DRI2: check for swapAvailable before using swap interval protocol
[mesa.git] / src / gallium / drivers / r300 / r300_vs.c
index fa207c939ca8a65b4b470808c878442eb0da8456..60a04bbfeda1f2d1a58c4ae307f28e953fdab931 100644 (file)
@@ -22,6 +22,7 @@
  * USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE. */
 
 #include "r300_vs.h"
+#include "r300_fs.h"
 
 #include "r300_context.h"
 #include "r300_screen.h"
@@ -33,6 +34,8 @@
 
 #include "radeon_compiler.h"
 
+#include "util/u_math.h"
+
 /* Convert info about VS output semantics into r300_shader_semantics. */
 static void r300_shader_read_vs_outputs(
     struct tgsi_shader_info* info,
@@ -58,17 +61,17 @@ static void r300_shader_read_vs_outputs(
                 break;
 
             case TGSI_SEMANTIC_COLOR:
-                assert(index <= ATTR_COLOR_COUNT);
+                assert(index < ATTR_COLOR_COUNT);
                 vs_outputs->color[index] = i;
                 break;
 
             case TGSI_SEMANTIC_BCOLOR:
-                assert(index <= ATTR_COLOR_COUNT);
+                assert(index < ATTR_COLOR_COUNT);
                 vs_outputs->bcolor[index] = i;
                 break;
 
             case TGSI_SEMANTIC_GENERIC:
-                assert(index <= ATTR_GENERIC_COUNT);
+                assert(index < ATTR_GENERIC_COUNT);
                 vs_outputs->generic[index] = i;
                 break;
 
@@ -77,17 +80,24 @@ static void r300_shader_read_vs_outputs(
                 vs_outputs->fog = i;
                 break;
 
+            case TGSI_SEMANTIC_EDGEFLAG:
+                assert(index == 0);
+                fprintf(stderr, "r300 VP: cannot handle edgeflag output\n");
+                assert(0);
+                break;
             default:
                 assert(0);
         }
     }
 }
 
-static void r300_shader_vap_output_fmt(
-    struct r300_shader_semantics* vs_outputs,
-    uint* hwfmt)
+static void r300_shader_vap_output_fmt(struct r300_vertex_shader* vs)
 {
+    struct r300_shader_semantics* vs_outputs = &vs->outputs;
+    uint32_t* hwfmt = vs->hwfmt;
     int i, gen_count;
+    boolean any_bcolor_used = vs_outputs->bcolor[0] != ATTR_UNUSED ||
+                              vs_outputs->bcolor[1] != ATTR_UNUSED;
 
     /* Do the actual vertex_info setup.
      *
@@ -114,13 +124,20 @@ static void r300_shader_vap_output_fmt(
 
     /* Colors. */
     for (i = 0; i < ATTR_COLOR_COUNT; i++) {
-        if (vs_outputs->color[i] != ATTR_UNUSED) {
+        if (vs_outputs->color[i] != ATTR_UNUSED || any_bcolor_used ||
+            vs_outputs->color[1] != ATTR_UNUSED) {
             hwfmt[1] |= R300_INPUT_CNTL_COLOR;
             hwfmt[2] |= R300_VAP_OUTPUT_VTX_FMT_0__COLOR_0_PRESENT << i;
         }
     }
 
-    /* XXX Back-face colors. */
+    /* Back-face colors. */
+    if (any_bcolor_used) {
+        for (i = 0; i < ATTR_COLOR_COUNT; i++) {
+            hwfmt[1] |= R300_INPUT_CNTL_COLOR;
+            hwfmt[2] |= R300_VAP_OUTPUT_VTX_FMT_0__COLOR_0_PRESENT << (2+i);
+        }
+    }
 
     /* Texture coordinates. */
     gen_count = 0;
@@ -141,6 +158,9 @@ static void r300_shader_vap_output_fmt(
 
     /* XXX magic */
     assert(gen_count <= 8);
+
+    /* WPOS. */
+    vs->wpos_tex_output = gen_count;
 }
 
 /* Sets up stream mapping to equivalent VS outputs if TCL is bypassed
@@ -150,6 +170,8 @@ static void r300_stream_locations_notcl(
     int* stream_loc)
 {
     int i, tabi = 0, gen_count;
+    boolean any_bcolor_used = vs_outputs->bcolor[0] != ATTR_UNUSED ||
+                              vs_outputs->bcolor[1] != ATTR_UNUSED;
 
     /* Position. */
     stream_loc[tabi++] = 0;
@@ -161,14 +183,15 @@ static void r300_stream_locations_notcl(
 
     /* Colors. */
     for (i = 0; i < ATTR_COLOR_COUNT; i++) {
-        if (vs_outputs->color[i] != ATTR_UNUSED) {
+        if (vs_outputs->color[i] != ATTR_UNUSED || any_bcolor_used ||
+            vs_outputs->color[1] != ATTR_UNUSED) {
             stream_loc[tabi++] = 2 + i;
         }
     }
 
     /* Back-face colors. */
-    for (i = 0; i < ATTR_COLOR_COUNT; i++) {
-        if (vs_outputs->bcolor[i] != ATTR_UNUSED) {
+    if (any_bcolor_used) {
+        for (i = 0; i < ATTR_COLOR_COUNT; i++) {
             stream_loc[tabi++] = 4 + i;
         }
     }
@@ -176,7 +199,7 @@ static void r300_stream_locations_notcl(
     /* Texture coordinates. */
     gen_count = 0;
     for (i = 0; i < ATTR_GENERIC_COUNT; i++) {
-        if (vs_outputs->bcolor[i] != ATTR_UNUSED) {
+        if (vs_outputs->generic[i] != ATTR_UNUSED) {
             assert(tabi < 16);
             stream_loc[tabi++] = 6 + gen_count;
             gen_count++;
@@ -190,8 +213,12 @@ static void r300_stream_locations_notcl(
         gen_count++;
     }
 
-    /* XXX magic */
-    assert(gen_count <= 8);
+    /* WPOS. */
+    if (vs_outputs->wpos != ATTR_UNUSED) {
+        assert(tabi < 16);
+        stream_loc[tabi++] = 6 + gen_count;
+        gen_count++;
+    }
 
     for (; tabi < 16;) {
         stream_loc[tabi++] = -1;
@@ -204,6 +231,8 @@ static void set_vertex_inputs_outputs(struct r300_vertex_program_compiler * c)
     struct r300_shader_semantics* outputs = &vs->outputs;
     struct tgsi_shader_info* info = &vs->info;
     int i, reg = 0;
+    boolean any_bcolor_used = outputs->bcolor[0] != ATTR_UNUSED ||
+                              outputs->bcolor[1] != ATTR_UNUSED;
 
     /* Fill in the input mapping */
     for (i = 0; i < info->num_inputs; i++)
@@ -221,14 +250,31 @@ static void set_vertex_inputs_outputs(struct r300_vertex_program_compiler * c)
         c->code->outputs[outputs->psize] = reg++;
     }
 
+    /* If we're writing back facing colors we need to send
+     * four colors to make front/back face colors selection work.
+     * If the vertex program doesn't write all 4 colors, lets
+     * pretend it does by skipping output index reg so the colors
+     * get written into appropriate output vectors.
+     */
+
     /* Colors. */
     for (i = 0; i < ATTR_COLOR_COUNT; i++) {
         if (outputs->color[i] != ATTR_UNUSED) {
             c->code->outputs[outputs->color[i]] = reg++;
+        } else if (any_bcolor_used ||
+                   outputs->color[1] != ATTR_UNUSED) {
+            reg++;
         }
     }
 
-    /* XXX Back-face colors. */
+    /* Back-face colors. */
+    for (i = 0; i < ATTR_COLOR_COUNT; i++) {
+        if (outputs->bcolor[i] != ATTR_UNUSED) {
+            c->code->outputs[outputs->bcolor[i]] = reg++;
+        } else if (any_bcolor_used) {
+            reg++;
+        }
+    }
 
     /* Texture coordinates. */
     for (i = 0; i < ATTR_GENERIC_COUNT; i++) {
@@ -241,6 +287,33 @@ static void set_vertex_inputs_outputs(struct r300_vertex_program_compiler * c)
     if (outputs->fog != ATTR_UNUSED) {
         c->code->outputs[outputs->fog] = reg++;
     }
+
+    /* WPOS. */
+    if (outputs->wpos != ATTR_UNUSED) {
+        c->code->outputs[outputs->wpos] = reg++;
+    }
+}
+
+static void r300_insert_wpos(struct r300_vertex_program_compiler* c,
+                             struct r300_shader_semantics* outputs)
+{
+    int i, lastOutput = 0;
+
+    /* Find the max output index. */
+    lastOutput = MAX2(lastOutput, outputs->psize);
+    for (i = 0; i < ATTR_COLOR_COUNT; i++) {
+        lastOutput = MAX2(lastOutput, outputs->color[i]);
+        lastOutput = MAX2(lastOutput, outputs->bcolor[i]);
+    }
+    for (i = 0; i < ATTR_GENERIC_COUNT; i++) {
+        lastOutput = MAX2(lastOutput, outputs->generic[i]);
+    }
+    lastOutput = MAX2(lastOutput, outputs->fog);
+
+    /* Set WPOS after the last output. */
+    lastOutput++;
+    rc_copy_output(&c->Base, 0, lastOutput); /* out[lastOutput] = out[0]; */
+    outputs->wpos = lastOutput;
 }
 
 void r300_translate_vertex_shader(struct r300_context* r300,
@@ -251,8 +324,6 @@ void r300_translate_vertex_shader(struct r300_context* r300,
 
     /* Initialize. */
     r300_shader_read_vs_outputs(&vs->info, &vs->outputs);
-    r300_shader_vap_output_fmt(&vs->outputs, vs->hwfmt);
-    r300_stream_locations_notcl(&vs->outputs, vs->stream_loc_notcl);
 
     /* Setup the compiler */
     rc_init(&compiler.Base);
@@ -269,12 +340,19 @@ void r300_translate_vertex_shader(struct r300_context* r300,
     /* Translate TGSI to our internal representation */
     ttr.compiler = &compiler.Base;
     ttr.info = &vs->info;
+    ttr.use_half_swizzles = FALSE;
 
     r300_tgsi_to_rc(&ttr, vs->state.tokens);
 
-    compiler.RequiredOutputs = ~(~0 << vs->info.num_outputs);
+    compiler.RequiredOutputs = ~(~0 << (vs->info.num_outputs+1));
     compiler.SetHwInputOutput = &set_vertex_inputs_outputs;
 
+    /* Insert the WPOS output. */
+    r300_insert_wpos(&compiler, &vs->outputs);
+
+    r300_shader_vap_output_fmt(vs);
+    r300_stream_locations_notcl(&vs->outputs, vs->stream_loc_notcl);
+
     /* Invoke the compiler */
     r3xx_compile_vertex_program(&compiler);
     if (compiler.Base.Error) {
@@ -287,3 +365,30 @@ void r300_translate_vertex_shader(struct r300_context* r300,
     rc_destroy(&compiler.Base);
     vs->translated = TRUE;
 }
+
+boolean r300_vertex_shader_setup_wpos(struct r300_context* r300)
+{
+    struct r300_vertex_shader* vs = r300->vs_state.state;
+    int tex_output = vs->wpos_tex_output;
+    uint32_t tex_fmt = R300_INPUT_CNTL_TC0 << tex_output;
+    uint32_t* hwfmt = vs->hwfmt;
+
+    if (r300->fs->inputs.wpos != ATTR_UNUSED) {
+        /* Enable WPOS in VAP. */
+        if (!(hwfmt[1] & tex_fmt)) {
+            hwfmt[1] |= tex_fmt;
+            hwfmt[3] |= (4 << (3 * tex_output));
+
+            assert(tex_output < 8);
+            return TRUE;
+        }
+    } else {
+        /* Disable WPOS in VAP. */
+        if (hwfmt[1] & tex_fmt) {
+            hwfmt[1] &= ~tex_fmt;
+            hwfmt[3] &= ~(4 << (3 * tex_output));
+            return TRUE;
+        }
+    }
+    return FALSE;
+}