panfrost: Enable MSAA if we render to such a surface
[mesa.git] / src / gallium / drivers / panfrost / pan_screen.h
index 22cd7dcc9fea481c6f0602d8517dfcd0baf2d01a..f67856949e2c2801d93856a7067d4db9c33a10ad 100644 (file)
 #ifndef PAN_SCREEN_H
 #define PAN_SCREEN_H
 
+#include <xf86drm.h>
 #include "pipe/p_screen.h"
 #include "pipe/p_defines.h"
 #include "renderonly/renderonly.h"
 #include "util/u_dynarray.h"
 #include "util/bitset.h"
+#include "util/set.h"
 
 #include <panfrost-misc.h>
+#include "pan_device.h"
 #include "pan_allocate.h"
 
+struct panfrost_batch;
 struct panfrost_context;
 struct panfrost_resource;
-struct panfrost_screen;
-
-/* Driver limits */
-#define PAN_MAX_CONST_BUFFERS 16
-
-/* Flags for allocated memory */
-
-/* This memory region is executable */
-#define PAN_ALLOCATE_EXECUTE            (1 << 0)
-
-/* This memory region should be lazily allocated and grow-on-page-fault. Must
- * be used in conjunction with INVISIBLE */
-#define PAN_ALLOCATE_GROWABLE           (1 << 1)
-
-/* This memory region should not be mapped to the CPU */
-#define PAN_ALLOCATE_INVISIBLE          (1 << 2)
-
-/* This memory region will be used for varyings and needs to have the cache
- * bits twiddled accordingly */
-#define PAN_ALLOCATE_COHERENT_LOCAL     (1 << 3)
-
-/* This region may not be used immediately and will not mmap on allocate
- * (semantically distinct from INVISIBLE, which cannot never be mmaped) */
-#define PAN_ALLOCATE_DELAY_MMAP         (1 << 4)
-
-/* Transient slab size. This is a balance between fragmentation against cache
- * locality and ease of bookkeeping */
-
-#define TRANSIENT_SLAB_PAGES (32) /* 128kb */
-#define TRANSIENT_SLAB_SIZE (4096 * TRANSIENT_SLAB_PAGES)
-
-/* Maximum number of transient slabs so we don't need dynamic arrays. Most
- * interesting Mali boards are 4GB RAM max, so if the entire RAM was filled
- * with transient slabs, you could never exceed (4GB / TRANSIENT_SLAB_SIZE)
- * allocations anyway. By capping, we can use a fixed-size bitset for tracking
- * free slabs, eliminating quite a bit of complexity. We can pack the free
- * state of 8 slabs into a single byte, so for 128kb transient slabs the bitset
- * occupies a cheap 4kb of memory */
-
-#define MAX_TRANSIENT_SLABS (1024*1024 / TRANSIENT_SLAB_PAGES)
-
-/* How many power-of-two levels in the BO cache do we want? 2^12
- * minimum chosen as it is the page size that all allocations are
- * rounded to */
-
-#define MIN_BO_CACHE_BUCKET (12) /* 2^12 = 4KB */
-#define MAX_BO_CACHE_BUCKET (22) /* 2^22 = 4MB */
-
-/* Fencepost problem, hence the off-by-one */
-#define NR_BO_CACHE_BUCKETS (MAX_BO_CACHE_BUCKET - MIN_BO_CACHE_BUCKET + 1)
 
 struct panfrost_screen {
         struct pipe_screen base;
-        int fd;
-
-        /* Properties of the GPU in use */
-        unsigned gpu_id;
-        bool require_sfbd;
-
-        struct renderonly *ro;
-
-        /* Transient memory management is based on borrowing fixed-size slabs
-         * off the screen (loaning them out to the batch). Dynamic array
-         * container of panfrost_bo */
-
-        struct util_dynarray transient_bo;
-
-        /* Set of free transient BOs */
-        BITSET_DECLARE(free_transient, MAX_TRANSIENT_SLABS);
-
-        /* The BO cache is a set of buckets with power-of-two sizes ranging
-         * from 2^12 (4096, the page size) to 2^(12 + MAX_BO_CACHE_BUCKETS).
-         * Each bucket is a linked list of free panfrost_bo objects. */
-
-        struct list_head bo_cache[NR_BO_CACHE_BUCKETS];
-
-        /* While we're busy building up the job for frame N, the GPU is
-         * still busy executing frame N-1. So hold a reference to
-         * yesterjob */
-        int last_fragment_flushed;
-        struct panfrost_job *last_job;
+        struct panfrost_device dev;
 };
 
 static inline struct panfrost_screen *
@@ -129,69 +56,14 @@ pan_screen(struct pipe_screen *p)
         return (struct panfrost_screen *)p;
 }
 
-/* Get a transient BO off the screen given a
- * particular index */
-
-static inline struct panfrost_bo *
-pan_bo_for_index(struct panfrost_screen *screen, unsigned index)
+static inline struct panfrost_device *
+pan_device(struct pipe_screen *p)
 {
-        return *(util_dynarray_element(&screen->transient_bo,
-                                struct panfrost_bo *, index));
+        return &(pan_screen(p)->dev);
 }
 
-void
-panfrost_drm_allocate_slab(struct panfrost_screen *screen,
-                           struct panfrost_memory *mem,
-                           size_t pages,
-                           bool same_va,
-                           int extra_flags,
-                           int commit_count,
-                           int extent);
-void
-panfrost_drm_free_slab(struct panfrost_screen *screen,
-                       struct panfrost_memory *mem);
-struct panfrost_bo *
-panfrost_drm_create_bo(struct panfrost_screen *screen, size_t size,
-                       uint32_t flags);
-void
-panfrost_drm_mmap_bo(struct panfrost_screen *screen, struct panfrost_bo *bo);
-void
-panfrost_drm_release_bo(struct panfrost_screen *screen, struct panfrost_bo *bo, bool cacheable);
-struct panfrost_bo *
-panfrost_drm_import_bo(struct panfrost_screen *screen, int fd);
-int
-panfrost_drm_export_bo(struct panfrost_screen *screen, const struct panfrost_bo *bo);
-int
-panfrost_drm_submit_vs_fs_job(struct panfrost_context *ctx, bool has_draws,
-                              bool is_scanout);
-void
-panfrost_drm_force_flush_fragment(struct panfrost_context *ctx,
-                                  struct pipe_fence_handle **fence);
-unsigned
-panfrost_drm_query_gpu_version(struct panfrost_screen *screen);
-int
-panfrost_drm_init_context(struct panfrost_context *ctx);
-void
-panfrost_drm_fence_reference(struct pipe_screen *screen,
-                             struct pipe_fence_handle **ptr,
-                             struct pipe_fence_handle *fence);
-boolean
-panfrost_drm_fence_finish(struct pipe_screen *pscreen,
-                          struct pipe_context *ctx,
-                          struct pipe_fence_handle *fence,
-                          uint64_t timeout);
-struct panfrost_bo *
-panfrost_bo_cache_fetch(
-                struct panfrost_screen *screen,
-                size_t size, uint32_t flags);
-
-bool
-panfrost_bo_cache_put(
-                struct panfrost_screen *screen,
-                struct panfrost_bo *bo);
-
-void
-panfrost_bo_cache_evict_all(
-                struct panfrost_screen *screen);
+struct panfrost_fence *
+panfrost_fence_create(struct panfrost_context *ctx,
+                      struct util_dynarray *fences);
 
 #endif /* PAN_SCREEN_H */