panfrost: Stop passing screen around for BO operations
[mesa.git] / src / gallium / drivers / panfrost / pan_context.h
index 02552ed23de2c55a5761a0c065f62b2f21e07887..4f5c1374720f93bae620c01b321fd7986cd12147 100644 (file)
@@ -196,12 +196,6 @@ struct panfrost_context {
         bool is_t6xx;
 
         uint32_t out_sync;
-
-        /* While we're busy building up the job for frame N, the GPU is
-         * still busy executing frame N-1. So hold a reference to
-         * yesterjob */
-        int last_fragment_flushed;
-        struct panfrost_batch *last_batch;
 };
 
 /* Corresponds to the CSO */
@@ -300,6 +294,9 @@ pan_context(struct pipe_context *pcontext)
 struct pipe_context *
 panfrost_create_context(struct pipe_screen *screen, void *priv, unsigned flags);
 
+void
+panfrost_invalidate_frame(struct panfrost_context *ctx);
+
 void
 panfrost_emit_for_draw(struct panfrost_context *ctx, bool with_vertex_data);
 
@@ -315,17 +312,17 @@ panfrost_flush(
         struct pipe_fence_handle **fence,
         unsigned flags);
 
-mali_ptr panfrost_sfbd_fragment(struct panfrost_context *ctx, bool has_draws);
-mali_ptr panfrost_mfbd_fragment(struct panfrost_context *ctx, bool has_draws);
+mali_ptr panfrost_sfbd_fragment(struct panfrost_batch *batch, bool has_draws);
+mali_ptr panfrost_mfbd_fragment(struct panfrost_batch *batch, bool has_draws);
 
 struct bifrost_framebuffer
-panfrost_emit_mfbd(struct panfrost_context *ctx, unsigned vertex_count);
+panfrost_emit_mfbd(struct panfrost_batch *batch, unsigned vertex_count);
 
 struct mali_single_framebuffer
-panfrost_emit_sfbd(struct panfrost_context *ctx, unsigned vertex_count);
+panfrost_emit_sfbd(struct panfrost_batch *batch, unsigned vertex_count);
 
 mali_ptr
-panfrost_fragment_job(struct panfrost_context *ctx, bool has_draws);
+panfrost_fragment_job(struct panfrost_batch *batch, bool has_draws);
 
 void
 panfrost_shader_compile(