r300g: inline FLUSH_CS
[mesa.git] / src / gallium / drivers / r300 / r300_vs.c
index 2cb903bba2fbdb61610cdb846d183f59d18fcdc4..b25c786d6b37faf898d52398c35a38436e61d79e 100644 (file)
@@ -1,5 +1,6 @@
 /*
  * Copyright 2009 Corbin Simpson <MostAwesomeDude@gmail.com>
+ * Copyright 2009 Marek Olšák <maraeo@gmail.com>
  *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
 #include "r300_vs.h"
 
 #include "r300_context.h"
+#include "r300_screen.h"
 #include "r300_tgsi_to_rc.h"
+#include "r300_reg.h"
 
 #include "tgsi/tgsi_dump.h"
 #include "tgsi/tgsi_parse.h"
+#include "tgsi/tgsi_ureg.h"
 
 #include "radeon_compiler.h"
 
-
-static void set_vertex_inputs_outputs(struct r300_vertex_program_compiler * c)
+/* Convert info about VS output semantics into r300_shader_semantics. */
+static void r300_shader_read_vs_outputs(
+    struct tgsi_shader_info* info,
+    struct r300_shader_semantics* vs_outputs)
 {
-    struct r300_vertex_shader * vs = c->UserData;
-    struct tgsi_shader_info* info = &vs->info;
-    boolean pointsize = false;
-    int out_colors = 0;
-    int colors = 0;
-    int out_generic = 0;
-    int generic = 0;
     int i;
+    unsigned index;
 
-    /* Fill in the input mapping */
-    for (i = 0; i < info->num_inputs; i++)
-        c->code->inputs[i] = i;
+    r300_shader_semantics_reset(vs_outputs);
 
-    /* Fill in the output mapping */
     for (i = 0; i < info->num_outputs; i++) {
+        index = info->output_semantic_index[i];
+
         switch (info->output_semantic_name[i]) {
+            case TGSI_SEMANTIC_POSITION:
+                assert(index == 0);
+                vs_outputs->pos = i;
+                break;
+
             case TGSI_SEMANTIC_PSIZE:
-                pointsize = true;
+                assert(index == 0);
+                vs_outputs->psize = i;
                 break;
+
             case TGSI_SEMANTIC_COLOR:
-                out_colors++;
+                assert(index < ATTR_COLOR_COUNT);
+                vs_outputs->color[index] = i;
                 break;
-            case TGSI_SEMANTIC_FOG:
+
+            case TGSI_SEMANTIC_BCOLOR:
+                assert(index < ATTR_COLOR_COUNT);
+                vs_outputs->bcolor[index] = i;
+                break;
+
             case TGSI_SEMANTIC_GENERIC:
-                out_generic++;
+                assert(index < ATTR_GENERIC_COUNT);
+                vs_outputs->generic[index] = i;
+                break;
+
+            case TGSI_SEMANTIC_FOG:
+                assert(index == 0);
+                vs_outputs->fog = i;
                 break;
+
+            case TGSI_SEMANTIC_EDGEFLAG:
+                assert(index == 0);
+                fprintf(stderr, "r300 VP: cannot handle edgeflag output.\n");
+                break;
+
+            default:
+                fprintf(stderr, "r300 VP: unknown vertex output semantic: %i.\n",
+                        info->output_semantic_name[i]);
         }
     }
 
-    struct tgsi_parse_context parser;
+    /* WPOS is a straight copy of POSITION and it's always emitted. */
+    vs_outputs->wpos = i;
+}
 
-    tgsi_parse_init(&parser, vs->state.tokens);
+static void set_vertex_inputs_outputs(struct r300_vertex_program_compiler * c)
+{
+    struct r300_vertex_shader * vs = c->UserData;
+    struct r300_shader_semantics* outputs = &vs->outputs;
+    struct tgsi_shader_info* info = &vs->info;
+    int i, reg = 0;
+    boolean any_bcolor_used = outputs->bcolor[0] != ATTR_UNUSED ||
+                              outputs->bcolor[1] != ATTR_UNUSED;
 
-    while (!tgsi_parse_end_of_tokens(&parser)) {
-        tgsi_parse_token(&parser);
+    /* Fill in the input mapping */
+    for (i = 0; i < info->num_inputs; i++)
+        c->code->inputs[i] = i;
 
-        if (parser.FullToken.Token.Type != TGSI_TOKEN_TYPE_DECLARATION)
-            continue;
+    /* Position. */
+    if (outputs->pos != ATTR_UNUSED) {
+        c->code->outputs[outputs->pos] = reg++;
+    } else {
+        assert(0);
+    }
 
-        struct tgsi_full_declaration * decl = &parser.FullToken.FullDeclaration;
+    /* Point size. */
+    if (outputs->psize != ATTR_UNUSED) {
+        c->code->outputs[outputs->psize] = reg++;
+    }
 
-        if (decl->Declaration.File != TGSI_FILE_OUTPUT)
-            continue;
+    /* If we're writing back facing colors we need to send
+     * four colors to make front/back face colors selection work.
+     * If the vertex program doesn't write all 4 colors, lets
+     * pretend it does by skipping output index reg so the colors
+     * get written into appropriate output vectors.
+     */
+
+    /* Colors. */
+    for (i = 0; i < ATTR_COLOR_COUNT; i++) {
+        if (outputs->color[i] != ATTR_UNUSED) {
+            c->code->outputs[outputs->color[i]] = reg++;
+        } else if (any_bcolor_used ||
+                   outputs->color[1] != ATTR_UNUSED) {
+            reg++;
+        }
+    }
 
-        switch (decl->Semantic.SemanticName) {
-            case TGSI_SEMANTIC_POSITION:
-                c->code->outputs[decl->DeclarationRange.First] = 0;
-                break;
-            case TGSI_SEMANTIC_PSIZE:
-                c->code->outputs[decl->DeclarationRange.First] = 1;
-                break;
-            case TGSI_SEMANTIC_COLOR:
-                c->code->outputs[decl->DeclarationRange.First] = 1 +
-                    (pointsize ? 1 : 0) +
-                    colors++;
-                break;
-            case TGSI_SEMANTIC_FOG:
-            case TGSI_SEMANTIC_GENERIC:
-                c->code->outputs[decl->DeclarationRange.First] = 1 +
-                    (pointsize ? 1 : 0) +
-                    out_colors +
-                    generic++;
-                break;
-            default:
-                debug_printf("r300: vs: Bad semantic declaration %d\n",
-                    decl->Semantic.SemanticName);
-                break;
+    /* Back-face colors. */
+    for (i = 0; i < ATTR_COLOR_COUNT; i++) {
+        if (outputs->bcolor[i] != ATTR_UNUSED) {
+            c->code->outputs[outputs->bcolor[i]] = reg++;
+        } else if (any_bcolor_used) {
+            reg++;
+        }
+    }
+
+    /* Texture coordinates. */
+    for (i = 0; i < ATTR_GENERIC_COUNT; i++) {
+        if (outputs->generic[i] != ATTR_UNUSED) {
+            c->code->outputs[outputs->generic[i]] = reg++;
         }
     }
 
-    tgsi_parse_free(&parser);
+    /* Fog coordinates. */
+    if (outputs->fog != ATTR_UNUSED) {
+        c->code->outputs[outputs->fog] = reg++;
+    }
+
+    /* WPOS. */
+    c->code->outputs[outputs->wpos] = reg++;
 }
 
+void r300_init_vs_outputs(struct r300_vertex_shader *vs)
+{
+    tgsi_scan_shader(vs->state.tokens, &vs->info);
+    r300_shader_read_vs_outputs(&vs->info, &vs->outputs);
+}
+
+static void r300_dummy_vertex_shader(
+    struct r300_context* r300,
+    struct r300_vertex_shader* shader)
+{
+    struct ureg_program *ureg;
+    struct ureg_dst dst;
+    struct ureg_src imm;
+
+    /* Make a simple vertex shader which outputs (0, 0, 0, 1),
+     * effectively rendering nothing. */
+    ureg = ureg_create(TGSI_PROCESSOR_VERTEX);
+    dst = ureg_DECL_output(ureg, TGSI_SEMANTIC_POSITION, 0);
+    imm = ureg_imm4f(ureg, 0, 0, 0, 1);
+
+    ureg_MOV(ureg, dst, imm);
+    ureg_END(ureg);
+
+    shader->state.tokens = tgsi_dup_tokens(ureg_finalize(ureg));
+    ureg_destroy(ureg);
+
+    shader->dummy = TRUE;
+    r300_init_vs_outputs(shader);
+    r300_translate_vertex_shader(r300, shader);
+}
 
-void r300_translate_vertex_shader(struct r300_contextr300,
-                                  struct r300_vertex_shadervs)
+void r300_translate_vertex_shader(struct r300_context *r300,
+                                  struct r300_vertex_shader *vs)
 {
     struct r300_vertex_program_compiler compiler;
     struct tgsi_to_rc ttr;
@@ -116,9 +200,11 @@ void r300_translate_vertex_shader(struct r300_context* r300,
     /* Setup the compiler */
     rc_init(&compiler.Base);
 
-    compiler.Base.Debug = 1;
+    compiler.Base.Debug = DBG_ON(r300, DBG_VP);
     compiler.code = &vs->code;
     compiler.UserData = vs;
+    compiler.Base.is_r500 = r300->screen->caps.is_r500;
+    compiler.Base.max_temp_regs = 32;
 
     if (compiler.Base.Debug) {
         debug_printf("r300: Initial vertex program\n");
@@ -128,107 +214,39 @@ void r300_translate_vertex_shader(struct r300_context* r300,
     /* Translate TGSI to our internal representation */
     ttr.compiler = &compiler.Base;
     ttr.info = &vs->info;
+    ttr.use_half_swizzles = FALSE;
 
     r300_tgsi_to_rc(&ttr, vs->state.tokens);
 
-    compiler.RequiredOutputs = ~(~0 << vs->info.num_outputs);
+    compiler.RequiredOutputs = ~(~0 << (vs->info.num_outputs + 1));
     compiler.SetHwInputOutput = &set_vertex_inputs_outputs;
 
+    /* Insert the WPOS output. */
+    rc_copy_output(&compiler.Base, 0, vs->outputs.wpos);
+
     /* Invoke the compiler */
     r3xx_compile_vertex_program(&compiler);
     if (compiler.Base.Error) {
-        /* Todo: Fail gracefully */
-        fprintf(stderr, "r300 VP: Compiler error\n");
-        abort();
+        /* XXX We should fallback using Draw. */
+        fprintf(stderr, "r300 VP: Compiler error:\n%sUsing a dummy shader"
+                " instead.\nIf there's an 'unknown opcode' message, please"
+                " file a bug report and attach this log.\n", compiler.Base.ErrorMsg);
+
+        if (vs->dummy) {
+            fprintf(stderr, "r300 VP: Cannot compile the dummy shader! "
+                    "Giving up...\n");
+            abort();
+        }
+
+        rc_destroy(&compiler.Base);
+        r300_dummy_vertex_shader(r300, vs);
+        return;
     }
 
+    /* Initialize numbers of constants for each type. */
+    vs->externals_count = ttr.immediate_offset;
+    vs->immediates_count = vs->code.constants.Count - vs->externals_count;
+
     /* And, finally... */
     rc_destroy(&compiler.Base);
-    vs->translated = TRUE;
 }
-
-
-/* XXX get these to r300_reg */
-#define R300_PVS_DST_OPCODE(x)   ((x) << 0)
-#   define R300_VE_DOT_PRODUCT            1
-#   define R300_VE_MULTIPLY               2
-#   define R300_VE_ADD                    3
-#   define R300_VE_MAXIMUM                7
-#   define R300_VE_SET_LESS_THAN          10
-#define R300_PVS_DST_MATH_INST     (1 << 6)
-#   define R300_ME_RECIP_DX               6
-#define R300_PVS_DST_MACRO_INST    (1 << 7)
-#   define R300_PVS_MACRO_OP_2CLK_MADD    0
-#define R300_PVS_DST_REG_TYPE(x) ((x) << 8)
-#   define R300_PVS_DST_REG_TEMPORARY     0
-#   define R300_PVS_DST_REG_A0            1
-#   define R300_PVS_DST_REG_OUT           2
-#   define R300_PVS_DST_REG_OUT_REPL_X    3
-#   define R300_PVS_DST_REG_ALT_TEMPORARY 4
-#   define R300_PVS_DST_REG_INPUT         5
-#define R300_PVS_DST_OFFSET(x)   ((x) << 13)
-#define R300_PVS_DST_WE(x)       ((x) << 20)
-#define R300_PVS_DST_WE_XYZW     (0xf << 20)
-
-#define R300_PVS_SRC_REG_TYPE(x) ((x) << 0)
-#   define R300_PVS_SRC_REG_TEMPORARY     0
-#   define R300_PVS_SRC_REG_INPUT         1
-#   define R300_PVS_SRC_REG_CONSTANT      2
-#   define R300_PVS_SRC_REG_ALT_TEMPORARY 3
-#define R300_PVS_SRC_OFFSET(x)   ((x) << 5)
-#define R300_PVS_SRC_SWIZZLE(x)  ((x) << 13)
-#   define R300_PVS_SRC_SELECT_X          0
-#   define R300_PVS_SRC_SELECT_Y          1
-#   define R300_PVS_SRC_SELECT_Z          2
-#   define R300_PVS_SRC_SELECT_W          3
-#   define R300_PVS_SRC_SELECT_FORCE_0    4
-#   define R300_PVS_SRC_SELECT_FORCE_1    5
-#   define R300_PVS_SRC_SWIZZLE_XYZW \
-    ((R300_PVS_SRC_SELECT_X | (R300_PVS_SRC_SELECT_Y << 3) | \
-     (R300_PVS_SRC_SELECT_Z << 6) | (R300_PVS_SRC_SELECT_W << 9)) << 13)
-#   define R300_PVS_SRC_SWIZZLE_ZERO \
-    ((R300_PVS_SRC_SELECT_FORCE_0 | (R300_PVS_SRC_SELECT_FORCE_0 << 3) | \
-     (R300_PVS_SRC_SELECT_FORCE_0 << 6) | \
-      (R300_PVS_SRC_SELECT_FORCE_0 << 9)) << 13)
-#   define R300_PVS_SRC_SWIZZLE_ONE \
-    ((R300_PVS_SRC_SELECT_FORCE_1 | (R300_PVS_SRC_SELECT_FORCE_1 << 3) | \
-     (R300_PVS_SRC_SELECT_FORCE_1 << 6) | \
-      (R300_PVS_SRC_SELECT_FORCE_1 << 9)) << 13)
-#define R300_PVS_MODIFIER_X        (1 << 25)
-#define R300_PVS_MODIFIER_Y        (1 << 26)
-#define R300_PVS_MODIFIER_Z        (1 << 27)
-#define R300_PVS_MODIFIER_W        (1 << 28)
-#define R300_PVS_NEGATE_XYZW \
-    (R300_PVS_MODIFIER_X | R300_PVS_MODIFIER_Y | \
-     R300_PVS_MODIFIER_Z | R300_PVS_MODIFIER_W)
-
-struct r300_vertex_program_code r300_passthrough_vertex_shader = {
-    .length = 8, /* two instructions */
-
-    /* MOV out[0], in[0] */
-    .body.d[0] = R300_PVS_DST_OPCODE(R300_VE_ADD) |
-        R300_PVS_DST_REG_TYPE(R300_PVS_DST_REG_OUT) |
-        R300_PVS_DST_OFFSET(0) | R300_PVS_DST_WE_XYZW,
-    .body.d[1] = R300_PVS_SRC_REG_TYPE(R300_PVS_SRC_REG_INPUT) |
-        R300_PVS_SRC_OFFSET(0) | R300_PVS_SRC_SWIZZLE_XYZW,
-    .body.d[2] = R300_PVS_SRC_SWIZZLE_ZERO,
-    .body.d[3] = 0x0,
-
-    /* MOV out[1], in[1] */
-    .body.d[4] = R300_PVS_DST_OPCODE(R300_VE_ADD) |
-        R300_PVS_DST_REG_TYPE(R300_PVS_DST_REG_OUT) |
-        R300_PVS_DST_OFFSET(1) | R300_PVS_DST_WE_XYZW,
-    .body.d[5] = R300_PVS_SRC_REG_TYPE(R300_PVS_SRC_REG_INPUT) |
-        R300_PVS_SRC_OFFSET(1) | R300_PVS_SRC_SWIZZLE_XYZW,
-    .body.d[6] = R300_PVS_SRC_SWIZZLE_ZERO,
-    .body.d[7] = 0x0,
-
-    .inputs[0] = 0,
-    .inputs[1] = 1,
-    .outputs[0] = 0,
-    .outputs[1] = 1,
-
-    .InputsRead = 3,
-    .OutputsWritten = 3
-};
-