panfrost: Pack vertex properties when compiling
[mesa.git] / src / gallium / drivers / panfrost / pan_resource.c
index 7606bfb17b530d52c596c2da22ff472b0334b71a..a34656b5bdfa3a96516b4b043731ae068cd68b75 100644 (file)
@@ -218,10 +218,42 @@ panfrost_create_scanout_res(struct pipe_screen *screen,
                             uint64_t modifier)
 {
         struct panfrost_device *dev = pan_device(screen);
-        struct pipe_resource scanout_templat = *template;
         struct renderonly_scanout *scanout;
         struct winsys_handle handle;
         struct pipe_resource *res;
+        struct pipe_resource scanout_templat = *template;
+
+        /* Tiled formats need to be tile aligned */
+        if (modifier == DRM_FORMAT_MOD_ARM_16X16_BLOCK_U_INTERLEAVED) {
+                scanout_templat.width0 = ALIGN_POT(template->width0, 16);
+                scanout_templat.height0 = ALIGN_POT(template->height0, 16);
+        }
+
+        /* AFBC formats need a header. Thankfully we don't care about the
+         * stride so we can just use wonky dimensions as long as the right
+         * number of bytes are allocated at the end of the day... this implies
+         * that stride/pitch is invalid for AFBC buffers */
+
+        if (drm_is_afbc(modifier)) {
+                /* Space for the header. We need to keep vaguely similar
+                 * dimensions because... reasons... to allocate with renderonly
+                 * as a dumb buffer. To do so, after the usual 16x16 alignment,
+                 * we add on extra rows for the header. The order of operations
+                 * matters here, the extra rows of padding can in fact be
+                 * needed and missing them can lead to faults. */
+
+                unsigned header_size = panfrost_afbc_header_size(
+                                template->width0, template->height0);
+
+                unsigned pitch = ALIGN_POT(template->width0, 16) *
+                        util_format_get_blocksize(template->format);
+
+                unsigned header_rows =
+                        DIV_ROUND_UP(header_size, pitch);
+
+                scanout_templat.width0 = ALIGN_POT(template->width0, 16);
+                scanout_templat.height0 = ALIGN_POT(template->height0, 16) + header_rows;
+        }
 
         scanout = renderonly_scanout_for_resource(&scanout_templat,
                         dev->ro, &handle);
@@ -277,7 +309,7 @@ panfrost_setup_slices(struct panfrost_resource *pres, size_t *bo_size)
         bool afbc = drm_is_afbc(pres->modifier);
         bool tiled = pres->modifier == DRM_FORMAT_MOD_ARM_16X16_BLOCK_U_INTERLEAVED;
         bool linear = pres->modifier == DRM_FORMAT_MOD_LINEAR;
-        bool should_align = renderable || tiled;
+        bool should_align = renderable || tiled || afbc;
 
         /* We don't know how to specify a 2D stride for 3D textures */
 
@@ -481,6 +513,9 @@ panfrost_best_modifier(struct panfrost_device *dev,
                         AFBC_FORMAT_MOD_BLOCK_SIZE_16x16 |
                         AFBC_FORMAT_MOD_SPARSE;
 
+                if (panfrost_afbc_can_ytr(pres->base.format))
+                        afbc |= AFBC_FORMAT_MOD_YTR;
+
                 return DRM_FORMAT_MOD_ARM_AFBC(afbc);
         } else if (panfrost_should_tile(dev, pres))
                 return DRM_FORMAT_MOD_ARM_16X16_BLOCK_U_INTERLEAVED;