r300-gallium: Die on bad texture formats.
[mesa.git] / src / gallium / drivers / r300 / r300_context.h
index aaab1dd2bcba701f23af22d93ad7c7ba9af915c3..96f1f11246cc9af04ad64df07c14aa40d62ef70d 100644 (file)
@@ -30,6 +30,7 @@
 #include "util/u_memory.h"
 
 #include "r300_clear.h"
+#include "r300_query.h"
 #include "r300_screen.h"
 #include "r300_winsys.h"
 
@@ -59,11 +60,12 @@ struct r300_dsa_state {
 };
 
 struct r300_rs_state {
-    /* XXX icky as fucking hell */
+    /* Draw-specific rasterizer state */
     struct pipe_rasterizer_state rs;
 
     uint32_t vap_control_status;    /* R300_VAP_CNTL_STATUS: 0x2140 */
     uint32_t point_size;            /* R300_GA_POINT_SIZE: 0x421c */
+    uint32_t point_minmax;          /* R300_GA_POINT_MINMAX: 0x4230 */
     uint32_t line_control;          /* R300_GA_LINE_CNTL: 0x4234 */
     uint32_t depth_scale_front;  /* R300_SU_POLY_OFFSET_FRONT_SCALE: 0x42a4 */
     uint32_t depth_offset_front;/* R300_SU_POLY_OFFSET_FRONT_OFFSET: 0x42a8 */
@@ -73,6 +75,14 @@ struct r300_rs_state {
     uint32_t cull_mode;             /* R300_SU_CULL_MODE: 0x42b8 */
     uint32_t line_stipple_config;   /* R300_GA_LINE_STIPPLE_CONFIG: 0x4328 */
     uint32_t line_stipple_value;    /* R300_GA_LINE_STIPPLE_VALUE: 0x4260 */
+    uint32_t color_control;         /* R300_GA_COLOR_CONTROL: 0x4278 */
+};
+
+struct r300_rs_block {
+    uint32_t ip[8]; /* R300_RS_IP_[0-7], R500_RS_IP_[0-7] */
+    uint32_t count; /* R300_RS_COUNT */
+    uint32_t inst_count; /* R300_RS_INST_COUNT */
+    uint32_t inst[8]; /* R300_RS_INST_[0-7] */
 };
 
 struct r300_sampler_state {
@@ -87,6 +97,19 @@ struct r300_scissor_state {
 };
 
 struct r300_texture_state {
+    uint32_t format0; /* R300_TX_FORMAT0: 0x4480 */
+    uint32_t format1; /* R300_TX_FORMAT1: 0x44c0 */
+    uint32_t format2; /* R300_TX_FORMAT2: 0x4500 */
+};
+
+struct r300_viewport_state {
+    float xscale;         /* R300_VAP_VPORT_XSCALE:  0x2098 */
+    float xoffset;        /* R300_VAP_VPORT_XOFFSET: 0x209c */
+    float yscale;         /* R300_VAP_VPORT_YSCALE:  0x20a0 */
+    float yoffset;        /* R300_VAP_VPORT_YOFFSET: 0x20a4 */
+    float zscale;         /* R300_VAP_VPORT_ZSCALE:  0x20a8 */
+    float zoffset;        /* R300_VAP_VPORT_ZOFFSET: 0x20ac */
+    uint32_t vte_control; /* R300_VAP_VTE_CNTL:      0x20b0 */
 };
 
 #define R300_NEW_BLEND           0x0000001
@@ -96,12 +119,16 @@ struct r300_texture_state {
 #define R300_NEW_FRAMEBUFFERS    0x0000010
 #define R300_NEW_FRAGMENT_SHADER 0x0000020
 #define R300_NEW_RASTERIZER      0x0000040
-#define R300_NEW_SAMPLER         0x0000080
-#define R300_NEW_SCISSOR         0x0008000
-#define R300_NEW_TEXTURE         0x0010000
-#define R300_NEW_VERTEX_FORMAT   0x1000000
-#define R300_NEW_VERTEX_SHADER   0x2000000
-#define R300_NEW_KITCHEN_SINK    0x3ffffff
+#define R300_NEW_RS_BLOCK        0x0000080
+#define R300_NEW_SAMPLER         0x0000100
+#define R300_ANY_NEW_SAMPLERS    0x000ff00
+#define R300_NEW_SCISSOR         0x0010000
+#define R300_NEW_TEXTURE         0x0020000
+#define R300_ANY_NEW_TEXTURES    0x1fe0000
+#define R300_NEW_VERTEX_FORMAT   0x2000000
+#define R300_NEW_VERTEX_SHADER   0x4000000
+#define R300_NEW_VIEWPORT        0x8000000
+#define R300_NEW_KITCHEN_SINK    0xfffffff
 
 /* The next several objects are not pure Radeon state; they inherit from
  * various Gallium classes. */
@@ -142,10 +169,7 @@ struct r300_fragment_shader {
     int indirections;
 
     /* Indirection node offsets */
-    int offset0;
-    int offset1;
-    int offset2;
-    int offset3;
+    int alu_offset[4];
 
     /* Machine instructions */
     struct {
@@ -189,6 +213,9 @@ struct r300_texture {
 
     /* Pipe buffer backing this texture. */
     struct pipe_buffer* buffer;
+
+    /* Registers carrying texture format data. */
+    struct r300_texture_state state;
 };
 
 struct r300_vertex_format {
@@ -198,6 +225,34 @@ struct r300_vertex_format {
     uint32_t vap_prog_stream_cntl[8];
     /* R300_VAP_PROG_STREAK_CNTL_EXT_[0-7] */
     uint32_t vap_prog_stream_cntl_ext[8];
+    /* Map of vertex attributes into PVS memory for HW TCL,
+     * or GA memory for SW TCL. */
+    int vs_tab[16];
+    /* Map of rasterizer attributes from GB through RS to US. */
+    int fs_tab[16];
+};
+
+struct r300_vertex_shader {
+    /* Parent class */
+    struct pipe_shader_state state;
+    struct tgsi_shader_info info;
+
+    /* Fallback shader, because Draw has issues */
+    struct draw_vertex_shader* draw;
+
+    /* Has this shader been translated yet? */
+    boolean translated;
+
+    /* Number of used instructions */
+    int instruction_count;
+
+    /* Machine instructions */
+    struct {
+        uint32_t inst0;
+        uint32_t inst1;
+        uint32_t inst2;
+        uint32_t inst3;
+    } instructions[128]; /*< XXX magic number */
 };
 
 struct r300_context {
@@ -209,6 +264,11 @@ struct r300_context {
     /* Draw module. Used mostly for SW TCL. */
     struct draw_context* draw;
 
+    /* Vertex buffer for rendering. */
+    struct pipe_buffer* vbo;
+    /* Offset into the VBO. */
+    size_t vbo_offset;
+
     /* Various CSO state objects. */
     /* Blend state. */
     struct r300_blend_state* blend_state;
@@ -224,6 +284,8 @@ struct r300_context {
     struct pipe_framebuffer_state framebuffer_state;
     /* Rasterizer state. */
     struct r300_rs_state* rs_state;
+    /* RS block state. */
+    struct r300_rs_block* rs_block;
     /* Sampler states. */
     struct r300_sampler_state* sampler_states[8];
     int sampler_count;
@@ -231,13 +293,16 @@ struct r300_context {
     struct r300_scissor_state* scissor_state;
     /* Texture states. */
     struct r300_texture* textures[8];
-    struct r300_texture_state* texture_states[8];
     int texture_count;
-    /* Vertex buffers. */
+    /* Vertex buffers for Gallium. */
     struct pipe_vertex_buffer vertex_buffers[PIPE_MAX_ATTRIBS];
     int vertex_buffer_count;
     /* Vertex information. */
     struct r300_vertex_format vertex_info;
+    /* Vertex shader. */
+    struct r300_vertex_shader* vs;
+    /* Viewport state. */
+    struct r300_viewport_state* viewport_state;
     /* Bitmask of dirty state objects. */
     uint32_t dirty_state;
     /* Flag indicating whether or not the HW is dirty. */
@@ -250,16 +315,8 @@ static struct r300_context* r300_context(struct pipe_context* context) {
 }
 
 /* Context initialization. */
-struct draw_stage* r300_draw_swtcl_stage(struct r300_context* r300);
+struct draw_stage* r300_draw_stage(struct r300_context* r300);
 void r300_init_state_functions(struct r300_context* r300);
 void r300_init_surface_functions(struct r300_context* r300);
 
-/* Fun with includes: r300_winsys also declares this prototype.
- * We'll just step out in that case... */
-#ifndef R300_WINSYS_H
-struct pipe_context* r300_create_context(struct pipe_screen* screen,
-                                         struct pipe_winsys* winsys,
-                                         struct r300_winsys* r300_winsys);
-#endif
-
 #endif /* R300_CONTEXT_H */