panfrost: Move pan_screen() to pan_screen.h
[mesa.git] / src / gallium / drivers / panfrost / pan_context.h
index a304d83e4fe76fed892b680238b434fd0d7a3512..6f3bca939e5130434442b30aa9f9ad5aff31e8bc 100644 (file)
@@ -42,6 +42,8 @@
 #include "util/u_blitter.h"
 #include "util/hash_table.h"
 
+#include "midgard/midgard_compile.h"
+
 /* Forward declare to avoid extra header dep */
 struct prim_convert_context;
 
@@ -112,6 +114,9 @@ struct panfrost_context {
         struct panfrost_job *job;
         struct hash_table *jobs;
 
+        /* panfrost_resource -> panfrost_job */
+        struct hash_table *write_jobs;
+
         /* Bit mask for supported PIPE_DRAW for this hardware */
         unsigned draw_modes;
 
@@ -134,20 +139,6 @@ struct panfrost_context {
 
         struct panfrost_query *occlusion_query;
 
-        /* Each render job has multiple framebuffer descriptors associated with
-         * it, used for various purposes with more or less the same format. The
-         * most obvious is the fragment framebuffer descriptor, which carries
-         * e.g. clearing information */
-
-        union {
-                struct mali_single_framebuffer fragment_sfbd;
-                struct {
-                        struct bifrost_framebuffer fragment_mfbd;
-                        struct bifrost_fb_extra fragment_extra;
-                        struct bifrost_render_target fragment_rts[4];
-                };
-        };
-
         /* Each draw has corresponding vertex and tiler payloads */
         struct midgard_payload_vertex_tiler payload_vertex;
         struct midgard_payload_vertex_tiler payload_tiler;
@@ -184,7 +175,6 @@ struct panfrost_context {
 
         unsigned varying_height;
 
-        struct mali_viewport *viewport;
         struct mali_single_framebuffer vt_framebuffer_sfbd;
         struct bifrost_framebuffer vt_framebuffer_mfbd;
 
@@ -200,8 +190,8 @@ struct panfrost_context {
 
         struct panfrost_vertex_state *vertex;
 
-        struct pipe_vertex_buffer *vertex_buffers;
-        unsigned vertex_buffer_count;
+        struct pipe_vertex_buffer vertex_buffers[PIPE_MAX_ATTRIBS];
+        uint32_t vb_mask;
 
         struct panfrost_sampler_state *samplers[PIPE_SHADER_TYPES][PIPE_MAX_SAMPLERS];
         unsigned sampler_count[PIPE_SHADER_TYPES];
@@ -250,33 +240,13 @@ struct panfrost_blend_state {
 
         /* Compiled fixed function command */
         struct mali_blend_equation equation;
+        float constant;
 
         /* Compiled blend shader */
         mali_ptr blend_shader;
         int blend_work_count;
 };
 
-/* Internal varyings descriptor */
-struct panfrost_varyings {
-        /* Varyings information: stride of each chunk of memory used for
-         * varyings (similar structure with attributes). Count is just the
-         * number of vec4's. Buffer count is the number of varying chunks (<=
-         * count). Height is used to calculate gl_Position's position ("it's
-         * not a pun, Alyssa!"). Vertex-only varyings == descriptor for
-         * gl_Position and something else apparently occupying the same space.
-         * Varyings == main varyings descriptors following typical mali_attr
-         * conventions. */
-
-        unsigned varyings_stride[MAX_VARYINGS];
-        unsigned varying_count;
-        unsigned varying_buffer_count;
-
-        /* Map of the actual varyings buffer */
-        uint8_t *varyings_buffer_cpu;
-        mali_ptr varyings_descriptor;
-        mali_ptr varyings_descriptor_fragment;
-};
-
 /* Variants bundle together to form the backing CSO, bundling multiple
  * shaders with varying emulated features baked in (alpha test
  * parameters, etc) */
@@ -295,9 +265,13 @@ struct panfrost_shader_state {
         int uniform_count;
         bool can_discard;
         bool writes_point_size;
+        bool reads_point_coord;
+
+        unsigned general_varying_stride;
+        struct mali_attr_meta varyings[PIPE_MAX_ATTRIBS];
 
-        /* Valid for vertex shaders only due to when this is calculated */
-        struct panfrost_varyings varyings;
+        unsigned sysval_count;
+        unsigned sysval[MAX_SYSVAL_COUNT];
 
         /* Information on this particular shader variant */
         struct pipe_alpha_state alpha_state;
@@ -318,11 +292,7 @@ struct panfrost_vertex_state {
         unsigned num_elements;
 
         struct pipe_vertex_element pipe[PIPE_MAX_ATTRIBS];
-        int nr_components[PIPE_MAX_ATTRIBS];
-
-        /* The actual attribute meta, prebaked and GPU mapped. TODO: Free memory */
-        struct mali_attr_meta *hw;
-        mali_ptr descriptor_ptr;
+        struct mali_attr_meta hw[PIPE_MAX_ATTRIBS];
 };
 
 struct panfrost_sampler_state {
@@ -343,12 +313,6 @@ pan_context(struct pipe_context *pcontext)
         return (struct panfrost_context *) pcontext;
 }
 
-static inline struct panfrost_screen *
-pan_screen(struct pipe_screen *p)
-{
-   return (struct panfrost_screen *)p;
-}
-
 struct pipe_context *
 panfrost_create_context(struct pipe_screen *screen, void *priv, unsigned flags);
 
@@ -356,7 +320,7 @@ void
 panfrost_emit_for_draw(struct panfrost_context *ctx, bool with_vertex_data);
 
 struct panfrost_transfer
-panfrost_vertex_tiler_job(struct panfrost_context *ctx, bool is_tiler, bool is_elided_tiler);
+panfrost_vertex_tiler_job(struct panfrost_context *ctx, bool is_tiler);
 
 unsigned
 panfrost_get_default_swizzle(unsigned components);
@@ -370,11 +334,8 @@ panfrost_flush(
 bool
 panfrost_is_scanout(struct panfrost_context *ctx);
 
-mali_ptr
-panfrost_sfbd_fragment(struct panfrost_context *ctx);
-
-mali_ptr
-panfrost_mfbd_fragment(struct panfrost_context *ctx);
+mali_ptr panfrost_sfbd_fragment(struct panfrost_context *ctx);
+mali_ptr panfrost_mfbd_fragment(struct panfrost_context *ctx);
 
 struct bifrost_framebuffer
 panfrost_emit_mfbd(struct panfrost_context *ctx);