r300g: fix texture transfers
[mesa.git] / src / gallium / drivers / r300 / r300_state_invariant.c
index cd9443fa260283df1db787059f36f3a92b4b1008..34d3a169d574ea3fd150bc79af9c7eff984f4185 100644 (file)
 #include "r300_screen.h"
 #include "r300_state_invariant.h"
 
-struct pipe_viewport_state r300_viewport_identity = {
-    .scale = {1.0, 1.0, 1.0, 1.0},
-    .translate = {0.0, 0.0, 0.0, 0.0},
-};
-
 /* Calculate and emit invariant state. This is data that the 3D engine
  * will probably want at the beginning of every CS, but it's not currently
  * handled by any CSO setup, and in addition it doesn't really change much.