r600g: Remove dead assigment to 'gs_input_prim' in shader state
[mesa.git] / src / gallium / drivers / r300 / r300_vs.c
index 90eba5a8f45c5b07be02ad82af0b7cd312f33868..33612a322f79ebf065120e8cdccc46da286db72d 100644 (file)
 #include "tgsi/tgsi_parse.h"
 #include "tgsi/tgsi_ureg.h"
 
-#include "radeon_compiler.h"
+#include "compiler/radeon_compiler.h"
 
 /* Convert info about VS output semantics into r300_shader_semantics. */
 static void r300_shader_read_vs_outputs(
+    struct r300_context *r300,
     struct tgsi_shader_info* info,
     struct r300_shader_semantics* vs_outputs)
 {
@@ -71,6 +72,7 @@ static void r300_shader_read_vs_outputs(
             case TGSI_SEMANTIC_GENERIC:
                 assert(index < ATTR_GENERIC_COUNT);
                 vs_outputs->generic[index] = i;
+                vs_outputs->num_generic++;
                 break;
 
             case TGSI_SEMANTIC_FOG:
@@ -83,6 +85,14 @@ static void r300_shader_read_vs_outputs(
                 fprintf(stderr, "r300 VP: cannot handle edgeflag output.\n");
                 break;
 
+            case TGSI_SEMANTIC_CLIPVERTEX:
+                assert(index == 0);
+                /* Draw does clip vertex for us. */
+                if (r300->screen->caps.has_tcl) {
+                    fprintf(stderr, "r300 VP: cannot handle clip vertex output.\n");
+                }
+                break;
+
             default:
                 fprintf(stderr, "r300 VP: unknown vertex output semantic: %i.\n",
                         info->output_semantic_name[i]);
@@ -103,7 +113,7 @@ static void set_vertex_inputs_outputs(struct r300_vertex_program_compiler * c)
                               outputs->bcolor[1] != ATTR_UNUSED;
 
     /* Fill in the input mapping */
-    for (i = 0; i < info->num_inputs+1; i++)
+    for (i = 0; i < info->num_inputs; i++)
         c->code->inputs[i] = i;
 
     /* Position. */
@@ -160,10 +170,11 @@ static void set_vertex_inputs_outputs(struct r300_vertex_program_compiler * c)
     c->code->outputs[outputs->wpos] = reg++;
 }
 
-void r300_init_vs_outputs(struct r300_vertex_shader *vs)
+void r300_init_vs_outputs(struct r300_context *r300,
+                          struct r300_vertex_shader *vs)
 {
     tgsi_scan_shader(vs->state.tokens, &vs->info);
-    r300_shader_read_vs_outputs(&vs->info, &vs->outputs);
+    r300_shader_read_vs_outputs(r300, &vs->info, &vs->outputs);
 }
 
 static void r300_dummy_vertex_shader(
@@ -187,7 +198,7 @@ static void r300_dummy_vertex_shader(
     ureg_destroy(ureg);
 
     shader->dummy = TRUE;
-    r300_init_vs_outputs(shader);
+    r300_init_vs_outputs(r300, shader);
     r300_translate_vertex_shader(r300, shader);
 }
 
@@ -200,7 +211,7 @@ void r300_translate_vertex_shader(struct r300_context *r300,
 
     /* Setup the compiler */
     memset(&compiler, 0, sizeof(compiler));
-    rc_init(&compiler.Base);
+    rc_init(&compiler.Base, NULL);
 
     DBG_ON(r300, DBG_VP) ? compiler.Base.Debug |= RC_DBG_LOG : 0;
     DBG_ON(r300, DBG_P_STAT) ? compiler.Base.Debug |= RC_DBG_STATS : 0;
@@ -210,6 +221,7 @@ void r300_translate_vertex_shader(struct r300_context *r300,
     compiler.Base.disable_optimizations = DBG_ON(r300, DBG_NO_OPT);
     compiler.Base.has_half_swizzles = FALSE;
     compiler.Base.has_presub = FALSE;
+    compiler.Base.has_omod = FALSE;
     compiler.Base.max_temp_regs = 32;
     compiler.Base.max_constants = 256;
     compiler.Base.max_alu_insts = r300->screen->caps.is_r500 ? 1024 : 256;