Added few more stubs so that control reaches to DestroyDevice().
[mesa.git] / src / gallium / drivers / r300 / r300_context.h
index 139dd210b8fda8bb9ea6c840b0c0757543a1f098..e63beee26b02ee66f8ff60f07cde080f8ad47a29 100644 (file)
@@ -23,6 +23,8 @@
 #ifndef R300_CONTEXT_H
 #define R300_CONTEXT_H
 
+#define R300_BUFFER_ALIGNMENT 64
+
 #include "draw/draw_vertex.h"
 
 #include "util/u_blitter.h"
 #include "pipe/p_context.h"
 #include "util/u_inlines.h"
 #include "util/u_transfer.h"
-#include "util/u_vbuf_mgr.h"
 
 #include "r300_defines.h"
 #include "r300_screen.h"
-#include "../../winsys/radeon/drm/radeon_winsys.h"
+#include "compiler/radeon_regalloc.h"
 
 struct u_upload_mgr;
 struct r300_context;
@@ -42,6 +43,18 @@ struct r300_fragment_shader;
 struct r300_vertex_shader;
 struct r300_stencilref_context;
 
+enum colormask_swizzle {
+    COLORMASK_BGRA,
+    COLORMASK_RGBA,
+    COLORMASK_RRRR,
+    COLORMASK_AAAA,
+    COLORMASK_GRRG,
+    COLORMASK_ARRA,
+    COLORMASK_BGRX,
+    COLORMASK_RGBX,
+    COLORMASK_NUM_SWIZZLES
+};
+
 struct r300_atom {
     /* Name, for debugging. */
     const char* name;
@@ -61,14 +74,14 @@ struct r300_aa_state {
     struct r300_surface *dest;
 
     uint32_t aa_config;
-    uint32_t aaresolve_ctl;
 };
 
 struct r300_blend_state {
     struct pipe_blend_state state;
 
-    uint32_t cb_clamp[8];
+    uint32_t cb_clamp[COLORMASK_NUM_SWIZZLES][8];
     uint32_t cb_noclamp[8];
+    uint32_t cb_noclamp_noalpha[8];
     uint32_t cb_no_readwrite[8];
 };
 
@@ -78,8 +91,6 @@ struct r300_blend_color_state {
 };
 
 struct r300_clip_state {
-    struct pipe_clip_state clip;
-
     uint32_t cb[29];
 };
 
@@ -88,8 +99,6 @@ struct r300_dsa_state {
 
     /* This is actually a command buffer with named dwords. */
     uint32_t cb_begin;
-    uint32_t alpha_function;    /* R300_FG_ALPHA_FUNC: 0x4bd4 */
-    uint32_t cb_reg_seq;
     uint32_t z_buffer_control;  /* R300_ZB_CNTL: 0x4f00 */
     uint32_t z_stencil_control; /* R300_ZB_ZSTENCILCNTL: 0x4f04 */
     uint32_t stencil_ref_mask;  /* R300_ZB_STENCILREFMASK: 0x4f08 */
@@ -98,21 +107,11 @@ struct r300_dsa_state {
     uint32_t cb_reg1;
     uint32_t alpha_value;       /* R500_FG_ALPHA_VALUE: 0x4be0 */
 
-    /* The same, but for FP16 alpha test. */
-    uint32_t cb_begin_fp16;
-    uint32_t alpha_function_fp16;    /* R300_FG_ALPHA_FUNC: 0x4bd4 */
-    uint32_t cb_reg_seq_fp16;
-    uint32_t z_buffer_control_fp16;  /* R300_ZB_CNTL: 0x4f00 */
-    uint32_t z_stencil_control_fp16; /* R300_ZB_ZSTENCILCNTL: 0x4f04 */
-    uint32_t stencil_ref_mask_fp16;  /* R300_ZB_STENCILREFMASK: 0x4f08 */
-    uint32_t cb_reg_fp16;
-    uint32_t stencil_ref_bf_fp16;    /* R500_ZB_STENCILREFMASK_BF: 0x4fd4 */
-    uint32_t cb_reg1_fp16;
-    uint32_t alpha_value_fp16;       /* R500_FG_ALPHA_VALUE: 0x4be0 */
-
-    /* The second command buffer disables zbuffer reads and writes. */
-    uint32_t cb_zb_no_readwrite[10];
-    uint32_t cb_fp16_zb_no_readwrite[10];
+    /* Same, but without ZB reads and writes. */
+    uint32_t cb_zb_no_readwrite[8]; /* ZB not bound */
+
+    /* Emitted separately: */
+    uint32_t alpha_function;
 
     /* Whether a two-sided stencil is enabled. */
     boolean two_sided;
@@ -139,7 +138,7 @@ struct r300_gpu_flush {
     uint32_t cb_flush_clean[6];
 };
 
-#define RS_STATE_MAIN_SIZE 25
+#define RS_STATE_MAIN_SIZE 27
 
 struct r300_rs_state {
     /* Original rasterizer state. */
@@ -196,7 +195,11 @@ struct r300_texture_format_state {
 struct r300_sampler_view {
     struct pipe_sampler_view base;
 
-    /* Swizzles in the UTIL_FORMAT_SWIZZLE_* representation,
+    /* For resource_copy_region. */
+    unsigned width0_override;
+    unsigned height0_override;
+
+    /* Swizzles in the PIPE_SWIZZLE_* representation,
      * derived from base. */
     unsigned char swizzle[4];
 
@@ -277,7 +280,7 @@ struct r300_constant_buffer {
  * This is not a subclass of pipe_query because pipe_query is never
  * actually fully defined. So, rather than have it as a member, and do
  * subclass-style casting, we treat pipe_query as an opaque, and just
- * trust that our state tracker does not ever mess up query objects.
+ * trust that our gallium frontend does not ever mess up query objects.
  */
 struct r300_query {
     /* The kind of query. Currently only OQ is supported. */
@@ -292,15 +295,6 @@ struct r300_query {
 
     /* The buffer where query results are stored. */
     struct pb_buffer *buf;
-    struct radeon_winsys_cs_handle *cs_buf;
-    /* The size of the buffer. */
-    unsigned buffer_size;
-    /* The domain of the buffer. */
-    enum radeon_bo_domain domain;
-
-    /* Linked list members. */
-    struct r300_query* prev;
-    struct r300_query* next;
 };
 
 struct r300_surface {
@@ -308,7 +302,6 @@ struct r300_surface {
 
     /* Winsys buffer backing the texture. */
     struct pb_buffer *buf;
-    struct radeon_winsys_cs_handle *cs_buf;
 
     enum radeon_bo_domain domain;
 
@@ -316,6 +309,7 @@ struct r300_surface {
     uint32_t pitch;     /* COLORPITCH or DEPTHPITCH. */
     uint32_t pitch_zmask; /* ZMASK_PITCH */
     uint32_t pitch_hiz;   /* HIZ_PITCH */
+    uint32_t pitch_cmask; /* CMASK_PITCH */
     uint32_t format;    /* US_OUT_FMT or ZB_FORMAT. */
 
     /* Parameters dedicated to the CBZB clear. */
@@ -327,6 +321,8 @@ struct r300_surface {
 
     /* Whether the CBZB clear is allowed on the surface. */
     boolean cbzb_allowed;
+
+    unsigned colormask_swizzle;
 };
 
 struct r300_texture_desc {
@@ -347,7 +343,6 @@ struct r300_texture_desc {
     unsigned offset_in_bytes[R300_MAX_TEXTURE_LEVELS];
 
     /* Strides for each mip-level. */
-    unsigned stride_in_pixels[R300_MAX_TEXTURE_LEVELS];
     unsigned stride_in_bytes[R300_MAX_TEXTURE_LEVELS];
 
     /* Size of one zslice or face or 2D image based on the texture target. */
@@ -357,10 +352,6 @@ struct r300_texture_desc {
      * derived from the texture properties. */
     unsigned size_in_bytes;
 
-    /* Total size of the buffer backing this texture, in bytes.
-     * It must be >= size. */
-    unsigned buffer_size_in_bytes;
-
     /**
      * If non-zero, override the natural texture layout with
      * a custom stride (in bytes).
@@ -390,31 +381,27 @@ struct r300_texture_desc {
     /* Zmask/HiZ strides for each miplevel. */
     unsigned zmask_stride_in_pixels[R300_MAX_TEXTURE_LEVELS];
     unsigned hiz_stride_in_pixels[R300_MAX_TEXTURE_LEVELS];
+
+    /* CMASK info for AA buffers (no mipmapping). */
+    unsigned cmask_dwords;
+    unsigned cmask_stride_in_pixels;
 };
 
 struct r300_resource
 {
-    struct u_vbuf_resource b;
+    struct u_resource b;
 
     /* Winsys buffer backing this resource. */
     struct pb_buffer *buf;
-    struct radeon_winsys_cs_handle *cs_buf;
     enum radeon_bo_domain domain;
-    unsigned buf_size;
 
-    /* Constant buffers are in user memory. */
-    uint8_t *constant_buffer;
+    /* Constant buffers and SWTCL vertex and index buffers are in user
+     * memory. */
+    uint8_t *malloced_buffer;
 
     /* Texture description (addressing, layout, special features). */
     struct r300_texture_desc tex;
 
-    /* Registers carrying texture format data. */
-    /* Only format-independent bits should be filled in. */
-    struct r300_texture_format_state tx_format;
-
-    /* Where the texture starts in the buffer. */
-    unsigned tex_offset;
-
     /* This is the level tiling flags were last time set for.
      * It's used to prevent redundant tiling-flags changes from happening.*/
     unsigned surface_level;
@@ -425,8 +412,6 @@ struct r300_vertex_element_state {
     struct pipe_vertex_element velem[PIPE_MAX_ATTRIBS];
     unsigned format_size[PIPE_MAX_ATTRIBS];
 
-    struct u_vbuf_mgr_elements *vmgr_elements;
-
     /* The size of the vertex, in dwords. */
     unsigned vertex_size_dwords;
 
@@ -461,21 +446,19 @@ struct r300_context {
 
     /* The interface to the windowing system, etc. */
     struct radeon_winsys *rws;
+    /* The submission context. */
+    struct radeon_winsys_ctx *ctx;
     /* The command stream. */
-    struct radeon_winsys_cs *cs;
+    struct radeon_cmdbuf *cs;
     /* Screen. */
     struct r300_screen *screen;
 
     /* Draw module. Used mostly for SW TCL. */
     struct draw_context* draw;
     /* Vertex buffer for SW TCL. */
-    struct pipe_resource* vbo;
+    struct pb_buffer *vbo;
     /* Offset and size into the SW TCL VBO. */
     size_t draw_vbo_offset;
-    size_t draw_vbo_size;
-    /* Whether the VBO must not be flushed. */
-    boolean draw_vbo_locked;
-    boolean draw_first_emitted;
 
     /* Accelerated blit support. */
     struct blitter_context* blitter;
@@ -489,7 +472,7 @@ struct r300_context {
 
     /* When no vertex buffer is set, this one is used instead to prevent
      * hardlocks. */
-    struct pipe_resource *dummy_vb;
+    struct pipe_vertex_buffer dummy_vb;
 
     /* The currently active query. */
     struct r300_query *query_current;
@@ -504,6 +487,13 @@ struct r300_context {
      * performance and stability if not handled with care. */
     /* GPU flush. */
     struct r300_atom gpu_flush;
+    /* Clears must be emitted immediately after the flush. */
+    /* HiZ clear */
+    struct r300_atom hiz_clear;
+    /* zmask clear */
+    struct r300_atom zmask_clear;
+    /* cmask clear */
+    struct r300_atom cmask_clear;
     /* Anti-aliasing (MSAA) state. */
     struct r300_atom aa_state;
     /* Framebuffer state. */
@@ -520,6 +510,8 @@ struct r300_context {
     struct r300_atom blend_color_state;
     /* Scissor state. */
     struct r300_atom scissor_state;
+    /* Sample mask. */
+    struct r300_atom sample_mask;
     /* Invariant state. This must be emitted to get the engine started. */
     struct r300_atom invariant_state;
     /* Viewport state. */
@@ -552,10 +544,6 @@ struct r300_context {
     struct r300_atom texture_cache_inval;
     /* Textures state. */
     struct r300_atom textures_state;
-    /* HiZ clear */
-    struct r300_atom hiz_clear;
-    /* zmask clear */
-    struct r300_atom zmask_clear;
     /* Occlusion query. */
     struct r300_atom query_start;
 
@@ -565,8 +553,6 @@ struct r300_context {
     /* Vertex elements for Gallium. */
     struct r300_vertex_element_state *velems;
 
-    struct pipe_index_buffer index_buffer;
-
     /* Vertex info for Draw. */
     struct vertex_info vertex_info;
 
@@ -584,24 +570,32 @@ struct r300_context {
     uint32_t zbuffer_bpp;
     /* Whether rendering is conditional and should be skipped. */
     boolean skip_rendering;
+    /* The flag above saved by blitter. */
+    unsigned char blitter_saved_skip_rendering;
     /* Point sprites texcoord index,  1 bit per texcoord */
     int sprite_coord_enable;
     /* Whether two-sided color selection is enabled (AKA light_twoside). */
     boolean two_sided_color;
-    /* Whether fragment color clamping is enabled. */
-    boolean frag_clamp;
+    boolean flatshade;
+    boolean clip_halfz;
     /* Whether fast color clear is enabled. */
     boolean cbzb_clear;
     /* Whether fragment shader needs to be validated. */
     enum r300_fs_validity_status fs_status;
     /* Framebuffer multi-write. */
     boolean fb_multiwrite;
+    unsigned num_samples;
+    boolean msaa_enable;
+    boolean alpha_to_one;
+    boolean alpha_to_coverage;
 
     void *dsa_decompress_zmask;
 
-    struct u_vbuf_mgr *vbuf_mgr;
+    struct pipe_vertex_buffer vertex_buffer[PIPE_MAX_ATTRIBS];
+    unsigned nr_vertex_buffers;
+    struct u_upload_mgr *uploader;
 
-    struct util_slab_mempool pool_transfers;
+    struct slab_child_pool pool_transfers;
 
     /* Stat counter. */
     uint64_t flush_counter;
@@ -630,6 +624,17 @@ struct r300_context {
     boolean hiz_in_use;         /* Whether HIZ is enabled. */
     enum r300_hiz_func hiz_func; /* HiZ function. Can be either MIN or MAX. */
     uint32_t hiz_clear_value;   /* HiZ clear value. */
+
+    /* CMASK state. */
+    boolean cmask_access;
+    boolean cmask_in_use;
+    uint32_t color_clear_value; /* RGBA8 or RGBA1010102 */
+    uint32_t color_clear_value_ar; /* RGBA16F */
+    uint32_t color_clear_value_gb; /* RGBA16F */
+
+    /* Compiler state. */
+    struct rc_regalloc_state fs_regalloc_state; /* Register allocator info for
+                                                 * fragment shaders. */
 };
 
 #define foreach_atom(r300, atom) \
@@ -639,32 +644,32 @@ struct r300_context {
     for (atom = r300->first_dirty; atom != r300->last_dirty; atom++)
 
 /* Convenience cast wrappers. */
-static INLINE struct r300_query* r300_query(struct pipe_query* q)
+static inline struct r300_query* r300_query(struct pipe_query* q)
 {
     return (struct r300_query*)q;
 }
 
-static INLINE struct r300_surface* r300_surface(struct pipe_surface* surf)
+static inline struct r300_surface* r300_surface(struct pipe_surface* surf)
 {
     return (struct r300_surface*)surf;
 }
 
-static INLINE struct r300_resource* r300_resource(struct pipe_resource* tex)
+static inline struct r300_resource* r300_resource(struct pipe_resource* tex)
 {
     return (struct r300_resource*)tex;
 }
 
-static INLINE struct r300_context* r300_context(struct pipe_context* context)
+static inline struct r300_context* r300_context(struct pipe_context* context)
 {
     return (struct r300_context*)context;
 }
 
-static INLINE struct r300_fragment_shader *r300_fs(struct r300_context *r300)
+static inline struct r300_fragment_shader *r300_fs(struct r300_context *r300)
 {
     return (struct r300_fragment_shader*)r300->fs.state;
 }
 
-static INLINE void r300_mark_atom_dirty(struct r300_context *r300,
+static inline void r300_mark_atom_dirty(struct r300_context *r300,
                                         struct r300_atom *atom)
 {
     atom->dirty = TRUE;
@@ -680,8 +685,22 @@ static INLINE void r300_mark_atom_dirty(struct r300_context *r300,
     }
 }
 
+static inline struct pipe_surface *
+r300_get_nonnull_cb(struct pipe_framebuffer_state *fb, unsigned i)
+{
+    if (fb->cbufs[i])
+        return fb->cbufs[i];
+
+    /* The i-th framebuffer is NULL, return any non-NULL one. */
+    for (i = 0; i < fb->nr_cbufs; i++)
+        if (fb->cbufs[i])
+            return fb->cbufs[i];
+
+    return NULL;
+}
+
 struct pipe_context* r300_create_context(struct pipe_screen* screen,
-                                         void *priv);
+                                         void *priv, unsigned flags);
 
 /* Context initialization. */
 struct draw_stage* r300_draw_stage(struct r300_context* r300);
@@ -696,6 +715,7 @@ void r300_init_resource_functions(struct r300_context* r300);
 void r300_decompress_zmask(struct r300_context *r300);
 void r300_decompress_zmask_locked_unsafe(struct r300_context *r300);
 void r300_decompress_zmask_locked(struct r300_context *r300);
+bool r300_is_blit_supported(enum pipe_format format);
 
 /* r300_flush.c */
 void r300_flush(struct pipe_context *pipe,
@@ -712,7 +732,8 @@ void r300_stop_query(struct r300_context *r300);
 
 /* r300_render_translate.c */
 void r300_translate_index_buffer(struct r300_context *r300,
-                                 struct pipe_resource **index_buffer,
+                                 const struct pipe_draw_info *info,
+                                 struct pipe_resource **out_index_buffer,
                                  unsigned *index_size, unsigned index_offset,
                                  unsigned *start, unsigned count);
 
@@ -720,20 +741,34 @@ void r300_translate_index_buffer(struct r300_context *r300,
 void r300_plug_in_stencil_ref_fallback(struct r300_context *r300);
 
 /* r300_render.c */
-void r300_draw_flush_vbuf(struct r300_context *r300);
 void r500_emit_index_bias(struct r300_context *r300, int index_bias);
+void r300_blitter_draw_rectangle(struct blitter_context *blitter,
+                                 void *vertex_elements_cso,
+                                 blitter_get_vs_func get_vs,
+                                 int x1, int y1, int x2, int y2,
+                                 float depth, unsigned num_instances,
+                                 enum blitter_attrib_type type,
+                                 const union blitter_attrib *attrib);
 
 /* r300_state.c */
 enum r300_fb_state_change {
     R300_CHANGED_FB_STATE = 0,
     R300_CHANGED_HYPERZ_FLAG,
-    R300_CHANGED_MULTIWRITE
+    R300_CHANGED_MULTIWRITE,
+    R300_CHANGED_CMASK_ENABLE,
 };
 
 void r300_mark_fb_state_dirty(struct r300_context *r300,
                               enum r300_fb_state_change change);
 void r300_mark_fs_code_dirty(struct r300_context *r300);
 
+struct pipe_sampler_view *
+r300_create_sampler_view_custom(struct pipe_context *pipe,
+                         struct pipe_resource *texture,
+                         const struct pipe_sampler_view *templ,
+                         unsigned width0_override,
+                         unsigned height0_override);
+
 /* r300_state_derived.c */
 void r300_update_derived_state(struct r300_context* r300);
 
@@ -741,12 +776,12 @@ void r300_update_derived_state(struct r300_context* r300);
 void r500_dump_rs_block(struct r300_rs_block *rs);
 
 
-static INLINE boolean CTX_DBG_ON(struct r300_context * ctx, unsigned flags)
+static inline boolean CTX_DBG_ON(struct r300_context * ctx, unsigned flags)
 {
     return SCREEN_DBG_ON(ctx->screen, flags);
 }
 
-static INLINE void CTX_DBG(struct r300_context * ctx, unsigned flags,
+static inline void CTX_DBG(struct r300_context * ctx, unsigned flags,
                        const char * fmt, ...)
 {
     if (CTX_DBG_ON(ctx, flags)) {