gallium: use PIPE_SHADER_* everywhere, remove TGSI_PROCESSOR_*
[mesa.git] / src / gallium / drivers / r300 / r300_vs.c
index 33612a322f79ebf065120e8cdccc46da286db72d..62152714d20c691b082ab6ef2f37f76025a8976f 100644 (file)
@@ -187,7 +187,7 @@ static void r300_dummy_vertex_shader(
 
     /* Make a simple vertex shader which outputs (0, 0, 0, 1),
      * effectively rendering nothing. */
-    ureg = ureg_create(TGSI_PROCESSOR_VERTEX);
+    ureg = ureg_create(PIPE_SHADER_VERTEX);
     dst = ureg_DECL_output(ureg, TGSI_SEMANTIC_POSITION, 0);
     imm = ureg_imm4f(ureg, 0, 0, 0, 1);