nvc0/ir: initial implementation of nve4 scheduling hints
[mesa.git] / src / gallium / drivers / nvc0 / nvc0_screen.c
index 24937217c09c2df447b9b63060df124a92583e4f..457d56e7d9e5edf598c8bdc401c00d65c07ef40f 100644 (file)
  * SOFTWARE.
  */
 
+#include "util/u_format.h"
 #include "util/u_format_s3tc.h"
 #include "pipe/p_screen.h"
 
-#include "nvc0_fence.h"
+#include "vl/vl_decoder.h"
+#include "vl/vl_video_buffer.h"
+
 #include "nvc0_context.h"
 #include "nvc0_screen.h"
 
-#include "nouveau/nv_object.xml.h"
 #include "nvc0_graph_macros.h"
 
 static boolean
@@ -35,21 +37,22 @@ nvc0_screen_is_format_supported(struct pipe_screen *pscreen,
                                 enum pipe_format format,
                                 enum pipe_texture_target target,
                                 unsigned sample_count,
-                                unsigned bindings, unsigned geom_flags)
+                                unsigned bindings)
 {
-   if (sample_count > 1)
+   if (!(0x117 & (1 << sample_count))) /* 0, 1, 2, 4 or 8 */
+      return FALSE;
+
+   if (!util_format_is_supported(format, bindings))
       return FALSE;
 
-   if (!util_format_s3tc_enabled) {
-      switch (format) {
-      case PIPE_FORMAT_DXT1_RGB:
-      case PIPE_FORMAT_DXT1_RGBA:
-      case PIPE_FORMAT_DXT3_RGBA:
-      case PIPE_FORMAT_DXT5_RGBA:
+   switch (format) {
+   case PIPE_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM:
+   case PIPE_FORMAT_R8G8B8X8_UNORM:
+      /* HACK: GL requires equal formats for MS resolve and window is BGRA */
+      if (bindings & PIPE_BIND_RENDER_TARGET)
          return FALSE;
-      default:
-         break;
-      }
+   default:
+      break;
    }
 
    /* transfers & shared are always supported */
@@ -63,40 +66,57 @@ nvc0_screen_is_format_supported(struct pipe_screen *pscreen,
 static int
 nvc0_screen_get_param(struct pipe_screen *pscreen, enum pipe_cap param)
 {
+   const uint16_t class_3d = nouveau_screen(pscreen)->class_3d;
+
    switch (param) {
-   case PIPE_CAP_MAX_TEXTURE_IMAGE_UNITS:
-   case PIPE_CAP_MAX_VERTEX_TEXTURE_UNITS:
-      return 32;
    case PIPE_CAP_MAX_COMBINED_SAMPLERS:
-      return 64;
+      return 16 * PIPE_SHADER_TYPES; /* NOTE: should not count COMPUTE */
    case PIPE_CAP_MAX_TEXTURE_2D_LEVELS:
-      return 13;
-   case PIPE_CAP_MAX_TEXTURE_3D_LEVELS:
-      return 10;
    case PIPE_CAP_MAX_TEXTURE_CUBE_LEVELS:
-      return 13;
+      return 15;
+   case PIPE_CAP_MAX_TEXTURE_3D_LEVELS:
+      return 12;
+   case PIPE_CAP_MAX_TEXTURE_ARRAY_LAYERS:
+      return 2048;
+   case PIPE_CAP_MIN_TEXEL_OFFSET:
+      return -8;
+   case PIPE_CAP_MAX_TEXEL_OFFSET:
+      return 7;
    case PIPE_CAP_TEXTURE_MIRROR_CLAMP:
-   case PIPE_CAP_TEXTURE_MIRROR_REPEAT:
    case PIPE_CAP_TEXTURE_SWIZZLE:
    case PIPE_CAP_TEXTURE_SHADOW_MAP:
    case PIPE_CAP_NPOT_TEXTURES:
    case PIPE_CAP_ANISOTROPIC_FILTER:
+   case PIPE_CAP_SEAMLESS_CUBE_MAP:
       return 1;
+   case PIPE_CAP_SEAMLESS_CUBE_MAP_PER_TEXTURE:
+      return (class_3d >= NVE4_3D_CLASS) ? 1 : 0;
    case PIPE_CAP_TWO_SIDED_STENCIL:
-   case PIPE_CAP_DEPTH_CLAMP:
+   case PIPE_CAP_DEPTH_CLIP_DISABLE:
    case PIPE_CAP_DEPTHSTENCIL_CLEAR_SEPARATE:
    case PIPE_CAP_POINT_SPRITE:
       return 1;
-   case PIPE_CAP_GLSL:
    case PIPE_CAP_SM3:
       return 1;
+   case PIPE_CAP_GLSL_FEATURE_LEVEL:
+      return 150;
    case PIPE_CAP_MAX_RENDER_TARGETS:
       return 8;
-   case PIPE_CAP_OCCLUSION_QUERY:
+   case PIPE_CAP_MAX_DUAL_SOURCE_RENDER_TARGETS:
+      return 1;
+   case PIPE_CAP_FRAGMENT_COLOR_CLAMPED:
+   case PIPE_CAP_VERTEX_COLOR_UNCLAMPED:
+   case PIPE_CAP_VERTEX_COLOR_CLAMPED:
       return 1;
    case PIPE_CAP_TIMER_QUERY:
-   case PIPE_CAP_STREAM_OUTPUT:
-      return 0;
+   case PIPE_CAP_OCCLUSION_QUERY:
+   case PIPE_CAP_STREAM_OUTPUT_PAUSE_RESUME:
+      return 1;
+   case PIPE_CAP_MAX_STREAM_OUTPUT_BUFFERS:
+      return 4;
+   case PIPE_CAP_MAX_STREAM_OUTPUT_SEPARATE_COMPONENTS:
+   case PIPE_CAP_MAX_STREAM_OUTPUT_INTERLEAVED_COMPONENTS:
+      return 128;
    case PIPE_CAP_BLEND_EQUATION_SEPARATE:
    case PIPE_CAP_INDEP_BLEND_ENABLE:
    case PIPE_CAP_INDEP_BLEND_FUNC:
@@ -110,7 +130,22 @@ nvc0_screen_get_param(struct pipe_screen *pscreen, enum pipe_cap param)
    case PIPE_CAP_SHADER_STENCIL_EXPORT:
       return 0;
    case PIPE_CAP_PRIMITIVE_RESTART:
+   case PIPE_CAP_TGSI_INSTANCEID:
+   case PIPE_CAP_VERTEX_ELEMENT_INSTANCE_DIVISOR:
+   case PIPE_CAP_MIXED_COLORBUFFER_FORMATS:
+   case PIPE_CAP_CONDITIONAL_RENDER:
+   case PIPE_CAP_TEXTURE_BARRIER:
+   case PIPE_CAP_QUADS_FOLLOW_PROVOKING_VERTEX_CONVENTION:
       return 1;
+   case PIPE_CAP_TGSI_CAN_COMPACT_VARYINGS:
+   case PIPE_CAP_TGSI_CAN_COMPACT_CONSTANTS:
+      return 0; /* state trackers will know better */
+   case PIPE_CAP_USER_VERTEX_BUFFERS:
+      return 1;
+   case PIPE_CAP_VERTEX_BUFFER_OFFSET_4BYTE_ALIGNED_ONLY:
+   case PIPE_CAP_VERTEX_BUFFER_STRIDE_4BYTE_ALIGNED_ONLY:
+   case PIPE_CAP_VERTEX_ELEMENT_SRC_OFFSET_4BYTE_ALIGNED_ONLY:
+      return 0;
    default:
       NOUVEAU_ERR("unknown PIPE_CAP %d\n", param);
       return 0;
@@ -141,11 +176,13 @@ nvc0_screen_get_shader_param(struct pipe_screen *pscreen, unsigned shader,
    case PIPE_SHADER_CAP_MAX_TEX_INDIRECTIONS:
       return 16384;
    case PIPE_SHADER_CAP_MAX_CONTROL_FLOW_DEPTH:
-      return 4;
+      return 16;
    case PIPE_SHADER_CAP_MAX_INPUTS:
       if (shader == PIPE_SHADER_VERTEX)
          return 32;
-      return 0x300 / 16;
+      if (shader == PIPE_SHADER_FRAGMENT)
+         return (0x200 + 0x20 + 0x80) / 16; /* generic + colors + TexCoords */
+      return (0x200 + 0x40 + 0x80) / 16; /* without 0x60 for per-patch inputs */
    case PIPE_SHADER_CAP_MAX_CONSTS:
       return 65536 / 16;
    case PIPE_SHADER_CAP_MAX_CONST_BUFFERS:
@@ -164,6 +201,16 @@ nvc0_screen_get_shader_param(struct pipe_screen *pscreen, unsigned shader,
       return NVC0_CAP_MAX_PROGRAM_TEMPS;
    case PIPE_SHADER_CAP_TGSI_CONT_SUPPORTED:
       return 1;
+   case PIPE_SHADER_CAP_SUBROUTINES:
+      return 1; /* but inlining everything, we need function declarations */
+   case PIPE_SHADER_CAP_INTEGERS:
+      return 1;
+   case PIPE_SHADER_CAP_MAX_TEXTURE_SAMPLERS:
+      return 16; /* would be 32 in linked (OpenGL-style) mode */
+      /*
+   case PIPE_SHADER_CAP_MAX_TEXTURE_SAMPLER_VIEWS:
+      return 32;
+      */
    default:
       NOUVEAU_ERR("unknown PIPE_SHADER_CAP %d\n", param);
       return 0;
@@ -171,19 +218,20 @@ nvc0_screen_get_shader_param(struct pipe_screen *pscreen, unsigned shader,
 }
 
 static float
-nvc0_screen_get_paramf(struct pipe_screen *pscreen, enum pipe_cap param)
+nvc0_screen_get_paramf(struct pipe_screen *pscreen, enum pipe_capf param)
 {
    switch (param) {
-   case PIPE_CAP_MAX_LINE_WIDTH:
-   case PIPE_CAP_MAX_LINE_WIDTH_AA:
+   case PIPE_CAPF_MAX_LINE_WIDTH:
+   case PIPE_CAPF_MAX_LINE_WIDTH_AA:
       return 10.0f;
-   case PIPE_CAP_MAX_POINT_WIDTH:
-   case PIPE_CAP_MAX_POINT_WIDTH_AA:
-      return 64.0f;
-   case PIPE_CAP_MAX_TEXTURE_ANISOTROPY:
+   case PIPE_CAPF_MAX_POINT_WIDTH:
+      return 63.0f;
+   case PIPE_CAPF_MAX_POINT_WIDTH_AA:
+      return 63.375f;
+   case PIPE_CAPF_MAX_TEXTURE_ANISOTROPY:
       return 16.0f;
-   case PIPE_CAP_MAX_TEXTURE_LOD_BIAS:
-      return 4.0f;
+   case PIPE_CAPF_MAX_TEXTURE_LOD_BIAS:
+      return 15.0f;
    default:
       NOUVEAU_ERR("unknown PIPE_CAP %d\n", param);
       return 0.0f;
@@ -195,20 +243,34 @@ nvc0_screen_destroy(struct pipe_screen *pscreen)
 {
    struct nvc0_screen *screen = nvc0_screen(pscreen);
 
+   if (screen->base.fence.current) {
+      nouveau_fence_wait(screen->base.fence.current);
+      nouveau_fence_ref(NULL, &screen->base.fence.current);
+   }
+   if (screen->base.pushbuf)
+      screen->base.pushbuf->user_priv = NULL;
+
+   if (screen->blitctx)
+      FREE(screen->blitctx);
+
    nouveau_bo_ref(NULL, &screen->text);
+   nouveau_bo_ref(NULL, &screen->uniform_bo);
    nouveau_bo_ref(NULL, &screen->tls);
    nouveau_bo_ref(NULL, &screen->txc);
    nouveau_bo_ref(NULL, &screen->fence.bo);
-   nouveau_bo_ref(NULL, &screen->mp_stack_bo);
+   nouveau_bo_ref(NULL, &screen->poly_cache);
 
-   nouveau_resource_destroy(&screen->text_heap);
+   nouveau_heap_destroy(&screen->lib_code);
+   nouveau_heap_destroy(&screen->text_heap);
 
    if (screen->tic.entries)
       FREE(screen->tic.entries);
 
-   nouveau_grobj_free(&screen->fermi);
-   nouveau_grobj_free(&screen->eng2d);
-   nouveau_grobj_free(&screen->m2mf);
+   nouveau_mm_destroy(screen->mm_VRAM_fe0);
+
+   nouveau_object_del(&screen->eng3d);
+   nouveau_object_del(&screen->eng2d);
+   nouveau_object_del(&screen->m2mf);
 
    nouveau_screen_fini(&screen->base);
 
@@ -219,116 +281,104 @@ static int
 nvc0_graph_set_macro(struct nvc0_screen *screen, uint32_t m, unsigned pos,
                      unsigned size, const uint32_t *data)
 {
-   struct nouveau_channel *chan = screen->base.channel;
+   struct nouveau_pushbuf *push = screen->base.pushbuf;
 
    size /= 4;
 
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D_(NVC0_GRAPH_MACRO_ID), 2);
-   OUT_RING  (chan, (m - 0x3800) / 8);
-   OUT_RING  (chan, pos);
-   BEGIN_RING_1I(chan, RING_3D_(NVC0_GRAPH_MACRO_UPLOAD_POS), size + 1);
-   OUT_RING  (chan, pos);
-   OUT_RINGp (chan, data, size);
+   BEGIN_NVC0(push, SUBC_3D(NVC0_GRAPH_MACRO_ID), 2);
+   PUSH_DATA (push, (m - 0x3800) / 8);
+   PUSH_DATA (push, pos);
+   BEGIN_1IC0(push, SUBC_3D(NVC0_GRAPH_MACRO_UPLOAD_POS), size + 1);
+   PUSH_DATA (push, pos);
+   PUSH_DATAp(push, data, size);
 
    return pos + size;
 }
 
 static void
-nvc0_screen_fence_reference(struct pipe_screen *pscreen,
-                            struct pipe_fence_handle **ptr,
-                            struct pipe_fence_handle *fence)
+nvc0_magic_3d_init(struct nouveau_pushbuf *push, uint16_t obj_class)
 {
-   nvc0_fence_reference((struct nvc0_fence **)ptr, nvc0_fence(fence));
-}
+   BEGIN_NVC0(push, SUBC_3D(0x10cc), 1);
+   PUSH_DATA (push, 0xff);
+   BEGIN_NVC0(push, SUBC_3D(0x10e0), 2);
+   PUSH_DATA (push, 0xff);
+   PUSH_DATA (push, 0xff);
+   BEGIN_NVC0(push, SUBC_3D(0x10ec), 2);
+   PUSH_DATA (push, 0xff);
+   PUSH_DATA (push, 0xff);
+   BEGIN_NVC0(push, SUBC_3D(0x074c), 1);
+   PUSH_DATA (push, 0x3f);
+
+   BEGIN_NVC0(push, SUBC_3D(0x16a8), 1);
+   PUSH_DATA (push, (3 << 16) | 3);
+   BEGIN_NVC0(push, SUBC_3D(0x1794), 1);
+   PUSH_DATA (push, (2 << 16) | 2);
+   BEGIN_NVC0(push, SUBC_3D(0x0de8), 1);
+   PUSH_DATA (push, 1);
+
+   BEGIN_NVC0(push, SUBC_3D(0x12ac), 1);
+   PUSH_DATA (push, 0);
+   BEGIN_NVC0(push, SUBC_3D(0x0218), 1);
+   PUSH_DATA (push, 0x10);
+   BEGIN_NVC0(push, SUBC_3D(0x10fc), 1);
+   PUSH_DATA (push, 0x10);
+   BEGIN_NVC0(push, SUBC_3D(0x1290), 1);
+   PUSH_DATA (push, 0x10);
+   BEGIN_NVC0(push, SUBC_3D(0x12d8), 2);
+   PUSH_DATA (push, 0x10);
+   PUSH_DATA (push, 0x10);
+   BEGIN_NVC0(push, SUBC_3D(0x1140), 1);
+   PUSH_DATA (push, 0x10);
+   BEGIN_NVC0(push, SUBC_3D(0x1610), 1);
+   PUSH_DATA (push, 0xe);
+
+   BEGIN_NVC0(push, SUBC_3D(0x164c), 1);
+   PUSH_DATA (push, 1 << 12);
+   BEGIN_NVC0(push, SUBC_3D(0x030c), 1);
+   PUSH_DATA (push, 0);
+   BEGIN_NVC0(push, SUBC_3D(0x0300), 1);
+   PUSH_DATA (push, 3);
+
+   BEGIN_NVC0(push, SUBC_3D(0x02d0), 1);
+   PUSH_DATA (push, 0x3fffff);
+   BEGIN_NVC0(push, SUBC_3D(0x0fdc), 1);
+   PUSH_DATA (push, 1);
+   BEGIN_NVC0(push, SUBC_3D(0x19c0), 1);
+   PUSH_DATA (push, 1);
+   BEGIN_NVC0(push, SUBC_3D(0x075c), 1);
+   PUSH_DATA (push, 3);
+
+   if (obj_class >= NVE4_3D_CLASS) {
+      BEGIN_NVC0(push, SUBC_3D(0x07fc), 1);
+      PUSH_DATA (push, 1);
+   }
 
-static int
-nvc0_screen_fence_signalled(struct pipe_screen *pscreen,
-                            struct pipe_fence_handle *fence,
-                            unsigned flags)
-{
-   return !(((struct nvc0_fence *)fence)->state == NVC0_FENCE_STATE_SIGNALLED);
+   /* TODO: find out what software methods 0x1528, 0x1280 and (on nve4) 0x02dc
+    * are supposed to do */
 }
 
-static int
-nvc0_screen_fence_finish(struct pipe_screen *pscreen,
-                         struct pipe_fence_handle *fence,
-                         unsigned flags)
+static void
+nvc0_screen_fence_emit(struct pipe_screen *pscreen, u32 *sequence)
 {
-   return nvc0_fence_wait((struct nvc0_fence *)fence) != TRUE;
+   struct nvc0_screen *screen = nvc0_screen(pscreen);
+   struct nouveau_pushbuf *push = screen->base.pushbuf;
+
+   /* we need to do it after possible flush in MARK_RING */
+   *sequence = ++screen->base.fence.sequence;
+
+   BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(QUERY_ADDRESS_HIGH), 4);
+   PUSH_DATAh(push, screen->fence.bo->offset);
+   PUSH_DATA (push, screen->fence.bo->offset);
+   PUSH_DATA (push, *sequence);
+   PUSH_DATA (push, NVC0_3D_QUERY_GET_FENCE | NVC0_3D_QUERY_GET_SHORT |
+              (0xf << NVC0_3D_QUERY_GET_UNIT__SHIFT));
 }
 
-static void
-nvc0_magic_3d_init(struct nouveau_channel *chan)
+static u32
+nvc0_screen_fence_update(struct pipe_screen *pscreen)
 {
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x10cc), 1);
-   OUT_RING  (chan, 0xff);
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x10e0), 2);
-   OUT_RING(chan, 0xff);
-   OUT_RING(chan, 0xff);
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x10ec), 2);
-   OUT_RING(chan, 0xff);
-   OUT_RING(chan, 0xff);
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x074c), 1);
-   OUT_RING  (chan, 0x3f);
-
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x10f8), 1);
-   OUT_RING  (chan, 0x0101);
-
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x16a8), 1);
-   OUT_RING  (chan, (3 << 16) | 3);
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x1794), 1);
-   OUT_RING  (chan, (2 << 16) | 2);
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x0de8), 1);
-   OUT_RING  (chan, 1);
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x165c), 1);
-   OUT_RING  (chan, 0);
-
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x1528), 1); /* MP poke */
-   OUT_RING  (chan, 0);
-
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x12ac), 1);
-   OUT_RING  (chan, 0);
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x0218), 1);
-   OUT_RING  (chan, 0x10);
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x10fc), 1);
-   OUT_RING  (chan, 0x10);
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x1290), 1);
-   OUT_RING  (chan, 0x10);
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x12d8), 2);
-   OUT_RING  (chan, 0x10);
-   OUT_RING  (chan, 0x10);
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x06d4), 1);
-   OUT_RING  (chan, 8);
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x1140), 1);
-   OUT_RING  (chan, 0x10);
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x1610), 1);
-   OUT_RING  (chan, 0xe);
-
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x164c), 1);
-   OUT_RING  (chan, 1 << 12);
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x151c), 1);
-   OUT_RING  (chan, 1);
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x020c), 1);
-   OUT_RING  (chan, 1);
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x030c), 1);
-   OUT_RING  (chan, 0);
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x0300), 1);
-   OUT_RING  (chan, 3);
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x1280), 1); /* PGRAPH poke */
-   OUT_RING  (chan, 0);
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x02d0), 1);
-   OUT_RING  (chan, 0x1f40);
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x00fdc), 1);
-   OUT_RING  (chan, 1);
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x19c0), 1);
-   OUT_RING  (chan, 1);
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x075c), 1);
-   OUT_RING  (chan, 3);
-
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x0fac), 1);
-   OUT_RING  (chan, 0);
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x0f90), 1);
-   OUT_RING  (chan, 0);
+   struct nvc0_screen *screen = nvc0_screen(pscreen);
+   return screen->fence.map[0];
 }
 
 #define FAIL_SCREEN_INIT(str, err)                    \
@@ -339,273 +389,359 @@ nvc0_magic_3d_init(struct nouveau_channel *chan)
    } while(0)
 
 struct pipe_screen *
-nvc0_screen_create(struct pipe_winsys *ws, struct nouveau_device *dev)
+nvc0_screen_create(struct nouveau_device *dev)
 {
    struct nvc0_screen *screen;
-   struct nouveau_channel *chan;
    struct pipe_screen *pscreen;
+   struct nouveau_object *chan;
+   struct nouveau_pushbuf *push;
+   uint32_t obj_class;
    int ret;
    unsigned i;
+   union nouveau_bo_config mm_config;
+
+   switch (dev->chipset & ~0xf) {
+   case 0xc0:
+   case 0xd0:
+   case 0xe0:
+      break;
+   default:
+      return NULL;
+   }
 
    screen = CALLOC_STRUCT(nvc0_screen);
    if (!screen)
       return NULL;
    pscreen = &screen->base.base;
 
+   screen->base.sysmem_bindings = PIPE_BIND_CONSTANT_BUFFER;
+
    ret = nouveau_screen_init(&screen->base, dev);
    if (ret) {
       nvc0_screen_destroy(pscreen);
       return NULL;
    }
    chan = screen->base.channel;
+   push = screen->base.pushbuf;
+   push->user_priv = screen;
 
-   pscreen->winsys = ws;
    pscreen->destroy = nvc0_screen_destroy;
    pscreen->context_create = nvc0_create;
    pscreen->is_format_supported = nvc0_screen_is_format_supported;
    pscreen->get_param = nvc0_screen_get_param;
    pscreen->get_shader_param = nvc0_screen_get_shader_param;
    pscreen->get_paramf = nvc0_screen_get_paramf;
-   pscreen->fence_reference = nvc0_screen_fence_reference;
-   pscreen->fence_signalled = nvc0_screen_fence_signalled;
-   pscreen->fence_finish = nvc0_screen_fence_finish;
 
    nvc0_screen_init_resource_functions(pscreen);
 
-   screen->base.vertex_buffer_flags = NOUVEAU_BO_GART;
-   screen->base.index_buffer_flags = 0;
+   nouveau_screen_init_vdec(&screen->base);
 
-   ret = nouveau_bo_new(dev, NOUVEAU_BO_GART, 0, 4096, &screen->fence.bo);
+   ret = nouveau_bo_new(dev, NOUVEAU_BO_GART | NOUVEAU_BO_MAP, 0, 4096, NULL,
+                        &screen->fence.bo);
    if (ret)
       goto fail;
-   nouveau_bo_map(screen->fence.bo, NOUVEAU_BO_RDWR);
+   nouveau_bo_map(screen->fence.bo, 0, NULL);
    screen->fence.map = screen->fence.bo->map;
-   nouveau_bo_unmap(screen->fence.bo);
-
-   for (i = 0; i < NVC0_SCRATCH_NR_BUFFERS; ++i) {
-      ret = nouveau_bo_new(dev, NOUVEAU_BO_GART, 0, NVC0_SCRATCH_SIZE,
-                           &screen->scratch.bo[i]);
-      if (ret)
-         goto fail;
-   }
+   screen->base.fence.emit = nvc0_screen_fence_emit;
+   screen->base.fence.update = nvc0_screen_fence_update;
 
-   for (i = 0; i < 8; ++i) {
-      BEGIN_RING(chan, (i << 13) | (0x0000 >> 2), 1);
-      OUT_RING  (chan, 0x0000);
+   switch (dev->chipset & 0xf0) {
+   case 0xe0:
+      obj_class = NVE4_P2MF_CLASS;
+      break;
+   default:
+      obj_class = NVC0_M2MF_CLASS;
+      break;
    }
-
-   ret = nouveau_grobj_alloc(chan, 0xbeef9039, NVC0_M2MF, &screen->m2mf);
+   ret = nouveau_object_new(chan, 0xbeef323f, obj_class, NULL, 0,
+                            &screen->m2mf);
    if (ret)
       FAIL_SCREEN_INIT("Error allocating PGRAPH context for M2MF: %d\n", ret);
 
-   BIND_RING (chan, screen->m2mf, NVC0_SUBCH_MF);
-   BEGIN_RING(chan, RING_MF(NOTIFY_ADDRESS_HIGH), 3);
-   OUT_RELOCh(chan, screen->fence.bo, 16, NOUVEAU_BO_GART | NOUVEAU_BO_RDWR);
-   OUT_RELOCl(chan, screen->fence.bo, 16, NOUVEAU_BO_GART | NOUVEAU_BO_RDWR);
-   OUT_RING  (chan, 0);
+   BEGIN_NVC0(push, SUBC_M2MF(NV01_SUBCHAN_OBJECT), 1);
+   PUSH_DATA (push, screen->m2mf->oclass);
+   if (screen->m2mf->oclass == NVE4_P2MF_CLASS) {
+      BEGIN_NVC0(push, SUBC_COPY(NV01_SUBCHAN_OBJECT), 1);
+      PUSH_DATA (push, 0xa0b5);
+   }
 
-   ret = nouveau_grobj_alloc(chan, 0xbeef902d, NVC0_2D, &screen->eng2d);
+   ret = nouveau_object_new(chan, 0xbeef902d, NVC0_2D_CLASS, NULL, 0,
+                            &screen->eng2d);
    if (ret)
       FAIL_SCREEN_INIT("Error allocating PGRAPH context for 2D: %d\n", ret);
 
-   BIND_RING (chan, screen->eng2d, NVC0_SUBCH_2D);
-   BEGIN_RING(chan, RING_2D(OPERATION), 1);
-   OUT_RING  (chan, NVC0_2D_OPERATION_SRCCOPY);
-   BEGIN_RING(chan, RING_2D(CLIP_ENABLE), 1);
-   OUT_RING  (chan, 0);
-   BEGIN_RING(chan, RING_2D(COLOR_KEY_ENABLE), 1);
-   OUT_RING  (chan, 0);
-   BEGIN_RING(chan, RING_2D_(0x0884), 1);
-   OUT_RING  (chan, 0x3f);
-   BEGIN_RING(chan, RING_2D_(0x0888), 1);
-   OUT_RING  (chan, 1);
-
-   ret = nouveau_grobj_alloc(chan, 0xbeef9097, NVC0_3D, &screen->fermi);
+   BEGIN_NVC0(push, SUBC_2D(NV01_SUBCHAN_OBJECT), 1);
+   PUSH_DATA (push, screen->eng2d->oclass);
+   BEGIN_NVC0(push, NVC0_2D(OPERATION), 1);
+   PUSH_DATA (push, NVC0_2D_OPERATION_SRCCOPY);
+   BEGIN_NVC0(push, NVC0_2D(CLIP_ENABLE), 1);
+   PUSH_DATA (push, 0);
+   BEGIN_NVC0(push, NVC0_2D(COLOR_KEY_ENABLE), 1);
+   PUSH_DATA (push, 0);
+   BEGIN_NVC0(push, SUBC_2D(0x0884), 1);
+   PUSH_DATA (push, 0x3f);
+   BEGIN_NVC0(push, SUBC_2D(0x0888), 1);
+   PUSH_DATA (push, 1);
+
+   BEGIN_NVC0(push, SUBC_2D(NVC0_GRAPH_NOTIFY_ADDRESS_HIGH), 2);
+   PUSH_DATAh(push, screen->fence.bo->offset + 16);
+   PUSH_DATA (push, screen->fence.bo->offset + 16);
+
+   switch (dev->chipset & 0xf0) {
+   case 0xe0:
+      obj_class = NVE4_3D_CLASS;
+      break;
+   case 0xd0:
+   case 0xc0:
+   default:
+      switch (dev->chipset) {
+      case 0xd9:
+      case 0xc8:
+         obj_class = NVC8_3D_CLASS;
+         break;
+      case 0xc1:
+         obj_class = NVC1_3D_CLASS;
+         break;
+      default:
+         obj_class = NVC0_3D_CLASS;
+         break;
+      }
+      break;
+   }
+   ret = nouveau_object_new(chan, 0xbeef003d, obj_class, NULL, 0,
+                            &screen->eng3d);
    if (ret)
       FAIL_SCREEN_INIT("Error allocating PGRAPH context for 3D: %d\n", ret);
+   screen->base.class_3d = obj_class;
 
-   BIND_RING (chan, screen->fermi, NVC0_SUBCH_3D);
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D(NOTIFY_ADDRESS_HIGH), 3);
-   OUT_RELOCh(chan, screen->fence.bo, 32, NOUVEAU_BO_GART | NOUVEAU_BO_RDWR);
-   OUT_RELOCl(chan, screen->fence.bo, 32, NOUVEAU_BO_GART | NOUVEAU_BO_RDWR);
-   OUT_RING  (chan, 0);
+   BEGIN_NVC0(push, SUBC_3D(NV01_SUBCHAN_OBJECT), 1);
+   PUSH_DATA (push, screen->eng3d->oclass);
 
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D(COND_MODE), 1);
-   OUT_RING  (chan, NVC0_3D_COND_MODE_ALWAYS);
+   BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(COND_MODE), 1);
+   PUSH_DATA (push, NVC0_3D_COND_MODE_ALWAYS);
 
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D(RT_CONTROL), 1);
-   OUT_RING  (chan, 1);
+   if (debug_get_bool_option("NOUVEAU_SHADER_WATCHDOG", TRUE)) {
+      /* kill shaders after about 1 second (at 100 MHz) */
+      BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(WATCHDOG_TIMER), 1);
+      PUSH_DATA (push, 0x17);
+   }
 
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D(MULTISAMPLE_ZETA_ENABLE), 1);
-   OUT_RING  (chan, 0);
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D(MULTISAMPLE_COLOR_ENABLE), 1);
-   OUT_RING  (chan, 0);
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D(MULTISAMPLE_MODE), 1);
-   OUT_RING  (chan, NVC0_3D_MULTISAMPLE_MODE_1X);
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D(MULTISAMPLE_CTRL), 1);
-   OUT_RING  (chan, 0);
+   BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(RT_CONTROL), 1);
+   PUSH_DATA (push, 1);
+
+   BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(CSAA_ENABLE), 1);
+   PUSH_DATA (push, 0);
+   BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(MULTISAMPLE_ENABLE), 1);
+   PUSH_DATA (push, 0);
+   BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(MULTISAMPLE_MODE), 1);
+   PUSH_DATA (push, NVC0_3D_MULTISAMPLE_MODE_MS1);
+   BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(MULTISAMPLE_CTRL), 1);
+   PUSH_DATA (push, 0);
+   BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(LINE_WIDTH_SEPARATE), 1);
+   PUSH_DATA (push, 1);
+   BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(LINE_LAST_PIXEL), 1);
+   PUSH_DATA (push, 0);
+   BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(BLEND_SEPARATE_ALPHA), 1);
+   PUSH_DATA (push, 1);
+   BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(BLEND_ENABLE_COMMON), 1);
+   PUSH_DATA (push, 0);
+   if (screen->eng3d->oclass < NVE4_3D_CLASS) {
+      BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(TEX_MISC), 1);
+      PUSH_DATA (push, NVC0_3D_TEX_MISC_SEAMLESS_CUBE_MAP);
+   } else {
+      BEGIN_NVC0(push, NVE4_3D(TEX_CB_INDEX), 1);
+      PUSH_DATA (push, 15);
+   }
+   BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(CALL_LIMIT_LOG), 1);
+   PUSH_DATA (push, 8); /* 128 */
+   BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(ZCULL_STATCTRS_ENABLE), 1);
+   PUSH_DATA (push, 1);
+   if (screen->eng3d->oclass >= NVC1_3D_CLASS) {
+      BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(CACHE_SPLIT), 1);
+      PUSH_DATA (push, NVC0_3D_CACHE_SPLIT_48K_SHARED_16K_L1);
+   }
 
-   nvc0_magic_3d_init(chan);
+   nvc0_magic_3d_init(push, screen->eng3d->oclass);
 
-   ret = nouveau_bo_new(dev, NOUVEAU_BO_VRAM, 1 << 17, 1 << 20, &screen->text);
+   ret = nouveau_bo_new(dev, NOUVEAU_BO_VRAM, 1 << 17, 1 << 20, NULL,
+                        &screen->text);
    if (ret)
       goto fail;
-   /* nouveau_bo_pin(dev, screen->text); */
 
-   nouveau_resource_init(&screen->text_heap, 0, 1 << 20);
+   /* XXX: getting a page fault at the end of the code buffer every few
+    *  launches, don't use the last 256 bytes to work around them - prefetch ?
+    */
+   nouveau_heap_init(&screen->text_heap, 0, (1 << 20) - 0x100);
 
-   ret = nouveau_bo_new(dev, NOUVEAU_BO_VRAM, 1 << 12, 6 << 16,
-                        &screen->uniforms);
+   ret = nouveau_bo_new(dev, NOUVEAU_BO_VRAM, 1 << 12, 6 << 16, NULL,
+                        &screen->uniform_bo);
    if (ret)
       goto fail;
 
-   /* auxiliary constants (6 user clip planes, base instance id) */
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D(CB_SIZE), 3);
-   OUT_RING  (chan, 256);
-   OUT_RELOCh(chan, screen->uniforms, 5 << 16, NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_RD);
-   OUT_RELOCl(chan, screen->uniforms, 5 << 16, NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_RD);
    for (i = 0; i < 5; ++i) {
-      BEGIN_RING(chan, RING_3D(CB_BIND(i)), 1);
-      OUT_RING  (chan, (15 << 4) | 1);
+      /* TIC and TSC entries for each unit (nve4+ only) */
+      /* auxiliary constants (6 user clip planes, base instance id */
+      BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(CB_SIZE), 3);
+      PUSH_DATA (push, 512);
+      PUSH_DATAh(push, screen->uniform_bo->offset + (5 << 16) + (i << 9));
+      PUSH_DATA (push, screen->uniform_bo->offset + (5 << 16) + (i << 9));
+      BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(CB_BIND(i)), 1);
+      PUSH_DATA (push, (15 << 4) | 1);
+      if (screen->eng3d->oclass >= NVE4_3D_CLASS) {
+         unsigned j;
+         BEGIN_1IC0(push, NVC0_3D(CB_POS), 9);
+         PUSH_DATA (push, 0);
+         for (j = 0; j < 8; ++j)
+            PUSH_DATA(push, j);
+      } else {
+         BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(TEX_LIMITS(i)), 1);
+         PUSH_DATA (push, 0x54);
+      }
    }
+   BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(LINKED_TSC), 1);
+   PUSH_DATA (push, 0);
+
+   /* max MPs * max warps per MP (TODO: ask kernel) */
+   if (screen->eng3d->oclass >= NVE4_3D_CLASS)
+      screen->tls_size = 8 * 64;
+   else
+      screen->tls_size = 16 * 48;
+   screen->tls_size *= NVC0_CAP_MAX_PROGRAM_TEMPS * 16;
+   screen->tls_size = align(screen->tls_size, 1 << 17);
 
-   screen->tls_size = 4 * 4 * 32 * 128 * 4;
    ret = nouveau_bo_new(dev, NOUVEAU_BO_VRAM, 1 << 17,
-                        screen->tls_size, &screen->tls);
+                        screen->tls_size, NULL, &screen->tls);
    if (ret)
       goto fail;
 
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D(CODE_ADDRESS_HIGH), 2);
-   OUT_RELOCh(chan, screen->text, 0, NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_RD);
-   OUT_RELOCl(chan, screen->text, 0, NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_RD);
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D(LOCAL_ADDRESS_HIGH), 4);
-   OUT_RELOCh(chan, screen->tls, 0, NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_RDWR);
-   OUT_RELOCl(chan, screen->tls, 0, NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_RDWR);
-   OUT_RING  (chan, screen->tls_size >> 32);
-   OUT_RING  (chan, screen->tls_size);
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D(LOCAL_BASE), 1);
-   OUT_RING  (chan, 0);
-
-   for (i = 0; i < 5; ++i) {
-      BEGIN_RING(chan, RING_3D(TEX_LIMITS(i)), 1);
-      OUT_RING  (chan, 0x54);
-   }
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D(LINKED_TSC), 1);
-   OUT_RING  (chan, 0);
-
-   ret = nouveau_bo_new(dev, NOUVEAU_BO_VRAM, 1 << 17, 1 << 20,
-                        &screen->mp_stack_bo);
+   BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(CODE_ADDRESS_HIGH), 2);
+   PUSH_DATAh(push, screen->text->offset);
+   PUSH_DATA (push, screen->text->offset);
+   BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(TEMP_ADDRESS_HIGH), 4);
+   PUSH_DATAh(push, screen->tls->offset);
+   PUSH_DATA (push, screen->tls->offset);
+   PUSH_DATA (push, screen->tls_size >> 32);
+   PUSH_DATA (push, screen->tls_size);
+   BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(WARP_TEMP_ALLOC), 1);
+   PUSH_DATA (push, 0);
+   BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(LOCAL_BASE), 1);
+   PUSH_DATA (push, 0);
+
+   ret = nouveau_bo_new(dev, NOUVEAU_BO_VRAM, 1 << 17, 1 << 20, NULL,
+                        &screen->poly_cache);
    if (ret)
       goto fail;
-   /* nouveau_bo_pin(dev, screen->mp_stack_bo); */
 
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x17bc), 3);
-   OUT_RELOCh(chan, screen->mp_stack_bo, 0, NOUVEAU_BO_GART | NOUVEAU_BO_RDWR);
-   OUT_RELOCl(chan, screen->mp_stack_bo, 0, NOUVEAU_BO_GART | NOUVEAU_BO_RDWR);
-   OUT_RING  (chan, 1);
+   BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(VERTEX_QUARANTINE_ADDRESS_HIGH), 3);
+   PUSH_DATAh(push, screen->poly_cache->offset);
+   PUSH_DATA (push, screen->poly_cache->offset);
+   PUSH_DATA (push, 3);
 
-   ret = nouveau_bo_new(dev, NOUVEAU_BO_VRAM, 1 << 17, 1 << 17, &screen->txc);
+   ret = nouveau_bo_new(dev, NOUVEAU_BO_VRAM, 1 << 17, 1 << 17, NULL,
+                        &screen->txc);
    if (ret)
       goto fail;
-   /* nouveau_bo_pin(dev, screen->txc); */
-
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D(TIC_ADDRESS_HIGH), 3);
-   OUT_RELOCh(chan, screen->txc, 0, NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_RD);
-   OUT_RELOCl(chan, screen->txc, 0, NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_RD);
-   OUT_RING  (chan, NVC0_TIC_MAX_ENTRIES - 1);
-
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D(TSC_ADDRESS_HIGH), 3);
-   OUT_RELOCh(chan, screen->txc, 65536, NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_RD);
-   OUT_RELOCl(chan, screen->txc, 65536, NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_RD);
-   OUT_RING  (chan, NVC0_TSC_MAX_ENTRIES - 1);
-
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D(Y_ORIGIN_BOTTOM), 1);
-   OUT_RING  (chan, 0);
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D(WINDOW_OFFSET_X), 2);
-   OUT_RING  (chan, 0);
-   OUT_RING  (chan, 0);
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x1590), 1); /* deactivate ZCULL */
-   OUT_RING  (chan, 0x3f);
-
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D(VIEWPORT_CLIP_RECTS_EN), 1);
-   OUT_RING  (chan, 0);
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D(CLIPID_ENABLE), 1);
-   OUT_RING  (chan, 0);
-
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D(VIEWPORT_TRANSFORM_EN), 1);
-   OUT_RING  (chan, 1);
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D(DEPTH_RANGE_NEAR(0)), 2);
-   OUT_RINGf (chan, 0.0f);
-   OUT_RINGf (chan, 1.0f);
+
+   BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(TIC_ADDRESS_HIGH), 3);
+   PUSH_DATAh(push, screen->txc->offset);
+   PUSH_DATA (push, screen->txc->offset);
+   PUSH_DATA (push, NVC0_TIC_MAX_ENTRIES - 1);
+
+   BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(TSC_ADDRESS_HIGH), 3);
+   PUSH_DATAh(push, screen->txc->offset + 65536);
+   PUSH_DATA (push, screen->txc->offset + 65536);
+   PUSH_DATA (push, NVC0_TSC_MAX_ENTRIES - 1);
+
+   BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(SCREEN_Y_CONTROL), 1);
+   PUSH_DATA (push, 0);
+   BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(WINDOW_OFFSET_X), 2);
+   PUSH_DATA (push, 0);
+   PUSH_DATA (push, 0);
+   BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(ZCULL_REGION), 1); /* deactivate ZCULL */
+   PUSH_DATA (push, 0x3f);
+
+   BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(CLIP_RECTS_MODE), 1);
+   PUSH_DATA (push, NVC0_3D_CLIP_RECTS_MODE_INSIDE_ANY);
+   BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(CLIP_RECT_HORIZ(0)), 8 * 2);
+   for (i = 0; i < 8 * 2; ++i)
+      PUSH_DATA(push, 0);
+   BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(CLIP_RECTS_EN), 1);
+   PUSH_DATA (push, 0);
+   BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(CLIPID_ENABLE), 1);
+   PUSH_DATA (push, 0);
+
+   /* neither scissors, viewport nor stencil mask should affect clears */
+   BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(CLEAR_FLAGS), 1);
+   PUSH_DATA (push, 0);
+
+   BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(VIEWPORT_TRANSFORM_EN), 1);
+   PUSH_DATA (push, 1);
+   BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(DEPTH_RANGE_NEAR(0)), 2);
+   PUSH_DATAf(push, 0.0f);
+   PUSH_DATAf(push, 1.0f);
+   BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(VIEW_VOLUME_CLIP_CTRL), 1);
+   PUSH_DATA (push, NVC0_3D_VIEW_VOLUME_CLIP_CTRL_UNK1_UNK1);
 
    /* We use scissors instead of exact view volume clipping,
     * so they're always enabled.
     */
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D(SCISSOR_ENABLE(0)), 3);
-   OUT_RING  (chan, 1);
-   OUT_RING  (chan, 8192 << 16);
-   OUT_RING  (chan, 8192 << 16);
-
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x0fac), 1);
-   OUT_RING  (chan, 0);
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x3484), 1);
-   OUT_RING  (chan, 0);
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x0dbc), 1);
-   OUT_RING  (chan, 0x00010000);
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x0dd8), 1);
-   OUT_RING  (chan, 0xff800006);
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x3488), 1);
-   OUT_RING  (chan, 0);
+   BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(SCISSOR_ENABLE(0)), 3);
+   PUSH_DATA (push, 1);
+   PUSH_DATA (push, 8192 << 16);
+   PUSH_DATA (push, 8192 << 16);
 
 #define MK_MACRO(m, n) i = nvc0_graph_set_macro(screen, m, i, sizeof(n), n);
 
    i = 0;
-   MK_MACRO(NVC0_3D_BLEND_ENABLES, nvc0_9097_blend_enables);
-   MK_MACRO(NVC0_3D_VERTEX_ARRAY_SELECT, nvc0_9097_vertex_array_select);
-   MK_MACRO(NVC0_3D_TEP_SELECT, nvc0_9097_tep_select);
-   MK_MACRO(NVC0_3D_GP_SELECT, nvc0_9097_gp_select);
-   MK_MACRO(NVC0_3D_POLYGON_MODE_FRONT, nvc0_9097_poly_mode_front);
-   MK_MACRO(NVC0_3D_POLYGON_MODE_BACK, nvc0_9097_poly_mode_back);
-   MK_MACRO(NVC0_3D_COLOR_MASK_BROADCAST, nvc0_9097_color_mask_brdc);
-
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D(RASTERIZE_ENABLE), 1);
-   OUT_RING  (chan, 1);
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D(GP_SELECT), 1);
-   OUT_RING  (chan, 0x40);
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D(GP_BUILTIN_RESULT_EN), 1);
-   OUT_RING  (chan, 0);
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D(TEP_SELECT), 1);
-   OUT_RING  (chan, 0x30);
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D(PATCH_VERTICES), 1);
-   OUT_RING  (chan, 3);
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D(SP_SELECT(2)), 1);
-   OUT_RING  (chan, 0x20);
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D(SP_SELECT(0)), 1);
-   OUT_RING  (chan, 0x00);
-
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D(POINT_COORD_REPLACE), 1);
-   OUT_RING  (chan, 0);
-
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D(FRAG_COLOR_CLAMP_EN), 1);
-   OUT_RING  (chan, 0x11111111);
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D(EDGEFLAG_ENABLE), 1);
-   OUT_RING  (chan, 1);
-
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D(VERTEX_RUNOUT_ADDRESS_HIGH), 2);
-   OUT_RING  (chan, 0xab);
-   OUT_RING  (chan, 0x00000000);
-
-   FIRE_RING (chan);
+   MK_MACRO(NVC0_3D_MACRO_VERTEX_ARRAY_PER_INSTANCE, nvc0_9097_per_instance_bf);
+   MK_MACRO(NVC0_3D_MACRO_BLEND_ENABLES, nvc0_9097_blend_enables);
+   MK_MACRO(NVC0_3D_MACRO_VERTEX_ARRAY_SELECT, nvc0_9097_vertex_array_select);
+   MK_MACRO(NVC0_3D_MACRO_TEP_SELECT, nvc0_9097_tep_select);
+   MK_MACRO(NVC0_3D_MACRO_GP_SELECT, nvc0_9097_gp_select);
+   MK_MACRO(NVC0_3D_MACRO_POLYGON_MODE_FRONT, nvc0_9097_poly_mode_front);
+   MK_MACRO(NVC0_3D_MACRO_POLYGON_MODE_BACK, nvc0_9097_poly_mode_back);
+
+   BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(RASTERIZE_ENABLE), 1);
+   PUSH_DATA (push, 1);
+   BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(RT_SEPARATE_FRAG_DATA), 1);
+   PUSH_DATA (push, 1);
+   BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(MACRO_GP_SELECT), 1);
+   PUSH_DATA (push, 0x40);
+   BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(LAYER), 1);
+   PUSH_DATA (push, 0);
+   BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(MACRO_TEP_SELECT), 1);
+   PUSH_DATA (push, 0x30);
+   BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(PATCH_VERTICES), 1);
+   PUSH_DATA (push, 3);
+   BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(SP_SELECT(2)), 1);
+   PUSH_DATA (push, 0x20);
+   BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(SP_SELECT(0)), 1);
+   PUSH_DATA (push, 0x00);
+
+   BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(POINT_COORD_REPLACE), 1);
+   PUSH_DATA (push, 0);
+   BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(POINT_RASTER_RULES), 1);
+   PUSH_DATA (push, NVC0_3D_POINT_RASTER_RULES_OGL);
+
+   IMMED_NVC0(push, NVC0_3D(EDGEFLAG), 1);
+
+   BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(VERTEX_RUNOUT_ADDRESS_HIGH), 2);
+   PUSH_DATA (push, 0xab);
+   PUSH_DATA (push, 0x00000000);
+
+   PUSH_KICK (push);
 
    screen->tic.entries = CALLOC(4096, sizeof(void *));
    screen->tsc.entries = screen->tic.entries + 2048;
 
-   screen->mm_GART = nvc0_mm_create(dev, NOUVEAU_BO_GART | NOUVEAU_BO_MAP,
-                                    0x000);
-   screen->mm_VRAM = nvc0_mm_create(dev, NOUVEAU_BO_VRAM, 0x000);
-   screen->mm_VRAM_fe0 = nvc0_mm_create(dev, NOUVEAU_BO_VRAM, 0xfe0);
+   mm_config.nvc0.tile_mode = 0;
+   mm_config.nvc0.memtype = 0xfe0;
+   screen->mm_VRAM_fe0 = nouveau_mm_create(dev, NOUVEAU_BO_VRAM, &mm_config);
+
+   if (!nvc0_blitctx_create(screen))
+      goto fail;
 
-   nvc0_screen_fence_new(screen, &screen->fence.current, FALSE);
+   nouveau_fence_new(&screen->base, &screen->base.fence.current, FALSE);
 
    return pscreen;
 
@@ -614,18 +750,6 @@ fail:
    return NULL;
 }
 
-void
-nvc0_screen_make_buffers_resident(struct nvc0_screen *screen)
-{
-   struct nouveau_channel *chan = screen->base.channel;
-
-   const unsigned flags = NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_RD;
-
-   nouveau_reloc_emit(chan, NULL, 0, NULL, screen->text, 0, 0, flags, 0, 0);
-   nouveau_reloc_emit(chan, NULL, 0, NULL, screen->txc, 0, 0, flags, 0, 0);
-   nouveau_reloc_emit(chan, NULL, 0, NULL, screen->tls, 0, 0, flags, 0, 0);
-}
-
 int
 nvc0_screen_tic_alloc(struct nvc0_screen *screen, void *entry)
 {
@@ -637,7 +761,7 @@ nvc0_screen_tic_alloc(struct nvc0_screen *screen, void *entry)
    screen->tic.next = (i + 1) & (NVC0_TIC_MAX_ENTRIES - 1);
 
    if (screen->tic.entries[i])
-      nvc0_tic_entry(screen->tic.entries[i])->id = -1;
+      nv50_tic_entry(screen->tic.entries[i])->id = -1;
 
    screen->tic.entries[i] = entry;
    return i;
@@ -654,7 +778,7 @@ nvc0_screen_tsc_alloc(struct nvc0_screen *screen, void *entry)
    screen->tsc.next = (i + 1) & (NVC0_TSC_MAX_ENTRIES - 1);
 
    if (screen->tsc.entries[i])
-      nvc0_tsc_entry(screen->tsc.entries[i])->id = -1;
+      nv50_tsc_entry(screen->tsc.entries[i])->id = -1;
 
    screen->tsc.entries[i] = entry;
    return i;