nvc0: delete compute object on screen destruction
[mesa.git] / src / gallium / drivers / nvc0 / nvc0_screen.c
index 52143981500bfd83baafce0daf2c093c22df449b..1de07ffe1d5a165a2a0b1d1f5de31c36045d072f 100644 (file)
  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * THE AUTHORS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY,
- * WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF
- * OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
- * SOFTWARE.
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
+ * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
+ * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
+ * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  */
 
 #include "util/u_format.h"
 #include "util/u_format_s3tc.h"
 #include "pipe/p_screen.h"
 
+#include "vl/vl_decoder.h"
+#include "vl/vl_video_buffer.h"
+
+#include "nouveau/nouveau_vp3_video.h"
+
 #include "nvc0_context.h"
 #include "nvc0_screen.h"
 
-#include "nouveau/nv_object.xml.h"
 #include "nvc0_graph_macros.h"
 
+#ifndef NOUVEAU_GETPARAM_GRAPH_UNITS
+# define NOUVEAU_GETPARAM_GRAPH_UNITS 13
+#endif
+
 static boolean
 nvc0_screen_is_format_supported(struct pipe_screen *pscreen,
                                 enum pipe_format format,
@@ -37,12 +45,18 @@ nvc0_screen_is_format_supported(struct pipe_screen *pscreen,
                                 unsigned sample_count,
                                 unsigned bindings)
 {
-   if (sample_count > 1)
+   if (sample_count > 8)
+      return FALSE;
+   if (!(0x117 & (1 << sample_count))) /* 0, 1, 2, 4 or 8 */
       return FALSE;
 
    if (!util_format_is_supported(format, bindings))
       return FALSE;
 
+   if ((bindings & PIPE_BIND_SAMPLER_VIEW) && (target != PIPE_BUFFER))
+      if (util_format_get_blocksizebits(format) == 3 * 32)
+         return FALSE;
+
    /* transfers & shared are always supported */
    bindings &= ~(PIPE_BIND_TRANSFER_READ |
                  PIPE_BIND_TRANSFER_WRITE |
@@ -54,47 +68,64 @@ nvc0_screen_is_format_supported(struct pipe_screen *pscreen,
 static int
 nvc0_screen_get_param(struct pipe_screen *pscreen, enum pipe_cap param)
 {
+   const uint16_t class_3d = nouveau_screen(pscreen)->class_3d;
+
    switch (param) {
-   case PIPE_CAP_MAX_TEXTURE_IMAGE_UNITS:
-   case PIPE_CAP_MAX_VERTEX_TEXTURE_UNITS:
-      return 32;
    case PIPE_CAP_MAX_COMBINED_SAMPLERS:
-      return 64;
+      return 16 * 5;
    case PIPE_CAP_MAX_TEXTURE_2D_LEVELS:
-      return 13;
-   case PIPE_CAP_MAX_TEXTURE_3D_LEVELS:
-      return 10;
    case PIPE_CAP_MAX_TEXTURE_CUBE_LEVELS:
-      return 13;
-   case PIPE_CAP_ARRAY_TEXTURES:
-      return 1;
+      return 15;
+   case PIPE_CAP_MAX_TEXTURE_3D_LEVELS:
+      return (class_3d >= NVE4_3D_CLASS) ? 13 : 12;
+   case PIPE_CAP_MAX_TEXTURE_ARRAY_LAYERS:
+      return 2048;
+   case PIPE_CAP_MIN_TEXEL_OFFSET:
+      return -8;
+   case PIPE_CAP_MAX_TEXEL_OFFSET:
+      return 7;
    case PIPE_CAP_TEXTURE_MIRROR_CLAMP:
-   case PIPE_CAP_TEXTURE_MIRROR_REPEAT:
    case PIPE_CAP_TEXTURE_SWIZZLE:
    case PIPE_CAP_TEXTURE_SHADOW_MAP:
    case PIPE_CAP_NPOT_TEXTURES:
    case PIPE_CAP_ANISOTROPIC_FILTER:
    case PIPE_CAP_SEAMLESS_CUBE_MAP:
+   case PIPE_CAP_CUBE_MAP_ARRAY:
+   case PIPE_CAP_TEXTURE_BUFFER_OBJECTS:
+   case PIPE_CAP_TEXTURE_MULTISAMPLE:
       return 1;
+   case PIPE_CAP_MAX_TEXTURE_BUFFER_SIZE:
+      return 65536;
    case PIPE_CAP_SEAMLESS_CUBE_MAP_PER_TEXTURE:
-      return 0;
+      return (class_3d >= NVE4_3D_CLASS) ? 1 : 0;
    case PIPE_CAP_TWO_SIDED_STENCIL:
-   case PIPE_CAP_DEPTH_CLAMP:
-   case PIPE_CAP_DEPTHSTENCIL_CLEAR_SEPARATE:
+   case PIPE_CAP_DEPTH_CLIP_DISABLE:
    case PIPE_CAP_POINT_SPRITE:
+   case PIPE_CAP_TGSI_TEXCOORD:
       return 1;
-   case PIPE_CAP_GLSL:
    case PIPE_CAP_SM3:
       return 1;
+   case PIPE_CAP_GLSL_FEATURE_LEVEL:
+      return 150;
    case PIPE_CAP_MAX_RENDER_TARGETS:
       return 8;
-   case PIPE_CAP_FRAGMENT_COLOR_CLAMP_CONTROL:
+   case PIPE_CAP_MAX_DUAL_SOURCE_RENDER_TARGETS:
       return 1;
-   case PIPE_CAP_TIMER_QUERY:
+   case PIPE_CAP_FRAGMENT_COLOR_CLAMPED:
+   case PIPE_CAP_VERTEX_COLOR_UNCLAMPED:
+   case PIPE_CAP_VERTEX_COLOR_CLAMPED:
+      return 1;
+   case PIPE_CAP_QUERY_TIMESTAMP:
+   case PIPE_CAP_QUERY_TIME_ELAPSED:
    case PIPE_CAP_OCCLUSION_QUERY:
+   case PIPE_CAP_STREAM_OUTPUT_PAUSE_RESUME:
+   case PIPE_CAP_QUERY_PIPELINE_STATISTICS:
       return 1;
-   case PIPE_CAP_STREAM_OUTPUT:
-      return 0;
+   case PIPE_CAP_MAX_STREAM_OUTPUT_BUFFERS:
+      return 4;
+   case PIPE_CAP_MAX_STREAM_OUTPUT_SEPARATE_COMPONENTS:
+   case PIPE_CAP_MAX_STREAM_OUTPUT_INTERLEAVED_COMPONENTS:
+      return 128;
    case PIPE_CAP_BLEND_EQUATION_SEPARATE:
    case PIPE_CAP_INDEP_BLEND_ENABLE:
    case PIPE_CAP_INDEP_BLEND_FUNC:
@@ -111,7 +142,35 @@ nvc0_screen_get_param(struct pipe_screen *pscreen, enum pipe_cap param)
    case PIPE_CAP_TGSI_INSTANCEID:
    case PIPE_CAP_VERTEX_ELEMENT_INSTANCE_DIVISOR:
    case PIPE_CAP_MIXED_COLORBUFFER_FORMATS:
+   case PIPE_CAP_CONDITIONAL_RENDER:
+   case PIPE_CAP_TEXTURE_BARRIER:
+   case PIPE_CAP_QUADS_FOLLOW_PROVOKING_VERTEX_CONVENTION:
+   case PIPE_CAP_START_INSTANCE:
       return 1;
+   case PIPE_CAP_TGSI_CAN_COMPACT_CONSTANTS:
+      return 0; /* state trackers will know better */
+   case PIPE_CAP_USER_CONSTANT_BUFFERS:
+   case PIPE_CAP_USER_INDEX_BUFFERS:
+   case PIPE_CAP_USER_VERTEX_BUFFERS:
+      return 1;
+   case PIPE_CAP_CONSTANT_BUFFER_OFFSET_ALIGNMENT:
+      return 256;
+   case PIPE_CAP_TEXTURE_BUFFER_OFFSET_ALIGNMENT:
+      return 1; /* 256 for binding as RT, but that's not possible in GL */
+   case PIPE_CAP_MIN_MAP_BUFFER_ALIGNMENT:
+      return NOUVEAU_MIN_BUFFER_MAP_ALIGN;
+   case PIPE_CAP_VERTEX_BUFFER_OFFSET_4BYTE_ALIGNED_ONLY:
+   case PIPE_CAP_VERTEX_BUFFER_STRIDE_4BYTE_ALIGNED_ONLY:
+   case PIPE_CAP_VERTEX_ELEMENT_SRC_OFFSET_4BYTE_ALIGNED_ONLY:
+      return 0;
+   case PIPE_CAP_COMPUTE:
+      return (class_3d >= NVE4_3D_CLASS) ? 1 : 0;
+   case PIPE_CAP_PREFER_BLIT_BASED_TEXTURE_TRANSFER:
+      return 1;
+   case PIPE_CAP_TEXTURE_BORDER_COLOR_QUIRK:
+      return PIPE_QUIRK_TEXTURE_BORDER_COLOR_SWIZZLE_NV50;
+   case PIPE_CAP_ENDIANNESS:
+      return PIPE_ENDIAN_LITTLE;
    default:
       NOUVEAU_ERR("unknown PIPE_CAP %d\n", param);
       return 0;
@@ -122,6 +181,8 @@ static int
 nvc0_screen_get_shader_param(struct pipe_screen *pscreen, unsigned shader,
                              enum pipe_shader_cap param)
 {
+   const uint16_t class_3d = nouveau_screen(pscreen)->class_3d;
+
    switch (shader) {
    case PIPE_SHADER_VERTEX:
       /*
@@ -131,26 +192,44 @@ nvc0_screen_get_shader_param(struct pipe_screen *pscreen, unsigned shader,
    case PIPE_SHADER_GEOMETRY:
    case PIPE_SHADER_FRAGMENT:
       break;
+   case PIPE_SHADER_COMPUTE:
+      if (class_3d < NVE4_3D_CLASS)
+         return 0;
+      break;
    default:
       return 0;
    }
    
    switch (param) {
+   case PIPE_SHADER_CAP_PREFERRED_IR:
+      return PIPE_SHADER_IR_TGSI;
    case PIPE_SHADER_CAP_MAX_INSTRUCTIONS:
    case PIPE_SHADER_CAP_MAX_ALU_INSTRUCTIONS:
    case PIPE_SHADER_CAP_MAX_TEX_INSTRUCTIONS:
    case PIPE_SHADER_CAP_MAX_TEX_INDIRECTIONS:
       return 16384;
    case PIPE_SHADER_CAP_MAX_CONTROL_FLOW_DEPTH:
-      return 4;
+      return 16;
    case PIPE_SHADER_CAP_MAX_INPUTS:
       if (shader == PIPE_SHADER_VERTEX)
          return 32;
-      return 0x300 / 16;
+      /* NOTE: These only count our slots for GENERIC varyings.
+       * The address space may be larger, but the actual hard limit seems to be
+       * less than what the address space layout permits, so don't add TEXCOORD,
+       * COLOR, etc. here.
+       */
+      if (shader == PIPE_SHADER_FRAGMENT)
+         return 0x1f0 / 16;
+      /* Actually this counts CLIPVERTEX, which occupies the last generic slot,
+       * and excludes 0x60 per-patch inputs.
+       */
+      return 0x200 / 16;
    case PIPE_SHADER_CAP_MAX_CONSTS:
       return 65536 / 16;
    case PIPE_SHADER_CAP_MAX_CONST_BUFFERS:
-      return 14;
+      if (shader == PIPE_SHADER_COMPUTE && class_3d >= NVE4_3D_CLASS)
+         return NVE4_MAX_PIPE_CONSTBUFS_COMPUTE;
+      return NVC0_MAX_PIPE_CONSTBUFS;
    case PIPE_SHADER_CAP_MAX_ADDRS:
       return 1;
    case PIPE_SHADER_CAP_INDIRECT_INPUT_ADDR:
@@ -165,10 +244,18 @@ nvc0_screen_get_shader_param(struct pipe_screen *pscreen, unsigned shader,
       return NVC0_CAP_MAX_PROGRAM_TEMPS;
    case PIPE_SHADER_CAP_TGSI_CONT_SUPPORTED:
       return 1;
+   case PIPE_SHADER_CAP_TGSI_SQRT_SUPPORTED:
+      return 0;
    case PIPE_SHADER_CAP_SUBROUTINES:
-      return 0; /* please inline, or provide function declarations */
+      return 1;
    case PIPE_SHADER_CAP_INTEGERS:
-      return 0;
+      return 1;
+   case PIPE_SHADER_CAP_MAX_TEXTURE_SAMPLERS:
+      return 16; /* would be 32 in linked (OpenGL-style) mode */
+      /*
+   case PIPE_SHADER_CAP_MAX_TEXTURE_SAMPLER_VIEWS:
+      return 32;
+      */
    default:
       NOUVEAU_ERR("unknown PIPE_SHADER_CAP %d\n", param);
       return 0;
@@ -176,49 +263,105 @@ nvc0_screen_get_shader_param(struct pipe_screen *pscreen, unsigned shader,
 }
 
 static float
-nvc0_screen_get_paramf(struct pipe_screen *pscreen, enum pipe_cap param)
+nvc0_screen_get_paramf(struct pipe_screen *pscreen, enum pipe_capf param)
 {
    switch (param) {
-   case PIPE_CAP_MAX_LINE_WIDTH:
-   case PIPE_CAP_MAX_LINE_WIDTH_AA:
+   case PIPE_CAPF_MAX_LINE_WIDTH:
+   case PIPE_CAPF_MAX_LINE_WIDTH_AA:
       return 10.0f;
-   case PIPE_CAP_MAX_POINT_WIDTH:
-   case PIPE_CAP_MAX_POINT_WIDTH_AA:
-      return 64.0f;
-   case PIPE_CAP_MAX_TEXTURE_ANISOTROPY:
+   case PIPE_CAPF_MAX_POINT_WIDTH:
+      return 63.0f;
+   case PIPE_CAPF_MAX_POINT_WIDTH_AA:
+      return 63.375f;
+   case PIPE_CAPF_MAX_TEXTURE_ANISOTROPY:
       return 16.0f;
-   case PIPE_CAP_MAX_TEXTURE_LOD_BIAS:
-      return 4.0f;
+   case PIPE_CAPF_MAX_TEXTURE_LOD_BIAS:
+      return 15.0f;
    default:
       NOUVEAU_ERR("unknown PIPE_CAP %d\n", param);
       return 0.0f;
    }
 }
 
+static int
+nvc0_screen_get_compute_param(struct pipe_screen *pscreen,
+                              enum pipe_compute_cap param, void *data)
+{
+   uint64_t *data64 = (uint64_t *)data;
+   const uint16_t obj_class = nvc0_screen(pscreen)->compute->oclass;
+
+   switch (param) {
+   case PIPE_COMPUTE_CAP_GRID_DIMENSION:
+      data64[0] = 3;
+      return 8;
+   case PIPE_COMPUTE_CAP_MAX_GRID_SIZE:
+      data64[0] = (obj_class >= NVE4_COMPUTE_CLASS) ? 0x7fffffff : 65535;
+      data64[1] = 65535;
+      data64[2] = 65535;
+      return 24;
+   case PIPE_COMPUTE_CAP_MAX_BLOCK_SIZE:
+      data64[0] = 1024;
+      data64[1] = 1024;
+      data64[2] = 64;
+      return 24;
+   case PIPE_COMPUTE_CAP_MAX_THREADS_PER_BLOCK:
+      data64[0] = 1024;
+      return 8;
+   case PIPE_COMPUTE_CAP_MAX_GLOBAL_SIZE: /* g[] */
+      data64[0] = (uint64_t)1 << 40;
+      return 8;
+   case PIPE_COMPUTE_CAP_MAX_LOCAL_SIZE: /* s[] */
+      data64[0] = 48 << 10;
+      return 8;
+   case PIPE_COMPUTE_CAP_MAX_PRIVATE_SIZE: /* l[] */
+      data64[0] = 512 << 10;
+      return 8;
+   case PIPE_COMPUTE_CAP_MAX_INPUT_SIZE: /* c[], arbitrary limit */
+      data64[0] = 4096;
+      return 8;
+   default:
+      return 0;
+   }
+}
+
 static void
 nvc0_screen_destroy(struct pipe_screen *pscreen)
 {
    struct nvc0_screen *screen = nvc0_screen(pscreen);
 
-   nouveau_fence_wait(screen->base.fence.current);
-   nouveau_fence_ref(NULL, &screen->base.fence.current);
+   if (screen->base.fence.current) {
+      nouveau_fence_wait(screen->base.fence.current);
+      nouveau_fence_ref(NULL, &screen->base.fence.current);
+   }
+   if (screen->base.pushbuf)
+      screen->base.pushbuf->user_priv = NULL;
+
+   if (screen->blitter)
+      nvc0_blitter_destroy(screen);
+   if (screen->pm.prog) {
+      screen->pm.prog->code = NULL; /* hardcoded, don't FREE */
+      nvc0_program_destroy(NULL, screen->pm.prog);
+   }
 
    nouveau_bo_ref(NULL, &screen->text);
+   nouveau_bo_ref(NULL, &screen->uniform_bo);
    nouveau_bo_ref(NULL, &screen->tls);
    nouveau_bo_ref(NULL, &screen->txc);
    nouveau_bo_ref(NULL, &screen->fence.bo);
-   nouveau_bo_ref(NULL, &screen->vfetch_cache);
+   nouveau_bo_ref(NULL, &screen->poly_cache);
+   nouveau_bo_ref(NULL, &screen->parm);
 
-   nouveau_resource_destroy(&screen->text_heap);
+   nouveau_heap_destroy(&screen->lib_code);
+   nouveau_heap_destroy(&screen->text_heap);
 
-   if (screen->tic.entries)
-      FREE(screen->tic.entries);
+   FREE(screen->tic.entries);
 
    nouveau_mm_destroy(screen->mm_VRAM_fe0);
 
-   nouveau_grobj_free(&screen->fermi);
-   nouveau_grobj_free(&screen->eng2d);
-   nouveau_grobj_free(&screen->m2mf);
+   nouveau_object_del(&screen->eng3d);
+   nouveau_object_del(&screen->eng2d);
+   nouveau_object_del(&screen->m2mf);
+   nouveau_object_del(&screen->compute);
 
    nouveau_screen_fini(&screen->base);
 
@@ -229,98 +372,96 @@ static int
 nvc0_graph_set_macro(struct nvc0_screen *screen, uint32_t m, unsigned pos,
                      unsigned size, const uint32_t *data)
 {
-   struct nouveau_channel *chan = screen->base.channel;
+   struct nouveau_pushbuf *push = screen->base.pushbuf;
 
    size /= 4;
 
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D_(NVC0_GRAPH_MACRO_ID), 2);
-   OUT_RING  (chan, (m - 0x3800) / 8);
-   OUT_RING  (chan, pos);
-   BEGIN_RING_1I(chan, RING_3D_(NVC0_GRAPH_MACRO_UPLOAD_POS), size + 1);
-   OUT_RING  (chan, pos);
-   OUT_RINGp (chan, data, size);
+   BEGIN_NVC0(push, SUBC_3D(NVC0_GRAPH_MACRO_ID), 2);
+   PUSH_DATA (push, (m - 0x3800) / 8);
+   PUSH_DATA (push, pos);
+   BEGIN_1IC0(push, SUBC_3D(NVC0_GRAPH_MACRO_UPLOAD_POS), size + 1);
+   PUSH_DATA (push, pos);
+   PUSH_DATAp(push, data, size);
 
    return pos + size;
 }
 
 static void
-nvc0_magic_3d_init(struct nouveau_channel *chan)
+nvc0_magic_3d_init(struct nouveau_pushbuf *push, uint16_t obj_class)
 {
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x10cc), 1);
-   OUT_RING  (chan, 0xff);
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x10e0), 2);
-   OUT_RING(chan, 0xff);
-   OUT_RING(chan, 0xff);
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x10ec), 2);
-   OUT_RING(chan, 0xff);
-   OUT_RING(chan, 0xff);
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x074c), 1);
-   OUT_RING  (chan, 0x3f);
-
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x16a8), 1);
-   OUT_RING  (chan, (3 << 16) | 3);
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x1794), 1);
-   OUT_RING  (chan, (2 << 16) | 2);
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x0de8), 1);
-   OUT_RING  (chan, 1);
-
-#if 0 /* software method */
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x1528), 1); /* MP poke */
-   OUT_RING  (chan, 0);
-#endif
+   BEGIN_NVC0(push, SUBC_3D(0x10cc), 1);
+   PUSH_DATA (push, 0xff);
+   BEGIN_NVC0(push, SUBC_3D(0x10e0), 2);
+   PUSH_DATA (push, 0xff);
+   PUSH_DATA (push, 0xff);
+   BEGIN_NVC0(push, SUBC_3D(0x10ec), 2);
+   PUSH_DATA (push, 0xff);
+   PUSH_DATA (push, 0xff);
+   BEGIN_NVC0(push, SUBC_3D(0x074c), 1);
+   PUSH_DATA (push, 0x3f);
+
+   BEGIN_NVC0(push, SUBC_3D(0x16a8), 1);
+   PUSH_DATA (push, (3 << 16) | 3);
+   BEGIN_NVC0(push, SUBC_3D(0x1794), 1);
+   PUSH_DATA (push, (2 << 16) | 2);
+   BEGIN_NVC0(push, SUBC_3D(0x0de8), 1);
+   PUSH_DATA (push, 1);
+
+   BEGIN_NVC0(push, SUBC_3D(0x12ac), 1);
+   PUSH_DATA (push, 0);
+   BEGIN_NVC0(push, SUBC_3D(0x0218), 1);
+   PUSH_DATA (push, 0x10);
+   BEGIN_NVC0(push, SUBC_3D(0x10fc), 1);
+   PUSH_DATA (push, 0x10);
+   BEGIN_NVC0(push, SUBC_3D(0x1290), 1);
+   PUSH_DATA (push, 0x10);
+   BEGIN_NVC0(push, SUBC_3D(0x12d8), 2);
+   PUSH_DATA (push, 0x10);
+   PUSH_DATA (push, 0x10);
+   BEGIN_NVC0(push, SUBC_3D(0x1140), 1);
+   PUSH_DATA (push, 0x10);
+   BEGIN_NVC0(push, SUBC_3D(0x1610), 1);
+   PUSH_DATA (push, 0xe);
+
+   BEGIN_NVC0(push, SUBC_3D(0x164c), 1);
+   PUSH_DATA (push, 1 << 12);
+   BEGIN_NVC0(push, SUBC_3D(0x030c), 1);
+   PUSH_DATA (push, 0);
+   BEGIN_NVC0(push, SUBC_3D(0x0300), 1);
+   PUSH_DATA (push, 3);
+
+   BEGIN_NVC0(push, SUBC_3D(0x02d0), 1);
+   PUSH_DATA (push, 0x3fffff);
+   BEGIN_NVC0(push, SUBC_3D(0x0fdc), 1);
+   PUSH_DATA (push, 1);
+   BEGIN_NVC0(push, SUBC_3D(0x19c0), 1);
+   PUSH_DATA (push, 1);
+   BEGIN_NVC0(push, SUBC_3D(0x075c), 1);
+   PUSH_DATA (push, 3);
+
+   if (obj_class >= NVE4_3D_CLASS) {
+      BEGIN_NVC0(push, SUBC_3D(0x07fc), 1);
+      PUSH_DATA (push, 1);
+   }
 
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x12ac), 1);
-   OUT_RING  (chan, 0);
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x0218), 1);
-   OUT_RING  (chan, 0x10);
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x10fc), 1);
-   OUT_RING  (chan, 0x10);
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x1290), 1);
-   OUT_RING  (chan, 0x10);
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x12d8), 2);
-   OUT_RING  (chan, 0x10);
-   OUT_RING  (chan, 0x10);
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x06d4), 1);
-   OUT_RING  (chan, 8);
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x1140), 1);
-   OUT_RING  (chan, 0x10);
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x1610), 1);
-   OUT_RING  (chan, 0xe);
-
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x164c), 1);
-   OUT_RING  (chan, 1 << 12);
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x151c), 1);
-   OUT_RING  (chan, 1);
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x030c), 1);
-   OUT_RING  (chan, 0);
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x0300), 1);
-   OUT_RING  (chan, 3);
-#if 0 /* software method */
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x1280), 1); /* PGRAPH poke */
-   OUT_RING  (chan, 0);
-#endif
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x02d0), 1);
-   OUT_RING  (chan, 0x1f40);
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x00fdc), 1);
-   OUT_RING  (chan, 1);
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x19c0), 1);
-   OUT_RING  (chan, 1);
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x075c), 1);
-   OUT_RING  (chan, 3);
+   /* TODO: find out what software methods 0x1528, 0x1280 and (on nve4) 0x02dc
+    * are supposed to do */
 }
 
 static void
-nvc0_screen_fence_emit(struct pipe_screen *pscreen, u32 sequence)
+nvc0_screen_fence_emit(struct pipe_screen *pscreen, u32 *sequence)
 {
    struct nvc0_screen *screen = nvc0_screen(pscreen);
-   struct nouveau_channel *chan = screen->base.channel;
-
-   MARK_RING (chan, 5, 2);
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D(QUERY_ADDRESS_HIGH), 4);
-   OUT_RELOCh(chan, screen->fence.bo, 0, NOUVEAU_BO_WR);
-   OUT_RELOCl(chan, screen->fence.bo, 0, NOUVEAU_BO_WR);
-   OUT_RING  (chan, sequence);
-   OUT_RING  (chan, NVC0_3D_QUERY_GET_FENCE | NVC0_3D_QUERY_GET_SHORT |
+   struct nouveau_pushbuf *push = screen->base.pushbuf;
+
+   /* we need to do it after possible flush in MARK_RING */
+   *sequence = ++screen->base.fence.sequence;
+
+   BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(QUERY_ADDRESS_HIGH), 4);
+   PUSH_DATAh(push, screen->fence.bo->offset);
+   PUSH_DATA (push, screen->fence.bo->offset);
+   PUSH_DATA (push, *sequence);
+   PUSH_DATA (push, NVC0_3D_QUERY_GET_FENCE | NVC0_3D_QUERY_GET_SHORT |
               (0xf << NVC0_3D_QUERY_GET_UNIT__SHIFT));
 }
 
@@ -331,6 +472,58 @@ nvc0_screen_fence_update(struct pipe_screen *pscreen)
    return screen->fence.map[0];
 }
 
+static int
+nvc0_screen_init_compute(struct nvc0_screen *screen)
+{
+   screen->base.base.get_compute_param = nvc0_screen_get_compute_param;
+
+   switch (screen->base.device->chipset & 0xf0) {
+   case 0xc0:
+   case 0xd0:
+      /* Using COMPUTE has weird effects on 3D state, we need to
+       * investigate this further before enabling it by default.
+       */
+      if (debug_get_bool_option("NVC0_COMPUTE", FALSE))
+         return nvc0_screen_compute_setup(screen, screen->base.pushbuf);
+      return 0;
+   case 0xe0:
+   case 0xf0:
+      return nve4_screen_compute_setup(screen, screen->base.pushbuf);
+   default:
+      return -1;
+   }
+}
+
+boolean
+nvc0_screen_resize_tls_area(struct nvc0_screen *screen,
+                            uint32_t lpos, uint32_t lneg, uint32_t cstack)
+{
+   struct nouveau_bo *bo = NULL;
+   int ret;
+   uint64_t size = (lpos + lneg) * 32 + cstack;
+
+   if (size >= (1 << 20)) {
+      NOUVEAU_ERR("requested TLS size too large: 0x%"PRIx64"\n", size);
+      return FALSE;
+   }
+
+   size *= (screen->base.device->chipset >= 0xe0) ? 64 : 48; /* max warps */
+   size  = align(size, 0x8000);
+   size *= screen->mp_count;
+
+   size = align(size, 1 << 17);
+
+   ret = nouveau_bo_new(screen->base.device, NOUVEAU_BO_VRAM, 1 << 17, size,
+                        NULL, &bo);
+   if (ret) {
+      NOUVEAU_ERR("failed to allocate TLS area, size: 0x%"PRIx64"\n", size);
+      return FALSE;
+   }
+   nouveau_bo_ref(NULL, &screen->tls);
+   screen->tls = bo;
+   return TRUE;
+}
+
 #define FAIL_SCREEN_INIT(str, err)                    \
    do {                                               \
       NOUVEAU_ERR(str, err);                          \
@@ -339,275 +532,396 @@ nvc0_screen_fence_update(struct pipe_screen *pscreen)
    } while(0)
 
 struct pipe_screen *
-nvc0_screen_create(struct pipe_winsys *ws, struct nouveau_device *dev)
+nvc0_screen_create(struct nouveau_device *dev)
 {
    struct nvc0_screen *screen;
-   struct nouveau_channel *chan;
    struct pipe_screen *pscreen;
+   struct nouveau_object *chan;
+   struct nouveau_pushbuf *push;
+   uint64_t value;
+   uint32_t obj_class;
    int ret;
    unsigned i;
+   union nouveau_bo_config mm_config;
+
+   switch (dev->chipset & ~0xf) {
+   case 0xc0:
+   case 0xd0:
+   case 0xe0:
+   case 0xf0:
+      break;
+   default:
+      return NULL;
+   }
 
    screen = CALLOC_STRUCT(nvc0_screen);
    if (!screen)
       return NULL;
    pscreen = &screen->base.base;
 
-   screen->base.sysmem_bindings = PIPE_BIND_CONSTANT_BUFFER;
-
    ret = nouveau_screen_init(&screen->base, dev);
    if (ret) {
       nvc0_screen_destroy(pscreen);
       return NULL;
    }
    chan = screen->base.channel;
+   push = screen->base.pushbuf;
+   push->user_priv = screen;
+   push->rsvd_kick = 5;
+
+   screen->base.vidmem_bindings |= PIPE_BIND_CONSTANT_BUFFER |
+      PIPE_BIND_VERTEX_BUFFER | PIPE_BIND_INDEX_BUFFER;
+   screen->base.sysmem_bindings |=
+      PIPE_BIND_VERTEX_BUFFER | PIPE_BIND_INDEX_BUFFER;
 
-   pscreen->winsys = ws;
    pscreen->destroy = nvc0_screen_destroy;
    pscreen->context_create = nvc0_create;
    pscreen->is_format_supported = nvc0_screen_is_format_supported;
    pscreen->get_param = nvc0_screen_get_param;
    pscreen->get_shader_param = nvc0_screen_get_shader_param;
    pscreen->get_paramf = nvc0_screen_get_paramf;
+   pscreen->get_driver_query_info = nvc0_screen_get_driver_query_info;
 
    nvc0_screen_init_resource_functions(pscreen);
 
-   ret = nouveau_bo_new(dev, NOUVEAU_BO_GART | NOUVEAU_BO_MAP, 0, 4096,
+   screen->base.base.get_video_param = nouveau_vp3_screen_get_video_param;
+   screen->base.base.is_video_format_supported = nouveau_vp3_screen_video_supported;
+
+   ret = nouveau_bo_new(dev, NOUVEAU_BO_GART | NOUVEAU_BO_MAP, 0, 4096, NULL,
                         &screen->fence.bo);
    if (ret)
       goto fail;
-   nouveau_bo_map(screen->fence.bo, NOUVEAU_BO_RDWR);
+   nouveau_bo_map(screen->fence.bo, 0, NULL);
    screen->fence.map = screen->fence.bo->map;
-   nouveau_bo_unmap(screen->fence.bo);
    screen->base.fence.emit = nvc0_screen_fence_emit;
    screen->base.fence.update = nvc0_screen_fence_update;
 
-   for (i = 0; i < NVC0_SCRATCH_NR_BUFFERS; ++i) {
-      ret = nouveau_bo_new(dev, NOUVEAU_BO_GART, 0, NVC0_SCRATCH_SIZE,
-                           &screen->scratch.bo[i]);
-      if (ret)
-         goto fail;
+   switch (dev->chipset & 0xf0) {
+   case 0xf0:
+      obj_class = NVF0_P2MF_CLASS;
+      break;
+   case 0xe0:
+      obj_class = NVE4_P2MF_CLASS;
+      break;
+   default:
+      obj_class = NVC0_M2MF_CLASS;
+      break;
    }
-
-   ret = nouveau_grobj_alloc(chan, 0xbeef9039, NVC0_M2MF, &screen->m2mf);
+   ret = nouveau_object_new(chan, 0xbeef323f, obj_class, NULL, 0,
+                            &screen->m2mf);
    if (ret)
       FAIL_SCREEN_INIT("Error allocating PGRAPH context for M2MF: %d\n", ret);
 
-   BIND_RING (chan, screen->m2mf, NVC0_SUBCH_MF);
-   BEGIN_RING(chan, RING_MF(NOTIFY_ADDRESS_HIGH), 3);
-   OUT_RELOCh(chan, screen->fence.bo, 16, NOUVEAU_BO_GART | NOUVEAU_BO_RDWR);
-   OUT_RELOCl(chan, screen->fence.bo, 16, NOUVEAU_BO_GART | NOUVEAU_BO_RDWR);
-   OUT_RING  (chan, 0);
+   BEGIN_NVC0(push, SUBC_M2MF(NV01_SUBCHAN_OBJECT), 1);
+   PUSH_DATA (push, screen->m2mf->oclass);
+   if (screen->m2mf->oclass == NVE4_P2MF_CLASS) {
+      BEGIN_NVC0(push, SUBC_COPY(NV01_SUBCHAN_OBJECT), 1);
+      PUSH_DATA (push, 0xa0b5);
+   }
 
-   ret = nouveau_grobj_alloc(chan, 0xbeef902d, NVC0_2D, &screen->eng2d);
+   ret = nouveau_object_new(chan, 0xbeef902d, NVC0_2D_CLASS, NULL, 0,
+                            &screen->eng2d);
    if (ret)
       FAIL_SCREEN_INIT("Error allocating PGRAPH context for 2D: %d\n", ret);
 
-   BIND_RING (chan, screen->eng2d, NVC0_SUBCH_2D);
-   BEGIN_RING(chan, RING_2D(OPERATION), 1);
-   OUT_RING  (chan, NVC0_2D_OPERATION_SRCCOPY);
-   BEGIN_RING(chan, RING_2D(CLIP_ENABLE), 1);
-   OUT_RING  (chan, 0);
-   BEGIN_RING(chan, RING_2D(COLOR_KEY_ENABLE), 1);
-   OUT_RING  (chan, 0);
-   BEGIN_RING(chan, RING_2D_(0x0884), 1);
-   OUT_RING  (chan, 0x3f);
-   BEGIN_RING(chan, RING_2D_(0x0888), 1);
-   OUT_RING  (chan, 1);
-
-   ret = nouveau_grobj_alloc(chan, 0xbeef9097, NVC0_3D, &screen->fermi);
+   BEGIN_NVC0(push, SUBC_2D(NV01_SUBCHAN_OBJECT), 1);
+   PUSH_DATA (push, screen->eng2d->oclass);
+   BEGIN_NVC0(push, NVC0_2D(SINGLE_GPC), 1);
+   PUSH_DATA (push, 0);
+   BEGIN_NVC0(push, NVC0_2D(OPERATION), 1);
+   PUSH_DATA (push, NVC0_2D_OPERATION_SRCCOPY);
+   BEGIN_NVC0(push, NVC0_2D(CLIP_ENABLE), 1);
+   PUSH_DATA (push, 0);
+   BEGIN_NVC0(push, NVC0_2D(COLOR_KEY_ENABLE), 1);
+   PUSH_DATA (push, 0);
+   BEGIN_NVC0(push, SUBC_2D(0x0884), 1);
+   PUSH_DATA (push, 0x3f);
+   BEGIN_NVC0(push, SUBC_2D(0x0888), 1);
+   PUSH_DATA (push, 1);
+
+   BEGIN_NVC0(push, SUBC_2D(NVC0_GRAPH_NOTIFY_ADDRESS_HIGH), 2);
+   PUSH_DATAh(push, screen->fence.bo->offset + 16);
+   PUSH_DATA (push, screen->fence.bo->offset + 16);
+
+   switch (dev->chipset & 0xf0) {
+   case 0xf0:
+      obj_class = NVF0_3D_CLASS;
+      break;
+   case 0xe0:
+      obj_class = NVE4_3D_CLASS;
+      break;
+   case 0xd0:
+   case 0xc0:
+   default:
+      switch (dev->chipset) {
+      case 0xd9:
+      case 0xc8:
+         obj_class = NVC8_3D_CLASS;
+         break;
+      case 0xc1:
+         obj_class = NVC1_3D_CLASS;
+         break;
+      default:
+         obj_class = NVC0_3D_CLASS;
+         break;
+      }
+      break;
+   }
+   ret = nouveau_object_new(chan, 0xbeef003d, obj_class, NULL, 0,
+                            &screen->eng3d);
    if (ret)
       FAIL_SCREEN_INIT("Error allocating PGRAPH context for 3D: %d\n", ret);
+   screen->base.class_3d = obj_class;
+
+   BEGIN_NVC0(push, SUBC_3D(NV01_SUBCHAN_OBJECT), 1);
+   PUSH_DATA (push, screen->eng3d->oclass);
 
-   BIND_RING (chan, screen->fermi, NVC0_SUBCH_3D);
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D(NOTIFY_ADDRESS_HIGH), 3);
-   OUT_RELOCh(chan, screen->fence.bo, 32, NOUVEAU_BO_GART | NOUVEAU_BO_RDWR);
-   OUT_RELOCl(chan, screen->fence.bo, 32, NOUVEAU_BO_GART | NOUVEAU_BO_RDWR);
-   OUT_RING  (chan, 0);
-
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D(COND_MODE), 1);
-   OUT_RING  (chan, NVC0_3D_COND_MODE_ALWAYS);
-
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D(RT_CONTROL), 1);
-   OUT_RING  (chan, 1);
-
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D(CSAA_ENABLE), 1);
-   OUT_RING  (chan, 0);
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D(MULTISAMPLE_ENABLE), 1);
-   OUT_RING  (chan, 0);
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D(MULTISAMPLE_MODE), 1);
-   OUT_RING  (chan, NVC0_3D_MULTISAMPLE_MODE_1X);
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D(MULTISAMPLE_CTRL), 1);
-   OUT_RING  (chan, 0);
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D(LINE_WIDTH_SEPARATE), 1);
-   OUT_RING  (chan, 1);
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D(LINE_LAST_PIXEL), 1);
-   OUT_RING  (chan, 0);
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D(BLEND_SEPARATE_ALPHA), 1);
-   OUT_RING  (chan, 1);
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D(BLEND_ENABLE_COMMON), 1);
-   OUT_RING  (chan, 0);
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D(TEX_MISC), 1);
-   OUT_RING  (chan, NVC0_3D_TEX_MISC_SEAMLESS_CUBE_MAP);
-
-   nvc0_magic_3d_init(chan);
-
-   ret = nouveau_bo_new(dev, NOUVEAU_BO_VRAM, 1 << 17, 1 << 20, &screen->text);
+   BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(COND_MODE), 1);
+   PUSH_DATA (push, NVC0_3D_COND_MODE_ALWAYS);
+
+   if (debug_get_bool_option("NOUVEAU_SHADER_WATCHDOG", TRUE)) {
+      /* kill shaders after about 1 second (at 100 MHz) */
+      BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(WATCHDOG_TIMER), 1);
+      PUSH_DATA (push, 0x17);
+   }
+
+   IMMED_NVC0(push, NVC0_3D(ZETA_COMP_ENABLE), dev->drm_version >= 0x01000101);
+   BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(RT_COMP_ENABLE(0)), 8);
+   for (i = 0; i < 8; ++i)
+           PUSH_DATA(push, dev->drm_version >= 0x01000101);
+
+   BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(RT_CONTROL), 1);
+   PUSH_DATA (push, 1);
+
+   BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(CSAA_ENABLE), 1);
+   PUSH_DATA (push, 0);
+   BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(MULTISAMPLE_ENABLE), 1);
+   PUSH_DATA (push, 0);
+   BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(MULTISAMPLE_MODE), 1);
+   PUSH_DATA (push, NVC0_3D_MULTISAMPLE_MODE_MS1);
+   BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(MULTISAMPLE_CTRL), 1);
+   PUSH_DATA (push, 0);
+   BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(LINE_WIDTH_SEPARATE), 1);
+   PUSH_DATA (push, 1);
+   BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(LINE_LAST_PIXEL), 1);
+   PUSH_DATA (push, 0);
+   BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(BLEND_SEPARATE_ALPHA), 1);
+   PUSH_DATA (push, 1);
+   BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(BLEND_ENABLE_COMMON), 1);
+   PUSH_DATA (push, 0);
+   if (screen->eng3d->oclass < NVE4_3D_CLASS) {
+      BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(TEX_MISC), 1);
+      PUSH_DATA (push, NVC0_3D_TEX_MISC_SEAMLESS_CUBE_MAP);
+   } else {
+      BEGIN_NVC0(push, NVE4_3D(TEX_CB_INDEX), 1);
+      PUSH_DATA (push, 15);
+   }
+   BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(CALL_LIMIT_LOG), 1);
+   PUSH_DATA (push, 8); /* 128 */
+   BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(ZCULL_STATCTRS_ENABLE), 1);
+   PUSH_DATA (push, 1);
+   if (screen->eng3d->oclass >= NVC1_3D_CLASS) {
+      BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(CACHE_SPLIT), 1);
+      PUSH_DATA (push, NVC0_3D_CACHE_SPLIT_48K_SHARED_16K_L1);
+   }
+
+   nvc0_magic_3d_init(push, screen->eng3d->oclass);
+
+   ret = nouveau_bo_new(dev, NOUVEAU_BO_VRAM, 1 << 17, 1 << 20, NULL,
+                        &screen->text);
    if (ret)
       goto fail;
 
    /* XXX: getting a page fault at the end of the code buffer every few
     *  launches, don't use the last 256 bytes to work around them - prefetch ?
     */
-   nouveau_resource_init(&screen->text_heap, 0, (1 << 20) - 0x100);
+   nouveau_heap_init(&screen->text_heap, 0, (1 << 20) - 0x100);
 
-   ret = nouveau_bo_new(dev, NOUVEAU_BO_VRAM, 1 << 12, 6 << 16,
-                        &screen->uniforms);
+   ret = nouveau_bo_new(dev, NOUVEAU_BO_VRAM, 1 << 12, 6 << 16, NULL,
+                        &screen->uniform_bo);
    if (ret)
       goto fail;
 
-   /* auxiliary constants (6 user clip planes, base instance id) */
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D(CB_SIZE), 3);
-   OUT_RING  (chan, 256);
-   OUT_RELOCh(chan, screen->uniforms, 5 << 16, NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_RD);
-   OUT_RELOCl(chan, screen->uniforms, 5 << 16, NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_RD);
    for (i = 0; i < 5; ++i) {
-      BEGIN_RING(chan, RING_3D(CB_BIND(i)), 1);
-      OUT_RING  (chan, (15 << 4) | 1);
+      /* TIC and TSC entries for each unit (nve4+ only) */
+      /* auxiliary constants (6 user clip planes, base instance id) */
+      BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(CB_SIZE), 3);
+      PUSH_DATA (push, 512);
+      PUSH_DATAh(push, screen->uniform_bo->offset + (5 << 16) + (i << 9));
+      PUSH_DATA (push, screen->uniform_bo->offset + (5 << 16) + (i << 9));
+      BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(CB_BIND(i)), 1);
+      PUSH_DATA (push, (15 << 4) | 1);
+      if (screen->eng3d->oclass >= NVE4_3D_CLASS) {
+         unsigned j;
+         BEGIN_1IC0(push, NVC0_3D(CB_POS), 9);
+         PUSH_DATA (push, 0);
+         for (j = 0; j < 8; ++j)
+            PUSH_DATA(push, j);
+      } else {
+         BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(TEX_LIMITS(i)), 1);
+         PUSH_DATA (push, 0x54);
+      }
    }
-
-   screen->tls_size = (16 * 32) * (NVC0_CAP_MAX_PROGRAM_TEMPS * 16);
-   ret = nouveau_bo_new(dev, NOUVEAU_BO_VRAM, 1 << 17,
-                        screen->tls_size, &screen->tls);
-   if (ret)
-      goto fail;
-
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D(CODE_ADDRESS_HIGH), 2);
-   OUT_RELOCh(chan, screen->text, 0, NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_RD);
-   OUT_RELOCl(chan, screen->text, 0, NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_RD);
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D(LOCAL_ADDRESS_HIGH), 4);
-   OUT_RELOCh(chan, screen->tls, 0, NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_RDWR);
-   OUT_RELOCl(chan, screen->tls, 0, NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_RDWR);
-   OUT_RING  (chan, screen->tls_size >> 32);
-   OUT_RING  (chan, screen->tls_size);
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x07a0), 1);
-   OUT_RING  (chan, 0);
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D(LOCAL_BASE), 1);
-   OUT_RING  (chan, 0);
-
-   for (i = 0; i < 5; ++i) {
-      BEGIN_RING(chan, RING_3D(TEX_LIMITS(i)), 1);
-      OUT_RING  (chan, 0x54);
+   BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(LINKED_TSC), 1);
+   PUSH_DATA (push, 0);
+
+   /* return { 0.0, 0.0, 0.0, 0.0 } for out-of-bounds vtxbuf access */
+   BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(CB_SIZE), 3);
+   PUSH_DATA (push, 256);
+   PUSH_DATAh(push, screen->uniform_bo->offset + (5 << 16) + (6 << 9));
+   PUSH_DATA (push, screen->uniform_bo->offset + (5 << 16) + (6 << 9));
+   BEGIN_1IC0(push, NVC0_3D(CB_POS), 5);
+   PUSH_DATA (push, 0);
+   PUSH_DATAf(push, 0.0f);
+   PUSH_DATAf(push, 0.0f);
+   PUSH_DATAf(push, 0.0f);
+   PUSH_DATAf(push, 0.0f);
+   BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(VERTEX_RUNOUT_ADDRESS_HIGH), 2);
+   PUSH_DATAh(push, screen->uniform_bo->offset + (5 << 16) + (6 << 9));
+   PUSH_DATA (push, screen->uniform_bo->offset + (5 << 16) + (6 << 9));
+
+   if (dev->drm_version >= 0x01000101) {
+      ret = nouveau_getparam(dev, NOUVEAU_GETPARAM_GRAPH_UNITS, &value);
+      if (ret) {
+         NOUVEAU_ERR("NOUVEAU_GETPARAM_GRAPH_UNITS failed.\n");
+         goto fail;
+      }
+   } else {
+      if (dev->chipset >= 0xe0 && dev->chipset < 0xf0)
+         value = (8 << 8) | 4;
+      else
+         value = (16 << 8) | 4;
    }
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D(LINKED_TSC), 1);
-   OUT_RING  (chan, 0);
-
-   ret = nouveau_bo_new(dev, NOUVEAU_BO_VRAM, 1 << 17, 1 << 20,
-                        &screen->vfetch_cache);
+   screen->mp_count = value >> 8;
+   screen->mp_count_compute = screen->mp_count;
+
+   nvc0_screen_resize_tls_area(screen, 128 * 16, 0, 0x200);
+
+   BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(CODE_ADDRESS_HIGH), 2);
+   PUSH_DATAh(push, screen->text->offset);
+   PUSH_DATA (push, screen->text->offset);
+   BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(TEMP_ADDRESS_HIGH), 4);
+   PUSH_DATAh(push, screen->tls->offset);
+   PUSH_DATA (push, screen->tls->offset);
+   PUSH_DATA (push, screen->tls->size >> 32);
+   PUSH_DATA (push, screen->tls->size);
+   BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(WARP_TEMP_ALLOC), 1);
+   PUSH_DATA (push, 0);
+   BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(LOCAL_BASE), 1);
+   PUSH_DATA (push, 0);
+
+   ret = nouveau_bo_new(dev, NOUVEAU_BO_VRAM, 1 << 17, 1 << 20, NULL,
+                        &screen->poly_cache);
    if (ret)
       goto fail;
 
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D(VERTEX_QUARANTINE_ADDRESS_HIGH), 3);
-   OUT_RELOCh(chan, screen->vfetch_cache, 0, NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_RDWR);
-   OUT_RELOCl(chan, screen->vfetch_cache, 0, NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_RDWR);
-   OUT_RING  (chan, 3);
+   BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(VERTEX_QUARANTINE_ADDRESS_HIGH), 3);
+   PUSH_DATAh(push, screen->poly_cache->offset);
+   PUSH_DATA (push, screen->poly_cache->offset);
+   PUSH_DATA (push, 3);
 
-   ret = nouveau_bo_new(dev, NOUVEAU_BO_VRAM, 1 << 17, 1 << 17, &screen->txc);
+   ret = nouveau_bo_new(dev, NOUVEAU_BO_VRAM, 1 << 17, 1 << 17, NULL,
+                        &screen->txc);
    if (ret)
       goto fail;
 
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D(TIC_ADDRESS_HIGH), 3);
-   OUT_RELOCh(chan, screen->txc, 0, NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_RD);
-   OUT_RELOCl(chan, screen->txc, 0, NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_RD);
-   OUT_RING  (chan, NVC0_TIC_MAX_ENTRIES - 1);
-
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D(TSC_ADDRESS_HIGH), 3);
-   OUT_RELOCh(chan, screen->txc, 65536, NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_RD);
-   OUT_RELOCl(chan, screen->txc, 65536, NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_RD);
-   OUT_RING  (chan, NVC0_TSC_MAX_ENTRIES - 1);
-
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D(SCREEN_Y_CONTROL), 1);
-   OUT_RING  (chan, 0);
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D(WINDOW_OFFSET_X), 2);
-   OUT_RING  (chan, 0);
-   OUT_RING  (chan, 0);
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x1590), 1); /* deactivate ZCULL */
-   OUT_RING  (chan, 0x3f);
-
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D(CLIP_RECTS_MODE), 1);
-   OUT_RING  (chan, NVC0_3D_CLIP_RECTS_MODE_INSIDE_ANY);
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D(CLIP_RECT_HORIZ(0)), 8 * 2);
+   BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(TIC_ADDRESS_HIGH), 3);
+   PUSH_DATAh(push, screen->txc->offset);
+   PUSH_DATA (push, screen->txc->offset);
+   PUSH_DATA (push, NVC0_TIC_MAX_ENTRIES - 1);
+
+   BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(TSC_ADDRESS_HIGH), 3);
+   PUSH_DATAh(push, screen->txc->offset + 65536);
+   PUSH_DATA (push, screen->txc->offset + 65536);
+   PUSH_DATA (push, NVC0_TSC_MAX_ENTRIES - 1);
+
+   BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(SCREEN_Y_CONTROL), 1);
+   PUSH_DATA (push, 0);
+   BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(WINDOW_OFFSET_X), 2);
+   PUSH_DATA (push, 0);
+   PUSH_DATA (push, 0);
+   BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(ZCULL_REGION), 1); /* deactivate ZCULL */
+   PUSH_DATA (push, 0x3f);
+
+   BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(CLIP_RECTS_MODE), 1);
+   PUSH_DATA (push, NVC0_3D_CLIP_RECTS_MODE_INSIDE_ANY);
+   BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(CLIP_RECT_HORIZ(0)), 8 * 2);
    for (i = 0; i < 8 * 2; ++i)
-      OUT_RING(chan, 0);
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D(CLIP_RECTS_EN), 1);
-   OUT_RING  (chan, 0);
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D(CLIPID_ENABLE), 1);
-   OUT_RING  (chan, 0);
+      PUSH_DATA(push, 0);
+   BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(CLIP_RECTS_EN), 1);
+   PUSH_DATA (push, 0);
+   BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(CLIPID_ENABLE), 1);
+   PUSH_DATA (push, 0);
 
    /* neither scissors, viewport nor stencil mask should affect clears */
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D(CLEAR_FLAGS), 1);
-   OUT_RING  (chan, 0);
+   BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(CLEAR_FLAGS), 1);
+   PUSH_DATA (push, 0);
 
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D(VIEWPORT_TRANSFORM_EN), 1);
-   OUT_RING  (chan, 1);
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D(DEPTH_RANGE_NEAR(0)), 2);
-   OUT_RINGf (chan, 0.0f);
-   OUT_RINGf (chan, 1.0f);
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D(VIEW_VOLUME_CLIP_CTRL), 1);
-   OUT_RING  (chan, NVC0_3D_VIEW_VOLUME_CLIP_CTRL_UNK1_UNK1);
+   BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(VIEWPORT_TRANSFORM_EN), 1);
+   PUSH_DATA (push, 1);
+   BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(DEPTH_RANGE_NEAR(0)), 2);
+   PUSH_DATAf(push, 0.0f);
+   PUSH_DATAf(push, 1.0f);
+   BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(VIEW_VOLUME_CLIP_CTRL), 1);
+   PUSH_DATA (push, NVC0_3D_VIEW_VOLUME_CLIP_CTRL_UNK1_UNK1);
 
    /* We use scissors instead of exact view volume clipping,
     * so they're always enabled.
     */
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D(SCISSOR_ENABLE(0)), 3);
-   OUT_RING  (chan, 1);
-   OUT_RING  (chan, 8192 << 16);
-   OUT_RING  (chan, 8192 << 16);
+   BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(SCISSOR_ENABLE(0)), 3);
+   PUSH_DATA (push, 1);
+   PUSH_DATA (push, 8192 << 16);
+   PUSH_DATA (push, 8192 << 16);
 
 #define MK_MACRO(m, n) i = nvc0_graph_set_macro(screen, m, i, sizeof(n), n);
 
    i = 0;
-   MK_MACRO(NVC0_3D_BLEND_ENABLES, nvc0_9097_blend_enables);
-   MK_MACRO(NVC0_3D_VERTEX_ARRAY_SELECT, nvc0_9097_vertex_array_select);
-   MK_MACRO(NVC0_3D_TEP_SELECT, nvc0_9097_tep_select);
-   MK_MACRO(NVC0_3D_GP_SELECT, nvc0_9097_gp_select);
-   MK_MACRO(NVC0_3D_POLYGON_MODE_FRONT, nvc0_9097_poly_mode_front);
-   MK_MACRO(NVC0_3D_POLYGON_MODE_BACK, nvc0_9097_poly_mode_back);
-
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D(RASTERIZE_ENABLE), 1);
-   OUT_RING  (chan, 1);
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D(RT_SEPARATE_FRAG_DATA), 1);
-   OUT_RING  (chan, 1);
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D(GP_SELECT), 1);
-   OUT_RING  (chan, 0x40);
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D(LAYER), 1);
-   OUT_RING  (chan, 0);
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D(TEP_SELECT), 1);
-   OUT_RING  (chan, 0x30);
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D(PATCH_VERTICES), 1);
-   OUT_RING  (chan, 3);
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D(SP_SELECT(2)), 1);
-   OUT_RING  (chan, 0x20);
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D(SP_SELECT(0)), 1);
-   OUT_RING  (chan, 0x00);
-
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D(POINT_COORD_REPLACE), 1);
-   OUT_RING  (chan, 0);
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D(POINT_RASTER_RULES), 1);
-   OUT_RING  (chan, NVC0_3D_POINT_RASTER_RULES_OGL);
-
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D(EDGEFLAG_ENABLE), 1);
-   OUT_RING  (chan, 1);
-
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D(VERTEX_RUNOUT_ADDRESS_HIGH), 2);
-   OUT_RING  (chan, 0xab);
-   OUT_RING  (chan, 0x00000000);
-
-   FIRE_RING (chan);
+   MK_MACRO(NVC0_3D_MACRO_VERTEX_ARRAY_PER_INSTANCE, nvc0_9097_per_instance_bf);
+   MK_MACRO(NVC0_3D_MACRO_BLEND_ENABLES, nvc0_9097_blend_enables);
+   MK_MACRO(NVC0_3D_MACRO_VERTEX_ARRAY_SELECT, nvc0_9097_vertex_array_select);
+   MK_MACRO(NVC0_3D_MACRO_TEP_SELECT, nvc0_9097_tep_select);
+   MK_MACRO(NVC0_3D_MACRO_GP_SELECT, nvc0_9097_gp_select);
+   MK_MACRO(NVC0_3D_MACRO_POLYGON_MODE_FRONT, nvc0_9097_poly_mode_front);
+   MK_MACRO(NVC0_3D_MACRO_POLYGON_MODE_BACK, nvc0_9097_poly_mode_back);
+
+   BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(RASTERIZE_ENABLE), 1);
+   PUSH_DATA (push, 1);
+   BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(RT_SEPARATE_FRAG_DATA), 1);
+   PUSH_DATA (push, 1);
+   BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(MACRO_GP_SELECT), 1);
+   PUSH_DATA (push, 0x40);
+   BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(LAYER), 1);
+   PUSH_DATA (push, 0);
+   BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(MACRO_TEP_SELECT), 1);
+   PUSH_DATA (push, 0x30);
+   BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(PATCH_VERTICES), 1);
+   PUSH_DATA (push, 3);
+   BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(SP_SELECT(2)), 1);
+   PUSH_DATA (push, 0x20);
+   BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(SP_SELECT(0)), 1);
+   PUSH_DATA (push, 0x00);
+
+   BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(POINT_COORD_REPLACE), 1);
+   PUSH_DATA (push, 0);
+   BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(POINT_RASTER_RULES), 1);
+   PUSH_DATA (push, NVC0_3D_POINT_RASTER_RULES_OGL);
+
+   IMMED_NVC0(push, NVC0_3D(EDGEFLAG), 1);
+
+   if (nvc0_screen_init_compute(screen))
+      goto fail;
+
+   PUSH_KICK (push);
 
    screen->tic.entries = CALLOC(4096, sizeof(void *));
    screen->tsc.entries = screen->tic.entries + 2048;
 
-   screen->mm_VRAM_fe0 = nouveau_mm_create(dev, NOUVEAU_BO_VRAM, 0xfe0);
+   mm_config.nvc0.tile_mode = 0;
+   mm_config.nvc0.memtype = 0xfe0;
+   screen->mm_VRAM_fe0 = nouveau_mm_create(dev, NOUVEAU_BO_VRAM, &mm_config);
+
+   if (!nvc0_blitter_create(screen))
+      goto fail;
 
    nouveau_fence_new(&screen->base, &screen->base.fence.current, FALSE);
 
@@ -618,23 +932,6 @@ fail:
    return NULL;
 }
 
-void
-nvc0_screen_make_buffers_resident(struct nvc0_screen *screen)
-{
-   struct nouveau_channel *chan = screen->base.channel;
-
-   const unsigned flags = NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_RD;
-
-   MARK_RING(chan, 5, 5);
-   nouveau_bo_validate(chan, screen->text, flags);
-   nouveau_bo_validate(chan, screen->uniforms, flags);
-   nouveau_bo_validate(chan, screen->txc, flags);
-   nouveau_bo_validate(chan, screen->vfetch_cache, flags);
-
-   if (screen->cur_ctx && screen->cur_ctx->state.tls_required)
-      nouveau_bo_validate(chan, screen->tls, flags);
-}
-
 int
 nvc0_screen_tic_alloc(struct nvc0_screen *screen, void *entry)
 {