gallium: remove PIPE_SHADER_CAP_OUTPUT_READ
[mesa.git] / src / gallium / drivers / nvc0 / nvc0_screen.c
index de2ddb2fff8a91dd7bf926e4a5e7cf1d64c15044..f7637eedc43dbab7bea78d152d61573229e8191d 100644 (file)
  * SOFTWARE.
  */
 
+#include "util/u_format.h"
 #include "util/u_format_s3tc.h"
 #include "pipe/p_screen.h"
 
-#include "nvc0_fence.h"
+#include "vl/vl_decoder.h"
+#include "vl/vl_video_buffer.h"
+
 #include "nvc0_context.h"
 #include "nvc0_screen.h"
 
@@ -35,21 +38,22 @@ nvc0_screen_is_format_supported(struct pipe_screen *pscreen,
                                 enum pipe_format format,
                                 enum pipe_texture_target target,
                                 unsigned sample_count,
-                                unsigned bindings, unsigned geom_flags)
+                                unsigned bindings)
 {
-   if (sample_count > 1)
+   if (!(0x117 & (1 << sample_count))) /* 0, 1, 2, 4 or 8 */
+      return FALSE;
+
+   if (!util_format_is_supported(format, bindings))
       return FALSE;
 
-   if (!util_format_s3tc_enabled) {
-      switch (format) {
-      case PIPE_FORMAT_DXT1_RGB:
-      case PIPE_FORMAT_DXT1_RGBA:
-      case PIPE_FORMAT_DXT3_RGBA:
-      case PIPE_FORMAT_DXT5_RGBA:
+   switch (format) {
+   case PIPE_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM:
+   case PIPE_FORMAT_R8G8B8X8_UNORM:
+      /* HACK: GL requires equal formats for MS resolve and window is BGRA */
+      if (bindings & PIPE_BIND_RENDER_TARGET)
          return FALSE;
-      default:
-         break;
-      }
+   default:
+      break;
    }
 
    /* transfers & shared are always supported */
@@ -64,39 +68,52 @@ static int
 nvc0_screen_get_param(struct pipe_screen *pscreen, enum pipe_cap param)
 {
    switch (param) {
-   case PIPE_CAP_MAX_TEXTURE_IMAGE_UNITS:
-   case PIPE_CAP_MAX_VERTEX_TEXTURE_UNITS:
-      return 32;
    case PIPE_CAP_MAX_COMBINED_SAMPLERS:
-      return 64;
+      return 16 * PIPE_SHADER_TYPES; /* NOTE: should not count COMPUTE */
    case PIPE_CAP_MAX_TEXTURE_2D_LEVELS:
-      return 13;
-   case PIPE_CAP_MAX_TEXTURE_3D_LEVELS:
-      return 10;
    case PIPE_CAP_MAX_TEXTURE_CUBE_LEVELS:
-      return 13;
+      return 15;
+   case PIPE_CAP_MAX_TEXTURE_3D_LEVELS:
+      return 12;
+   case PIPE_CAP_MAX_TEXTURE_ARRAY_LAYERS:
+      return 2048;
+   case PIPE_CAP_MIN_TEXEL_OFFSET:
+      return -8;
+   case PIPE_CAP_MAX_TEXEL_OFFSET:
+      return 7;
    case PIPE_CAP_TEXTURE_MIRROR_CLAMP:
-   case PIPE_CAP_TEXTURE_MIRROR_REPEAT:
    case PIPE_CAP_TEXTURE_SWIZZLE:
    case PIPE_CAP_TEXTURE_SHADOW_MAP:
    case PIPE_CAP_NPOT_TEXTURES:
    case PIPE_CAP_ANISOTROPIC_FILTER:
+   case PIPE_CAP_SEAMLESS_CUBE_MAP:
       return 1;
+   case PIPE_CAP_SEAMLESS_CUBE_MAP_PER_TEXTURE:
+      return 0;
    case PIPE_CAP_TWO_SIDED_STENCIL:
-   case PIPE_CAP_DEPTH_CLAMP:
+   case PIPE_CAP_DEPTH_CLIP_DISABLE:
    case PIPE_CAP_DEPTHSTENCIL_CLEAR_SEPARATE:
    case PIPE_CAP_POINT_SPRITE:
       return 1;
-   case PIPE_CAP_GLSL:
    case PIPE_CAP_SM3:
       return 1;
+   case PIPE_CAP_GLSL_FEATURE_LEVEL:
+      return 150;
    case PIPE_CAP_MAX_RENDER_TARGETS:
       return 8;
-   case PIPE_CAP_OCCLUSION_QUERY:
+   case PIPE_CAP_FRAGMENT_COLOR_CLAMPED:
+   case PIPE_CAP_VERTEX_COLOR_UNCLAMPED:
+   case PIPE_CAP_VERTEX_COLOR_CLAMPED:
       return 1;
    case PIPE_CAP_TIMER_QUERY:
-   case PIPE_CAP_STREAM_OUTPUT:
-      return 0;
+   case PIPE_CAP_OCCLUSION_QUERY:
+   case PIPE_CAP_STREAM_OUTPUT_PAUSE_RESUME:
+      return 1;
+   case PIPE_CAP_MAX_STREAM_OUTPUT_BUFFERS:
+      return 4;
+   case PIPE_CAP_MAX_STREAM_OUTPUT_SEPARATE_COMPONENTS:
+   case PIPE_CAP_MAX_STREAM_OUTPUT_INTERLEAVED_COMPONENTS:
+      return 128;
    case PIPE_CAP_BLEND_EQUATION_SEPARATE:
    case PIPE_CAP_INDEP_BLEND_ENABLE:
    case PIPE_CAP_INDEP_BLEND_FUNC:
@@ -110,7 +127,16 @@ nvc0_screen_get_param(struct pipe_screen *pscreen, enum pipe_cap param)
    case PIPE_CAP_SHADER_STENCIL_EXPORT:
       return 0;
    case PIPE_CAP_PRIMITIVE_RESTART:
+   case PIPE_CAP_TGSI_INSTANCEID:
+   case PIPE_CAP_VERTEX_ELEMENT_INSTANCE_DIVISOR:
+   case PIPE_CAP_MIXED_COLORBUFFER_FORMATS:
+   case PIPE_CAP_CONDITIONAL_RENDER:
+   case PIPE_CAP_TEXTURE_BARRIER:
+   case PIPE_CAP_QUADS_FOLLOW_PROVOKING_VERTEX_CONVENTION:
       return 1;
+   case PIPE_CAP_TGSI_CAN_COMPACT_VARYINGS:
+   case PIPE_CAP_TGSI_CAN_COMPACT_CONSTANTS:
+      return 0; /* state trackers will know better */
    default:
       NOUVEAU_ERR("unknown PIPE_CAP %d\n", param);
       return 0;
@@ -141,11 +167,13 @@ nvc0_screen_get_shader_param(struct pipe_screen *pscreen, unsigned shader,
    case PIPE_SHADER_CAP_MAX_TEX_INDIRECTIONS:
       return 16384;
    case PIPE_SHADER_CAP_MAX_CONTROL_FLOW_DEPTH:
-      return 4;
+      return 16;
    case PIPE_SHADER_CAP_MAX_INPUTS:
       if (shader == PIPE_SHADER_VERTEX)
          return 32;
-      return 0x300 / 16;
+      if (shader == PIPE_SHADER_FRAGMENT)
+         return (0x200 + 0x20 + 0x80) / 16; /* generic + colors + TexCoords */
+      return (0x200 + 0x40 + 0x80) / 16; /* without 0x60 for per-patch inputs */
    case PIPE_SHADER_CAP_MAX_CONSTS:
       return 65536 / 16;
    case PIPE_SHADER_CAP_MAX_CONST_BUFFERS:
@@ -164,6 +192,16 @@ nvc0_screen_get_shader_param(struct pipe_screen *pscreen, unsigned shader,
       return NVC0_CAP_MAX_PROGRAM_TEMPS;
    case PIPE_SHADER_CAP_TGSI_CONT_SUPPORTED:
       return 1;
+   case PIPE_SHADER_CAP_SUBROUTINES:
+      return 1; /* but inlining everything, we need function declarations */
+   case PIPE_SHADER_CAP_INTEGERS:
+      return 1;
+   case PIPE_SHADER_CAP_MAX_TEXTURE_SAMPLERS:
+      return 16; /* would be 32 in linked (OpenGL-style) mode */
+      /*
+   case PIPE_SHADER_CAP_MAX_TEXTURE_SAMPLER_VIEWS:
+      return 32;
+      */
    default:
       NOUVEAU_ERR("unknown PIPE_SHADER_CAP %d\n", param);
       return 0;
@@ -171,19 +209,20 @@ nvc0_screen_get_shader_param(struct pipe_screen *pscreen, unsigned shader,
 }
 
 static float
-nvc0_screen_get_paramf(struct pipe_screen *pscreen, enum pipe_cap param)
+nvc0_screen_get_paramf(struct pipe_screen *pscreen, enum pipe_capf param)
 {
    switch (param) {
-   case PIPE_CAP_MAX_LINE_WIDTH:
-   case PIPE_CAP_MAX_LINE_WIDTH_AA:
+   case PIPE_CAPF_MAX_LINE_WIDTH:
+   case PIPE_CAPF_MAX_LINE_WIDTH_AA:
       return 10.0f;
-   case PIPE_CAP_MAX_POINT_WIDTH:
-   case PIPE_CAP_MAX_POINT_WIDTH_AA:
-      return 64.0f;
-   case PIPE_CAP_MAX_TEXTURE_ANISOTROPY:
+   case PIPE_CAPF_MAX_POINT_WIDTH:
+      return 63.0f;
+   case PIPE_CAPF_MAX_POINT_WIDTH_AA:
+      return 63.375f;
+   case PIPE_CAPF_MAX_TEXTURE_ANISOTROPY:
       return 16.0f;
-   case PIPE_CAP_MAX_TEXTURE_LOD_BIAS:
-      return 4.0f;
+   case PIPE_CAPF_MAX_TEXTURE_LOD_BIAS:
+      return 15.0f;
    default:
       NOUVEAU_ERR("unknown PIPE_CAP %d\n", param);
       return 0.0f;
@@ -195,17 +234,30 @@ nvc0_screen_destroy(struct pipe_screen *pscreen)
 {
    struct nvc0_screen *screen = nvc0_screen(pscreen);
 
+   if (screen->base.fence.current) {
+      nouveau_fence_wait(screen->base.fence.current);
+      nouveau_fence_ref(NULL, &screen->base.fence.current);
+   }
+   if (screen->base.channel)
+      screen->base.channel->user_private = NULL;
+
+   if (screen->blitctx)
+      FREE(screen->blitctx);
+
    nouveau_bo_ref(NULL, &screen->text);
    nouveau_bo_ref(NULL, &screen->tls);
    nouveau_bo_ref(NULL, &screen->txc);
    nouveau_bo_ref(NULL, &screen->fence.bo);
-   nouveau_bo_ref(NULL, &screen->mp_stack_bo);
+   nouveau_bo_ref(NULL, &screen->vfetch_cache);
 
+   nouveau_resource_destroy(&screen->lib_code);
    nouveau_resource_destroy(&screen->text_heap);
 
    if (screen->tic.entries)
       FREE(screen->tic.entries);
 
+   nouveau_mm_destroy(screen->mm_VRAM_fe0);
+
    nouveau_grobj_free(&screen->fermi);
    nouveau_grobj_free(&screen->eng2d);
    nouveau_grobj_free(&screen->m2mf);
@@ -233,30 +285,6 @@ nvc0_graph_set_macro(struct nvc0_screen *screen, uint32_t m, unsigned pos,
    return pos + size;
 }
 
-static void
-nvc0_screen_fence_reference(struct pipe_screen *pscreen,
-                            struct pipe_fence_handle **ptr,
-                            struct pipe_fence_handle *fence)
-{
-   nvc0_fence_reference((struct nvc0_fence **)ptr, nvc0_fence(fence));
-}
-
-static int
-nvc0_screen_fence_signalled(struct pipe_screen *pscreen,
-                            struct pipe_fence_handle *fence,
-                            unsigned flags)
-{
-   return !(((struct nvc0_fence *)fence)->state == NVC0_FENCE_STATE_SIGNALLED);
-}
-
-static int
-nvc0_screen_fence_finish(struct pipe_screen *pscreen,
-                         struct pipe_fence_handle *fence,
-                         unsigned flags)
-{
-   return nvc0_fence_wait((struct nvc0_fence *)fence) != TRUE;
-}
-
 static void
 nvc0_magic_3d_init(struct nouveau_channel *chan)
 {
@@ -271,20 +299,17 @@ nvc0_magic_3d_init(struct nouveau_channel *chan)
    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x074c), 1);
    OUT_RING  (chan, 0x3f);
 
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x10f8), 1);
-   OUT_RING  (chan, 0x0101);
-
    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x16a8), 1);
    OUT_RING  (chan, (3 << 16) | 3);
    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x1794), 1);
    OUT_RING  (chan, (2 << 16) | 2);
    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x0de8), 1);
    OUT_RING  (chan, 1);
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x165c), 1);
-   OUT_RING  (chan, 0);
 
+#if 0 /* software method */
    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x1528), 1); /* MP poke */
    OUT_RING  (chan, 0);
+#endif
 
    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x12ac), 1);
    OUT_RING  (chan, 0);
@@ -308,14 +333,14 @@ nvc0_magic_3d_init(struct nouveau_channel *chan)
    OUT_RING  (chan, 1 << 12);
    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x151c), 1);
    OUT_RING  (chan, 1);
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x020c), 1);
-   OUT_RING  (chan, 1);
    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x030c), 1);
    OUT_RING  (chan, 0);
    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x0300), 1);
    OUT_RING  (chan, 3);
+#if 0 /* software method */
    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x1280), 1); /* PGRAPH poke */
    OUT_RING  (chan, 0);
+#endif
    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x02d0), 1);
    OUT_RING  (chan, 0x1f40);
    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x00fdc), 1);
@@ -324,11 +349,32 @@ nvc0_magic_3d_init(struct nouveau_channel *chan)
    OUT_RING  (chan, 1);
    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x075c), 1);
    OUT_RING  (chan, 3);
+}
 
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x0fac), 1);
-   OUT_RING  (chan, 0);
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x0f90), 1);
-   OUT_RING  (chan, 0);
+static void
+nvc0_screen_fence_emit(struct pipe_screen *pscreen, u32 *sequence)
+{
+   struct nvc0_screen *screen = nvc0_screen(pscreen);
+   struct nouveau_channel *chan = screen->base.channel;
+
+   MARK_RING (chan, 5, 2);
+
+   /* we need to do it after possible flush in MARK_RING */
+   *sequence = ++screen->base.fence.sequence;
+
+   BEGIN_RING(chan, RING_3D(QUERY_ADDRESS_HIGH), 4);
+   OUT_RELOCh(chan, screen->fence.bo, 0, NOUVEAU_BO_WR);
+   OUT_RELOCl(chan, screen->fence.bo, 0, NOUVEAU_BO_WR);
+   OUT_RING  (chan, *sequence);
+   OUT_RING  (chan, NVC0_3D_QUERY_GET_FENCE | NVC0_3D_QUERY_GET_SHORT |
+              (0xf << NVC0_3D_QUERY_GET_UNIT__SHIFT));
+}
+
+static u32
+nvc0_screen_fence_update(struct pipe_screen *pscreen)
+{
+   struct nvc0_screen *screen = nvc0_screen(pscreen);
+   return screen->fence.map[0];
 }
 
 #define FAIL_SCREEN_INIT(str, err)                    \
@@ -339,7 +385,7 @@ nvc0_magic_3d_init(struct nouveau_channel *chan)
    } while(0)
 
 struct pipe_screen *
-nvc0_screen_create(struct pipe_winsys *ws, struct nouveau_device *dev)
+nvc0_screen_create(struct nouveau_device *dev)
 {
    struct nvc0_screen *screen;
    struct nouveau_channel *chan;
@@ -352,28 +398,26 @@ nvc0_screen_create(struct pipe_winsys *ws, struct nouveau_device *dev)
       return NULL;
    pscreen = &screen->base.base;
 
+   screen->base.sysmem_bindings = PIPE_BIND_CONSTANT_BUFFER;
+
    ret = nouveau_screen_init(&screen->base, dev);
    if (ret) {
       nvc0_screen_destroy(pscreen);
       return NULL;
    }
    chan = screen->base.channel;
+   chan->user_private = screen;
 
-   pscreen->winsys = ws;
    pscreen->destroy = nvc0_screen_destroy;
    pscreen->context_create = nvc0_create;
    pscreen->is_format_supported = nvc0_screen_is_format_supported;
    pscreen->get_param = nvc0_screen_get_param;
    pscreen->get_shader_param = nvc0_screen_get_shader_param;
    pscreen->get_paramf = nvc0_screen_get_paramf;
-   pscreen->fence_reference = nvc0_screen_fence_reference;
-   pscreen->fence_signalled = nvc0_screen_fence_signalled;
-   pscreen->fence_finish = nvc0_screen_fence_finish;
 
    nvc0_screen_init_resource_functions(pscreen);
 
-   screen->base.vertex_buffer_flags = NOUVEAU_BO_GART;
-   screen->base.index_buffer_flags = 0;
+   nouveau_screen_init_vdec(&screen->base);
 
    ret = nouveau_bo_new(dev, NOUVEAU_BO_GART | NOUVEAU_BO_MAP, 0, 4096,
                         &screen->fence.bo);
@@ -382,6 +426,8 @@ nvc0_screen_create(struct pipe_winsys *ws, struct nouveau_device *dev)
    nouveau_bo_map(screen->fence.bo, NOUVEAU_BO_RDWR);
    screen->fence.map = screen->fence.bo->map;
    nouveau_bo_unmap(screen->fence.bo);
+   screen->base.fence.emit = nvc0_screen_fence_emit;
+   screen->base.fence.update = nvc0_screen_fence_update;
 
    for (i = 0; i < NVC0_SCRATCH_NR_BUFFERS; ++i) {
       ret = nouveau_bo_new(dev, NOUVEAU_BO_GART, 0, NVC0_SCRATCH_SIZE,
@@ -390,11 +436,6 @@ nvc0_screen_create(struct pipe_winsys *ws, struct nouveau_device *dev)
          goto fail;
    }
 
-   for (i = 0; i < 8; ++i) {
-      BEGIN_RING(chan, (i << 13) | (0x0000 >> 2), 1);
-      OUT_RING  (chan, 0x0000);
-   }
-
    ret = nouveau_grobj_alloc(chan, 0xbeef9039, NVC0_M2MF, &screen->m2mf);
    if (ret)
       FAIL_SCREEN_INIT("Error allocating PGRAPH context for M2MF: %d\n", ret);
@@ -434,17 +475,33 @@ nvc0_screen_create(struct pipe_winsys *ws, struct nouveau_device *dev)
    BEGIN_RING(chan, RING_3D(COND_MODE), 1);
    OUT_RING  (chan, NVC0_3D_COND_MODE_ALWAYS);
 
+   if (debug_get_bool_option("NOUVEAU_SHADER_WATCHDOG", TRUE)) {
+      /* kill shaders after about 1 second (at 100 MHz) */
+      BEGIN_RING(chan, RING_3D(WATCHDOG_TIMER), 1);
+      OUT_RING  (chan, 0x17);
+   }
+
    BEGIN_RING(chan, RING_3D(RT_CONTROL), 1);
    OUT_RING  (chan, 1);
 
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D(MULTISAMPLE_ZETA_ENABLE), 1);
+   BEGIN_RING(chan, RING_3D(CSAA_ENABLE), 1);
    OUT_RING  (chan, 0);
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D(MULTISAMPLE_COLOR_ENABLE), 1);
+   BEGIN_RING(chan, RING_3D(MULTISAMPLE_ENABLE), 1);
    OUT_RING  (chan, 0);
    BEGIN_RING(chan, RING_3D(MULTISAMPLE_MODE), 1);
-   OUT_RING  (chan, NVC0_3D_MULTISAMPLE_MODE_1X);
+   OUT_RING  (chan, NVC0_3D_MULTISAMPLE_MODE_MS1);
    BEGIN_RING(chan, RING_3D(MULTISAMPLE_CTRL), 1);
    OUT_RING  (chan, 0);
+   BEGIN_RING(chan, RING_3D(LINE_WIDTH_SEPARATE), 1);
+   OUT_RING  (chan, 1);
+   BEGIN_RING(chan, RING_3D(LINE_LAST_PIXEL), 1);
+   OUT_RING  (chan, 0);
+   BEGIN_RING(chan, RING_3D(BLEND_SEPARATE_ALPHA), 1);
+   OUT_RING  (chan, 1);
+   BEGIN_RING(chan, RING_3D(BLEND_ENABLE_COMMON), 1);
+   OUT_RING  (chan, 0);
+   BEGIN_RING(chan, RING_3D(TEX_MISC), 1);
+   OUT_RING  (chan, NVC0_3D_TEX_MISC_SEAMLESS_CUBE_MAP);
 
    nvc0_magic_3d_init(chan);
 
@@ -452,7 +509,10 @@ nvc0_screen_create(struct pipe_winsys *ws, struct nouveau_device *dev)
    if (ret)
       goto fail;
 
-   nouveau_resource_init(&screen->text_heap, 0, 1 << 20);
+   /* XXX: getting a page fault at the end of the code buffer every few
+    *  launches, don't use the last 256 bytes to work around them - prefetch ?
+    */
+   nouveau_resource_init(&screen->text_heap, 0, (1 << 20) - 0x100);
 
    ret = nouveau_bo_new(dev, NOUVEAU_BO_VRAM, 1 << 12, 6 << 16,
                         &screen->uniforms);
@@ -469,7 +529,7 @@ nvc0_screen_create(struct pipe_winsys *ws, struct nouveau_device *dev)
       OUT_RING  (chan, (15 << 4) | 1);
    }
 
-   screen->tls_size = 4 * 4 * 32 * 128 * 4;
+   screen->tls_size = (16 * 32) * (NVC0_CAP_MAX_PROGRAM_TEMPS * 16);
    ret = nouveau_bo_new(dev, NOUVEAU_BO_VRAM, 1 << 17,
                         screen->tls_size, &screen->tls);
    if (ret)
@@ -483,6 +543,8 @@ nvc0_screen_create(struct pipe_winsys *ws, struct nouveau_device *dev)
    OUT_RELOCl(chan, screen->tls, 0, NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_RDWR);
    OUT_RING  (chan, screen->tls_size >> 32);
    OUT_RING  (chan, screen->tls_size);
+   BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x07a0), 1);
+   OUT_RING  (chan, 0);
    BEGIN_RING(chan, RING_3D(LOCAL_BASE), 1);
    OUT_RING  (chan, 0);
 
@@ -494,14 +556,14 @@ nvc0_screen_create(struct pipe_winsys *ws, struct nouveau_device *dev)
    OUT_RING  (chan, 0);
 
    ret = nouveau_bo_new(dev, NOUVEAU_BO_VRAM, 1 << 17, 1 << 20,
-                        &screen->mp_stack_bo);
+                        &screen->vfetch_cache);
    if (ret)
       goto fail;
 
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x17bc), 3);
-   OUT_RELOCh(chan, screen->mp_stack_bo, 0, NOUVEAU_BO_GART | NOUVEAU_BO_RDWR);
-   OUT_RELOCl(chan, screen->mp_stack_bo, 0, NOUVEAU_BO_GART | NOUVEAU_BO_RDWR);
-   OUT_RING  (chan, 1);
+   BEGIN_RING(chan, RING_3D(VERTEX_QUARANTINE_ADDRESS_HIGH), 3);
+   OUT_RELOCh(chan, screen->vfetch_cache, 0, NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_RDWR);
+   OUT_RELOCl(chan, screen->vfetch_cache, 0, NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_RDWR);
+   OUT_RING  (chan, 3);
 
    ret = nouveau_bo_new(dev, NOUVEAU_BO_VRAM, 1 << 17, 1 << 17, &screen->txc);
    if (ret)
@@ -517,7 +579,7 @@ nvc0_screen_create(struct pipe_winsys *ws, struct nouveau_device *dev)
    OUT_RELOCl(chan, screen->txc, 65536, NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_RD);
    OUT_RING  (chan, NVC0_TSC_MAX_ENTRIES - 1);
 
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D(Y_ORIGIN_BOTTOM), 1);
+   BEGIN_RING(chan, RING_3D(SCREEN_Y_CONTROL), 1);
    OUT_RING  (chan, 0);
    BEGIN_RING(chan, RING_3D(WINDOW_OFFSET_X), 2);
    OUT_RING  (chan, 0);
@@ -525,16 +587,27 @@ nvc0_screen_create(struct pipe_winsys *ws, struct nouveau_device *dev)
    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x1590), 1); /* deactivate ZCULL */
    OUT_RING  (chan, 0x3f);
 
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D(VIEWPORT_CLIP_RECTS_EN), 1);
+   BEGIN_RING(chan, RING_3D(CLIP_RECTS_MODE), 1);
+   OUT_RING  (chan, NVC0_3D_CLIP_RECTS_MODE_INSIDE_ANY);
+   BEGIN_RING(chan, RING_3D(CLIP_RECT_HORIZ(0)), 8 * 2);
+   for (i = 0; i < 8 * 2; ++i)
+      OUT_RING(chan, 0);
+   BEGIN_RING(chan, RING_3D(CLIP_RECTS_EN), 1);
    OUT_RING  (chan, 0);
    BEGIN_RING(chan, RING_3D(CLIPID_ENABLE), 1);
    OUT_RING  (chan, 0);
 
+   /* neither scissors, viewport nor stencil mask should affect clears */
+   BEGIN_RING(chan, RING_3D(CLEAR_FLAGS), 1);
+   OUT_RING  (chan, 0);
+
    BEGIN_RING(chan, RING_3D(VIEWPORT_TRANSFORM_EN), 1);
    OUT_RING  (chan, 1);
    BEGIN_RING(chan, RING_3D(DEPTH_RANGE_NEAR(0)), 2);
    OUT_RINGf (chan, 0.0f);
    OUT_RINGf (chan, 1.0f);
+   BEGIN_RING(chan, RING_3D(VIEW_VOLUME_CLIP_CTRL), 1);
+   OUT_RING  (chan, NVC0_3D_VIEW_VOLUME_CLIP_CTRL_UNK1_UNK1);
 
    /* We use scissors instead of exact view volume clipping,
     * so they're always enabled.
@@ -544,17 +617,6 @@ nvc0_screen_create(struct pipe_winsys *ws, struct nouveau_device *dev)
    OUT_RING  (chan, 8192 << 16);
    OUT_RING  (chan, 8192 << 16);
 
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x0fac), 1);
-   OUT_RING  (chan, 0);
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x3484), 1);
-   OUT_RING  (chan, 0);
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x0dbc), 1);
-   OUT_RING  (chan, 0x00010000);
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x0dd8), 1);
-   OUT_RING  (chan, 0xff800006);
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x3488), 1);
-   OUT_RING  (chan, 0);
-
 #define MK_MACRO(m, n) i = nvc0_graph_set_macro(screen, m, i, sizeof(n), n);
 
    i = 0;
@@ -564,13 +626,14 @@ nvc0_screen_create(struct pipe_winsys *ws, struct nouveau_device *dev)
    MK_MACRO(NVC0_3D_GP_SELECT, nvc0_9097_gp_select);
    MK_MACRO(NVC0_3D_POLYGON_MODE_FRONT, nvc0_9097_poly_mode_front);
    MK_MACRO(NVC0_3D_POLYGON_MODE_BACK, nvc0_9097_poly_mode_back);
-   MK_MACRO(NVC0_3D_COLOR_MASK_BROADCAST, nvc0_9097_color_mask_brdc);
 
    BEGIN_RING(chan, RING_3D(RASTERIZE_ENABLE), 1);
    OUT_RING  (chan, 1);
+   BEGIN_RING(chan, RING_3D(RT_SEPARATE_FRAG_DATA), 1);
+   OUT_RING  (chan, 1);
    BEGIN_RING(chan, RING_3D(GP_SELECT), 1);
    OUT_RING  (chan, 0x40);
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D(GP_BUILTIN_RESULT_EN), 1);
+   BEGIN_RING(chan, RING_3D(LAYER), 1);
    OUT_RING  (chan, 0);
    BEGIN_RING(chan, RING_3D(TEP_SELECT), 1);
    OUT_RING  (chan, 0x30);
@@ -583,9 +646,9 @@ nvc0_screen_create(struct pipe_winsys *ws, struct nouveau_device *dev)
 
    BEGIN_RING(chan, RING_3D(POINT_COORD_REPLACE), 1);
    OUT_RING  (chan, 0);
+   BEGIN_RING(chan, RING_3D(POINT_RASTER_RULES), 1);
+   OUT_RING  (chan, NVC0_3D_POINT_RASTER_RULES_OGL);
 
-   BEGIN_RING(chan, RING_3D(FRAG_COLOR_CLAMP_EN), 1);
-   OUT_RING  (chan, 0x11111111);
    BEGIN_RING(chan, RING_3D(EDGEFLAG_ENABLE), 1);
    OUT_RING  (chan, 1);
 
@@ -598,12 +661,12 @@ nvc0_screen_create(struct pipe_winsys *ws, struct nouveau_device *dev)
    screen->tic.entries = CALLOC(4096, sizeof(void *));
    screen->tsc.entries = screen->tic.entries + 2048;
 
-   screen->mm_GART = nvc0_mm_create(dev, NOUVEAU_BO_GART | NOUVEAU_BO_MAP,
-                                    0x000);
-   screen->mm_VRAM = nvc0_mm_create(dev, NOUVEAU_BO_VRAM, 0x000);
-   screen->mm_VRAM_fe0 = nvc0_mm_create(dev, NOUVEAU_BO_VRAM, 0xfe0);
+   screen->mm_VRAM_fe0 = nouveau_mm_create(dev, NOUVEAU_BO_VRAM, 0xfe0);
+
+   if (!nvc0_blitctx_create(screen))
+      goto fail;
 
-   nvc0_screen_fence_new(screen, &screen->fence.current, FALSE);
+   nouveau_fence_new(&screen->base, &screen->base.fence.current, FALSE);
 
    return pscreen;
 
@@ -619,10 +682,14 @@ nvc0_screen_make_buffers_resident(struct nvc0_screen *screen)
 
    const unsigned flags = NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_RD;
 
+   MARK_RING(chan, 0, 5);
    nouveau_bo_validate(chan, screen->text, flags);
+   nouveau_bo_validate(chan, screen->uniforms, flags);
    nouveau_bo_validate(chan, screen->txc, flags);
-   nouveau_bo_validate(chan, screen->tls, flags);
-   nouveau_bo_validate(chan, screen->mp_stack_bo, flags);
+   nouveau_bo_validate(chan, screen->vfetch_cache, flags);
+
+   if (screen->cur_ctx && screen->cur_ctx->state.tls_required)
+      nouveau_bo_validate(chan, screen->tls, flags);
 }
 
 int
@@ -636,7 +703,7 @@ nvc0_screen_tic_alloc(struct nvc0_screen *screen, void *entry)
    screen->tic.next = (i + 1) & (NVC0_TIC_MAX_ENTRIES - 1);
 
    if (screen->tic.entries[i])
-      nvc0_tic_entry(screen->tic.entries[i])->id = -1;
+      nv50_tic_entry(screen->tic.entries[i])->id = -1;
 
    screen->tic.entries[i] = entry;
    return i;
@@ -653,7 +720,7 @@ nvc0_screen_tsc_alloc(struct nvc0_screen *screen, void *entry)
    screen->tsc.next = (i + 1) & (NVC0_TSC_MAX_ENTRIES - 1);
 
    if (screen->tsc.entries[i])
-      nvc0_tsc_entry(screen->tsc.entries[i])->id = -1;
+      nv50_tsc_entry(screen->tsc.entries[i])->id = -1;
 
    screen->tsc.entries[i] = entry;
    return i;