r300g: Handle compute caps.
[mesa.git] / src / gallium / drivers / r300 / r300_vs.c
index 65696555ac3e9b8cec9404a7955eedeaf35256af..4faf2b58b0f8e84c3698117f7b1ccced55280ef5 100644 (file)
 #include "tgsi/tgsi_parse.h"
 #include "tgsi/tgsi_ureg.h"
 
-#include "radeon_compiler.h"
+#include "compiler/radeon_compiler.h"
 
 /* Convert info about VS output semantics into r300_shader_semantics. */
 static void r300_shader_read_vs_outputs(
+    struct r300_context *r300,
     struct tgsi_shader_info* info,
     struct r300_shader_semantics* vs_outputs)
 {
@@ -83,6 +84,14 @@ static void r300_shader_read_vs_outputs(
                 fprintf(stderr, "r300 VP: cannot handle edgeflag output.\n");
                 break;
 
+            case TGSI_SEMANTIC_CLIPVERTEX:
+                assert(index == 0);
+                /* Draw does clip vertex for us. */
+                if (r300->screen->caps.has_tcl) {
+                    fprintf(stderr, "r300 VP: cannot handle clip vertex output.\n");
+                }
+                break;
+
             default:
                 fprintf(stderr, "r300 VP: unknown vertex output semantic: %i.\n",
                         info->output_semantic_name[i]);
@@ -160,10 +169,11 @@ static void set_vertex_inputs_outputs(struct r300_vertex_program_compiler * c)
     c->code->outputs[outputs->wpos] = reg++;
 }
 
-void r300_init_vs_outputs(struct r300_vertex_shader *vs)
+void r300_init_vs_outputs(struct r300_context *r300,
+                          struct r300_vertex_shader *vs)
 {
     tgsi_scan_shader(vs->state.tokens, &vs->info);
-    r300_shader_read_vs_outputs(&vs->info, &vs->outputs);
+    r300_shader_read_vs_outputs(r300, &vs->info, &vs->outputs);
 }
 
 static void r300_dummy_vertex_shader(
@@ -187,7 +197,7 @@ static void r300_dummy_vertex_shader(
     ureg_destroy(ureg);
 
     shader->dummy = TRUE;
-    r300_init_vs_outputs(shader);
+    r300_init_vs_outputs(r300, shader);
     r300_translate_vertex_shader(r300, shader);
 }
 
@@ -210,10 +220,10 @@ void r300_translate_vertex_shader(struct r300_context *r300,
     compiler.Base.disable_optimizations = DBG_ON(r300, DBG_NO_OPT);
     compiler.Base.has_half_swizzles = FALSE;
     compiler.Base.has_presub = FALSE;
+    compiler.Base.has_omod = FALSE;
     compiler.Base.max_temp_regs = 32;
     compiler.Base.max_constants = 256;
     compiler.Base.max_alu_insts = r300->screen->caps.is_r500 ? 1024 : 256;
-    compiler.Base.remove_unused_constants = TRUE;
 
     if (compiler.Base.Debug & RC_DBG_LOG) {
         DBG(r300, DBG_VP, "r300: Initial vertex program\n");
@@ -227,6 +237,17 @@ void r300_translate_vertex_shader(struct r300_context *r300,
 
     r300_tgsi_to_rc(&ttr, vs->state.tokens);
 
+    if (ttr.error) {
+        fprintf(stderr, "r300 VP: Cannot translate a shader. "
+                "Using a dummy shader instead.\n");
+        r300_dummy_vertex_shader(r300, vs);
+        return;
+    }
+
+    if (compiler.Base.Program.Constants.Count > 200) {
+        compiler.Base.remove_unused_constants = TRUE;
+    }
+
     compiler.RequiredOutputs = ~(~0 << (vs->info.num_outputs + 1));
     compiler.SetHwInputOutput = &set_vertex_inputs_outputs;