Squashed commit of the following:
[mesa.git] / src / gallium / drivers / r300 / r300_context.h
index 682b9179c83f357b55ffed8ffd6d948577971493..8d770853a4684fbc52e1714b44bd86564a87e776 100644 (file)
 #include "util/u_blitter.h"
 
 #include "pipe/p_context.h"
-#include "pipe/p_inlines.h"
+#include "util/u_inlines.h"
+#include "util/u_transfer.h"
 
+#include "r300_defines.h"
+#include "r300_screen.h"
+
+struct u_upload_mgr;
 struct r300_context;
 
 struct r300_fragment_shader;
@@ -43,7 +48,7 @@ struct r300_atom {
     /* Opaque state. */
     void* state;
     /* Emit the state to the context. */
-    void (*emit)(struct r300_context*, void*);
+    void (*emit)(struct r300_context*, unsigned, void*);
     /* Upper bound on number of dwords to emit. */
     unsigned size;
     /* Whether this atom should be emitted. */
@@ -75,6 +80,11 @@ struct r300_dsa_state {
     uint32_t z_stencil_control; /* R300_ZB_ZSTENCILCNTL: 0x4f04 */
     uint32_t stencil_ref_mask;  /* R300_ZB_STENCILREFMASK: 0x4f08 */
     uint32_t stencil_ref_bf;    /* R500_ZB_STENCILREFMASK_BF: 0x4fd4 */
+
+    /* Whether a two-sided stencil is enabled. */
+    boolean two_sided;
+    /* Whether a fallback should be used for a two-sided stencil ref value. */
+    boolean stencil_ref_bf_fallback;
 };
 
 struct r300_rs_state {
@@ -82,13 +92,13 @@ struct r300_rs_state {
     struct pipe_rasterizer_state rs;
 
     uint32_t vap_control_status;    /* R300_VAP_CNTL_STATUS: 0x2140 */
+    uint32_t antialiasing_config;   /* R300_GB_AA_CONFIG: 0x4020 */
     uint32_t point_size;            /* R300_GA_POINT_SIZE: 0x421c */
-    uint32_t point_minmax;          /* R300_GA_POINT_MINMAX: 0x4230 */
     uint32_t line_control;          /* R300_GA_LINE_CNTL: 0x4234 */
-    uint32_t depth_scale_front;  /* R300_SU_POLY_OFFSET_FRONT_SCALE: 0x42a4 */
-    uint32_t depth_offset_front;/* R300_SU_POLY_OFFSET_FRONT_OFFSET: 0x42a8 */
-    uint32_t depth_scale_back;    /* R300_SU_POLY_OFFSET_BACK_SCALE: 0x42ac */
-    uint32_t depth_offset_back;  /* R300_SU_POLY_OFFSET_BACK_OFFSET: 0x42b0 */
+    float depth_scale;            /* R300_SU_POLY_OFFSET_FRONT_SCALE: 0x42a4 */
+                                  /* R300_SU_POLY_OFFSET_BACK_SCALE: 0x42ac */
+    float depth_offset;           /* R300_SU_POLY_OFFSET_FRONT_OFFSET: 0x42a8 */
+                                  /* R300_SU_POLY_OFFSET_BACK_OFFSET: 0x42b0 */
     uint32_t polygon_offset_enable; /* R300_SU_POLY_OFFSET_ENABLE: 0x42b4 */
     uint32_t cull_mode;             /* R300_SU_CULL_MODE: 0x42b8 */
     uint32_t line_stipple_config;   /* R300_GA_LINE_STIPPLE_CONFIG: 0x4328 */
@@ -116,12 +126,56 @@ struct r300_sampler_state {
     unsigned min_lod, max_lod;
 };
 
-struct r300_texture_state {
+struct r300_texture_format_state {
     uint32_t format0; /* R300_TX_FORMAT0: 0x4480 */
     uint32_t format1; /* R300_TX_FORMAT1: 0x44c0 */
     uint32_t format2; /* R300_TX_FORMAT2: 0x4500 */
 };
 
+struct r300_texture_fb_state {
+    /* Colorbuffer. */
+    uint32_t colorpitch[R300_MAX_TEXTURE_LEVELS]; /* R300_RB3D_COLORPITCH[0-3]*/
+    uint32_t us_out_fmt; /* R300_US_OUT_FMT[0-3] */
+
+    /* Zbuffer. */
+    uint32_t depthpitch[R300_MAX_TEXTURE_LEVELS]; /* R300_RB3D_DEPTHPITCH */
+    uint32_t zb_format; /* R300_ZB_FORMAT */
+};
+
+struct r300_textures_state {
+    /* Textures. */
+    struct pipe_sampler_view *fragment_sampler_views[16];
+    int texture_count;
+    /* Sampler states. */
+    struct r300_sampler_state *sampler_states[16];
+    int sampler_count;
+
+    /* These is the merge of the texture and sampler states. */
+    unsigned count;
+    uint32_t tx_enable;         /* R300_TX_ENABLE: 0x4101 */
+    struct r300_texture_sampler_state {
+        uint32_t format[3];     /* R300_TX_FORMAT[0-2] */
+        uint32_t filter[2];     /* R300_TX_FILTER[0-1] */
+        uint32_t border_color;  /* R300_TX_BORDER_COLOR: 0x45c0 */
+        uint32_t tile_config;   /* R300_TX_OFFSET (subset thereof) */
+    } regs[16];
+};
+
+struct r300_vertex_stream_state {
+    /* R300_VAP_PROG_STREAK_CNTL_[0-7] */
+    uint32_t vap_prog_stream_cntl[8];
+    /* R300_VAP_PROG_STREAK_CNTL_EXT_[0-7] */
+    uint32_t vap_prog_stream_cntl_ext[8];
+
+    unsigned count;
+};
+
+struct r300_vap_output_state {
+    uint32_t vap_vtx_state_cntl;  /* R300_VAP_VTX_STATE_CNTL: 0x2180 */
+    uint32_t vap_vsm_vtx_assm;    /* R300_VAP_VSM_VTX_ASSM: 0x2184 */
+    uint32_t vap_out_vtx_fmt[2];  /* R300_VAP_OUTPUT_VTX_FMT_[0-1]: 0x2090 */
+};
+
 struct r300_viewport_state {
     float xscale;         /* R300_VAP_VPORT_XSCALE:  0x2098 */
     float xoffset;        /* R300_VAP_VPORT_XOFFSET: 0x209c */
@@ -136,27 +190,12 @@ struct r300_ztop_state {
     uint32_t z_buffer_top;      /* R300_ZB_ZTOP: 0x4f14 */
 };
 
-#define R300_NEW_FRAMEBUFFERS    0x00000010
-#define R300_NEW_FRAGMENT_SHADER 0x00000020
-#define R300_NEW_FRAGMENT_SHADER_CONSTANTS    0x00000040
-#define R300_NEW_RS_BLOCK        0x00000100
-#define R300_NEW_SAMPLER         0x00000200
-#define R300_ANY_NEW_SAMPLERS    0x0001fe00
-#define R300_NEW_TEXTURE         0x00040000
-#define R300_ANY_NEW_TEXTURES    0x03fc0000
-#define R300_NEW_VERTEX_FORMAT   0x04000000
-#define R300_NEW_VERTEX_SHADER   0x08000000
-#define R300_NEW_VERTEX_SHADER_CONSTANTS    0x10000000
-#define R300_NEW_QUERY           0x40000000
-#define R300_NEW_KITCHEN_SINK    0x7fffffff
-
 /* The next several objects are not pure Radeon state; they inherit from
  * various Gallium classes. */
 
 struct r300_constant_buffer {
     /* Buffer of constants */
-    /* XXX first number should be raised */
-    float constants[32][4];
+    float constants[256][4];
     /* Total number of constants */
     unsigned count;
 };
@@ -188,24 +227,21 @@ struct r300_query {
     struct r300_query* next;
 };
 
-enum r300_buffer_tiling {
-    R300_BUFFER_LINEAR = 0,
-    R300_BUFFER_TILED,
-    R300_BUFFER_SQUARETILED
-};
-
 struct r300_texture {
     /* Parent class */
-    struct pipe_texture tex;
+    struct u_resource b;
 
     /* Offsets into the buffer. */
-    unsigned offset[PIPE_MAX_TEXTURE_LEVELS];
+    unsigned offset[R300_MAX_TEXTURE_LEVELS];
 
     /* A pitch for each mip-level */
-    unsigned pitch[PIPE_MAX_TEXTURE_LEVELS];
+    unsigned pitch[R300_MAX_TEXTURE_LEVELS];
 
     /* Size of one zslice or face based on the texture target */
-    unsigned layer_size[PIPE_MAX_TEXTURE_LEVELS];
+    unsigned layer_size[R300_MAX_TEXTURE_LEVELS];
+
+    /* Whether the mipmap level is macrotiled. */
+    enum r300_buffer_tiling mip_macrotile[R300_MAX_TEXTURE_LEVELS];
 
     /**
      * If non-zero, override the natural texture layout with
@@ -220,16 +256,18 @@ struct r300_texture {
     /* Total size of this texture, in bytes. */
     unsigned size;
 
-    /* Whether this texture has non-power-of-two dimensions.
+    /* Whether this texture has non-power-of-two dimensions
+     * or a user-specified pitch.
      * It can be either a regular texture or a rectangle one.
      */
-    boolean is_npot;
+    boolean uses_pitch;
 
     /* Pipe buffer backing this texture. */
-    struct pipe_buffer* buffer;
+    struct r300_winsys_buffer *buffer;
 
     /* Registers carrying texture format data. */
-    struct r300_texture_state state;
+    struct r300_texture_format_state state;
+    struct r300_texture_fb_state fb_state;
 
     /* Buffer tiling */
     enum r300_buffer_tiling microtile, macrotile;
@@ -245,36 +283,54 @@ struct r300_vertex_info {
     uint32_t vap_prog_stream_cntl_ext[8];
 };
 
+struct r300_vertex_element_state {
+    unsigned count;
+    struct pipe_vertex_element velem[PIPE_MAX_ATTRIBS];
+
+    struct r300_vertex_stream_state vertex_stream;
+};
+
 extern struct pipe_viewport_state r300_viewport_identity;
 
 struct r300_context {
     /* Parent class */
     struct pipe_context context;
 
+    /* Emission of drawing packets. */
+    void (*emit_draw_arrays_immediate)(
+            struct r300_context *r300,
+            unsigned mode, unsigned start, unsigned count);
+
+    void (*emit_draw_arrays)(
+            struct r300_context *r300,
+            unsigned mode, unsigned count);
+
+    void (*emit_draw_elements)(
+            struct r300_context *r300, struct pipe_resource* indexBuffer,
+            unsigned indexSize, unsigned minIndex, unsigned maxIndex,
+            unsigned mode, unsigned start, unsigned count);
+
+
     /* The interface to the windowing system, etc. */
-    struct radeon_winsys* winsys;
+    struct r300_winsys_screen *rws;
+    /* Screen. */
+    struct r300_screen *screen;
     /* Draw module. Used mostly for SW TCL. */
     struct draw_context* draw;
     /* Accelerated blit support. */
     struct blitter_context* blitter;
 
     /* Vertex buffer for rendering. */
-    struct pipe_buffer* vbo;
+    struct pipe_resource* vbo;
     /* Offset into the VBO. */
     size_t vbo_offset;
 
     /* Occlusion query buffer. */
-    struct pipe_buffer* oqbo;
+    struct pipe_resource* oqbo;
     /* Query list. */
     struct r300_query *query_current;
     struct r300_query query_list;
 
-    /* Shader hash table. Used to store vertex formatting information, which
-     * depends on the combination of both currently loaded shaders. */
-    struct util_hash_table* shader_hash_table;
-    /* Vertex formatting information. */
-    struct r300_vertex_info* vertex_info;
-
     /* Various CSO state objects. */
     /* Beginning of atom list. */
     struct r300_atom atom_list;
@@ -290,92 +346,108 @@ struct r300_context {
     struct r300_atom dsa_state;
     /* Fragment shader. */
     struct r300_fragment_shader* fs;
-    /* Framebuffer state. We currently don't need our own version of this. */
-    struct pipe_framebuffer_state framebuffer_state;
+    /* Framebuffer state. */
+    struct r300_atom fb_state;
     /* Rasterizer state. */
     struct r300_atom rs_state;
     /* RS block state. */
-    struct r300_rs_block* rs_block;
-    /* Sampler states. */
-    struct r300_sampler_state* sampler_states[8];
-    int sampler_count;
+    struct r300_atom rs_block_state;
     /* Scissor state. */
     struct r300_atom scissor_state;
-    /* Texture states. */
-    struct r300_texture* textures[8];
-    int texture_count;
+    /* Textures state. */
+    struct r300_atom textures_state;
+    /* Vertex stream formatting state. */
+    struct r300_atom vertex_stream_state;
+    /* VAP (vertex shader) output mapping state. */
+    struct r300_atom vap_output_state;
     /* Vertex shader. */
-    struct r300_vertex_shader* vs;
+    struct r300_atom vs_state;
     /* Viewport state. */
     struct r300_atom viewport_state;
     /* ZTOP state. */
     struct r300_atom ztop_state;
+    /* PVS flush. */
+    struct r300_atom pvs_flush;
+    /* Texture cache invalidate. */
+    struct r300_atom texture_cache_inval;
+
+    /* Invariant state. This must be emitted to get the engine started. */
+    struct r300_atom invariant_state;
 
     /* Vertex buffers for Gallium. */
     struct pipe_vertex_buffer vertex_buffer[PIPE_MAX_ATTRIBS];
     int vertex_buffer_count;
+    int vertex_buffer_max_index;
     /* Vertex elements for Gallium. */
-    struct pipe_vertex_element vertex_element[PIPE_MAX_ATTRIBS];
-    int vertex_element_count;
+    struct r300_vertex_element_state *velems;
+    bool any_user_vbs;
+
+    /* Vertex info for Draw. */
+    struct vertex_info vertex_info;
+
+    struct pipe_stencil_ref stencil_ref;
+
+    struct pipe_clip_state clip;
+
+    struct pipe_viewport_state viewport;
 
     /* Bitmask of dirty state objects. */
     uint32_t dirty_state;
     /* Flag indicating whether or not the HW is dirty. */
     uint32_t dirty_hw;
-    /* Whether the TCL engine should be in bypass mode. */
-    boolean tcl_bypass;
-
-    /** Combination of DBG_xxx flags */
-    unsigned debug;
+    /* Whether polygon offset is enabled. */
+    boolean polygon_offset_enabled;
+    /* Z buffer bit depth. */
+    uint32_t zbuffer_bpp;
+    /* Whether scissor is enabled. */
+    boolean scissor_enabled;
+    /* Whether rendering is conditional and should be skipped. */
+    boolean skip_rendering;
+    /* Whether the two-sided stencil ref value is different for front and
+     * back faces, and fallback should be used for r3xx-r4xx. */
+    boolean stencil_ref_bf_fallback;
+    /* upload managers */
+    struct u_upload_mgr *upload_vb;
+    struct u_upload_mgr *upload_ib;
 };
 
 /* Convenience cast wrapper. */
+static INLINE struct r300_texture* r300_texture(struct pipe_resource* tex)
+{
+    return (struct r300_texture*)tex;
+}
+
 static INLINE struct r300_context* r300_context(struct pipe_context* context)
 {
     return (struct r300_context*)context;
 }
 
+
+struct pipe_context* r300_create_context(struct pipe_screen* screen,
+                                         void *priv);
+
 /* Context initialization. */
 struct draw_stage* r300_draw_stage(struct r300_context* r300);
 void r300_init_state_functions(struct r300_context* r300);
-void r300_init_surface_functions(struct r300_context* r300);
+void r300_init_resource_functions(struct r300_context* r300);
 
-/* Debug functionality. */
-
-/**
- * Debug flags to disable/enable certain groups of debugging outputs.
- *
- * \note These may be rather coarse, and the grouping may be impractical.
- * If you find, while debugging the driver, that a different grouping
- * of these flags would be beneficial, just feel free to change them
- * but make sure to update the documentation in r300_debug.c to reflect
- * those changes.
- */
-/*@{*/
-#define DBG_HELP    0x0000001
-#define DBG_FP      0x0000002
-#define DBG_VP      0x0000004
-#define DBG_CS      0x0000008
-#define DBG_DRAW    0x0000010
-#define DBG_TEX     0x0000020
-#define DBG_FALL    0x0000040
-/*@}*/
-
-static INLINE boolean DBG_ON(struct r300_context * ctx, unsigned flags)
+static INLINE boolean CTX_DBG_ON(struct r300_context * ctx, unsigned flags)
 {
-    return (ctx->debug & flags) ? TRUE : FALSE;
+    return SCREEN_DBG_ON(ctx->screen, flags);
 }
 
-static INLINE void DBG(struct r300_context * ctx, unsigned flags, const char * fmt, ...)
+static INLINE void CTX_DBG(struct r300_context * ctx, unsigned flags,
+                       const char * fmt, ...)
 {
-    if (DBG_ON(ctx, flags)) {
+    if (CTX_DBG_ON(ctx, flags)) {
         va_list va;
         va_start(va, fmt);
-        debug_vprintf(fmt, va);
+        vfprintf(stderr, fmt, va);
         va_end(va);
     }
 }
 
-void r300_init_debug(struct r300_context * ctx);
+#define DBG_ON  CTX_DBG_ON
+#define DBG     CTX_DBG
 
 #endif /* R300_CONTEXT_H */