAh(push, buf->address + offset);
+      PUSH_DATA (push, buf->address + offset);
+      BEGIN_NVC0(push, NVE4_P2MF(UPLOAD_LINE_LENGTH_IN), 2);
+      PUSH_DATA (push, MIN2(size, nr * 4));
+      PUSH_DATA (push, 1);
+      /* must not be interrupted (trap on QUERY fence, 0x50 works however) */
+      BEGIN_1IC0(push, NVE4_P2MF(UPLOAD_EXEC), nr + 1);
+      PUSH_DATA (push, 0x1001);
+      for (i = 0; i < nr_data; i++)
+         PUSH_DATAp(push, data, data_words);
+
+      count -= nr;
+      offset += nr * 4;
+      size -= nr * 4;
+   }
+
+   if (buf->mm) {
+      nouveau_fence_ref(nvc0->screen->base.fence.current, &buf->fence);
+      nouveau_fence_ref(nvc0->screen->base.fence.current, &buf->fence_wr);
+   }
+
+   nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx, 0);
+}
+
+static void
+nvc0_clear_buffer_push(struct pipe_context *pipe,
+                       struct pipe_resource *res,
+                       unsigned offset, unsigned size,
+                       const void *data, int data_size)
+{
+   struct nvc0_context *nvc0 = nvc0_context(pipe);
+   unsigned tmp;
+
+   if (data_size == 1) {
+      tmp = *(unsigned char *)data;
+      tmp = (tmp << 24) | (tmp << 16) | (tmp << 8) | tmp;
+      data = &tmp;
+      data_size = 4;
+   } else if (data_size == 2) {
+      tmp = *(unsigned short *)data;
+      tmp = (tmp << 16) | tmp;
+      data = &tmp;
+      data_size = 4;
+   }
+
+   if (nvc0->screen->base.class_3d < NVE4_3D_CLASS)
+      nvc0_clear_buffer_push_nvc0(pipe, res, offset, size, data, data_size);
+   else
+      nvc0_clear_buffer_push_nve4(pipe, res, offset, size, data, data_size);
+}
+
+static void
+nvc0_clear_buffer(struct pipe_context *pipe,
+                  struct pipe_resource *res,
+                  unsigned offset, unsigned size,
+                  const void *data, int data_size)
+{
+   struct nvc0_context *nvc0 = nvc0_context(pipe);
+   struct nouveau_pushbuf *push = nvc0->base.pushbuf;
+   struct nv04_resource *buf = nv04_resource(res);
+   union pipe_color_union color;
+   enum pipe_format dst_fmt;
+   unsigned width, height, elements;
+
+   assert(res->target == PIPE_BUFFER);
+   assert(nouveau_bo_memtype(buf->bo) == 0);
+
+   switch (data_size) {
+   case 16:
+      dst_fmt = PIPE_FORMAT_R32G32B32A32_UINT;
+      memcpy(&color.ui, data, 16);
+      break;
+   case 12:
+      /* RGB32 is not a valid RT format. This will be handled by the pushbuf
+       * uploader.
+       */
+      break;
+   case 8:
+      dst_fmt = PIPE_FORMAT_R32G32_UINT;
+      memcpy(&color.ui, data, 8);
+      memset(&color.ui[2], 0, 8);
+      break;
+   case 4:
+      dst_fmt = PIPE_FORMAT_R32_UINT;
+      memcpy(&color.ui, data, 4);
+      memset(&color.ui[1], 0, 12);
+      break;
+   case 2:
+      dst_fmt = PIPE_FORMAT_R16_UINT;
+      color.ui[0] = util_cpu_to_le32(
+            util_le16_to_cpu(*(unsigned short *)data));
+      memset(&color.ui[1], 0, 12);
+      break;
+   case 1:
+      dst_fmt = PIPE_FORMAT_R8_UINT;
+      color.ui[0] = util_cpu_to_le32(*(unsigned char *)data);
+      memset(&color.ui[1], 0, 12);
+      break;
+   default:
+      assert(!"Unsupported element size");
+      return;
+   }
+
+   assert(size % data_size == 0);
+
+   if (data_size == 12) {
+      nvc0_clear_buffer_push(pipe, res, offset, size, data, data_size);
+      return;
+   }
+
+   if (offset & 0xff) {
+      unsigned fixup_size = MIN2(size, align(offset, 0x100) - offset);
+      assert(fixup_size % data_size == 0);
+      nvc0_clear_buffer_push(pipe, res, offset, fixup_size, data, data_size);
+      offset += fixup_size;
+      size -= fixup_size;
+      if (!size)
+         return;
+   }
+
+   elements = size / data_size;
+   height = (elements + 16383) / 16384;
+   width = elements / height;
+   if (height > 1)
+      width &= ~0xff;
+   assert(width > 0);
+
+   if (!PUSH_SPACE(push, 40))
+      return;
+
+   PUSH_REFN (push, buf->bo, buf->domain | NOUVEAU_BO_WR);
+
+   BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(CLEAR_COLOR(0)), 4);
+   PUSH_DATAf(push, color.f[0]);
+   PUSH_DATAf(push, color.f[1]);
+   PUSH_DATAf(push, color.f[2]);
+   PUSH_DATAf(push, color.f[3]);
+   BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(SCREEN_SCISSOR_HORIZ), 2);
+   PUSH_DATA (push, width << 16);
+   PUSH_DATA (push, height << 16);
+
+   IMMED_NVC0(push, NVC0_3D(RT_CONTROL), 1);
+
+   BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(RT_ADDRESS_HIGH(0)), 9);
+   PUSH_DATAh(push, buf->address + offset);
+   PUSH_DATA (push, buf->address + offset);
+   PUSH_DATA (push, align(width * data_size, 0x100));
+   PUSH_DATA (push, height);
+   PUSH_DATA (push, nvc0_format_table[dst_fmt].rt);
+   PUSH_DATA (push, NVC0_3D_RT_TILE_MODE_LINEAR);
+   PUSH_DATA (push, 1);
+   PUSH_DATA (push, 0);
+   PUSH_DATA (push, 0);
+
+   IMMED_NVC0(push, NVC0_3D(ZETA_ENABLE), 0);
+   IMMED_NVC0(push, NVC0_3D(MULTISAMPLE_MODE), 0);
+
+   IMMED_NVC0(push, NVC0_3D(COND_MODE), NVC0_3D_COND_MODE_ALWAYS);
+
+   IMMED_NVC0(push, NVC0_3D(CLEAR_BUFFERS), 0x3c);
+
+   IMMED_NVC0(push, NVC0_3D(COND_MODE), nvc0->cond_condmode);
+
+   if (buf->mm) {
+      nouveau_fence_ref(nvc0->screen->base.fence.current, &buf->fence);
+      nouveau_fence_ref(nvc0->screen->base.fence.current, &buf->fence_wr);
+   }
+
+   if (width * height != elements) {
+      offset += width * height * data_size;
+      width = elements - width * height;
+      nvc0_clear_buffer_push(pipe, res, offset, width * data_size,
+                             data, data_size);
+   }
+
+   nvc0->dirty_3d |= NVC0_NEW_3D_FRAMEBUFFER;
 }
 
 static void
@@ -351,59 +622,69 @@ nvc0_clear_depth_stencil(struct pipe_context *pipe,
                          double depth,
                          unsigned stencil,
                          unsigned dstx, unsigned dsty,
-                         unsigned width, unsigned height)
+                         unsigned width, unsigned height,
+                         bool render_condition_enabled)
 {
-       struct nvc0_context *nvc0 = nvc0_context(pipe);
-       struct nouveau_pushbuf *push = nvc0->base.pushbuf;
-       struct nv50_miptree *mt = nv50_miptree(dst->texture);
-       struct nv50_surface *sf = nv50_surface(dst);
-       uint32_t mode = 0;
-       int unk = mt->base.base.target == PIPE_TEXTURE_2D;
-       unsigned z;
-
-       if (!PUSH_SPACE(push, 32 + sf->depth))
-               return;
-
-       PUSH_REFN (push, mt->base.bo, mt->base.domain | NOUVEAU_BO_WR);
-
-       if (clear_flags & PIPE_CLEAR_DEPTH) {
-               BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(CLEAR_DEPTH), 1);
-               PUSH_DATAf(push, depth);
-               mode |= NVC0_3D_CLEAR_BUFFERS_Z;
-       }
-
-       if (clear_flags & PIPE_CLEAR_STENCIL) {
-               BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(CLEAR_STENCIL), 1);
-               PUSH_DATA (push, stencil & 0xff);
-               mode |= NVC0_3D_CLEAR_BUFFERS_S;
-       }
-
-       BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(SCREEN_SCISSOR_HORIZ), 2);
-       PUSH_DATA (push, ( width << 16) | dstx);
-       PUSH_DATA (push, (height << 16) | dsty);
-
-       BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(ZETA_ADDRESS_HIGH), 5);
-       PUSH_DATAh(push, mt->base.address + sf->offset);
-       PUSH_DATA (push, mt->base.address + sf->offset);
-       PUSH_DATA (push, nvc0_format_table[dst->format].rt);
-       PUSH_DATA (push, mt->level[sf->base.u.tex.level].tile_mode);
-       PUSH_DATA (push, mt->layer_stride >> 2);
-       BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(ZETA_ENABLE), 1);
-       PUSH_DATA (push, 1);
-       BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(ZETA_HORIZ), 3);
-       PUSH_DATA (push, sf->width);
-       PUSH_DATA (push, sf->height);
-       PUSH_DATA (push, (unk << 16) | (dst->u.tex.first_layer + sf->depth));
-       BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(ZETA_BASE_LAYER), 1);
-       PUSH_DATA (push, dst->u.tex.first_layer);
-
-       BEGIN_NIC0(push, NVC0_3D(CLEAR_BUFFERS), sf->depth);
-       for (z = 0; z < sf->depth; ++z) {
-               PUSH_DATA (push, mode |
-                          (z << NVC0_3D_CLEAR_BUFFERS_LAYER__SHIFT));
-       }
-
-       nvc0->dirty |= NVC0_NEW_FRAMEBUFFER;
+   struct nvc0_context *nvc0 = nvc0_context(pipe);
+   struct nouveau_pushbuf *push = nvc0->base.pushbuf;
+   struct nv50_miptree *mt = nv50_miptree(dst->texture);
+   struct nv50_surface *sf = nv50_surface(dst);
+   uint32_t mode = 0;
+   int unk = mt->base.base.target == PIPE_TEXTURE_2D;
+   unsigned z;
+
+   assert(dst->texture->target != PIPE_BUFFER);
+
+   if (!PUSH_SPACE(push, 32 + sf->depth))
+      return;
+
+   PUSH_REFN (push, mt->base.bo, mt->base.domain | NOUVEAU_BO_WR);
+
+   if (clear_flags & PIPE_CLEAR_DEPTH) {
+      BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(CLEAR_DEPTH), 1);
+      PUSH_DATAf(push, depth);
+      mode |= NVC0_3D_CLEAR_BUFFERS_Z;
+   }
+
+   if (clear_flags & PIPE_CLEAR_STENCIL) {
+      BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(CLEAR_STENCIL), 1);
+      PUSH_DATA (push, stencil & 0xff);
+      mode |= NVC0_3D_CLEAR_BUFFERS_S;
+   }
+
+   BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(SCREEN_SCISSOR_HORIZ), 2);
+   PUSH_DATA (push, ( width << 16) | dstx);
+   PUSH_DATA (push, (height << 16) | dsty);
+
+   BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(ZETA_ADDRESS_HIGH), 5);
+   PUSH_DATAh(push, mt->base.address + sf->offset);
+   PUSH_DATA (push, mt->base.address + sf->offset);
+   PUSH_DATA (push, nvc0_format_table[dst->format].rt);
+   PUSH_DATA (push, mt->level[sf->base.u.tex.level].tile_mode);
+   PUSH_DATA (push, mt->layer_stride >> 2);
+   BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(ZETA_ENABLE), 1);
+   PUSH_DATA (push, 1);
+   BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(ZETA_HORIZ), 3);
+   PUSH_DATA (push, sf->width);
+   PUSH_DATA (push, sf->height);
+   PUSH_DATA (push, (unk << 16) | (dst->u.tex.first_layer + sf->depth));
+   BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(ZETA_BASE_LAYER), 1);
+   PUSH_DATA (push, dst->u.tex.first_layer);
+   IMMED_NVC0(push, NVC0_3D(MULTISAMPLE_MODE), mt->ms_mode);
+
+   if (!render_condition_enabled)
+      IMMED_NVC0(push, NVC0_3D(COND_MODE), NVC0_3D_COND_MODE_ALWAYS);
+
+   BEGIN_NIC0(push, NVC0_3D(CLEAR_BUFFERS), sf->depth);
+   for (z = 0; z < sf->depth; ++z) {
+      PUSH_DATA (push, mode |
+                 (z << NVC0_3D_CLEAR_BUFFERS_LAYER__SHIFT));
+   }
+
+   if (!render_condition_enabled)
+      IMMED_NVC0(push, NVC0_3D(COND_MODE), nvc0->cond_condmode);
+
+   nvc0->dirty_3d |= NVC0_NEW_3D_FRAMEBUFFER;
 }
 
 void
@@ -418,7 +699,7 @@ nvc0_clear(struct pipe_context *pipe, unsigned buffers,
    uint32_t mode = 0;
 
    /* don't need NEW_BLEND, COLOR_MASK doesn't affect CLEAR_BUFFERS */
-   if (!nvc0_state_validate(nvc0, NVC0_NEW_FRAMEBUFFER, 9 + (fb->nr_cbufs * 2)))
+   if (!nvc0_state_validate_3d(nvc0, NVC0_NEW_3D_FRAMEBUFFER))
       return;
 
    if (buffers & PIPE_CLEAR_COLOR && fb->nr_cbufs) {
@@ -507,6 +788,7 @@ struct nvc0_blitctx
    enum pipe_texture_target target;
    struct {
       struct pipe_framebuffer_state fb;
+      struct nvc0_window_rect_stateobj window_rect;
       struct nvc0_rasterizer_stateobj *rast;
       struct nvc0_program *vp;
       struct nvc0_program *tcp;
@@ -518,7 +800,7 @@ struct nvc0_blitctx
       struct pipe_sampler_view *texture[2];
       struct nv50_tsc_entry *sampler[2];
       unsigned min_samples;
-      uint32_t dirty;
+      uint32_t dirty_3d;
    } saved;
    struct nvc0_rasterizer_stateobj rast;
 };
@@ -543,9 +825,44 @@ nvc0_blitter_make_vp(struct nvc0_blitter *blit)
       0x03f01c46, 0x0a7e0080, /* export b96 o[0x80] $r0:$r1:$r2 */
       0x00001de7, 0x80000000, /* exit */
    };
+   static const uint32_t code_gk110[] =
+   {
+      0x00000000, 0x08000000, /* sched */
+      0x401ffc12, 0x7ec7fc00, /* ld b64 $r4d a[0x80] 0x0 0x0 */
+      0x481ffc02, 0x7ecbfc00, /* ld b96 $r0t a[0x90] 0x0 0x0 */
+      0x381ffc12, 0x7f07fc00, /* st b64 a[0x70] $r4d 0x0 0x0 */
+      0x401ffc02, 0x7f0bfc00, /* st b96 a[0x80] $r0t 0x0 0x0 */
+      0x001c003c, 0x18000000, /* exit */
+   };
+   static const uint32_t code_gm107[] =
+   {
+      0xe4200701, 0x001d0400, /* sched (st 0x1 wr 0x0) (st 0x1 wr 0x1) (st 0x1 wr 0x2) */
+      0x0807ff00, 0xefd87f80, /* ld b32 $r0 a[0x80] 0x0 */
+      0x0847ff01, 0xefd87f80, /* ld b32 $r1 a[0x84] 0x0 */
+      0x0907ff02, 0xefd87f80, /* ld b32 $r2 a[0x90] 0x0 */
+      0xf0200761, 0x003f8400, /* sched (st 0x1 wr 0x3) (st 0x1 wr 0x4) (st 0x1 wt 0x1) */
+      0x0947ff03, 0xefd87f80, /* ld b32 $r3 a[0x94] 0x0 */
+      0x0987ff04, 0xefd87f80, /* ld b32 $r4 a[0x98] 0x0 */
+      0x0707ff00, 0xeff07f80, /* st b32 a[0x70] $r0 0x0 */
+      0xfc2017e1, 0x011f8404, /* sched (st 0x1 wt 0x2) (st 0x1 wt 0x4) (st 0x1 wt 0x8) */
+      0x0747ff01, 0xeff07f80, /* st b32 a[0x74] $r1 0x0 */
+      0x0807ff02, 0xeff07f80, /* st b32 a[0x80] $r2 0x0 */
+      0x0847ff03, 0xeff07f80, /* st b32 a[0x84] $r3 0x0 */
+      0xfde087e1, 0x001f8000, /* sched (st 0x1 wt 0x10) (st 0xf) (st 0x0) */
+      0x0887ff04, 0xeff07f80, /* st b32 a[0x88] $r4 0x0 */
+      0x0007000f, 0xe3000000, /* exit */
+   };
 
    blit->vp.type = PIPE_SHADER_VERTEX;
-   blit->vp.translated = TRUE;
+   blit->vp.translated = true;
+   if (blit->screen->base.class_3d >= GM107_3D_CLASS) {
+      blit->vp.code = (uint32_t *)code_gm107; /* const_cast */
+      blit->vp.code_size = sizeof(code_gm107);
+   } else
+   if (blit->screen->base.class_3d >= NVF0_3D_CLASS) {
+      blit->vp.code = (uint32_t *)code_gk110; /* const_cast */
+      blit->vp.code_size = sizeof(code_gk110);
+   } else
    if (blit->screen->base.class_3d >= NVE4_3D_CLASS) {
       blit->vp.code = (uint32_t *)code_nve4; /* const_cast */
       blit->vp.code_size = sizeof(code_nve4);
@@ -569,12 +886,14 @@ nvc0_blitter_make_sampler(struct nvc0_blitter *blit)
 
    blit->sampler[0].id = -1;
 
-   blit->sampler[0].tsc[0] = NV50_TSC_0_SRGB_CONVERSION_ALLOWED |
-      (NV50_TSC_WRAP_CLAMP_TO_EDGE << NV50_TSC_0_WRAPS__SHIFT) |
-      (NV50_TSC_WRAP_CLAMP_TO_EDGE << NV50_TSC_0_WRAPT__SHIFT) |
-      (NV50_TSC_WRAP_CLAMP_TO_EDGE << NV50_TSC_0_WRAPR__SHIFT);
+   blit->sampler[0].tsc[0] = G80_TSC_0_SRGB_CONVERSION |
+      (G80_TSC_WRAP_CLAMP_TO_EDGE << G80_TSC_0_ADDRESS_U__SHIFT) |
+      (G80_TSC_WRAP_CLAMP_TO_EDGE << G80_TSC_0_ADDRESS_V__SHIFT) |
+      (G80_TSC_WRAP_CLAMP_TO_EDGE << G80_TSC_0_ADDRESS_P__SHIFT);
    blit->sampler[0].tsc[1] =
-      NV50_TSC_1_MAGF_NEAREST | NV50_TSC_1_MINF_NEAREST | NV50_TSC_1_MIPF_NONE;
+      G80_TSC_1_MAG_FILTER_NEAREST |
+      G80_TSC_1_MIN_FILTER_NEAREST |
+      G80_TSC_1_MIP_FILTER_NONE;
 
    /* clamp to edge, min/max lod = 0, bilinear filtering */
 
@@ -582,7 +901,9 @@ nvc0_blitter_make_sampler(struct nvc0_blitter *blit)
 
    blit->sampler[1].tsc[0] = blit->sampler[0].tsc[0];
    blit->sampler[1].tsc[1] =
-      NV50_TSC_1_MAGF_LINEAR | NV50_TSC_1_MINF_LINEAR | NV50_TSC_1_MIPF_NONE;
+      G80_TSC_1_MAG_FILTER_LINEAR |
+      G80_TSC_1_MIN_FILTER_LINEAR |
+      G80_TSC_1_MIP_FILTER_NONE;
 }
 
 static void
@@ -653,10 +974,10 @@ nvc0_blit_set_src(struct nvc0_blitctx *ctx,
    templ.format = format;
    templ.u.tex.first_layer = templ.u.tex.last_layer = layer;
    templ.u.tex.first_level = templ.u.tex.last_level = level;
-   templ.swizzle_r = PIPE_SWIZZLE_RED;
-   templ.swizzle_g = PIPE_SWIZZLE_GREEN;
-   templ.swizzle_b = PIPE_SWIZZLE_BLUE;
-   templ.swizzle_a = PIPE_SWIZZLE_ALPHA;
+   templ.swizzle_r = PIPE_SWIZZLE_X;
+   templ.swizzle_g = PIPE_SWIZZLE_Y;
+   templ.swizzle_b = PIPE_SWIZZLE_Z;
+   templ.swizzle_a = PIPE_SWIZZLE_W;
 
    if (layer == -1) {
       templ.u.tex.first_layer = 0;
@@ -720,6 +1041,7 @@ nvc0_blitctx_prepare_state(struct nvc0_blitctx *blit)
 
    /* zsa state */
    IMMED_NVC0(push, NVC0_3D(DEPTH_TEST_ENABLE), 0);
+   IMMED_NVC0(push, NVC0_3D(DEPTH_BOUNDS_EN), 0);
    IMMED_NVC0(push, NVC0_3D(STENCIL_ENABLE), 0);
    IMMED_NVC0(push, NVC0_3D(ALPHA_TEST_ENABLE), 0);
 
@@ -728,7 +1050,8 @@ nvc0_blitctx_prepare_state(struct nvc0_blitctx *blit)
 }
 
 static void
-nvc0_blitctx_pre_blit(struct nvc0_blitctx *ctx)
+nvc0_blitctx_pre_blit(struct nvc0_blitctx *ctx,
+                      const struct pipe_blit_info *info)
 {
    struct nvc0_context *nvc0 = ctx->nvc0;
    struct nvc0_blitter *blitter = nvc0->screen->blitter;
@@ -736,6 +1059,8 @@ nvc0_blitctx_pre_blit(struct nvc0_blitctx *ctx)
 
    ctx->saved.fb.width = nvc0->framebuffer.width;
    ctx->saved.fb.height = nvc0->framebuffer.height;
+   ctx->saved.fb.samples = nvc0->framebuffer.samples;
+   ctx->saved.fb.layers = nvc0->framebuffer.layers;
    ctx->saved.fb.nr_cbufs = nvc0->framebuffer.nr_cbufs;
    ctx->saved.fb.cbufs[0] = nvc0->framebuffer.cbufs[0];
    ctx->saved.fb.zsbuf = nvc0->framebuffer.zsbuf;
@@ -749,6 +1074,7 @@ nvc0_blitctx_pre_blit(struct nvc0_blitctx *ctx)
    ctx->saved.fp = nvc0->fragprog;
 
    ctx->saved.min_samples = nvc0->min_samples;
+   ctx->saved.window_rect = nvc0->window_rect;
 
    nvc0->rast = &ctx->rast;
 
@@ -758,6 +1084,13 @@ nvc0_blitctx_pre_blit(struct nvc0_blitctx *ctx)
    nvc0->gmtyprog = NULL;
    nvc0->fragprog = ctx->fp;
 
+   nvc0->window_rect.rects =
+      MIN2(info->num_window_rectangles, NVC0_MAX_WINDOW_RECTANGLES);
+   nvc0->window_rect.inclusive = info->window_rectangle_include;
+   if (nvc0->window_rect.rects)
+      memcpy(nvc0->window_rect.rect, info->window_rectangles,
+             sizeof(struct pipe_scissor_state) * nvc0->window_rect.rects);
+
    for (s = 0; s <= 4; ++s) {
       ctx->saved.num_textures[s] = nvc0->num_textures[s];
       ctx->saved.num_samplers[s] = nvc0->num_samplers[s];
@@ -778,19 +1111,19 @@ nvc0_blitctx_pre_blit(struct nvc0_blitctx *ctx)
 
    nvc0->min_samples = 1;
 
-   ctx->saved.dirty = nvc0->dirty;
+   ctx->saved.dirty_3d = nvc0->dirty_3d;
 
    nvc0->textures_dirty[4] |= 3;
    nvc0->samplers_dirty[4] |= 3;
 
-   nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_FB);
-   nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_TEX(4, 0));
-   nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_TEX(4, 1));
+   nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_3D_FB);
+   nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_3D_TEX(4, 0));
+   nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_3D_TEX(4, 1));
 
-   nvc0->dirty = NVC0_NEW_FRAMEBUFFER | NVC0_NEW_MIN_SAMPLES |
-      NVC0_NEW_VERTPROG | NVC0_NEW_FRAGPROG |
-      NVC0_NEW_TCTLPROG | NVC0_NEW_TEVLPROG | NVC0_NEW_GMTYPROG |
-      NVC0_NEW_TEXTURES | NVC0_NEW_SAMPLERS;
+   nvc0->dirty_3d = NVC0_NEW_3D_FRAMEBUFFER | NVC0_NEW_3D_MIN_SAMPLES |
+      NVC0_NEW_3D_VERTPROG | NVC0_NEW_3D_FRAGPROG |
+      NVC0_NEW_3D_TCTLPROG | NVC0_NEW_3D_TEVLPROG | NVC0_NEW_3D_GMTYPROG |
+      NVC0_NEW_3D_TEXTURES | NVC0_NEW_3D_SAMPLERS | NVC0_NEW_3D_WINDOW_RECTS;
 }
 
 static void
@@ -803,6 +1136,8 @@ nvc0_blitctx_post_blit(struct nvc0_blitctx *blit)
 
    nvc0->framebuffer.width = blit->saved.fb.width;
    nvc0->framebuffer.height = blit->saved.fb.height;
+   nvc0->framebuffer.samples = blit->saved.fb.samples;
+   nvc0->framebuffer.layers = blit->saved.fb.layers;
    nvc0->framebuffer.nr_cbufs = blit->saved.fb.nr_cbufs;
    nvc0->framebuffer.cbufs[0] = blit->saved.fb.cbufs[0];
    nvc0->framebuffer.zsbuf = blit->saved.fb.zsbuf;
@@ -816,6 +1151,7 @@ nvc0_blitctx_post_blit(struct nvc0_blitctx *blit)
    nvc0->fragprog = blit->saved.fp;
 
    nvc0->min_samples = blit->saved.min_samples;
+   nvc0->window_rect = blit->saved.window_rect;
 
    pipe_sampler_view_reference(&nvc0->textures[4][0], NULL);
    pipe_sampler_view_reference(&nvc0->textures[4][1], NULL);
@@ -838,17 +1174,22 @@ nvc0_blitctx_post_blit(struct nvc0_blitctx *blit)
       nvc0->base.pipe.render_condition(&nvc0->base.pipe, nvc0->cond_query,
                                        nvc0->cond_cond, nvc0->cond_mode);
 
-   nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_FB);
-   nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_TEX(4, 0));
-   nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_TEX(4, 1));
-
-   nvc0->dirty = blit->saved.dirty |
-      (NVC0_NEW_FRAMEBUFFER | NVC0_NEW_SCISSOR | NVC0_NEW_SAMPLE_MASK |
-       NVC0_NEW_RASTERIZER | NVC0_NEW_ZSA | NVC0_NEW_BLEND |
-       NVC0_NEW_TEXTURES | NVC0_NEW_SAMPLERS |
-       NVC0_NEW_VERTPROG | NVC0_NEW_FRAGPROG |
-       NVC0_NEW_TCTLPROG | NVC0_NEW_TEVLPROG | NVC0_NEW_GMTYPROG |
-       NVC0_NEW_TFB_TARGETS);
+   nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_3D_VTX_TMP);
+   nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_3D_FB);
+   nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_3D_TEX(4, 0));
+   nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_3D_TEX(4, 1));
+   nouveau_scratch_done(&nvc0->base);
+
+   nvc0->dirty_3d = blit->saved.dirty_3d |
+      (NVC0_NEW_3D_FRAMEBUFFER | NVC0_NEW_3D_SCISSOR | NVC0_NEW_3D_SAMPLE_MASK |
+       NVC0_NEW_3D_RASTERIZER | NVC0_NEW_3D_ZSA | NVC0_NEW_3D_BLEND |
+       NVC0_NEW_3D_VIEWPORT | NVC0_NEW_3D_WINDOW_RECTS |
+       NVC0_NEW_3D_TEXTURES | NVC0_NEW_3D_SAMPLERS |
+       NVC0_NEW_3D_VERTPROG | NVC0_NEW_3D_FRAGPROG |
+       NVC0_NEW_3D_TCTLPROG | NVC0_NEW_3D_TEVLPROG | NVC0_NEW_3D_GMTYPROG |
+       NVC0_NEW_3D_TFB_TARGETS | NVC0_NEW_3D_VERTEX | NVC0_NEW_3D_ARRAYS);
+   nvc0->scissors_dirty |= 1;
+   nvc0->viewports_dirty |= 1;
 
    nvc0->base.pipe.set_min_samples(&nvc0->base.pipe, blit->saved.min_samples);
 }
@@ -860,8 +1201,11 @@ nvc0_blit_3d(struct nvc0_context *nvc0, const struct pipe_blit_info *info)
    struct nouveau_pushbuf *push = nvc0->base.pushbuf;
    struct pipe_resource *src = info->src.resource;
    struct pipe_resource *dst = info->dst.resource;
+   struct nouveau_bo *vtxbuf_bo;
+   uint32_t stride, length, *vbuf;
+   uint64_t vtxbuf;
    int32_t minx, maxx, miny, maxy;
-   int32_t i;
+   int32_t i, n;
    float x0, x1, y0, y1, z;
    float dz;
    float x_range, y_range;
@@ -872,7 +1216,7 @@ nvc0_blit_3d(struct nvc0_context *nvc0, const struct pipe_blit_info *info)
    blit->render_condition_enable = info->render_condition_enable;
 
    nvc0_blit_select_fp(blit, info);
-   nvc0_blitctx_pre_blit(blit);
+   nvc0_blitctx_pre_blit(blit, info);
 
    nvc0_blit_set_dst(blit, dst, info->dst.level, -1, info->dst.format);
    nvc0_blit_set_src(blit, src, info->src.level, -1, info->src.format,
@@ -880,7 +1224,7 @@ nvc0_blit_3d(struct nvc0_context *nvc0, const struct pipe_blit_info *info)
 
    nvc0_blitctx_prepare_state(blit);
 
-   nvc0_state_validate(nvc0, ~0, 48);
+   nvc0_state_validate_3d(nvc0, ~0);
 
    x_range = (float)info->src.box.width / (float)info->dst.box.width;
    y_range = (float)info->src.box.height / (float)info->dst.box.height;
@@ -888,14 +1232,19 @@ nvc0_blit_3d(struct nvc0_context *nvc0, const struct pipe_blit_info *info)
    x0 = (float)info->src.box.x - x_range * (float)info->dst.box.x;
    y0 = (float)info->src.box.y - y_range * (float)info->dst.box.y;
 
-   x1 = x0 + 16384.0f * x_range;
-   y1 = y0 + 16384.0f * y_range;
+   x1 = x0 + 32768.0f * x_range;
+   y1 = y0 + 32768.0f * y_range;
 
    x0 *= (float)(1 << nv50_miptree(src)->ms_x);
    x1 *= (float)(1 << nv50_miptree(src)->ms_x);
    y0 *= (float)(1 << nv50_miptree(src)->ms_y);
    y1 *= (float)(1 << nv50_miptree(src)->ms_y);
 
+   dz = (float)info->src.box.depth / (float)info->dst.box.depth;
+   z = (float)info->src.box.z;
+   if (nv50_miptree(src)->layout_3d)
+      z += 0.5f * dz;
+
    if (src->last_level > 0) {
       /* If there are mip maps, GPU always assumes normalized coordinates. */
       const unsigned l = info->src.level;
@@ -905,13 +1254,12 @@ nvc0_blit_3d(struct nvc0_context *nvc0, const struct pipe_blit_info *info)
       x1 /= fh;
       y0 /= fv;
       y1 /= fv;
+      if (nv50_miptree(src)->layout_3d) {
+         z /= u_minify(src->depth0, l);
+         dz /= u_minify(src->depth0, l);
+      }
    }
 
-   dz = (float)info->src.box.depth / (float)info->dst.box.depth;
-   z = (float)info->src.box.z;
-   if (nv50_miptree(src)->layout_3d)
-      z += 0.5f * dz;
-
    IMMED_NVC0(push, NVC0_3D(VIEWPORT_TRANSFORM_EN), 0);
    IMMED_NVC0(push, NVC0_3D(VIEW_VOLUME_CLIP_CTRL), 0x2 |
               NVC0_3D_VIEW_VOLUME_CLIP_CTRL_DEPTH_RANGE_0_1);
@@ -939,43 +1287,93 @@ nvc0_blit_3d(struct nvc0_context *nvc0, const struct pipe_blit_info *info)
    PUSH_DATA (push, (maxx << 16) | minx);
    PUSH_DATA (push, (maxy << 16) | miny);
 
+   stride = (3 + 2) * 4;
+   length = stride * 3 * info->dst.box.depth;
+
+   vbuf = nouveau_scratch_get(&nvc0->base, length, &vtxbuf, &vtxbuf_bo);
+   if (!vbuf) {
+      assert(vbuf);
+      return;
+   }
+
+   BCTX_REFN_bo(nvc0->bufctx_3d, 3D_VTX_TMP,
+                NOUVEAU_BO_GART | NOUVEAU_BO_RD, vtxbuf_bo);
+   nouveau_pushbuf_validate(push);
+
+   BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(VERTEX_ARRAY_FETCH(0)), 4);
+   PUSH_DATA (push, NVC0_3D_VERTEX_ARRAY_FETCH_ENABLE | stride <<
+                    NVC0_3D_VERTEX_ARRAY_FETCH_STRIDE__SHIFT);
+   PUSH_DATAh(push, vtxbuf);
+   PUSH_DATA (push, vtxbuf);
+   PUSH_DATA (push, 0);
+   BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(VERTEX_ARRAY_LIMIT_HIGH(0)), 2);
+   PUSH_DATAh(push, vtxbuf + length - 1);
+   PUSH_DATA (push, vtxbuf + length - 1);
+
+   n = MAX2(2, nvc0->state.num_vtxelts);
+
+   BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(VERTEX_ATTRIB_FORMAT(0)), n);
+   PUSH_DATA (push, NVC0_3D_VERTEX_ATTRIB_FORMAT_TYPE_FLOAT |
+                    NVC0_3D_VERTEX_ATTRIB_FORMAT_SIZE_32_32 | 0x00 <<
+                    NVC0_3D_VERTEX_ATTRIB_FORMAT_OFFSET__SHIFT);
+   PUSH_DATA (push, NVC0_3D_VERTEX_ATTRIB_FORMAT_TYPE_FLOAT |
+                    NVC0_3D_VERTEX_ATTRIB_FORMAT_SIZE_32_32_32 | 0x08 <<
+                    NVC0_3D_VERTEX_ATTRIB_FORMAT_OFFSET__SHIFT);
+   for (i = 2; i < n; i++) {
+      PUSH_DATA(push, NVC0_3D_VERTEX_ATTRIB_FORMAT_TYPE_FLOAT |
+                      NVC0_3D_VERTEX_ATTRIB_FORMAT_SIZE_32 |
+                      NVC0_3D_VERTEX_ATTRIB_FORMAT_CONST);
+   }
+   for (i = 1; i < n; ++i)
+      IMMED_NVC0(push, NVC0_3D(VERTEX_ARRAY_FETCH(i)), 0);
+   if (nvc0->state.instance_elts) {
+      nvc0->state.instance_elts = 0;
+      BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(MACRO_VERTEX_ARRAY_PER_INSTANCE), 2);
+      PUSH_DATA (push, n);
+      PUSH_DATA (push, 0);
+   }
+   nvc0->state.num_vtxelts = 2;
+
+   if (nvc0->state.prim_restart) {
+      IMMED_NVC0(push, NVC0_3D(PRIM_RESTART_ENABLE), 0);
+      nvc0->state.prim_restart = 0;
+   }
+
+   if (nvc0->state.index_bias) {
+      IMMED_NVC0(push, NVC0_3D(VB_ELEMENT_BASE), 0);
+      IMMED_NVC0(push, NVC0_3D(VERTEX_ID_BASE), 0);
+      nvc0->state.index_bias = 0;
+   }
+
    for (i = 0; i < info->dst.box.depth; ++i, z += dz) {
       if (info->dst.box.z + i) {
          BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(LAYER), 1);
          PUSH_DATA (push, info->dst.box.z + i);
       }
 
-      IMMED_NVC0(push, NVC0_3D(VERTEX_BEGIN_GL),
-                       NVC0_3D_VERTEX_BEGIN_GL_PRIMITIVE_TRIANGLES);
+      *(vbuf++) = fui(0.0f);
+      *(vbuf++) = fui(0.0f);
+      *(vbuf++) = fui(x0);
+      *(vbuf++) = fui(y0);
+      *(vbuf++) = fui(z);
 
-      BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(VTX_ATTR_DEFINE), 4);
-      PUSH_DATA (push, 0x74301);
-      PUSH_DATAf(push, x0);
-      PUSH_DATAf(push, y0);
-      PUSH_DATAf(push, z);
-      BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(VTX_ATTR_DEFINE), 3);
-      PUSH_DATA (push, 0x74200);
-      PUSH_DATAf(push, 0.0f);
-      PUSH_DATAf(push, 0.0f);
-      BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(VTX_ATTR_DEFINE), 4);
-      PUSH_DATA (push, 0x74301);
-      PUSH_DATAf(push, x1);
-      PUSH_DATAf(push, y0);
-      PUSH_DATAf(push, z);
-      BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(VTX_ATTR_DEFINE), 3);
-      PUSH_DATA (push, 0x74200);
-      PUSH_DATAf(push, 16384 << nv50_miptree(dst)->ms_x);
-      PUSH_DATAf(push, 0.0f);
-      BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(VTX_ATTR_DEFINE), 4);
-      PUSH_DATA (push, 0x74301);
-      PUSH_DATAf(push, x0);
-      PUSH_DATAf(push, y1);
-      PUSH_DATAf(push, z);
-      BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(VTX_ATTR_DEFINE), 3);
-      PUSH_DATA (push, 0x74200);
-      PUSH_DATAf(push, 0.0f);
-      PUSH_DATAf(push, 16384 << nv50_miptree(dst)->ms_y);
+      *(vbuf++) = fui(32768 << nv50_miptree(dst)->ms_x);
+      *(vbuf++) = fui(0.0f);
+      *(vbuf++) = fui(x1);
+      *(vbuf++) = fui(y0);
+      *(vbuf++) = fui(z);
 
+      *(vbuf++) = fui(0.0f);
+      *(vbuf++) = fui(32768 << nv50_miptree(dst)->ms_y);
+      *(vbuf++) = fui(x0);
+      *(vbuf++) = fui(y1);
+      *(vbuf++) = fui(z);
+
+      IMMED_NVC0(push, NVC0_3D(VERTEX_BEGIN_GL),
+                       NVC0_3D_VERTEX_BEGIN_GL_PRIMITIVE_TRIANGLES);
+      BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(VERTEX_BUFFER_FIRST), 2);
+      PUSH_DATA (push, i * 3);
+      PUSH_DATA (push, 3);
       IMMED_NVC0(push, NVC0_3D(VERTEX_END_GL), 0);
    }
    if (info->dst.box.z + info->dst.box.depth - 1)
@@ -983,11 +1381,7 @@ nvc0_blit_3d(struct nvc0_context *nvc0, const struct pipe_blit_info *info)
 
    nvc0_blitctx_post_blit(blit);
 
-   /* restore viewport */
-
-   BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(VIEWPORT_HORIZ(0)), 2);
-   PUSH_DATA (push, nvc0->vport_int[0]);
-   PUSH_DATA (push, nvc0->vport_int[1]);
+   /* restore viewport transform */
    IMMED_NVC0(push, NVC0_3D(VIEWPORT_TRANSFORM_EN), 1);
 }
 
@@ -1008,13 +1402,13 @@ nvc0_blit_eng2d(struct nvc0_context *nvc0, const struct pipe_blit_info *info)
    int i;
    uint32_t mode;
    uint32_t mask = nv50_blit_eng2d_get_mask(info);
-   boolean b;
+   bool b;
 
    mode = nv50_blit_get_filter(info) ?
-      NVC0_2D_BLIT_CONTROL_FILTER_BILINEAR :
-      NVC0_2D_BLIT_CONTROL_FILTER_POINT_SAMPLE;
+      NV50_2D_BLIT_CONTROL_FILTER_BILINEAR :
+      NV50_2D_BLIT_CONTROL_FILTER_POINT_SAMPLE;
    mode |= (src->base.base.nr_samples > dst->base.base.nr_samples) ?
-      NVC0_2D_BLIT_CONTROL_ORIGIN_CORNER : NVC0_2D_BLIT_CONTROL_ORIGIN_CENTER;
+      NV50_2D_BLIT_CONTROL_ORIGIN_CORNER : NV50_2D_BLIT_CONTROL_ORIGIN_CENTER;
 
    du_dx = ((int64_t)info->src.box.width << 32) / info->dst.box.width;
    dv_dy = ((int64_t)info->src.box.height << 32) / info->dst.box.height;
@@ -1033,18 +1427,18 @@ nvc0_blit_eng2d(struct nvc0_context *nvc0, const struct pipe_blit_info *info)
    }
 
    if (nvc0->cond_query && info->render_condition_enable)
-      IMMED_NVC0(push, NVC0_2D(COND_MODE), NVC0_2D_COND_MODE_RES_NON_ZERO);
+      IMMED_NVC0(push, NVC0_2D(COND_MODE), nvc0->cond_condmode);
 
    if (mask != 0xffffffff) {
       IMMED_NVC0(push, NVC0_2D(ROP), 0xca); /* DPSDxax */
       IMMED_NVC0(push, NVC0_2D(PATTERN_COLOR_FORMAT),
-                       NVC0_2D_PATTERN_COLOR_FORMAT_32BPP);
-      BEGIN_NVC0(push, NVC0_2D(PATTERN_COLOR(0)), 4);
+                       NV50_2D_PATTERN_COLOR_FORMAT_A8R8G8B8);
+      BEGIN_NVC0(push, NVC0_2D(PATTERN_BITMAP_COLOR(0)), 4);
       PUSH_DATA (push, 0x00000000);
       PUSH_DATA (push, mask);
       PUSH_DATA (push, 0xffffffff);
       PUSH_DATA (push, 0xffffffff);
-      IMMED_NVC0(push, NVC0_2D(OPERATION), NVC0_2D_OPERATION_ROP);
+      IMMED_NVC0(push, NVC0_2D(OPERATION), NV50_2D_OPERATION_ROP);
    } else
    if (info->src.format != info->dst.format) {
       if (info->src.format == PIPE_FORMAT_R8_UNORM ||
@@ -1056,13 +1450,13 @@ nvc0_blit_eng2d(struct nvc0_context *nvc0, const struct pipe_blit_info *info)
          mask = 0xffff0000; /* also makes condition for OPERATION reset true */
          BEGIN_NVC0(push, NVC0_2D(BETA4), 2);
          PUSH_DATA (push, mask);
-         PUSH_DATA (push, NVC0_2D_OPERATION_SRCCOPY_PREMULT);
+         PUSH_DATA (push, NV50_2D_OPERATION_SRCCOPY_PREMULT);
       } else
       if (info->src.format == PIPE_FORMAT_A8_UNORM) {
          mask = 0xff000000;
          BEGIN_NVC0(push, NVC0_2D(BETA4), 2);
          PUSH_DATA (push, mask);
-         PUSH_DATA (push, NVC0_2D_OPERATION_SRCCOPY_PREMULT);
+         PUSH_DATA (push, NV50_2D_OPERATION_SRCCOPY_PREMULT);
       }
    }
 
@@ -1127,18 +1521,24 @@ nvc0_blit_eng2d(struct nvc0_context *nvc0, const struct pipe_blit_info *info)
             PUSH_DATA (push, info->dst.box.z + i);
          } else {
             const unsigned z = info->dst.box.z + i;
+            const uint64_t address = dst->base.address +
+               dst->level[info->dst.level].offset +
+               z * dst->layer_stride;
             BEGIN_NVC0(push, NVC0_2D(DST_ADDRESS_HIGH), 2);
-            PUSH_DATAh(push, dst->base.address + z * dst->layer_stride);
-            PUSH_DATA (push, dst->base.address + z * dst->layer_stride);
+            PUSH_DATAh(push, address);
+            PUSH_DATA (push, address);
          }
          if (src->layout_3d) {
             /* not possible because of depth tiling */
             assert(0);
          } else {
             const unsigned z = info->src.box.z + i;
+            const uint64_t address = src->base.address +
+               src->level[info->src.level].offset +
+               z * src->layer_stride;
             BEGIN_NVC0(push, NVC0_2D(SRC_ADDRESS_HIGH), 2);
-            PUSH_DATAh(push, src->base.address + z * src->layer_stride);
-            PUSH_DATA (push, src->base.address + z * src->layer_stride);
+            PUSH_DATAh(push, address);
+            PUSH_DATA (push, address);
          }
          BEGIN_NVC0(push, NVC0_2D(BLIT_SRC_Y_INT), 1); /* trigger */
          PUSH_DATA (push, srcy >> 32);
@@ -1158,80 +1558,93 @@ nvc0_blit_eng2d(struct nvc0_context *nvc0, const struct pipe_blit_info *info)
    if (info->scissor_enable)
       IMMED_NVC0(push, NVC0_2D(CLIP_ENABLE), 0);
    if (mask != 0xffffffff)
-      IMMED_NVC0(push, NVC0_2D(OPERATION), NVC0_2D_OPERATION_SRCCOPY);
+      IMMED_NVC0(push, NVC0_2D(OPERATION), NV50_2D_OPERATION_SRCCOPY);
    if (nvc0->cond_query && info->render_condition_enable)
-      IMMED_NVC0(push, NVC0_2D(COND_MODE), NVC0_2D_COND_MODE_ALWAYS);
+      IMMED_NVC0(push, NVC0_2D(COND_MODE), NV50_2D_COND_MODE_ALWAYS);
 }
 
 static void
 nvc0_blit(struct pipe_context *pipe, const struct pipe_blit_info *info)
 {
    struct nvc0_context *nvc0 = nvc0_context(pipe);
-   boolean eng3d = FALSE;
+   struct nouveau_pushbuf *push = nvc0->base.pushbuf;
+   bool eng3d = false;
 
    if (util_format_is_depth_or_stencil(info->dst.resource->format)) {
       if (!(info->mask & PIPE_MASK_ZS))
          return;
       if (info->dst.resource->format == PIPE_FORMAT_Z32_FLOAT ||
           info->dst.resource->format == PIPE_FORMAT_Z32_FLOAT_S8X24_UINT)
-         eng3d = TRUE;
+         eng3d = true;
       if (info->filter != PIPE_TEX_FILTER_NEAREST)
-         eng3d = TRUE;
+         eng3d = true;
    } else {
       if (!(info->mask & PIPE_MASK_RGBA))
          return;
       if (info->mask != PIPE_MASK_RGBA)
-         eng3d = TRUE;
+         eng3d = true;
    }
 
    if (nv50_miptree(info->src.resource)->layout_3d) {
-      eng3d = TRUE;
+      eng3d = true;
    } else
    if (info->src.box.depth != info->dst.box.depth) {
-      eng3d = TRUE;
+      eng3d = true;
       debug_printf("blit: cannot filter array or cube textures in z direction");
    }
 
    if (!eng3d && info->dst.format != info->src.format) {
       if (!nv50_2d_dst_format_faithful(info->dst.format)) {
-         eng3d = TRUE;
+         eng3d = true;
       } else
       if (!nv50_2d_src_format_faithful(info->src.format)) {
          if (!util_format_is_luminance(info->src.format)) {
+            if (!nv50_2d_dst_format_ops_supported(info->dst.format))
+               eng3d = true;
+            else
             if (util_format_is_intensity(info->src.format))
                eng3d = info->src.format != PIPE_FORMAT_I8_UNORM;
             else
-            if (!nv50_2d_dst_format_ops_supported(info->dst.format))
-               eng3d = TRUE;
+            if (util_format_is_alpha(info->src.format))
+               eng3d = info->src.format != PIPE_FORMAT_A8_UNORM;
             else
                eng3d = !nv50_2d_format_supported(info->src.format);
          }
       } else
       if (util_format_is_luminance_alpha(info->src.format))
-         eng3d = TRUE;
+         eng3d = true;
    }
 
    if (info->src.resource->nr_samples == 8 &&
        info->dst.resource->nr_samples <= 1)
-      eng3d = TRUE;
+      eng3d = true;
 #if 0
    /* FIXME: can't make this work with eng2d anymore, at least not on nv50 */
    if (info->src.resource->nr_samples > 1 ||
        info->dst.resource->nr_samples > 1)
-      eng3d = TRUE;
+      eng3d = true;
 #endif
    /* FIXME: find correct src coordinates adjustments */
    if ((info->src.box.width !=  info->dst.box.width &&
         info->src.box.width != -info->dst.box.width) ||
        (info->src.box.height !=  info->dst.box.height &&
         info->src.box.height != -info->dst.box.height))
-      eng3d = TRUE;
+      eng3d = true;
+
+   if (info->num_window_rectangles > 0 || info->window_rectangle_include)
+      eng3d = true;
+
+   if (nvc0->screen->num_occlusion_queries_active)
+      IMMED_NVC0(push, NVC0_3D(SAMPLECNT_ENABLE), 0);
 
    if (!eng3d)
       nvc0_blit_eng2d(nvc0, info);
    else
       nvc0_blit_3d(nvc0, info);
 
+   if (nvc0->screen->num_occlusion_queries_active)
+      IMMED_NVC0(push, NVC0_3D(SAMPLECNT_ENABLE), 1);
+
    NOUVEAU_DRV_STAT(&nvc0->screen->base, tex_blit_count, 1);
 }
 
@@ -1241,13 +1654,13 @@ nvc0_flush_resource(struct pipe_context *ctx,
 {
 }
 
-boolean
+bool
 nvc0_blitter_create(struct nvc0_screen *screen)
 {
    screen->blitter = CALLOC_STRUCT(nvc0_blitter);
    if (!screen->blitter) {
       NOUVEAU_ERR("failed to allocate blitter struct\n");
-      return FALSE;
+      return false;
    }
    screen->blitter->screen = screen;
 
@@ -1256,7 +1669,7 @@ nvc0_blitter_create(struct nvc0_screen *screen)
    nvc0_blitter_make_vp(screen->blitter);
    nvc0_blitter_make_sampler(screen->blitter);
 
-   return TRUE;
+   return true;
 }
 
 void
@@ -1276,30 +1689,30 @@ nvc0_blitter_destroy(struct nvc0_screen *screen)
       }
    }
 
+   pipe_mutex_destroy(blitter->mutex);
    FREE(blitter);
 }
 
-boolean
+bool
 nvc0_blitctx_create(struct nvc0_context *nvc0)
 {
    nvc0->blit = CALLOC_STRUCT(nvc0_blitctx);
    if (!nvc0->blit) {
       NOUVEAU_ERR("failed to allocate blit context\n");
-      return FALSE;
+      return false;
    }
 
    nvc0->blit->nvc0 = nvc0;
 
    nvc0->blit->rast.pipe.half_pixel_center = 1;
 
-   return TRUE;
+   return true;
 }
 
 void
 nvc0_blitctx_destroy(struct nvc0_context *nvc0)
 {
-   if (nvc0->blit)
-      FREE(nvc0->blit);
+   FREE(nvc0->blit);
 }
 
 void
@@ -1312,4 +1725,6 @@ nvc0_init_surface_functions(struct nvc0_context *nvc0)
    pipe->flush_resource = nvc0_flush_resource;
    pipe->clear_render_target = nvc0_clear_render_target;
    pipe->clear_depth_stencil = nvc0_clear_depth_stencil;
+   pipe->clear_texture = nv50_clear_texture;
+   pipe->clear_buffer = nvc0_clear_buffer;
 }