nv50: fix bogus error message about 3d surfaces
[mesa.git] / src / gallium / drivers / nvfx / nvfx_context.h
index 001b19eedf04d33976371639e87b44d2e0ee37c2..dad912b2aee05c5ffae9278d33b1285084a33897 100644 (file)
 #include "util/u_memory.h"
 #include "util/u_math.h"
 #include "util/u_inlines.h"
+#include "util/u_double_list.h"
 
 #include "draw/draw_vertex.h"
+#include "util/u_blitter.h"
 
 #include "nouveau/nouveau_winsys.h"
 #include "nouveau/nouveau_gldefs.h"
-#include "nouveau/nouveau_context.h"
-#include "nouveau/nouveau_stateobj.h"
-
+#include "nouveau/nouveau_resource.h"
+#include "nv30-40_3d.xml.h"
 #include "nvfx_state.h"
 
 #define NOUVEAU_ERR(fmt, args...) \
 #define NOUVEAU_MSG(fmt, args...) \
        fprintf(stderr, "nouveau: "fmt, ##args);
 
-enum nvfx_state_index {
-       NVFX_STATE_FB = 0,
-       NVFX_STATE_VIEWPORT = 1,
-       NVFX_STATE_BLEND = 2,
-       NVFX_STATE_RAST = 3,
-       NVFX_STATE_ZSA = 4,
-       NVFX_STATE_BCOL = 5,
-       NVFX_STATE_CLIP = 6,
-       NVFX_STATE_SCISSOR = 7,
-       NVFX_STATE_STIPPLE = 8,
-       NVFX_STATE_FRAGPROG = 9,
-       NVFX_STATE_VERTPROG = 10,
-       NVFX_STATE_FRAGTEX0 = 11,
-       NVFX_STATE_FRAGTEX1 = 12,
-       NVFX_STATE_FRAGTEX2 = 13,
-       NVFX_STATE_FRAGTEX3 = 14,
-       NVFX_STATE_FRAGTEX4 = 15,
-       NVFX_STATE_FRAGTEX5 = 16,
-       NVFX_STATE_FRAGTEX6 = 17,
-       NVFX_STATE_FRAGTEX7 = 18,
-       NVFX_STATE_FRAGTEX8 = 19,
-       NVFX_STATE_FRAGTEX9 = 20,
-       NVFX_STATE_FRAGTEX10 = 21,
-       NVFX_STATE_FRAGTEX11 = 22,
-       NVFX_STATE_FRAGTEX12 = 23,
-       NVFX_STATE_FRAGTEX13 = 24,
-       NVFX_STATE_FRAGTEX14 = 25,
-       NVFX_STATE_FRAGTEX15 = 26,
-       NVFX_STATE_VERTTEX0 = 27,
-       NVFX_STATE_VERTTEX1 = 28,
-       NVFX_STATE_VERTTEX2 = 29,
-       NVFX_STATE_VERTTEX3 = 30,
-       NVFX_STATE_VTXBUF = 31,
-       NVFX_STATE_VTXFMT = 32,
-       NVFX_STATE_VTXATTR = 33,
-       NVFX_STATE_SR = 34,
-       NVFX_STATE_MAX = 35
-};
-
 #include "nvfx_screen.h"
 
 #define NVFX_NEW_BLEND         (1 <<  0)
@@ -81,35 +43,96 @@ enum nvfx_state_index {
 #define NVFX_NEW_ARRAYS                (1 << 11)
 #define NVFX_NEW_UCP           (1 << 12)
 #define NVFX_NEW_SR            (1 << 13)
+#define NVFX_NEW_VERTCONST     (1 << 14)
+#define NVFX_NEW_FRAGCONST     (1 << 15)
+#define NVFX_NEW_INDEX (1 << 16)
+#define NVFX_NEW_SPRITE  (1 << 17)
+
+#define NVFX_RELOCATE_FRAMEBUFFER (1 << 0)
+#define NVFX_RELOCATE_FRAGTEX (1 << 1)
+#define NVFX_RELOCATE_FRAGPROG (1 << 2)
+#define NVFX_RELOCATE_VTXBUF (1 << 3)
+#define NVFX_RELOCATE_IDXBUF (1 << 4)
+#define NVFX_RELOCATE_ALL 0x1f
 
 struct nvfx_rasterizer_state {
        struct pipe_rasterizer_state pipe;
-       struct nouveau_stateobj *so;
+       unsigned sb_len;
+       uint32_t sb[34];
 };
 
 struct nvfx_zsa_state {
        struct pipe_depth_stencil_alpha_state pipe;
-       struct nouveau_stateobj *so;
+       unsigned sb_len;
+       uint32_t sb[24];
 };
 
 struct nvfx_blend_state {
        struct pipe_blend_state pipe;
-       struct nouveau_stateobj *so;
+       unsigned sb_len;
+       uint32_t sb[13];
 };
 
 
 struct nvfx_state {
        unsigned scissor_enabled;
-       unsigned stipple_enabled;
        unsigned fp_samplers;
+       unsigned render_temps;
+};
+
+struct nvfx_per_vertex_element {
+       unsigned idx;
+        unsigned vertex_buffer_index;
+        unsigned src_offset;
+};
+
+struct nvfx_low_frequency_element {
+       unsigned idx;
+       unsigned vertex_buffer_index;
+       unsigned src_offset;
+        void (*fetch_rgba_float)(float *dst, const uint8_t *src, unsigned i, unsigned j);
+        unsigned ncomp;
+};
+
+struct nvfx_per_instance_element {
+       struct nvfx_low_frequency_element base;
+       unsigned instance_divisor;
+};
 
-       uint64_t dirty;
-       struct nouveau_stateobj *hw[NVFX_STATE_MAX];
+struct nvfx_per_vertex_buffer_info
+{
+       unsigned vertex_buffer_index;
+       unsigned per_vertex_size;
 };
 
 struct nvfx_vtxelt_state {
        struct pipe_vertex_element pipe[16];
        unsigned num_elements;
+       unsigned vtxfmt[16];
+
+       unsigned num_per_vertex_buffer_infos;
+       struct nvfx_per_vertex_buffer_info per_vertex_buffer_info[16];
+
+       unsigned num_per_vertex;
+       struct nvfx_per_vertex_element per_vertex[16];
+
+       unsigned num_per_instance;
+       struct nvfx_per_instance_element per_instance[16];
+
+       unsigned num_constant;
+       struct nvfx_low_frequency_element constant[16];
+
+       boolean needs_translate;
+       struct translate* translate;
+
+       unsigned vertex_length;
+       unsigned max_vertices_per_packet;
+};
+
+struct nvfx_render_target {
+       struct nouveau_bo* bo;
+       unsigned offset;
+       unsigned pitch;
 };
 
 struct nvfx_context {
@@ -119,34 +142,31 @@ struct nvfx_context {
        struct nvfx_screen *screen;
 
        unsigned is_nv4x; /* either 0 or ~0 */
+       unsigned use_nv4x; /* either 0 or ~0 */
+       boolean use_vp_clipping;
 
        struct draw_context *draw;
+       /* one is for user-requested operations, the other is for temporary copying inside them */
+       struct blitter_context* blitter[2];
+       unsigned blitters_in_use;
+       struct list_head render_cache;
 
        /* HW state derived from pipe states */
        struct nvfx_state state;
-       struct {
-               struct nvfx_vertex_program *vertprog;
-
-               unsigned nr_attribs;
-               unsigned hw[PIPE_MAX_SHADER_INPUTS];
-               unsigned draw[PIPE_MAX_SHADER_INPUTS];
-               unsigned emit[PIPE_MAX_SHADER_INPUTS];
-       } swtnl;
 
        enum {
                HW, SWTNL, SWRAST
        } render_mode;
        unsigned fallback_swtnl;
-       unsigned fallback_swrast;
 
        /* Context state */
        unsigned dirty, draw_dirty;
        struct pipe_scissor_state scissor;
        unsigned stipple[32];
        struct pipe_clip_state clip;
-       struct nvfx_vertex_program *vertprog;
-       struct nvfx_fragment_program *fragprog;
-       struct pipe_buffer *constbuf[PIPE_SHADER_TYPES];
+       struct nvfx_pipe_vertex_program *vertprog;
+       struct nvfx_pipe_fragment_program *fragprog;
+       struct pipe_resource *constbuf[PIPE_SHADER_TYPES];
        unsigned constbuf_nr[PIPE_SHADER_TYPES];
        struct nvfx_rasterizer_state *rasterizer;
        struct nvfx_zsa_state *zsa;
@@ -155,17 +175,37 @@ struct nvfx_context {
        struct pipe_stencil_ref stencil_ref;
        struct pipe_viewport_state viewport;
        struct pipe_framebuffer_state framebuffer;
-       struct pipe_buffer *idxbuf;
-       unsigned idxbuf_format;
+       struct pipe_index_buffer idxbuf;
        struct nvfx_sampler_state *tex_sampler[PIPE_MAX_SAMPLERS];
-       struct nvfx_miptree *tex_miptree[PIPE_MAX_SAMPLERS];
        struct pipe_sampler_view *fragment_sampler_views[PIPE_MAX_SAMPLERS];
+       struct nvfx_pipe_fragment_program* dummy_fs;
+       struct pipe_query* query;
+
        unsigned nr_samplers;
        unsigned nr_textures;
        unsigned dirty_samplers;
        struct pipe_vertex_buffer vtxbuf[PIPE_MAX_ATTRIBS];
        unsigned vtxbuf_nr;
        struct nvfx_vtxelt_state *vtxelt;
+       int base_vertex;
+       boolean use_index_buffer;
+       /* -1 = hardware input setup is outdated
+        * 0 = hardware input setup is for inline vertices
+        * 1 = hardware input setup is for hardware vertices
+        */
+       int use_vertex_buffers;
+
+       unsigned hw_vtxelt_nr;
+       unsigned hw_samplers;
+       uint32_t hw_txf[16];
+       struct nvfx_render_target hw_rt[4];
+       struct nvfx_render_target hw_zeta;
+       int hw_pointsprite_control;
+       int hw_vp_output;
+       struct nvfx_fragment_program* hw_fragprog;
+       struct nvfx_vertex_program* hw_vertprog;
+
+       unsigned relocs_needed;
 };
 
 static INLINE struct nvfx_context *
@@ -174,14 +214,6 @@ nvfx_context(struct pipe_context *pipe)
        return (struct nvfx_context *)pipe;
 }
 
-struct nvfx_state_entry {
-       boolean (*validate)(struct nvfx_context *nvfx);
-       struct {
-               unsigned pipe;
-               unsigned hw;
-       } dirty;
-};
-
 extern struct nvfx_state_entry nvfx_state_blend;
 extern struct nvfx_state_entry nvfx_state_blend_colour;
 extern struct nvfx_state_entry nvfx_state_fragprog;
@@ -210,56 +242,132 @@ extern void nvfx_clear(struct pipe_context *pipe, unsigned buffers,
 
 /* nvfx_draw.c */
 extern struct draw_stage *nvfx_draw_render_stage(struct nvfx_context *nvfx);
-extern void nvfx_draw_elements_swtnl(struct pipe_context *pipe,
-                                       struct pipe_buffer *idxbuf,
-                                       unsigned ib_size, unsigned mode,
-                                       unsigned start, unsigned count);
+extern void nvfx_draw_vbo_swtnl(struct pipe_context *pipe, const struct pipe_draw_info* info);
+extern void nvfx_vtxfmt_validate(struct nvfx_context *nvfx);
+
+/* nvfx_fb.c */
+extern int nvfx_framebuffer_prepare(struct nvfx_context *nvfx);
+extern void nvfx_framebuffer_validate(struct nvfx_context *nvfx, unsigned prepare_result);
+void
+nvfx_framebuffer_relocate(struct nvfx_context *nvfx);
 
 /* nvfx_fragprog.c */
 extern void nvfx_fragprog_destroy(struct nvfx_context *,
                                    struct nvfx_fragment_program *);
+extern void nvfx_fragprog_validate(struct nvfx_context *nvfx);
+extern void nvfx_fragprog_relocate(struct nvfx_context *nvfx);
+extern void nvfx_init_fragprog_functions(struct nvfx_context *nvfx);
+
+/* nvfx_fragtex.c */
+extern void nvfx_init_sampling_functions(struct nvfx_context *nvfx);
+extern void nvfx_fragtex_validate(struct nvfx_context *nvfx);
+extern void nvfx_fragtex_relocate(struct nvfx_context *nvfx);
+
+struct nvfx_sampler_view;
 
 /* nv30_fragtex.c */
 extern void
 nv30_sampler_state_init(struct pipe_context *pipe,
                          struct nvfx_sampler_state *ps,
                          const struct pipe_sampler_state *cso);
-extern void nv30_fragtex_bind(struct nvfx_context *);
-extern struct nouveau_stateobj *
-nv30_fragtex_build(struct nvfx_context *nvfx, int unit);
+extern void
+nv30_sampler_view_init(struct pipe_context *pipe,
+                         struct nvfx_sampler_view *sv);
+extern void nv30_fragtex_set(struct nvfx_context *nvfx, int unit);
 
 /* nv40_fragtex.c */
 extern void
 nv40_sampler_state_init(struct pipe_context *pipe,
                          struct nvfx_sampler_state *ps,
                          const struct pipe_sampler_state *cso);
-extern void nv40_fragtex_bind(struct nvfx_context *);
-extern struct nouveau_stateobj *
-nv40_fragtex_build(struct nvfx_context *nvfx, int unit);
+extern void
+nv40_sampler_view_init(struct pipe_context *pipe,
+                         struct nvfx_sampler_view *sv);
+extern void nv40_fragtex_set(struct nvfx_context *nvfx, int unit);
 
 /* nvfx_state.c */
 extern void nvfx_init_state_functions(struct nvfx_context *nvfx);
+extern void nvfx_state_scissor_validate(struct nvfx_context *nvfx);
+extern void nvfx_state_stipple_validate(struct nvfx_context *nvfx);
+extern void nvfx_state_blend_validate(struct nvfx_context *nvfx);
+extern void nvfx_state_blend_colour_validate(struct nvfx_context *nvfx);
+extern void nvfx_state_viewport_validate(struct nvfx_context *nvfx);
+extern void nvfx_state_rasterizer_validate(struct nvfx_context *nvfx);
+extern void nvfx_state_sr_validate(struct nvfx_context *nvfx);
+extern void nvfx_state_zsa_validate(struct nvfx_context *nvfx);
 
 /* nvfx_state_emit.c */
-extern void nvfx_state_flush_notify(struct nouveau_channel *chan);
+extern void nvfx_state_relocate(struct nvfx_context *nvfx, unsigned relocs);
 extern boolean nvfx_state_validate(struct nvfx_context *nvfx);
 extern boolean nvfx_state_validate_swtnl(struct nvfx_context *nvfx);
-extern void nvfx_state_emit(struct nvfx_context *nvfx);
+
+static inline void
+nvfx_state_emit(struct nvfx_context *nvfx)
+{
+        unsigned relocs = NVFX_RELOCATE_FRAMEBUFFER | NVFX_RELOCATE_FRAGTEX | NVFX_RELOCATE_FRAGPROG;
+        if (nvfx->render_mode == HW)
+        {
+                relocs |= NVFX_RELOCATE_VTXBUF;
+                if(nvfx->use_index_buffer)
+                        relocs |= NVFX_RELOCATE_IDXBUF;
+        }
+
+        relocs &= nvfx->relocs_needed;
+        if(relocs)
+                nvfx_state_relocate(nvfx, relocs);
+}
 
 /* nvfx_transfer.c */
-extern void nvfx_init_transfer_functions(struct nvfx_context *nvfx);
+extern void nvfx_init_transfer_functions(struct pipe_context *pipe);
 
 /* nvfx_vbo.c */
-extern void nvfx_draw_arrays(struct pipe_context *, unsigned mode,
-                               unsigned start, unsigned count);
-extern void nvfx_draw_elements(struct pipe_context *pipe,
-                                 struct pipe_buffer *indexBuffer,
-                                 unsigned indexSize,
-                                 unsigned mode, unsigned start,
-                                 unsigned count);
+extern boolean nvfx_vbo_validate(struct nvfx_context *nvfx);
+extern void nvfx_vbo_swtnl_validate(struct nvfx_context *nvfx);
+extern void nvfx_vbo_relocate(struct nvfx_context *nvfx);
+extern void nvfx_idxbuf_validate(struct nvfx_context* nvfx);
+extern void nvfx_idxbuf_relocate(struct nvfx_context* nvfx);
+extern void nvfx_draw_vbo(struct pipe_context *pipe,
+                          const struct pipe_draw_info *info);
+extern void nvfx_init_vbo_functions(struct nvfx_context *nvfx);
+extern unsigned nvfx_vertex_formats[];
 
 /* nvfx_vertprog.c */
+extern boolean nvfx_vertprog_validate(struct nvfx_context *nvfx);
 extern void nvfx_vertprog_destroy(struct nvfx_context *,
                                  struct nvfx_vertex_program *);
+extern void nvfx_init_vertprog_functions(struct nvfx_context *nvfx);
+
+/* nvfx_push.c */
+extern void nvfx_push_vbo(struct pipe_context *pipe, const struct pipe_draw_info *info);
+
+static inline void nvfx_emit_vtx_attr(struct nouveau_channel* chan,
+               struct nouveau_grobj *eng3d, unsigned attrib, const float* v,
+               unsigned ncomp)
+{
+       switch (ncomp) {
+       case 4:
+               BEGIN_RING(chan, eng3d, NV30_3D_VTX_ATTR_4F_X(attrib), 4);
+               OUT_RING(chan, fui(v[0]));
+               OUT_RING(chan, fui(v[1]));
+               OUT_RING(chan,  fui(v[2]));
+               OUT_RING(chan,  fui(v[3]));
+               break;
+       case 3:
+               BEGIN_RING(chan, eng3d, NV30_3D_VTX_ATTR_3F_X(attrib), 3);
+               OUT_RING(chan,  fui(v[0]));
+               OUT_RING(chan,  fui(v[1]));
+               OUT_RING(chan,  fui(v[2]));
+               break;
+       case 2:
+               BEGIN_RING(chan, eng3d, NV30_3D_VTX_ATTR_2F_X(attrib), 2);
+               OUT_RING(chan,  fui(v[0]));
+               OUT_RING(chan,  fui(v[1]));
+               break;
+       case 1:
+               BEGIN_RING(chan, eng3d, NV30_3D_VTX_ATTR_1F(attrib), 1);
+               OUT_RING(chan,  fui(v[0]));
+               break;
+       }
+}
 
 #endif