radeonsi: Handle position input parameter for pixel shaders v2
[mesa.git] / src / gallium / drivers / nvc0 / nvc0_stateobj.h
index 0686c52fd0cabd3dd393f527490db22c423f03e2..edab60bea5bec266c3caebea166943245d136810 100644 (file)
@@ -5,12 +5,10 @@
 #include "pipe/p_state.h"
 
 #define SB_BEGIN_3D(so, m, s)                                                  \
-   (so)->state[(so)->size++] =                                                 \
-      (0x2 << 28) | ((s) << 16) | (NVC0_SUBCH_3D << 13) | ((NVC0_3D_##m) >> 2)
+   (so)->state[(so)->size++] = NVC0_FIFO_PKHDR_SQ(NVC0_3D(m), s)
 
 #define SB_IMMED_3D(so, m, d)                                                  \
-   (so)->state[(so)->size++] =                                                 \
-      (0x8 << 28) | ((d) << 16) | (NVC0_SUBCH_3D << 13) | ((NVC0_3D_##m) >> 2)
+   (so)->state[(so)->size++] = NVC0_FIFO_PKHDR_IL(NVC0_3D(m), d)
 
 #define SB_DATA(so, u) (so)->state[(so)->size++] = (u)
 
@@ -25,7 +23,7 @@ struct nvc0_blend_stateobj {
 struct nvc0_rasterizer_stateobj {
    struct pipe_rasterizer_state pipe;
    int size;
-   uint32_t state[39];
+   uint32_t state[43];
 };
 
 struct nvc0_zsa_stateobj {
@@ -34,27 +32,46 @@ struct nvc0_zsa_stateobj {
    uint32_t state[26];
 };
 
+struct nvc0_constbuf {
+   union {
+      struct pipe_resource *buf;
+      const void *data;
+   } u;
+   uint32_t size;
+   uint16_t offset;
+   boolean user; /* should only be TRUE if u.data is valid and non-NULL */
+};
+
 struct nvc0_vertex_element {
    struct pipe_vertex_element pipe;
    uint32_t state;
+   uint32_t state_alt; /* buffer 0 and with source offset (for translate) */
 };
 
 struct nvc0_vertex_stateobj {
+   uint32_t min_instance_div[PIPE_MAX_ATTRIBS];
+   uint16_t vb_access_size[PIPE_MAX_ATTRIBS];
    struct translate *translate;
    unsigned num_elements;
    uint32_t instance_elts;
    uint32_t instance_bufs;
+   boolean shared_slots;
    boolean need_conversion; /* e.g. VFETCH cannot convert f64 to f32 */
-   unsigned vtx_size;
-   unsigned vtx_per_packet_max;
+   unsigned size; /* size of vertex in bytes (when packed) */
    struct nvc0_vertex_element element[0];
 };
 
-/* will have to lookup index -> location qualifier from nvc0_program */
-struct nvc0_transform_feedback_state {
-   uint32_t stride[4];
-   uint8_t varying_count[4];
-   uint8_t varying_index[0];
+struct nvc0_so_target {
+   struct pipe_stream_output_target pipe;
+   struct pipe_query *pq;
+   unsigned stride;
+   boolean clean;
 };
 
+static INLINE struct nvc0_so_target *
+nvc0_so_target(struct pipe_stream_output_target *ptarg)
+{
+   return (struct nvc0_so_target *)ptarg;
+}
+
 #endif