Merge branch 'gallium-userbuf'
[mesa.git] / src / gallium / drivers / nv50 / nv50_screen.c
index 4f22284c3a6fb423b0a87f875c2add20bfb7dd82..c96e028b2a2677fcc2126459ace0f45920c487d5 100644 (file)
@@ -33,9 +33,6 @@
 # define NOUVEAU_GETPARAM_GRAPH_UNITS 13
 #endif
 
-extern int nouveau_device_get_param(struct nouveau_device *dev,
-                                    uint64_t param, uint64_t *value);
-
 static boolean
 nv50_screen_is_format_supported(struct pipe_screen *pscreen,
                                 enum pipe_format format,
@@ -53,7 +50,7 @@ nv50_screen_is_format_supported(struct pipe_screen *pscreen,
 
    switch (format) {
    case PIPE_FORMAT_Z16_UNORM:
-      if (nv50_screen(pscreen)->tesla->grclass < NVA0_3D)
+      if (nv50_screen(pscreen)->tesla->oclass < NVA0_3D_CLASS)
          return FALSE;
       break;
    case PIPE_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM:
@@ -76,6 +73,8 @@ nv50_screen_is_format_supported(struct pipe_screen *pscreen,
 static int
 nv50_screen_get_param(struct pipe_screen *pscreen, enum pipe_cap param)
 {
+   const uint16_t class_3d = nouveau_screen(pscreen)->class_3d;
+
    switch (param) {
    case PIPE_CAP_MAX_COMBINED_SAMPLERS:
       return 64;
@@ -85,12 +84,12 @@ nv50_screen_get_param(struct pipe_screen *pscreen, enum pipe_cap param)
       return 12;
    case PIPE_CAP_MAX_TEXTURE_CUBE_LEVELS:
       return 14;
-   case PIPE_CAP_MAX_TEXTURE_ARRAY_LAYERS: /* shader support missing */
-      return 0;
+   case PIPE_CAP_MAX_TEXTURE_ARRAY_LAYERS:
+      return 512;
    case PIPE_CAP_MIN_TEXEL_OFFSET:
-      return 0 /* -8, TODO */;
+      return -8;
    case PIPE_CAP_MAX_TEXEL_OFFSET:
-      return 0 /* +7, TODO */;
+      return 7;
    case PIPE_CAP_TEXTURE_MIRROR_CLAMP:
    case PIPE_CAP_TEXTURE_SWIZZLE:
    case PIPE_CAP_TEXTURE_SHADOW_MAP:
@@ -99,7 +98,7 @@ nv50_screen_get_param(struct pipe_screen *pscreen, enum pipe_cap param)
    case PIPE_CAP_SCALED_RESOLVE:
       return 1;
    case PIPE_CAP_SEAMLESS_CUBE_MAP:
-      return nv50_screen(pscreen)->tesla->grclass >= NVA0_3D;
+      return nv50_screen(pscreen)->tesla->oclass >= NVA0_3D_CLASS;
    case PIPE_CAP_SEAMLESS_CUBE_MAP_PER_TEXTURE:
       return 0;
    case PIPE_CAP_TWO_SIDED_STENCIL:
@@ -109,20 +108,31 @@ nv50_screen_get_param(struct pipe_screen *pscreen, enum pipe_cap param)
       return 1;
    case PIPE_CAP_SM3:
       return 1;
+   case PIPE_CAP_GLSL_FEATURE_LEVEL:
+      return 130;
    case PIPE_CAP_MAX_RENDER_TARGETS:
       return 8;
-   case PIPE_CAP_FRAGMENT_COLOR_CLAMP_CONTROL:
+   case PIPE_CAP_MAX_DUAL_SOURCE_RENDER_TARGETS:
+      return 1;
+   case PIPE_CAP_FRAGMENT_COLOR_CLAMPED:
+   case PIPE_CAP_VERTEX_COLOR_UNCLAMPED:
+   case PIPE_CAP_VERTEX_COLOR_CLAMPED:
       return 1;
    case PIPE_CAP_TIMER_QUERY:
    case PIPE_CAP_OCCLUSION_QUERY:
       return 1;
    case PIPE_CAP_MAX_STREAM_OUTPUT_BUFFERS:
-      return 0;
+      return 4;
+   case PIPE_CAP_MAX_STREAM_OUTPUT_INTERLEAVED_COMPONENTS:
+   case PIPE_CAP_MAX_STREAM_OUTPUT_SEPARATE_COMPONENTS:
+      return 64;
+   case PIPE_CAP_STREAM_OUTPUT_PAUSE_RESUME:
+      return (class_3d >= NVA0_3D_CLASS) ? 1 : 0;
    case PIPE_CAP_BLEND_EQUATION_SEPARATE:
    case PIPE_CAP_INDEP_BLEND_ENABLE:
       return 1;
    case PIPE_CAP_INDEP_BLEND_FUNC:
-      return nv50_screen(pscreen)->tesla->grclass >= NVA3_3D;
+      return nv50_screen(pscreen)->tesla->oclass >= NVA3_3D_CLASS;
    case PIPE_CAP_TGSI_FS_COORD_ORIGIN_UPPER_LEFT:
    case PIPE_CAP_TGSI_FS_COORD_PIXEL_CENTER_HALF_INTEGER:
       return 1;
@@ -137,7 +147,21 @@ nv50_screen_get_param(struct pipe_screen *pscreen, enum pipe_cap param)
    case PIPE_CAP_MIXED_COLORBUFFER_FORMATS:
    case PIPE_CAP_CONDITIONAL_RENDER:
    case PIPE_CAP_TEXTURE_BARRIER:
+   case PIPE_CAP_QUADS_FOLLOW_PROVOKING_VERTEX_CONVENTION:
+      return 1;
+   case PIPE_CAP_TGSI_CAN_COMPACT_VARYINGS:
+   case PIPE_CAP_TGSI_CAN_COMPACT_CONSTANTS:
+   case PIPE_CAP_USER_VERTEX_BUFFERS:
+   case PIPE_CAP_USER_INDEX_BUFFERS:
+      return 0; /* state trackers will know better */
+   case PIPE_CAP_USER_CONSTANT_BUFFERS:
       return 1;
+   case PIPE_CAP_CONSTANT_BUFFER_OFFSET_ALIGNMENT:
+      return 256;
+   case PIPE_CAP_VERTEX_BUFFER_OFFSET_4BYTE_ALIGNED_ONLY:
+   case PIPE_CAP_VERTEX_BUFFER_STRIDE_4BYTE_ALIGNED_ONLY:
+   case PIPE_CAP_VERTEX_ELEMENT_SRC_OFFSET_4BYTE_ALIGNED_ONLY:
+      return 0;
    default:
       NOUVEAU_ERR("unknown PIPE_CAP %d\n", param);
       return 0;
@@ -190,7 +214,7 @@ nv50_screen_get_shader_param(struct pipe_screen *pscreen, unsigned shader,
    case PIPE_SHADER_CAP_SUBROUTINES:
       return 0; /* please inline, or provide function declarations */
    case PIPE_SHADER_CAP_INTEGERS:
-      return 0;
+      return 1;
    case PIPE_SHADER_CAP_MAX_TEXTURE_SAMPLERS:
       return 32;
    default:
@@ -228,8 +252,9 @@ nv50_screen_destroy(struct pipe_screen *pscreen)
       nouveau_fence_wait(screen->base.fence.current);
       nouveau_fence_ref (NULL, &screen->base.fence.current);
    }
-   if (screen->base.channel)
-      screen->base.channel->user_private = NULL;
+   if (screen->base.pushbuf)
+      screen->base.pushbuf->user_priv = NULL;
+
    if (screen->blitctx)
       FREE(screen->blitctx);
 
@@ -240,20 +265,17 @@ nv50_screen_destroy(struct pipe_screen *pscreen)
    nouveau_bo_ref(NULL, &screen->uniforms);
    nouveau_bo_ref(NULL, &screen->fence.bo);
 
-   nouveau_resource_destroy(&screen->vp_code_heap);
-   nouveau_resource_destroy(&screen->gp_code_heap);
-   nouveau_resource_destroy(&screen->fp_code_heap);
+   nouveau_heap_destroy(&screen->vp_code_heap);
+   nouveau_heap_destroy(&screen->gp_code_heap);
+   nouveau_heap_destroy(&screen->fp_code_heap);
 
    if (screen->tic.entries)
       FREE(screen->tic.entries);
 
-   nouveau_mm_destroy(screen->mm_VRAM_fe0);
-
-   nouveau_grobj_free(&screen->tesla);
-   nouveau_grobj_free(&screen->eng2d);
-   nouveau_grobj_free(&screen->m2mf);
-
-   nouveau_notifier_free(&screen->sync);
+   nouveau_object_del(&screen->tesla);
+   nouveau_object_del(&screen->eng2d);
+   nouveau_object_del(&screen->m2mf);
+   nouveau_object_del(&screen->sync);
 
    nouveau_screen_fini(&screen->base);
 
@@ -264,18 +286,16 @@ static void
 nv50_screen_fence_emit(struct pipe_screen *pscreen, u32 *sequence)
 {
    struct nv50_screen *screen = nv50_screen(pscreen);
-   struct nouveau_channel *chan = screen->base.channel;
-
-   MARK_RING (chan, 5, 2);
+   struct nouveau_pushbuf *push = screen->base.pushbuf;
 
    /* we need to do it after possible flush in MARK_RING */
    *sequence = ++screen->base.fence.sequence;
 
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D(QUERY_ADDRESS_HIGH), 4);
-   OUT_RELOCh(chan, screen->fence.bo, 0, NOUVEAU_BO_WR);
-   OUT_RELOCl(chan, screen->fence.bo, 0, NOUVEAU_BO_WR);
-   OUT_RING  (chan, *sequence);
-   OUT_RING  (chan, NV50_3D_QUERY_GET_MODE_WRITE_UNK0 |
+   PUSH_DATA (push, NV50_FIFO_PKHDR(NV50_3D(QUERY_ADDRESS_HIGH), 4));
+   PUSH_DATAh(push, screen->fence.bo->offset);
+   PUSH_DATA (push, screen->fence.bo->offset);
+   PUSH_DATA (push, *sequence);
+   PUSH_DATA (push, NV50_3D_QUERY_GET_MODE_WRITE_UNK0 |
                     NV50_3D_QUERY_GET_UNK4 |
                     NV50_3D_QUERY_GET_UNIT_CROP |
                     NV50_3D_QUERY_GET_TYPE_QUERY |
@@ -286,8 +306,210 @@ nv50_screen_fence_emit(struct pipe_screen *pscreen, u32 *sequence)
 static u32
 nv50_screen_fence_update(struct pipe_screen *pscreen)
 {
-   struct nv50_screen *screen = nv50_screen(pscreen);
-   return screen->fence.map[0];
+   return nv50_screen(pscreen)->fence.map[0];
+}
+
+static int
+nv50_screen_init_hwctx(struct nv50_screen *screen, unsigned tls_space)
+{
+   struct nouveau_pushbuf *push = screen->base.pushbuf;
+   struct nv04_fifo *fifo;
+   unsigned i;
+
+   fifo = (struct nv04_fifo *)screen->base.channel->data;
+
+   BEGIN_NV04(push, SUBC_M2MF(NV01_SUBCHAN_OBJECT), 1);
+   PUSH_DATA (push, screen->m2mf->handle);
+   BEGIN_NV04(push, SUBC_M2MF(NV03_M2MF_DMA_NOTIFY), 3);
+   PUSH_DATA (push, screen->sync->handle);
+   PUSH_DATA (push, fifo->vram);
+   PUSH_DATA (push, fifo->vram);
+
+   BEGIN_NV04(push, SUBC_2D(NV01_SUBCHAN_OBJECT), 1);
+   PUSH_DATA (push, screen->eng2d->handle);
+   BEGIN_NV04(push, NV50_2D(DMA_NOTIFY), 4);
+   PUSH_DATA (push, screen->sync->handle);
+   PUSH_DATA (push, fifo->vram);
+   PUSH_DATA (push, fifo->vram);
+   PUSH_DATA (push, fifo->vram);
+   BEGIN_NV04(push, NV50_2D(OPERATION), 1);
+   PUSH_DATA (push, NV50_2D_OPERATION_SRCCOPY);
+   BEGIN_NV04(push, NV50_2D(CLIP_ENABLE), 1);
+   PUSH_DATA (push, 0);
+   BEGIN_NV04(push, NV50_2D(COLOR_KEY_ENABLE), 1);
+   PUSH_DATA (push, 0);
+   BEGIN_NV04(push, SUBC_2D(0x0888), 1);
+   PUSH_DATA (push, 1);
+
+   BEGIN_NV04(push, SUBC_3D(NV01_SUBCHAN_OBJECT), 1);
+   PUSH_DATA (push, screen->tesla->handle);
+
+   BEGIN_NV04(push, NV50_3D(COND_MODE), 1);
+   PUSH_DATA (push, NV50_3D_COND_MODE_ALWAYS);
+
+   BEGIN_NV04(push, NV50_3D(DMA_NOTIFY), 1);
+   PUSH_DATA (push, screen->sync->handle);
+   BEGIN_NV04(push, NV50_3D(DMA_ZETA), 11);
+   for (i = 0; i < 11; ++i)
+      PUSH_DATA(push, fifo->vram);
+   BEGIN_NV04(push, NV50_3D(DMA_COLOR(0)), NV50_3D_DMA_COLOR__LEN);
+   for (i = 0; i < NV50_3D_DMA_COLOR__LEN; ++i)
+      PUSH_DATA(push, fifo->vram);
+
+   BEGIN_NV04(push, NV50_3D(REG_MODE), 1);
+   PUSH_DATA (push, NV50_3D_REG_MODE_STRIPED);
+   BEGIN_NV04(push, NV50_3D(UNK1400_LANES), 1);
+   PUSH_DATA (push, 0xf);
+
+   if (debug_get_bool_option("NOUVEAU_SHADER_WATCHDOG", TRUE)) {
+      BEGIN_NV04(push, NV50_3D(WATCHDOG_TIMER), 1);
+      PUSH_DATA (push, 0x18);
+   }
+
+   BEGIN_NV04(push, NV50_3D(RT_CONTROL), 1);
+   PUSH_DATA (push, 1);
+
+   BEGIN_NV04(push, NV50_3D(CSAA_ENABLE), 1);
+   PUSH_DATA (push, 0);
+   BEGIN_NV04(push, NV50_3D(MULTISAMPLE_ENABLE), 1);
+   PUSH_DATA (push, 0);
+   BEGIN_NV04(push, NV50_3D(MULTISAMPLE_MODE), 1);
+   PUSH_DATA (push, NV50_3D_MULTISAMPLE_MODE_MS1);
+   BEGIN_NV04(push, NV50_3D(MULTISAMPLE_CTRL), 1);
+   PUSH_DATA (push, 0);
+   BEGIN_NV04(push, NV50_3D(LINE_LAST_PIXEL), 1);
+   PUSH_DATA (push, 0);
+   BEGIN_NV04(push, NV50_3D(BLEND_SEPARATE_ALPHA), 1);
+   PUSH_DATA (push, 1);
+
+   if (screen->tesla->oclass >= NVA0_3D_CLASS) {
+      BEGIN_NV04(push, SUBC_3D(NVA0_3D_TEX_MISC), 1);
+      PUSH_DATA (push, NVA0_3D_TEX_MISC_SEAMLESS_CUBE_MAP);
+   }
+
+   BEGIN_NV04(push, NV50_3D(SCREEN_Y_CONTROL), 1);
+   PUSH_DATA (push, 0);
+   BEGIN_NV04(push, NV50_3D(WINDOW_OFFSET_X), 2);
+   PUSH_DATA (push, 0);
+   PUSH_DATA (push, 0);
+   BEGIN_NV04(push, NV50_3D(ZCULL_REGION), 1);
+   PUSH_DATA (push, 0x3f);
+
+   BEGIN_NV04(push, NV50_3D(VP_ADDRESS_HIGH), 2);
+   PUSH_DATAh(push, screen->code->offset + (0 << NV50_CODE_BO_SIZE_LOG2));
+   PUSH_DATA (push, screen->code->offset + (0 << NV50_CODE_BO_SIZE_LOG2));
+
+   BEGIN_NV04(push, NV50_3D(FP_ADDRESS_HIGH), 2);
+   PUSH_DATAh(push, screen->code->offset + (1 << NV50_CODE_BO_SIZE_LOG2));
+   PUSH_DATA (push, screen->code->offset + (1 << NV50_CODE_BO_SIZE_LOG2));
+
+   BEGIN_NV04(push, NV50_3D(GP_ADDRESS_HIGH), 2);
+   PUSH_DATAh(push, screen->code->offset + (2 << NV50_CODE_BO_SIZE_LOG2));
+   PUSH_DATA (push, screen->code->offset + (2 << NV50_CODE_BO_SIZE_LOG2));
+
+   BEGIN_NV04(push, NV50_3D(LOCAL_ADDRESS_HIGH), 3);
+   PUSH_DATAh(push, screen->tls_bo->offset);
+   PUSH_DATA (push, screen->tls_bo->offset);
+   PUSH_DATA (push, util_logbase2(tls_space / 8));
+
+   BEGIN_NV04(push, NV50_3D(STACK_ADDRESS_HIGH), 3);
+   PUSH_DATAh(push, screen->stack_bo->offset);
+   PUSH_DATA (push, screen->stack_bo->offset);
+   PUSH_DATA (push, 4);
+
+   BEGIN_NV04(push, NV50_3D(CB_DEF_ADDRESS_HIGH), 3);
+   PUSH_DATAh(push, screen->uniforms->offset + (0 << 16));
+   PUSH_DATA (push, screen->uniforms->offset + (0 << 16));
+   PUSH_DATA (push, (NV50_CB_PVP << 16) | 0x0000);
+
+   BEGIN_NV04(push, NV50_3D(CB_DEF_ADDRESS_HIGH), 3);
+   PUSH_DATAh(push, screen->uniforms->offset + (1 << 16));
+   PUSH_DATA (push, screen->uniforms->offset + (1 << 16));
+   PUSH_DATA (push, (NV50_CB_PGP << 16) | 0x0000);
+
+   BEGIN_NV04(push, NV50_3D(CB_DEF_ADDRESS_HIGH), 3);
+   PUSH_DATAh(push, screen->uniforms->offset + (2 << 16));
+   PUSH_DATA (push, screen->uniforms->offset + (2 << 16));
+   PUSH_DATA (push, (NV50_CB_PFP << 16) | 0x0000);
+
+   BEGIN_NV04(push, NV50_3D(CB_DEF_ADDRESS_HIGH), 3);
+   PUSH_DATAh(push, screen->uniforms->offset + (3 << 16));
+   PUSH_DATA (push, screen->uniforms->offset + (3 << 16));
+   PUSH_DATA (push, (NV50_CB_AUX << 16) | 0x0200);
+
+   BEGIN_NI04(push, NV50_3D(SET_PROGRAM_CB), 6);
+   PUSH_DATA (push, (NV50_CB_PVP << 12) | 0x001);
+   PUSH_DATA (push, (NV50_CB_PGP << 12) | 0x021);
+   PUSH_DATA (push, (NV50_CB_PFP << 12) | 0x031);
+   PUSH_DATA (push, (NV50_CB_AUX << 12) | 0xf01);
+   PUSH_DATA (push, (NV50_CB_AUX << 12) | 0xf21);
+   PUSH_DATA (push, (NV50_CB_AUX << 12) | 0xf31);
+
+   /* max TIC (bits 4:8) & TSC bindings, per program type */
+   for (i = 0; i < 3; ++i) {
+      BEGIN_NV04(push, NV50_3D(TEX_LIMITS(i)), 1);
+      PUSH_DATA (push, 0x54);
+   }
+
+   BEGIN_NV04(push, NV50_3D(TIC_ADDRESS_HIGH), 3);
+   PUSH_DATAh(push, screen->txc->offset);
+   PUSH_DATA (push, screen->txc->offset);
+   PUSH_DATA (push, NV50_TIC_MAX_ENTRIES - 1);
+
+   BEGIN_NV04(push, NV50_3D(TSC_ADDRESS_HIGH), 3);
+   PUSH_DATAh(push, screen->txc->offset + 65536);
+   PUSH_DATA (push, screen->txc->offset + 65536);
+   PUSH_DATA (push, NV50_TSC_MAX_ENTRIES - 1);
+
+   BEGIN_NV04(push, NV50_3D(LINKED_TSC), 1);
+   PUSH_DATA (push, 0);
+
+   BEGIN_NV04(push, NV50_3D(CLIP_RECTS_EN), 1);
+   PUSH_DATA (push, 0);
+   BEGIN_NV04(push, NV50_3D(CLIP_RECTS_MODE), 1);
+   PUSH_DATA (push, NV50_3D_CLIP_RECTS_MODE_INSIDE_ANY);
+   BEGIN_NV04(push, NV50_3D(CLIP_RECT_HORIZ(0)), 8 * 2);
+   for (i = 0; i < 8 * 2; ++i)
+      PUSH_DATA(push, 0);
+   BEGIN_NV04(push, NV50_3D(CLIPID_ENABLE), 1);
+   PUSH_DATA (push, 0);
+
+   BEGIN_NV04(push, NV50_3D(VIEWPORT_TRANSFORM_EN), 1);
+   PUSH_DATA (push, 1);
+   BEGIN_NV04(push, NV50_3D(DEPTH_RANGE_NEAR(0)), 2);
+   PUSH_DATAf(push, 0.0f);
+   PUSH_DATAf(push, 1.0f);
+
+   BEGIN_NV04(push, NV50_3D(VIEW_VOLUME_CLIP_CTRL), 1);
+#ifdef NV50_SCISSORS_CLIPPING
+   PUSH_DATA (push, 0x0000);
+#else
+   PUSH_DATA (push, 0x1080);
+#endif
+
+   BEGIN_NV04(push, NV50_3D(CLEAR_FLAGS), 1);
+   PUSH_DATA (push, NV50_3D_CLEAR_FLAGS_CLEAR_RECT_VIEWPORT);
+
+   /* We use scissors instead of exact view volume clipping,
+    * so they're always enabled.
+    */
+   BEGIN_NV04(push, NV50_3D(SCISSOR_ENABLE(0)), 3);
+   PUSH_DATA (push, 1);
+   PUSH_DATA (push, 8192 << 16);
+   PUSH_DATA (push, 8192 << 16);
+
+   BEGIN_NV04(push, NV50_3D(RASTERIZE_ENABLE), 1);
+   PUSH_DATA (push, 1);
+   BEGIN_NV04(push, NV50_3D(POINT_RASTER_RULES), 1);
+   PUSH_DATA (push, NV50_3D_POINT_RASTER_RULES_OGL);
+   BEGIN_NV04(push, NV50_3D(FRAG_COLOR_CLAMP_EN), 1);
+   PUSH_DATA (push, 0x11111111);
+   BEGIN_NV04(push, NV50_3D(EDGEFLAG), 1);
+   PUSH_DATA (push, 1);
+
+   PUSH_KICK (push);
+
+   return 0;
 }
 
 #define FAIL_SCREEN_INIT(str, err)                    \
@@ -301,13 +523,12 @@ struct pipe_screen *
 nv50_screen_create(struct nouveau_device *dev)
 {
    struct nv50_screen *screen;
-   struct nouveau_channel *chan;
    struct pipe_screen *pscreen;
+   struct nouveau_object *chan;
    uint64_t value;
    uint32_t tesla_class;
    unsigned stack_size, max_warps, tls_space;
    int ret;
-   unsigned i, base;
 
    screen = CALLOC_STRUCT(nv50_screen);
    if (!screen)
@@ -320,8 +541,10 @@ nv50_screen_create(struct nouveau_device *dev)
    if (ret)
       FAIL_SCREEN_INIT("nouveau_screen_init failed: %d\n", ret);
 
+   screen->base.pushbuf->user_priv = screen;
+   screen->base.pushbuf->rsvd_kick = 5;
+
    chan = screen->base.channel;
-   chan->user_private = screen;
 
    pscreen->destroy = nv50_screen_destroy;
    pscreen->context_create = nv50_create;
@@ -335,68 +558,52 @@ nv50_screen_create(struct nouveau_device *dev)
    nouveau_screen_init_vdec(&screen->base);
 
    ret = nouveau_bo_new(dev, NOUVEAU_BO_GART | NOUVEAU_BO_MAP, 0, 4096,
-                        &screen->fence.bo);
+                        NULL, &screen->fence.bo);
    if (ret)
       goto fail;
-   nouveau_bo_map(screen->fence.bo, NOUVEAU_BO_RDWR);
+   nouveau_bo_map(screen->fence.bo, 0, NULL);
    screen->fence.map = screen->fence.bo->map;
-   nouveau_bo_unmap(screen->fence.bo);
    screen->base.fence.emit = nv50_screen_fence_emit;
    screen->base.fence.update = nv50_screen_fence_update;
 
-   ret = nouveau_notifier_alloc(chan, 0xbeef0301, 1, &screen->sync);
+   ret = nouveau_object_new(chan, 0xbeef0301, NOUVEAU_NOTIFIER_CLASS,
+                            &(struct nv04_notify){ .length = 32 },
+                            sizeof(struct nv04_notify), &screen->sync);
    if (ret)
       FAIL_SCREEN_INIT("Error allocating notifier: %d\n", ret);
 
-   ret = nouveau_grobj_alloc(chan, 0xbeef5039, NV50_M2MF, &screen->m2mf);
+
+   ret = nouveau_object_new(chan, 0xbeef5039, NV50_M2MF_CLASS,
+                            NULL, 0, &screen->m2mf);
    if (ret)
       FAIL_SCREEN_INIT("Error allocating PGRAPH context for M2MF: %d\n", ret);
 
-   BIND_RING (chan, screen->m2mf, NV50_SUBCH_MF);
-   BEGIN_RING(chan, RING_MF_(NV04_M2MF_DMA_NOTIFY), 3);
-   OUT_RING  (chan, screen->sync->handle);
-   OUT_RING  (chan, chan->vram->handle);
-   OUT_RING  (chan, chan->vram->handle);
 
-   ret = nouveau_grobj_alloc(chan, 0xbeef502d, NV50_2D, &screen->eng2d);
+   ret = nouveau_object_new(chan, 0xbeef502d, NV50_2D_CLASS,
+                            NULL, 0, &screen->eng2d);
    if (ret)
       FAIL_SCREEN_INIT("Error allocating PGRAPH context for 2D: %d\n", ret);
 
-   BIND_RING (chan, screen->eng2d, NV50_SUBCH_2D);
-   BEGIN_RING(chan, RING_2D(DMA_NOTIFY), 4);
-   OUT_RING  (chan, screen->sync->handle);
-   OUT_RING  (chan, chan->vram->handle);
-   OUT_RING  (chan, chan->vram->handle);
-   OUT_RING  (chan, chan->vram->handle);
-   BEGIN_RING(chan, RING_2D(OPERATION), 1);
-   OUT_RING  (chan, NV50_2D_OPERATION_SRCCOPY);
-   BEGIN_RING(chan, RING_2D(CLIP_ENABLE), 1);
-   OUT_RING  (chan, 0);
-   BEGIN_RING(chan, RING_2D(COLOR_KEY_ENABLE), 1);
-   OUT_RING  (chan, 0);
-   BEGIN_RING(chan, RING_2D_(0x0888), 1);
-   OUT_RING  (chan, 1);
-
    switch (dev->chipset & 0xf0) {
    case 0x50:
-      tesla_class = NV50_3D;
+      tesla_class = NV50_3D_CLASS;
       break;
    case 0x80:
    case 0x90:
-      tesla_class = NV84_3D;
+      tesla_class = NV84_3D_CLASS;
       break;
    case 0xa0:
       switch (dev->chipset) {
       case 0xa0:
       case 0xaa:
       case 0xac:
-         tesla_class = NVA0_3D;
+         tesla_class = NVA0_3D_CLASS;
          break;
       case 0xaf:
-         tesla_class = NVAF_3D;
+         tesla_class = NVAF_3D_CLASS;
          break;
       default:
-         tesla_class = NVA3_3D;
+         tesla_class = NVA3_3D_CLASS;
          break;
       }
       break;
@@ -404,99 +611,35 @@ nv50_screen_create(struct nouveau_device *dev)
       FAIL_SCREEN_INIT("Not a known NV50 chipset: NV%02x\n", dev->chipset);
       break;
    }
+   screen->base.class_3d = tesla_class;
 
-   ret = nouveau_grobj_alloc(chan, 0xbeef5097, tesla_class, &screen->tesla);
+   ret = nouveau_object_new(chan, 0xbeef5097, tesla_class,
+                            NULL, 0, &screen->tesla);
    if (ret)
       FAIL_SCREEN_INIT("Error allocating PGRAPH context for 3D: %d\n", ret);
 
-   BIND_RING (chan, screen->tesla, NV50_SUBCH_3D);
-
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D(COND_MODE), 1);
-   OUT_RING  (chan, NV50_3D_COND_MODE_ALWAYS);
-
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D(DMA_NOTIFY), 1);
-   OUT_RING  (chan, screen->sync->handle);
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D(DMA_ZETA), 11);
-   for (i = 0; i < 11; ++i)
-      OUT_RING(chan, chan->vram->handle);
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D(DMA_COLOR(0)), NV50_3D_DMA_COLOR__LEN);
-   for (i = 0; i < NV50_3D_DMA_COLOR__LEN; ++i)
-      OUT_RING(chan, chan->vram->handle);
-
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D(REG_MODE), 1);
-   OUT_RING  (chan, NV50_3D_REG_MODE_STRIPED);
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D(UNK1400_LANES), 1);
-   OUT_RING  (chan, 0xf);
-
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D(RT_CONTROL), 1);
-   OUT_RING  (chan, 1);
-
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D(CSAA_ENABLE), 1);
-   OUT_RING  (chan, 0);
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D(MULTISAMPLE_ENABLE), 1);
-   OUT_RING  (chan, 0);
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D(MULTISAMPLE_MODE), 1);
-   OUT_RING  (chan, NV50_3D_MULTISAMPLE_MODE_MS1);
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D(MULTISAMPLE_CTRL), 1);
-   OUT_RING  (chan, 0);
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D(LINE_LAST_PIXEL), 1);
-   OUT_RING  (chan, 0);
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D(BLEND_SEPARATE_ALPHA), 1);
-   OUT_RING  (chan, 1);
-
-   if (tesla_class >= NVA0_3D) {
-      BEGIN_RING(chan, RING_3D_(NVA0_3D_TEX_MISC), 1);
-      OUT_RING  (chan, NVA0_3D_TEX_MISC_SEAMLESS_CUBE_MAP);
-   }
-
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D(SCREEN_Y_CONTROL), 1);
-   OUT_RING  (chan, 0);
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D(WINDOW_OFFSET_X), 2);
-   OUT_RING  (chan, 0);
-   OUT_RING  (chan, 0);
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D(ZCULL_REGION), 1); /* deactivate ZCULL */
-   OUT_RING  (chan, 0x3f);
 
    ret = nouveau_bo_new(dev, NOUVEAU_BO_VRAM, 1 << 16,
-                        3 << NV50_CODE_BO_SIZE_LOG2, &screen->code);
+                        3 << NV50_CODE_BO_SIZE_LOG2, NULL, &screen->code);
    if (ret)
       goto fail;
 
-   nouveau_resource_init(&screen->vp_code_heap, 0, 1 << NV50_CODE_BO_SIZE_LOG2);
-   nouveau_resource_init(&screen->gp_code_heap, 0, 1 << NV50_CODE_BO_SIZE_LOG2);
-   nouveau_resource_init(&screen->fp_code_heap, 0, 1 << NV50_CODE_BO_SIZE_LOG2);
-
-   base = 1 << NV50_CODE_BO_SIZE_LOG2;
-
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D(VP_ADDRESS_HIGH), 2);
-   OUT_RELOCh(chan, screen->code, base * 0, NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_RD);
-   OUT_RELOCl(chan, screen->code, base * 0, NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_RD);
+   nouveau_heap_init(&screen->vp_code_heap, 0, 1 << NV50_CODE_BO_SIZE_LOG2);
+   nouveau_heap_init(&screen->gp_code_heap, 0, 1 << NV50_CODE_BO_SIZE_LOG2);
+   nouveau_heap_init(&screen->fp_code_heap, 0, 1 << NV50_CODE_BO_SIZE_LOG2);
 
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D(FP_ADDRESS_HIGH), 2);
-   OUT_RELOCh(chan, screen->code, base * 1, NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_RD);
-   OUT_RELOCl(chan, screen->code, base * 1, NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_RD);
-
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D(GP_ADDRESS_HIGH), 2);
-   OUT_RELOCh(chan, screen->code, base * 2, NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_RD);
-   OUT_RELOCl(chan, screen->code, base * 2, NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_RD);
-
-   nouveau_device_get_param(dev, NOUVEAU_GETPARAM_GRAPH_UNITS, &value);
+   nouveau_getparam(dev, NOUVEAU_GETPARAM_GRAPH_UNITS, &value);
 
    max_warps  = util_bitcount(value & 0xffff);
    max_warps *= util_bitcount((value >> 24) & 0xf) * 32;
 
    stack_size = max_warps * 64 * 8;
 
-   ret = nouveau_bo_new(dev, NOUVEAU_BO_VRAM, 1 << 16, stack_size,
+   ret = nouveau_bo_new(dev, NOUVEAU_BO_VRAM, 1 << 16, stack_size, NULL,
                         &screen->stack_bo);
    if (ret)
       FAIL_SCREEN_INIT("Failed to allocate stack bo: %d\n", ret);
 
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D(STACK_ADDRESS_HIGH), 3);
-   OUT_RELOCh(chan, screen->stack_bo, 0, NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_RDWR);
-   OUT_RELOCl(chan, screen->stack_bo, 0, NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_RDWR);
-   OUT_RING  (chan, 4);
-
    tls_space = NV50_CAP_MAX_PROGRAM_TEMPS * 16;
 
    screen->tls_size = tls_space * max_warps * 32;
@@ -505,126 +648,32 @@ nv50_screen_create(struct nouveau_device *dev)
       debug_printf("max_warps = %i, tls_size = %"PRIu64" KiB\n",
                      max_warps, screen->tls_size >> 10);
 
-   ret = nouveau_bo_new(dev, NOUVEAU_BO_VRAM, 1 << 16, screen->tls_size,
+   ret = nouveau_bo_new(dev, NOUVEAU_BO_VRAM, 1 << 16, screen->tls_size, NULL,
                         &screen->tls_bo);
    if (ret)
       FAIL_SCREEN_INIT("Failed to allocate stack bo: %d\n", ret);
 
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D(LOCAL_ADDRESS_HIGH), 3);
-   OUT_RELOCh(chan, screen->tls_bo, 0, NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_RDWR);
-   OUT_RELOCl(chan, screen->tls_bo, 0, NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_RDWR);
-   OUT_RING  (chan, util_logbase2(tls_space / 8));
 
-   ret = nouveau_bo_new(dev, NOUVEAU_BO_VRAM, 1 << 16, 4 << 16,
+   ret = nouveau_bo_new(dev, NOUVEAU_BO_VRAM, 1 << 16, 4 << 16, NULL,
                         &screen->uniforms);
    if (ret)
       goto fail;
 
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D(CB_DEF_ADDRESS_HIGH), 3);
-   OUT_RELOCh(chan, screen->uniforms, 0 << 16, NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_RD);
-   OUT_RELOCl(chan, screen->uniforms, 0 << 16, NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_RD);
-   OUT_RING  (chan, (NV50_CB_PVP << 16) | 0x0000);
-
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D(CB_DEF_ADDRESS_HIGH), 3);
-   OUT_RELOCh(chan, screen->uniforms, 1 << 16, NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_RD);
-   OUT_RELOCl(chan, screen->uniforms, 1 << 16, NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_RD);
-   OUT_RING  (chan, (NV50_CB_PGP << 16) | 0x0000);
-
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D(CB_DEF_ADDRESS_HIGH), 3);
-   OUT_RELOCh(chan, screen->uniforms, 2 << 16, NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_RD);
-   OUT_RELOCl(chan, screen->uniforms, 2 << 16, NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_RD);
-   OUT_RING  (chan, (NV50_CB_PFP << 16) | 0x0000);
-
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D(CB_DEF_ADDRESS_HIGH), 3);
-   OUT_RELOCh(chan, screen->uniforms, 3 << 16, NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_RD);
-   OUT_RELOCl(chan, screen->uniforms, 3 << 16, NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_RD);
-   OUT_RING  (chan, (NV50_CB_AUX << 16) | 0x0200);
-
-   BEGIN_RING_NI(chan, RING_3D(SET_PROGRAM_CB), 6);
-   OUT_RING  (chan, (NV50_CB_PVP << 12) | 0x001);
-   OUT_RING  (chan, (NV50_CB_PGP << 12) | 0x021);
-   OUT_RING  (chan, (NV50_CB_PFP << 12) | 0x031);
-   OUT_RING  (chan, (NV50_CB_AUX << 12) | 0xf01);
-   OUT_RING  (chan, (NV50_CB_AUX << 12) | 0xf21);
-   OUT_RING  (chan, (NV50_CB_AUX << 12) | 0xf31);
-
-   ret = nouveau_bo_new(dev, NOUVEAU_BO_VRAM, 1 << 16, 3 << 16,
+   ret = nouveau_bo_new(dev, NOUVEAU_BO_VRAM, 1 << 16, 3 << 16, NULL,
                         &screen->txc);
    if (ret)
       FAIL_SCREEN_INIT("Could not allocate TIC/TSC bo: %d\n", ret);
 
-   /* max TIC (bits 4:8) & TSC bindings, per program type */
-   for (i = 0; i < 3; ++i) {
-      BEGIN_RING(chan, RING_3D(TEX_LIMITS(i)), 1);
-      OUT_RING  (chan, 0x54);
-   }
-
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D(TIC_ADDRESS_HIGH), 3);
-   OUT_RELOCh(chan, screen->txc, 0, NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_RD);
-   OUT_RELOCl(chan, screen->txc, 0, NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_RD);
-   OUT_RING  (chan, NV50_TIC_MAX_ENTRIES - 1);
-
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D(TSC_ADDRESS_HIGH), 3);
-   OUT_RELOCh(chan, screen->txc, 65536, NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_RD);
-   OUT_RELOCl(chan, screen->txc, 65536, NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_RD);
-   OUT_RING  (chan, NV50_TSC_MAX_ENTRIES - 1);
-
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D(LINKED_TSC), 1);
-   OUT_RING  (chan, 0);
-
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D(CLIP_RECTS_EN), 1);
-   OUT_RING  (chan, 0);
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D(CLIP_RECTS_MODE), 1);
-   OUT_RING  (chan, NV50_3D_CLIP_RECTS_MODE_INSIDE_ANY);
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D(CLIP_RECT_HORIZ(0)), 8 * 2);
-   for (i = 0; i < 8 * 2; ++i)
-      OUT_RING(chan, 0);
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D(CLIPID_ENABLE), 1);
-   OUT_RING  (chan, 0);
-
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D(VIEWPORT_TRANSFORM_EN), 1);
-   OUT_RING  (chan, 1);
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D(DEPTH_RANGE_NEAR(0)), 2);
-   OUT_RINGf (chan, 0.0f);
-   OUT_RINGf (chan, 1.0f);
-
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D(VIEW_VOLUME_CLIP_CTRL), 1);
-#ifdef NV50_SCISSORS_CLIPPING
-   OUT_RING  (chan, 0x0000);
-#else
-   OUT_RING  (chan, 0x1080);
-#endif
-
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D(CLEAR_FLAGS), 1);
-   OUT_RING  (chan, NV50_3D_CLEAR_FLAGS_CLEAR_RECT_VIEWPORT);
-
-   /* We use scissors instead of exact view volume clipping,
-    * so they're always enabled.
-    */
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D(SCISSOR_ENABLE(0)), 3);
-   OUT_RING  (chan, 1);
-   OUT_RING  (chan, 8192 << 16);
-   OUT_RING  (chan, 8192 << 16);
-
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D(RASTERIZE_ENABLE), 1);
-   OUT_RING  (chan, 1);
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D(POINT_RASTER_RULES), 1);
-   OUT_RING  (chan, NV50_3D_POINT_RASTER_RULES_OGL);
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D(FRAG_COLOR_CLAMP_EN), 1);
-   OUT_RING  (chan, 0x11111111);
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D(EDGEFLAG_ENABLE), 1);
-   OUT_RING  (chan, 1);
-
-   FIRE_RING (chan);
-
    screen->tic.entries = CALLOC(4096, sizeof(void *));
    screen->tsc.entries = screen->tic.entries + 2048;
 
-   screen->mm_VRAM_fe0 = nouveau_mm_create(dev, NOUVEAU_BO_VRAM, 0xfe0);
 
    if (!nv50_blitctx_create(screen))
       goto fail;
 
+   if (nv50_screen_init_hwctx(screen, tls_space))
+      goto fail;
+
    nouveau_fence_new(&screen->base, &screen->base.fence.current, FALSE);
 
    return pscreen;
@@ -634,21 +683,6 @@ fail:
    return NULL;
 }
 
-void
-nv50_screen_make_buffers_resident(struct nv50_screen *screen)
-{
-   struct nouveau_channel *chan = screen->base.channel;
-
-   const unsigned flags = NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_RD;
-
-   MARK_RING(chan, 0, 5);
-   nouveau_bo_validate(chan, screen->code, flags);
-   nouveau_bo_validate(chan, screen->uniforms, flags);
-   nouveau_bo_validate(chan, screen->txc, flags);
-   nouveau_bo_validate(chan, screen->tls_bo, flags);
-   nouveau_bo_validate(chan, screen->stack_bo, flags);
-}
-
 int
 nv50_screen_tic_alloc(struct nv50_screen *screen, void *entry)
 {