gallium: add a cap for VIEWPORT_SUBPIXEL_BITS (v2)
[mesa.git] / src / gallium / drivers / nouveau / nvc0 / nvc0_vbo.c
index e209702a25130f2ad55beccd0b3192fd1314b002..69ca091c4c7370e2a76d22d5da65b1522341b9b9 100644 (file)
@@ -222,7 +222,7 @@ static inline void
 nvc0_release_user_vbufs(struct nvc0_context *nvc0)
 {
    if (nvc0->vbo_user) {
-      nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_VTX_TMP);
+      nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_3D_VTX_TMP);
       nouveau_scratch_done(&nvc0->base);
    }
 }
@@ -257,7 +257,7 @@ nvc0_update_user_vbufs(struct nvc0_context *nvc0)
          address[b] = nouveau_scratch_data(&nvc0->base, vb->user_buffer,
                                            base, size, &bo);
          if (bo)
-            BCTX_REFN_bo(nvc0->bufctx_3d, VTX_TMP, bo_flags, bo);
+            BCTX_REFN_bo(nvc0->bufctx_3d, 3D_VTX_TMP, bo_flags, bo);
 
          NOUVEAU_DRV_STAT(&nvc0->screen->base, user_buffer_upload_bytes, size);
       }
@@ -292,7 +292,7 @@ nvc0_update_user_vbufs_shared(struct nvc0_context *nvc0)
       address = nouveau_scratch_data(&nvc0->base, nvc0->vtxbuf[b].user_buffer,
                                      base, size, &bo);
       if (bo)
-         BCTX_REFN_bo(nvc0->bufctx_3d, VTX_TMP, bo_flags, bo);
+         BCTX_REFN_bo(nvc0->bufctx_3d, 3D_VTX_TMP, bo_flags, bo);
 
       BEGIN_1IC0(push, NVC0_3D(MACRO_VERTEX_ARRAY_SELECT), 5);
       PUSH_DATA (push, b);
@@ -368,7 +368,7 @@ nvc0_validate_vertex_buffers(struct nvc0_context *nvc0)
 
       if (!(refd & (1 << b))) {
          refd |= 1 << b;
-         BCTX_REFN(nvc0->bufctx_3d, VTX, res, RD);
+         BCTX_REFN(nvc0->bufctx_3d, 3D_VTX, res, RD);
       }
    }
    if (nvc0->vbo_user)
@@ -412,7 +412,7 @@ nvc0_validate_vertex_buffers_shared(struct nvc0_context *nvc0)
       PUSH_DATAh(push, buf->address + limit);
       PUSH_DATA (push, buf->address + limit);
 
-      BCTX_REFN(nvc0->bufctx_3d, VTX, buf, RD);
+      BCTX_REFN(nvc0->bufctx_3d, 3D_VTX, buf, RD);
    }
    /* If there are more elements than buffers, we might not have unset
     * fetching on the later elements.
@@ -435,18 +435,20 @@ nvc0_vertex_arrays_validate(struct nvc0_context *nvc0)
    uint8_t vbo_mode;
    bool update_vertex;
 
-   nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_VTX);
+   nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_3D_VTX);
 
    assert(vertex);
    if (unlikely(vertex->need_conversion) ||
        unlikely(nvc0->vertprog->vp.edgeflag < PIPE_MAX_ATTRIBS)) {
       vbo_mode = 3;
+   } else if (nvc0->vbo_user & ~nvc0->constant_vbos) {
+      vbo_mode = nvc0->vbo_push_hint ? 1 : 0;
    } else {
-      vbo_mode = (nvc0->vbo_user && nvc0->vbo_push_hint) ? 1 : 0;
+      vbo_mode = 0;
    }
    const_vbos = vbo_mode ? 0 : nvc0->constant_vbos;
 
-   update_vertex = (nvc0->dirty_3d & NVC0_NEW_VERTEX) ||
+   update_vertex = (nvc0->dirty_3d & NVC0_NEW_3D_VERTEX) ||
       (const_vbos != nvc0->state.constant_vbos) ||
       (vbo_mode != nvc0->state.vbo_mode);
 
@@ -537,7 +539,7 @@ nvc0_idxbuf_validate(struct nvc0_context *nvc0)
    PUSH_DATA (push, buf->address + buf->base.width0 - 1);
    PUSH_DATA (push, nvc0->idxbuf.index_size >> 1);
 
-   BCTX_REFN(nvc0->bufctx_3d, IDX, buf, RD);
+   BCTX_REFN(nvc0->bufctx_3d, 3D_IDX, buf, RD);
 }
 
 #define NVC0_PRIM_GL_CASE(n) \
@@ -820,6 +822,7 @@ nvc0_draw_indirect(struct nvc0_context *nvc0, const struct pipe_draw_info *info)
    struct nv04_resource *buf_count = nv04_resource(info->indirect_params);
    unsigned size, macro, count = info->indirect_count, drawid = info->drawid;
    uint32_t offset = buf->offset + info->indirect_offset;
+   struct nvc0_screen *screen = nvc0->screen;
 
    PUSH_SPACE(push, 7);
 
@@ -832,11 +835,11 @@ nvc0_draw_indirect(struct nvc0_context *nvc0, const struct pipe_draw_info *info)
 
    /* Queue things up to let the macros write params to the driver constbuf */
    BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(CB_SIZE), 3);
-   PUSH_DATA (push, 512);
-   PUSH_DATAh(push, nvc0->screen->uniform_bo->offset + (6 << 16) + (0 << 9));
-   PUSH_DATA (push, nvc0->screen->uniform_bo->offset + (6 << 16) + (0 << 9));
+   PUSH_DATA (push, NVC0_CB_AUX_SIZE);
+   PUSH_DATAh(push, screen->uniform_bo->offset + NVC0_CB_AUX_INFO(0));
+   PUSH_DATA (push, screen->uniform_bo->offset + NVC0_CB_AUX_INFO(0));
    BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(CB_POS), 1);
-   PUSH_DATA (push, 256 + 128);
+   PUSH_DATA (push, NVC0_CB_AUX_DRAW_INFO);
 
    if (info->indexed) {
       assert(nvc0->idxbuf.buffer);
@@ -934,6 +937,7 @@ nvc0_draw_vbo(struct pipe_context *pipe, const struct pipe_draw_info *info)
 {
    struct nvc0_context *nvc0 = nvc0_context(pipe);
    struct nouveau_pushbuf *push = nvc0->base.pushbuf;
+   struct nvc0_screen *screen = nvc0->screen;
    int s;
 
    /* NOTE: caller must ensure that (min_index + index_bias) is >= 0 */
@@ -946,15 +950,16 @@ nvc0_draw_vbo(struct pipe_context *pipe, const struct pipe_draw_info *info)
     * if index count is larger and we expect repeated vertices, suggest upload.
     */
    nvc0->vbo_push_hint =
-      info->indexed && (nvc0->vb_elt_limit >= (info->count * 2));
+      !info->indirect && info->indexed &&
+      (nvc0->vb_elt_limit >= (info->count * 2));
 
    /* Check whether we want to switch vertex-submission mode. */
-   if (nvc0->vbo_user && !(nvc0->dirty_3d & (NVC0_NEW_ARRAYS | NVC0_NEW_VERTEX))) {
+   if (nvc0->vbo_user && !(nvc0->dirty_3d & (NVC0_NEW_3D_ARRAYS | NVC0_NEW_3D_VERTEX))) {
       if (nvc0->vbo_push_hint != !!nvc0->state.vbo_mode)
          if (nvc0->state.vbo_mode != 3)
-            nvc0->dirty_3d |= NVC0_NEW_ARRAYS;
+            nvc0->dirty_3d |= NVC0_NEW_3D_ARRAYS;
 
-      if (!(nvc0->dirty_3d & NVC0_NEW_ARRAYS) && nvc0->state.vbo_mode == 0) {
+      if (!(nvc0->dirty_3d & NVC0_NEW_3D_ARRAYS) && nvc0->state.vbo_mode == 0) {
          if (nvc0->vertex->shared_slots)
             nvc0_update_user_vbufs_shared(nvc0);
          else
@@ -969,17 +974,17 @@ nvc0_draw_vbo(struct pipe_context *pipe, const struct pipe_draw_info *info)
       IMMED_NVC0(push, NVC0_3D(PATCH_VERTICES), nvc0->state.patch_vertices);
    }
 
-   nvc0_state_validate(nvc0, ~0);
+   nvc0_state_validate_3d(nvc0, ~0);
 
    if (nvc0->vertprog->vp.need_draw_parameters) {
       PUSH_SPACE(push, 9);
       BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(CB_SIZE), 3);
-      PUSH_DATA (push, 512);
-      PUSH_DATAh(push, nvc0->screen->uniform_bo->offset + (6 << 16) + (0 << 9));
-      PUSH_DATA (push, nvc0->screen->uniform_bo->offset + (6 << 16) + (0 << 9));
+      PUSH_DATA (push, NVC0_CB_AUX_SIZE);
+      PUSH_DATAh(push, screen->uniform_bo->offset + NVC0_CB_AUX_INFO(0));
+      PUSH_DATA (push, screen->uniform_bo->offset + NVC0_CB_AUX_INFO(0));
       if (!info->indirect) {
          BEGIN_1IC0(push, NVC0_3D(CB_POS), 1 + 3);
-         PUSH_DATA (push, 256 + 128);
+         PUSH_DATA (push, NVC0_CB_AUX_DRAW_INFO);
          PUSH_DATA (push, info->index_bias);
          PUSH_DATA (push, info->start_instance);
          PUSH_DATA (push, info->drawid);