nouveau: switch to libdrm_nouveau-2.0
[mesa.git] / src / gallium / drivers / nvc0 / nvc0_context.c
index 1b3a06dfa333ab3b508ea505a51e066f3269e33b..c15d0256c60ba2e7bdbd986c2ddaa3d9f7fe4258 100644 (file)
@@ -33,26 +33,22 @@ static void
 nvc0_flush(struct pipe_context *pipe,
            struct pipe_fence_handle **fence)
 {
-   struct nouveau_screen *screen = &nvc0_context(pipe)->screen->base;
+   struct nvc0_context *nvc0 = nvc0_context(pipe);
+   struct nouveau_screen *screen = &nvc0->screen->base;
 
    if (fence)
       nouveau_fence_ref(screen->fence.current, (struct nouveau_fence **)fence);
 
-   /* Try to emit before firing to avoid having to flush again right after
-    * in case we have to wait on this fence.
-    */
-   nouveau_fence_emit(screen->fence.current);
-
-   FIRE_RING(screen->channel);
+   PUSH_KICK(nvc0->base.pushbuf); /* fencing handled in kick_notify */
 }
 
 static void
 nvc0_texture_barrier(struct pipe_context *pipe)
 {
-   struct nouveau_channel *chan = nvc0_context(pipe)->screen->base.channel;
+   struct nouveau_pushbuf *push = nvc0_context(pipe)->base.pushbuf;
 
-   IMMED_RING(chan, RING_3D(SERIALIZE), 0);
-   IMMED_RING(chan, RING_3D(TEX_CACHE_CTL), 0);
+   IMMED_NVC0(push, NVC0_3D(SERIALIZE), 0);
+   IMMED_NVC0(push, NVC0_3D(TEX_CACHE_CTL), 0);
 }
 
 static void
@@ -60,8 +56,8 @@ nvc0_context_unreference_resources(struct nvc0_context *nvc0)
 {
    unsigned s, i;
 
-   for (i = 0; i < NVC0_BUFCTX_COUNT; ++i)
-      nvc0_bufctx_reset(nvc0, i);
+   nouveau_bufctx_del(&nvc0->bufctx_3d);
+   nouveau_bufctx_del(&nvc0->bufctx);
 
    for (i = 0; i < nvc0->num_vtxbufs; ++i)
       pipe_resource_reference(&nvc0->vtxbuf[i].buffer, NULL);
@@ -85,26 +81,31 @@ nvc0_destroy(struct pipe_context *pipe)
 {
    struct nvc0_context *nvc0 = nvc0_context(pipe);
 
+   if (nvc0->screen->cur_ctx == nvc0) {
+      nvc0->base.pushbuf->kick_notify = NULL;
+      nvc0->screen->cur_ctx = NULL;
+      nouveau_pushbuf_bufctx(nvc0->base.pushbuf, NULL);
+   }
+   nouveau_pushbuf_kick(nvc0->base.pushbuf, nvc0->base.pushbuf->channel);
+
    nvc0_context_unreference_resources(nvc0);
 
    draw_destroy(nvc0->draw);
 
-   if (nvc0->screen->cur_ctx == nvc0)
-      nvc0->screen->cur_ctx = NULL;
-
    FREE(nvc0);
 }
 
 void
-nvc0_default_flush_notify(struct nouveau_channel *chan)
+nvc0_default_kick_notify(struct nouveau_pushbuf *push)
 {
-   struct nvc0_screen *screen = chan->user_private;
-
-   if (!screen)
-      return;
+   struct nvc0_screen *screen = push->user_priv;
 
-   nouveau_fence_update(&screen->base, TRUE);
-   nouveau_fence_next(&screen->base);
+   if (screen) {
+      nouveau_fence_next(&screen->base);
+      nouveau_fence_update(&screen->base, TRUE);
+      if (screen->cur_ctx)
+         screen->cur_ctx->state.flushed = TRUE;
+   }
 }
 
 struct pipe_context *
@@ -113,12 +114,23 @@ nvc0_create(struct pipe_screen *pscreen, void *priv)
    struct nvc0_screen *screen = nvc0_screen(pscreen);
    struct nvc0_context *nvc0;
    struct pipe_context *pipe;
+   int ret;
+   uint32_t flags;
 
    nvc0 = CALLOC_STRUCT(nvc0_context);
    if (!nvc0)
       return NULL;
    pipe = &nvc0->base.pipe;
 
+   nvc0->base.pushbuf = screen->base.pushbuf;
+
+   ret = nouveau_bufctx_new(screen->base.client, NVC0_BIND_COUNT,
+                            &nvc0->bufctx_3d);
+   if (!ret)
+      nouveau_bufctx_new(screen->base.client, 2, &nvc0->bufctx);
+   if (ret)
+      goto out_err;
+
    nvc0->screen = screen;
    nvc0->base.screen    = &screen->base;
    nvc0->base.copy_data = nvc0_m2mf_copy_linear;
@@ -136,9 +148,11 @@ nvc0_create(struct pipe_screen *pscreen, void *priv)
    pipe->flush = nvc0_flush;
    pipe->texture_barrier = nvc0_texture_barrier;
 
-   if (!screen->cur_ctx)
+   if (!screen->cur_ctx) {
       screen->cur_ctx = nvc0;
-   screen->base.channel->flush_notify = nvc0_default_flush_notify;
+      nouveau_pushbuf_bufctx(screen->base.pushbuf, nvc0->bufctx);
+   }
+   screen->base.pushbuf->kick_notify = nvc0_default_kick_notify;
 
    nvc0_init_query_functions(nvc0);
    nvc0_init_surface_functions(nvc0);
@@ -154,72 +168,43 @@ nvc0_create(struct pipe_screen *pscreen, void *priv)
    /* shader builtin library is per-screen, but we need a context for m2mf */
    nvc0_program_library_upload(nvc0);
 
-   return pipe;
-}
+   /* add permanently resident buffers to bufctxts */
 
-struct resident {
-   struct nv04_resource *res;
-   uint32_t flags;
-};
+   flags = NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_RD;
 
-void
-nvc0_bufctx_add_resident(struct nvc0_context *nvc0, int ctx,
-                         struct nv04_resource *resource, uint32_t flags)
-{
-   struct resident rsd = { resource, flags };
+   BCTX_REFN_bo(nvc0->bufctx_3d, SCREEN, flags, screen->text);
+   BCTX_REFN_bo(nvc0->bufctx_3d, SCREEN, flags, screen->uniforms);
+   BCTX_REFN_bo(nvc0->bufctx_3d, SCREEN, flags, screen->txc);
 
-   if (!resource->bo)
-      return;
-   nvc0->residents_size += sizeof(struct resident);
+   flags = NOUVEAU_BO_GART | NOUVEAU_BO_WR;
 
-   /* We don't need to reference the resource here, it will be referenced
-    * in the context/state, and bufctx will be reset when state changes.
-    */
-   util_dynarray_append(&nvc0->residents[ctx], struct resident, rsd);
-}
+   BCTX_REFN_bo(nvc0->bufctx_3d, SCREEN, flags, screen->fence.bo);
+   BCTX_REFN_bo(nvc0->bufctx, FENCE, flags, screen->fence.bo);
 
-void
-nvc0_bufctx_del_resident(struct nvc0_context *nvc0, int ctx,
-                         struct nv04_resource *resource)
-{
-   struct resident *rsd, *top;
-   unsigned i;
-
-   for (i = 0; i < nvc0->residents[ctx].size / sizeof(struct resident); ++i) {
-      rsd = util_dynarray_element(&nvc0->residents[ctx], struct resident, i);
-
-      if (rsd->res == resource) {
-         top = util_dynarray_pop_ptr(&nvc0->residents[ctx], struct resident);
-         if (rsd != top)
-            *rsd = *top;
-         nvc0->residents_size -= sizeof(struct resident);
-         break;
-      }
+   return pipe;
+
+out_err:
+   if (nvc0) {
+      if (nvc0->bufctx_3d)
+         nouveau_bufctx_del(&nvc0->bufctx_3d);
+      if (nvc0->bufctx)
+         nouveau_bufctx_del(&nvc0->bufctx);
+      FREE(nvc0);
    }
+   return NULL;
 }
 
 void
-nvc0_bufctx_emit_relocs(struct nvc0_context *nvc0)
+nvc0_bufctx_fence(struct nvc0_context *nvc0, struct nouveau_bufctx *bufctx,
+                  boolean on_flush)
 {
-   struct resident *rsd;
-   struct util_dynarray *array;
-   unsigned ctx, i, n;
-
-   n  = nvc0->residents_size / sizeof(struct resident);
-   n += NVC0_SCREEN_RESIDENT_BO_COUNT;
-
-   MARK_RING(nvc0->screen->base.channel, 0, n);
-
-   for (ctx = 0; ctx < NVC0_BUFCTX_COUNT; ++ctx) {
-      array = &nvc0->residents[ctx];
-
-      n = array->size / sizeof(struct resident);
-      for (i = 0; i < n; ++i) {
-         rsd = util_dynarray_element(array, struct resident, i);
-
-         nvc0_resource_validate(rsd->res, rsd->flags);
-      }
+   struct nouveau_list *list = on_flush ? &bufctx->current : &bufctx->pending;
+   struct nouveau_list *it;
+
+   for (it = list->next; it != list; it = it->next) {
+      struct nouveau_bufref *ref = (struct nouveau_bufref *)it;
+      struct nv04_resource *res = ref->priv;
+      if (res)
+         nvc0_resource_validate(res, (unsigned)ref->priv_data);
    }
-
-   nvc0_screen_make_buffers_resident(nvc0->screen);
 }