nvfx: completely remove this driver (GeForce FX/6/7)
[mesa.git] / src / gallium / drivers / nvfx / nvfx_fragtex.c
diff --git a/src/gallium/drivers/nvfx/nvfx_fragtex.c b/src/gallium/drivers/nvfx/nvfx_fragtex.c
deleted file mode 100644 (file)
index 036991e..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,355 +0,0 @@
-#include "nvfx_context.h"
-#include "nvfx_resource.h"
-#include "nvfx_tex.h"
-
-static void *
-nvfx_sampler_state_create(struct pipe_context *pipe,
-                         const struct pipe_sampler_state *cso)
-{
-       struct nvfx_context *nvfx = nvfx_context(pipe);
-       struct nvfx_sampler_state *ps;
-
-       ps = MALLOC(sizeof(struct nvfx_sampler_state));
-
-       /* on nv30, we use this as an internal flag */
-       ps->fmt = cso->normalized_coords ? 0 : NV40_3D_TEX_FORMAT_RECT;
-       ps->en = 0;
-       ps->filt = nvfx_tex_filter(cso) | 0x2000; /*voodoo*/
-       ps->wrap = (nvfx_tex_wrap_mode(cso->wrap_s) << NV30_3D_TEX_WRAP_S__SHIFT) |
-                   (nvfx_tex_wrap_mode(cso->wrap_t) << NV30_3D_TEX_WRAP_T__SHIFT) |
-                   (nvfx_tex_wrap_mode(cso->wrap_r) << NV30_3D_TEX_WRAP_R__SHIFT);
-       ps->compare = FALSE;
-
-       if(cso->compare_mode == PIPE_TEX_COMPARE_R_TO_TEXTURE)
-       {
-               ps->wrap |= nvfx_tex_wrap_compare_mode(cso->compare_func);
-               ps->compare = TRUE;
-       }
-       ps->bcol = nvfx_tex_border_color(cso->border_color.f);
-
-       if(nvfx->is_nv4x)
-               nv40_sampler_state_init(pipe, ps, cso);
-       else
-               nv30_sampler_state_init(pipe, ps, cso);
-
-       return (void *)ps;
-}
-
-static void
-nvfx_sampler_state_delete(struct pipe_context *pipe, void *hwcso)
-{
-       FREE(hwcso);
-}
-
-static void
-nvfx_sampler_state_bind(struct pipe_context *pipe, unsigned nr, void **sampler)
-{
-       struct nvfx_context *nvfx = nvfx_context(pipe);
-       unsigned unit;
-
-       for (unit = 0; unit < nr; unit++) {
-               nvfx->tex_sampler[unit] = sampler[unit];
-               nvfx->dirty_samplers |= (1 << unit);
-       }
-
-       for (unit = nr; unit < nvfx->nr_samplers; unit++) {
-               nvfx->tex_sampler[unit] = NULL;
-               nvfx->dirty_samplers |= (1 << unit);
-       }
-
-       nvfx->nr_samplers = nr;
-       nvfx->dirty |= NVFX_NEW_SAMPLER;
-}
-
-static struct pipe_sampler_view *
-nvfx_create_sampler_view(struct pipe_context *pipe,
-                        struct pipe_resource *pt,
-                        const struct pipe_sampler_view *templ)
-{
-       struct nvfx_context *nvfx = nvfx_context(pipe);
-       struct nvfx_sampler_view *sv = CALLOC_STRUCT(nvfx_sampler_view);
-       struct nvfx_texture_format *tf = &nvfx_texture_formats[templ->format];
-       unsigned txf;
-
-       if (!sv)
-               return NULL;
-
-       sv->base = *templ;
-       sv->base.reference.count = 1;
-       sv->base.texture = NULL;
-       pipe_resource_reference(&sv->base.texture, pt);
-       sv->base.context = pipe;
-
-       txf = NV30_3D_TEX_FORMAT_NO_BORDER;
-
-       switch (pt->target) {
-       case PIPE_TEXTURE_CUBE:
-               txf |= NV30_3D_TEX_FORMAT_CUBIC;
-               /* fall-through */
-       case PIPE_TEXTURE_2D:
-       case PIPE_TEXTURE_RECT:
-               txf |= NV30_3D_TEX_FORMAT_DIMS_2D;
-               break;
-       case PIPE_TEXTURE_3D:
-               txf |= NV30_3D_TEX_FORMAT_DIMS_3D;
-               break;
-       case PIPE_TEXTURE_1D:
-               txf |= NV30_3D_TEX_FORMAT_DIMS_1D;
-               break;
-       default:
-               assert(0);
-       }
-       sv->u.init_fmt = txf;
-
-       sv->swizzle = 0
-                       | (tf->src[sv->base.swizzle_r] << NV30_3D_TEX_SWIZZLE_S0_Z__SHIFT)
-                       | (tf->src[sv->base.swizzle_g] << NV30_3D_TEX_SWIZZLE_S0_Y__SHIFT)
-                       | (tf->src[sv->base.swizzle_b] << NV30_3D_TEX_SWIZZLE_S0_X__SHIFT)
-                       | (tf->src[sv->base.swizzle_a] << NV30_3D_TEX_SWIZZLE_S0_W__SHIFT)
-                       | (tf->comp[sv->base.swizzle_r] << NV30_3D_TEX_SWIZZLE_S1_Z__SHIFT)
-                       | (tf->comp[sv->base.swizzle_g] << NV30_3D_TEX_SWIZZLE_S1_Y__SHIFT)
-                       | (tf->comp[sv->base.swizzle_b] << NV30_3D_TEX_SWIZZLE_S1_X__SHIFT)
-                       | (tf->comp[sv->base.swizzle_a] << NV30_3D_TEX_SWIZZLE_S1_W__SHIFT);
-
-       sv->filt = tf->sign;
-       sv->wrap = tf->wrap;
-       sv->wrap_mask = ~0;
-
-       if (pt->target == PIPE_TEXTURE_CUBE)
-       {
-               sv->offset = 0;
-               sv->npot_size = (pt->width0 << NV30_3D_TEX_NPOT_SIZE_W__SHIFT) | pt->height0;
-       }
-       else
-       {
-               sv->offset = nvfx_subresource_offset(pt, 0, sv->base.u.tex.first_level, 0);
-               sv->npot_size = (u_minify(pt->width0, sv->base.u.tex.first_level) << NV30_3D_TEX_NPOT_SIZE_W__SHIFT) | u_minify(pt->height0, sv->base.u.tex.first_level);
-
-               /* apparently, we need to ignore the t coordinate for 1D textures to fix piglit tex1d-2dborder */
-               if(pt->target == PIPE_TEXTURE_1D)
-               {
-                       sv->wrap_mask &=~ NV30_3D_TEX_WRAP_T__MASK;
-                       sv->wrap |= NV30_3D_TEX_WRAP_T_REPEAT;
-               }
-       }
-
-       if(nvfx->is_nv4x)
-               nv40_sampler_view_init(pipe, sv);
-       else
-               nv30_sampler_view_init(pipe, sv);
-
-       return &sv->base;
-}
-
-static void
-nvfx_sampler_view_destroy(struct pipe_context *pipe,
-                         struct pipe_sampler_view *view)
-{
-       pipe_resource_reference(&view->texture, NULL);
-       FREE(view);
-}
-
-static void
-nvfx_set_fragment_sampler_views(struct pipe_context *pipe,
-                               unsigned nr,
-                               struct pipe_sampler_view **views)
-{
-       struct nvfx_context *nvfx = nvfx_context(pipe);
-       unsigned unit;
-
-       for (unit = 0; unit < nr; unit++) {
-               pipe_sampler_view_reference(&nvfx->fragment_sampler_views[unit],
-                                            views[unit]);
-               nvfx->dirty_samplers |= (1 << unit);
-       }
-
-       for (unit = nr; unit < nvfx->nr_textures; unit++) {
-               pipe_sampler_view_reference(&nvfx->fragment_sampler_views[unit],
-                                            NULL);
-               nvfx->dirty_samplers |= (1 << unit);
-       }
-
-       nvfx->nr_textures = nr;
-       nvfx->dirty |= NVFX_NEW_SAMPLER;
-}
-
-void
-nvfx_fragtex_validate(struct nvfx_context *nvfx)
-{
-       struct nouveau_channel* chan = nvfx->screen->base.channel;
-       struct nouveau_grobj *eng3d = nvfx->screen->eng3d;
-       unsigned samplers, unit;
-
-       samplers = nvfx->dirty_samplers;
-       if(!samplers)
-               return;
-
-       while (samplers) {
-               unit = ffs(samplers) - 1;
-               samplers &= ~(1 << unit);
-
-               if(nvfx->fragment_sampler_views[unit] && nvfx->tex_sampler[unit]) {
-                       if(!nvfx->is_nv4x)
-                               nv30_fragtex_set(nvfx, unit);
-                       else
-                               nv40_fragtex_set(nvfx, unit);
-               } else {
-                       /* this is OK for nv40 too */
-                       BEGIN_RING(chan, eng3d, NV30_3D_TEX_ENABLE(unit), 1);
-                       OUT_RING(chan, 0);
-                       nvfx->hw_samplers &= ~(1 << unit);
-               }
-       }
-       nvfx->dirty_samplers = 0;
-       nvfx->relocs_needed &=~ NVFX_RELOCATE_FRAGTEX;
-}
-
-void
-nvfx_fragtex_relocate(struct nvfx_context *nvfx)
-{
-       struct nouveau_channel* chan = nvfx->screen->base.channel;
-       unsigned samplers, unit;
-       unsigned tex_flags = NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_GART | NOUVEAU_BO_RD;
-
-       samplers = nvfx->hw_samplers;
-       while (samplers) {
-               struct nvfx_miptree* mt;
-               struct nouveau_bo *bo;
-
-               unit = ffs(samplers) - 1;
-               samplers &= ~(1 << unit);
-
-               mt = (struct nvfx_miptree*)nvfx->fragment_sampler_views[unit]->texture;
-               bo = mt->base.bo;
-
-               MARK_RING(chan, 3, 3);
-               OUT_RELOC(chan, bo, RING_3D(NV30_3D_TEX_OFFSET(unit), 2), tex_flags | NOUVEAU_BO_DUMMY, 0, 0);
-               OUT_RELOC(chan, bo, 0, tex_flags | NOUVEAU_BO_LOW | NOUVEAU_BO_DUMMY, 0, 0);
-               OUT_RELOC(chan, bo, nvfx->hw_txf[unit], tex_flags | NOUVEAU_BO_OR | NOUVEAU_BO_DUMMY,
-                               NV30_3D_TEX_FORMAT_DMA0, NV30_3D_TEX_FORMAT_DMA1);
-       }
-       nvfx->relocs_needed &=~ NVFX_RELOCATE_FRAGTEX;
-}
-
-void
-nvfx_init_sampling_functions(struct nvfx_context *nvfx)
-{
-       nvfx->pipe.create_sampler_state = nvfx_sampler_state_create;
-       nvfx->pipe.bind_fragment_sampler_states = nvfx_sampler_state_bind;
-       nvfx->pipe.delete_sampler_state = nvfx_sampler_state_delete;
-       nvfx->pipe.set_fragment_sampler_views = nvfx_set_fragment_sampler_views;
-       nvfx->pipe.create_sampler_view = nvfx_create_sampler_view;
-       nvfx->pipe.sampler_view_destroy = nvfx_sampler_view_destroy;
-}
-
-#define NV30_3D_TEX_FORMAT_FORMAT_DXT1_RECT NV30_3D_TEX_FORMAT_FORMAT_DXT1
-#define NV30_3D_TEX_FORMAT_FORMAT_DXT3_RECT NV30_3D_TEX_FORMAT_FORMAT_DXT3
-#define NV30_3D_TEX_FORMAT_FORMAT_DXT5_RECT NV30_3D_TEX_FORMAT_FORMAT_DXT5
-
-#define NV40_3D_TEX_FORMAT_FORMAT_HILO16 NV40_3D_TEX_FORMAT_FORMAT_A16L16
-
-#define NV30_3D_TEX_FORMAT_FORMAT_RGBA16F 0x00004a00
-#define NV30_3D_TEX_FORMAT_FORMAT_RGBA16F_RECT NV30_3D_TEX_FORMAT_FORMAT_RGBA16F
-#define NV30_3D_TEX_FORMAT_FORMAT_RGBA32F 0x00004b00
-#define NV30_3D_TEX_FORMAT_FORMAT_RGBA32F_RECT NV30_3D_TEX_FORMAT_FORMAT_RGBA32F
-#define NV30_3D_TEX_FORMAT_FORMAT_R32F 0x00004c00
-#define NV30_3D_TEX_FORMAT_FORMAT_R32F_RECT NV30_3D_TEX_FORMAT_FORMAT_R32F
-
-// TODO: guess!
-#define NV40_3D_TEX_FORMAT_FORMAT_R32F 0x00001c00
-
-#define SRGB 0x00700000
-
-#define __(m,tf,tfc,ts0x,ts0y,ts0z,ts0w,ts1x,ts1y,ts1z,ts1w,sign,wrap) \
-[PIPE_FORMAT_##m] = { \
-  {NV30_3D_TEX_FORMAT_FORMAT_##tf, \
-  NV30_3D_TEX_FORMAT_FORMAT_##tfc, \
-  NV30_3D_TEX_FORMAT_FORMAT_##tf##_RECT, \
-  NV30_3D_TEX_FORMAT_FORMAT_##tfc##_RECT, \
-  NV40_3D_TEX_FORMAT_FORMAT_##tf, \
-  NV40_3D_TEX_FORMAT_FORMAT_##tfc}, \
-  sign, wrap, \
-  {ts0z, ts0y, ts0x, ts0w, 0, 1}, {ts1z, ts1y, ts1x, ts1w, 0, 0} \
-}
-
-#define _(m,tf,ts0x,ts0y,ts0z,ts0w,ts1x,ts1y,ts1z,ts1w,sign, wrap) \
-       __(m,tf,tf,ts0x,ts0y,ts0z,ts0w,ts1x,ts1y,ts1z,ts1w,sign, wrap)
-
-/* Depth formats works by reading the depth value most significant 8/16 bits.
- * We are losing precision, but nVidia loses even more by using A8R8G8B8 instead of HILO16
- * There is no 32-bit integer texture support, so other things are infeasible.
- *
- * TODO: is it possible to read 16 bits for Z16? A16 doesn't seem to work, either due to normalization or endianness issues
- */
-
-#define T 2
-
-#define X 3
-#define Y 2
-#define Z 1
-#define W 0
-
-#define SNORM ((NV30_3D_TEX_FILTER_SIGNED_RED) | (NV30_3D_TEX_FILTER_SIGNED_GREEN) | (NV30_3D_TEX_FILTER_SIGNED_BLUE) | (NV30_3D_TEX_FILTER_SIGNED_ALPHA))
-#define UNORM 0
-
-struct nvfx_texture_format
-nvfx_texture_formats[PIPE_FORMAT_COUNT] = {
-       [0 ... PIPE_FORMAT_COUNT - 1] = {{-1, -1, -1, -1, -1, -1}},
-       _(B8G8R8X8_UNORM,       A8R8G8B8,       T, T, T, 1, X, Y, Z, W, UNORM, 0),
-       _(B8G8R8X8_SRGB,        A8R8G8B8,       T, T, T, 1, X, Y, Z, W, UNORM, SRGB),
-       _(B8G8R8A8_UNORM,       A8R8G8B8,       T, T, T, T, X, Y, Z, W, UNORM, 0),
-       _(B8G8R8A8_SRGB,        A8R8G8B8,       T, T, T, T, X, Y, Z, W, UNORM, SRGB),
-
-       _(R8G8B8A8_UNORM,       A8R8G8B8,       T, T, T, T, Z, Y, X, W, UNORM, 0),
-       _(R8G8B8A8_SRGB,        A8R8G8B8,       T, T, T, T, Z, Y, X, W, UNORM, SRGB),
-       _(R8G8B8X8_UNORM,       A8R8G8B8,       T, T, T, 1, Z, Y, X, W, UNORM, 0),
-
-       _(A8R8G8B8_UNORM,       A8R8G8B8,       T, T, T, T, W, Z, Y, X, UNORM, 0),
-       _(A8R8G8B8_SRGB,        A8R8G8B8,       T, T, T, T, W, Z, Y, X, UNORM, SRGB),
-       _(A8B8G8R8_UNORM,       A8R8G8B8,       T, T, T, T, W, X, Y, Z, UNORM, 0),
-       _(A8B8G8R8_SRGB,        A8R8G8B8,       T, T, T, T, W, X, Y, Z, UNORM, SRGB),
-       _(X8R8G8B8_UNORM,       A8R8G8B8,       T, T, T, 1, W, Z, Y, X, UNORM, 0),
-       _(X8R8G8B8_SRGB,        A8R8G8B8,       T, T, T, 1, W, Z, Y, X, UNORM, SRGB),
-
-       _(B5G5R5A1_UNORM,       A1R5G5B5,       T, T, T, T, X, Y, Z, W, UNORM, 0),
-       _(B5G5R5X1_UNORM,       A1R5G5B5,       T, T, T, 1, X, Y, Z, W, UNORM, 0),
-
-       _(B4G4R4A4_UNORM,       A4R4G4B4,       T, T, T, T, X, Y, Z, W, UNORM, 0),
-       _(B4G4R4X4_UNORM,       A4R4G4B4,       T, T, T, 1, X, Y, Z, W, UNORM, 0),
-
-       _(B5G6R5_UNORM,         R5G6B5,         T, T, T, 1, X, Y, Z, W, UNORM, 0),
-
-       _(R8_UNORM,             L8,             T, 0, 0, 1, X, X, X, X, UNORM, 0),
-       _(R8_SNORM,             L8,             T, 0, 0, 1, X, X, X, X, SNORM, 0),
-       _(L8_UNORM,             L8,             T, T, T, 1, X, X, X, X, UNORM, 0),
-       _(L8_SRGB,              L8,             T, T, T, 1, X, X, X, X, UNORM, SRGB),
-       _(A8_UNORM,             L8,             0, 0, 0, T, X, X, X, X, UNORM, 0),
-       _(I8_UNORM,             L8,             T, T, T, T, X, X, X, X, UNORM, 0),
-
-       _(R8G8_UNORM,           A8L8,           T, T, T, T, X, X, X, W, UNORM, 0),
-       _(R8G8_SNORM,           A8L8,           T, T, T, T, X, X, X, W, SNORM, 0),
-       _(L8A8_UNORM,           A8L8,           T, T, T, T, X, X, X, W, UNORM, 0),
-       _(L8A8_SRGB,            A8L8,           T, T, T, T, X, X, X, W, UNORM, SRGB),
-
-       _(DXT1_RGB,             DXT1,           T, T, T, 1, X, Y, Z, W, UNORM, 0),
-       _(DXT1_SRGB,            DXT1,           T, T, T, 1, X, Y, Z, W, UNORM, SRGB),
-       _(DXT1_RGBA,            DXT1,           T, T, T, T, X, Y, Z, W, UNORM, 0),
-       _(DXT1_SRGBA,           DXT1,           T, T, T, T, X, Y, Z, W, UNORM, SRGB),
-       _(DXT3_RGBA,            DXT3,           T, T, T, T, X, Y, Z, W, UNORM, 0),
-       _(DXT3_SRGBA,           DXT3,           T, T, T, T, X, Y, Z, W, UNORM, SRGB),
-       _(DXT5_RGBA,            DXT5,           T, T, T, T, X, Y, Z, W, UNORM, 0),
-       _(DXT5_SRGBA,           DXT5,           T, T, T, T, X, Y, Z, W, UNORM, SRGB),
-
-       __(Z16_UNORM,           A8L8, Z16,      T, T, T, 1, W, W, W, W, UNORM, 0),
-       __(S8_UINT_Z24_UNORM,HILO16,Z24,        T, T, T, 1, W, W, W, W, UNORM, 0),
-       __(X8Z24_UNORM,         HILO16,Z24,     T, T, T, 1, W, W, W, W, UNORM, 0),
-
-       _(R16_UNORM,            A16,            T, 0, 0, 1, X, X, X, X, UNORM, 0),
-       _(R16_SNORM,            A16,            T, 0, 0, 1, X, X, X, X, SNORM, 0),
-       _(R16G16_UNORM,         HILO16,         T, T, 0, 1, X, Y, X, X, UNORM, 0),
-       _(R16G16_SNORM,         HILO16,         T, T, 0, 1, X, Y, X, X, SNORM, 0),
-
-       _(R16G16B16A16_FLOAT,           RGBA16F,        T, T, T, T, X, Y, Z, W, UNORM, 0),
-       _(R32G32B32A32_FLOAT,           RGBA32F,        T, T, T, T, X, Y, Z, W, UNORM, 0),
-       _(R32_FLOAT,            R32F,   T, 0, 0, 1, X, X, X, X, UNORM, 0)
-};