Squashed commit of the following:
[mesa.git] / src / gallium / drivers / r300 / r300_state_derived.c
index 6eb7f2bfd19907499efaae7283f3b33ecc6172e5..ae54d06372f6fc8a38c94fec0815ba51a8d835f1 100644 (file)
@@ -99,84 +99,22 @@ static void r300_draw_emit_all_attribs(struct r300_context* r300)
         gen_count++;
     }
 
-    /* XXX magic */
     assert(gen_count <= 8);
 }
 
-/* Update the PSC tables. */
-/* XXX move this function into r300_state.c after TCL-bypass gets removed
- * XXX because this one is dependent only on vertex elements. */
-static void r300_vertex_psc(struct r300_context* r300)
-{
-    struct r300_vertex_shader* vs = r300->vs_state.state;
-    struct r300_vertex_stream_state *vformat =
-        (struct r300_vertex_stream_state*)r300->vertex_stream_state.state;
-    uint16_t type, swizzle;
-    enum pipe_format format;
-    unsigned i;
-    int identity[16] = {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15};
-    int* stream_tab;
-
-    memset(vformat, 0, sizeof(struct r300_vertex_stream_state));
-
-    /* If TCL is bypassed, map vertex streams to equivalent VS output
-     * locations. */
-    if (r300->tcl_bypass) {
-        stream_tab = vs->stream_loc_notcl;
-    } else {
-        stream_tab = identity;
-    }
-
-    /* Vertex shaders have no semantics on their inputs,
-     * so PSC should just route stuff based on the vertex elements,
-     * and not on attrib information. */
-    DBG(r300, DBG_DRAW, "r300: vs expects %d attribs, routing %d elements"
-            " in psc\n",
-            vs->info.num_inputs,
-            r300->vertex_element_count);
-
-    for (i = 0; i < r300->vertex_element_count; i++) {
-        format = r300->vertex_element[i].src_format;
-
-        type = r300_translate_vertex_data_type(format) |
-            (stream_tab[i] << R300_DST_VEC_LOC_SHIFT);
-        swizzle = r300_translate_vertex_data_swizzle(format);
-
-        if (i & 1) {
-            vformat->vap_prog_stream_cntl[i >> 1] |= type << 16;
-            vformat->vap_prog_stream_cntl_ext[i >> 1] |= swizzle << 16;
-        } else {
-            vformat->vap_prog_stream_cntl[i >> 1] |= type;
-            vformat->vap_prog_stream_cntl_ext[i >> 1] |= swizzle;
-        }
-    }
-
-    assert(i <= 15);
-
-    /* Set the last vector in the PSC. */
-    if (i) {
-        i -= 1;
-    }
-    vformat->vap_prog_stream_cntl[i >> 1] |=
-        (R300_LAST_VEC << (i & 1 ? 16 : 0));
-
-    vformat->count = (i >> 1) + 1;
-    r300->vertex_stream_state.size = (1 + vformat->count) * 2;
-}
-
 /* Update the PSC tables for SW TCL, using Draw. */
-static void r300_swtcl_vertex_psc(struct r300_contextr300)
+static void r300_swtcl_vertex_psc(struct r300_context *r300)
 {
+    struct r300_vertex_stream_state *vstream = r300->vertex_stream_state.state;
     struct r300_vertex_shader* vs = r300->vs_state.state;
-    struct r300_vertex_stream_state *vformat =
-        (struct r300_vertex_stream_state*)r300->vertex_stream_state.state;
     struct vertex_info* vinfo = &r300->vertex_info;
     uint16_t type, swizzle;
     enum pipe_format format;
     unsigned i, attrib_count;
     int* vs_output_tab = vs->stream_loc_notcl;
 
-    memset(vformat, 0, sizeof(struct r300_vertex_stream_state));
+    /* XXX hax */
+    memset(vstream, 0, sizeof(struct r300_vertex_stream_state));
 
     /* For each Draw attribute, route it to the fragment shader according
      * to the vs_output_tab. */
@@ -187,9 +125,7 @@ static void r300_swtcl_vertex_psc(struct r300_context* r300)
                " vs_output_tab %d\n", vinfo->attrib[i].src_index,
                vinfo->attrib[i].interp_mode, vinfo->attrib[i].emit,
                vs_output_tab[i]);
-    }
 
-    for (i = 0; i < attrib_count; i++) {
         /* Make sure we have a proper destination for our attribute. */
         assert(vs_output_tab[i] != -1);
 
@@ -205,11 +141,11 @@ static void r300_swtcl_vertex_psc(struct r300_context* r300)
 
         /* Add the attribute to the PSC table. */
         if (i & 1) {
-            vformat->vap_prog_stream_cntl[i >> 1] |= type << 16;
-            vformat->vap_prog_stream_cntl_ext[i >> 1] |= swizzle << 16;
+            vstream->vap_prog_stream_cntl[i >> 1] |= type << 16;
+            vstream->vap_prog_stream_cntl_ext[i >> 1] |= swizzle << 16;
         } else {
-            vformat->vap_prog_stream_cntl[i >> 1] |= type;
-            vformat->vap_prog_stream_cntl_ext[i >> 1] |= swizzle;
+            vstream->vap_prog_stream_cntl[i >> 1] |= type;
+            vstream->vap_prog_stream_cntl_ext[i >> 1] |= swizzle;
         }
     }
 
@@ -217,11 +153,12 @@ static void r300_swtcl_vertex_psc(struct r300_context* r300)
     if (i) {
         i -= 1;
     }
-    vformat->vap_prog_stream_cntl[i >> 1] |=
+    vstream->vap_prog_stream_cntl[i >> 1] |=
         (R300_LAST_VEC << (i & 1 ? 16 : 0));
 
-    vformat->count = (i >> 1) + 1;
-    r300->vertex_stream_state.size = (1 + vformat->count) * 2;
+    vstream->count = (i >> 1) + 1;
+    r300->vertex_stream_state.dirty = TRUE;
+    r300->vertex_stream_state.size = (1 + vstream->count) * 2;
 }
 
 static void r300_rs_col(struct r300_rs_block* rs, int id, int ptr,
@@ -328,7 +265,7 @@ static void r300_update_rs_block(struct r300_context* r300,
     boolean any_bcolor_used = vs_outputs->bcolor[0] != ATTR_UNUSED ||
                               vs_outputs->bcolor[1] != ATTR_UNUSED;
 
-    if (r300_screen(r300->context.screen)->caps->is_r500) {
+    if (r300->screen->caps.is_r500) {
         rX00_rs_col       = r500_rs_col;
         rX00_rs_col_write = r500_rs_col_write;
         rX00_rs_tex       = r500_rs_tex;
@@ -438,23 +375,8 @@ static void r300_update_rs_block(struct r300_context* r300,
 static void r300_update_derived_shader_state(struct r300_context* r300)
 {
     struct r300_vertex_shader* vs = r300->vs_state.state;
-    struct r300_screen* r300screen = r300_screen(r300->context.screen);
-    struct r300_vap_output_state *vap_out =
-        (struct r300_vap_output_state*)r300->vap_output_state.state;
-
-    /* XXX Mmm, delicious hax */
-    memset(&r300->vertex_info, 0, sizeof(struct vertex_info));
-    memcpy(vap_out, vs->hwfmt, sizeof(uint)*4);
 
     r300_update_rs_block(r300, &vs->outputs, &r300->fs->inputs);
-
-    if (r300screen->caps->has_tcl) {
-        r300_vertex_psc(r300);
-    } else {
-        r300_draw_emit_all_attribs(r300);
-        draw_compute_vertex_size(&r300->vertex_info);
-        r300_swtcl_vertex_psc(r300);
-    }
 }
 
 static boolean r300_dsa_writes_depth_stencil(struct r300_dsa_state* dsa)
@@ -534,20 +456,25 @@ static void r300_merge_textures_and_samplers(struct r300_context* r300)
         (struct r300_textures_state*)r300->textures_state.state;
     struct r300_texture_sampler_state *texstate;
     struct r300_sampler_state *sampler;
+    struct pipe_sampler_view *view;
     struct r300_texture *tex;
     unsigned min_level, max_level, i, size;
     unsigned count = MIN2(state->texture_count, state->sampler_count);
 
     state->tx_enable = 0;
+    state->count = 0;
     size = 2;
 
     for (i = 0; i < count; i++) {
-        if (state->textures[i] && state->sampler_states[i]) {
+        if (state->fragment_sampler_views[i] && state->sampler_states[i]) {
             state->tx_enable |= 1 << i;
 
-            tex = state->textures[i];
+            view = state->fragment_sampler_views[i];
+            tex = r300_texture(view->texture);
             sampler = state->sampler_states[i];
 
+            assert(view->format == tex->b.b.format);
+
             texstate = &state->regs[i];
             memcpy(texstate->format, &tex->state, sizeof(uint32_t)*3);
             texstate->filter[0] = sampler->filter0;
@@ -557,20 +484,22 @@ static void r300_merge_textures_and_samplers(struct r300_context* r300)
                                     R300_TXO_MICRO_TILE(tex->microtile);
 
             /* to emulate 1D textures through 2D ones correctly */
-            if (tex->tex.target == PIPE_TEXTURE_1D) {
+            if (tex->b.b.target == PIPE_TEXTURE_1D) {
                 texstate->filter[0] &= ~R300_TX_WRAP_T_MASK;
                 texstate->filter[0] |= R300_TX_WRAP_T(R300_TX_CLAMP_TO_EDGE);
             }
 
-            if (tex->is_npot) {
+            if (tex->uses_pitch) {
                 /* NPOT textures don't support mip filter, unfortunately.
                  * This prevents incorrect rendering. */
                 texstate->filter[0] &= ~R300_TX_MIN_FILTER_MIP_MASK;
             } else {
                 /* determine min/max levels */
                 /* the MAX_MIP level is the largest (finest) one */
-                max_level = MIN2(sampler->max_lod, tex->tex.last_level);
-                min_level = MIN2(sampler->min_lod, max_level);
+                max_level = MIN3(sampler->max_lod + view->first_level,
+                                 tex->b.b.last_level, view->last_level);
+                min_level = MIN2(sampler->min_lod + view->first_level,
+                                 max_level);
                 texstate->format[0] |= R300_TX_NUM_LEVELS(max_level);
                 texstate->filter[0] |= R300_TX_MAX_MIP_LEVEL(min_level);
             }
@@ -587,9 +516,7 @@ static void r300_merge_textures_and_samplers(struct r300_context* r300)
 
 void r300_update_derived_state(struct r300_context* r300)
 {
-    if (r300->rs_block_state.dirty ||
-        r300->vertex_stream_state.dirty || /* XXX put updating this state out of this file */
-        r300->rs_state.dirty) {  /* XXX and remove this one (tcl_bypass dependency) */
+    if (r300->rs_block_state.dirty) {
         r300_update_derived_shader_state(r300);
     }
 
@@ -597,5 +524,12 @@ void r300_update_derived_state(struct r300_context* r300)
         r300_merge_textures_and_samplers(r300);
     }
 
+    if (r300->draw) {
+        memset(&r300->vertex_info, 0, sizeof(struct vertex_info));
+        r300_draw_emit_all_attribs(r300);
+        draw_compute_vertex_size(&r300->vertex_info);
+        r300_swtcl_vertex_psc(r300);
+    }
+
     r300_update_ztop(r300);
 }