radeonsi: extract TGSI memory/texture opcode handling into its own file
[mesa.git] / src / gallium / drivers / radeonsi / si_cp_dma.c
index 9fa3ccb6c277eb48615fccff45b79a089d41bb49..9505d622aefb55fc79eb3ec9270530d46bea307b 100644 (file)
@@ -28,9 +28,6 @@
 #include "sid.h"
 #include "radeon/r600_cs.h"
 
-/* The max number of bytes to copy per packet. */
-#define CP_DMA_MAX_BYTE_COUNT  ((1 << 21) - SI_CPDMA_ALIGNMENT)
-
 /* Set this if you want the ME to wait until CP DMA is done.
  * It should be set on the last CP DMA packet. */
 #define CP_DMA_SYNC            (1 << 0)
 #define CP_DMA_USE_L2          (1 << 2) /* CIK+ */
 #define CP_DMA_CLEAR           (1 << 3)
 
+/* The max number of bytes that can be copied per packet. */
+static inline unsigned cp_dma_max_byte_count(struct si_context *sctx)
+{
+       unsigned max = sctx->b.chip_class >= GFX9 ?
+                              S_414_BYTE_COUNT_GFX9(~0u) :
+                              S_414_BYTE_COUNT_GFX6(~0u);
+
+       /* make it aligned for optimal performance */
+       return max & ~(SI_CPDMA_ALIGNMENT - 1);
+}
+
+
 /* Emit a CP DMA packet to do a copy from one buffer to another, or to clear
  * a buffer. The size must fit in bits [20:0]. If CP_DMA_CLEAR is set, src_va is a 32-bit
  * clear value.
@@ -51,22 +60,34 @@ static void si_emit_cp_dma(struct si_context *sctx, uint64_t dst_va,
                           enum r600_coherency coher)
 {
        struct radeon_winsys_cs *cs = sctx->b.gfx.cs;
-       uint32_t header = 0, command = S_414_BYTE_COUNT(size);
+       uint32_t header = 0, command = 0;
 
        assert(size);
-       assert(size <= CP_DMA_MAX_BYTE_COUNT);
+       assert(size <= cp_dma_max_byte_count(sctx));
+
+       if (sctx->b.chip_class >= GFX9)
+               command |= S_414_BYTE_COUNT_GFX9(size);
+       else
+               command |= S_414_BYTE_COUNT_GFX6(size);
 
        /* Sync flags. */
        if (flags & CP_DMA_SYNC)
                header |= S_411_CP_SYNC(1);
-       else
-               command |= S_414_DISABLE_WR_CONFIRM(1);
+       else {
+               if (sctx->b.chip_class >= GFX9)
+                       command |= S_414_DISABLE_WR_CONFIRM_GFX9(1);
+               else
+                       command |= S_414_DISABLE_WR_CONFIRM_GFX6(1);
+       }
 
        if (flags & CP_DMA_RAW_WAIT)
                command |= S_414_RAW_WAIT(1);
 
        /* Src and dst flags. */
-       if (flags & CP_DMA_USE_L2)
+       if (sctx->b.chip_class >= GFX9 && !(flags & CP_DMA_CLEAR) &&
+           src_va == dst_va)
+               header |= S_411_DSL_SEL(V_411_NOWHERE); /* prefetch only */
+       else if (flags & CP_DMA_USE_L2)
                header |= S_411_DSL_SEL(V_411_DST_ADDR_TC_L2);
 
        if (flags & CP_DMA_CLEAR)
@@ -185,32 +206,25 @@ static void si_clear_buffer(struct pipe_context *ctx, struct pipe_resource *dst,
        struct r600_resource *rdst = r600_resource(dst);
        unsigned tc_l2_flag = get_tc_l2_flag(sctx, coher);
        unsigned flush_flags = get_flush_flags(sctx, coher);
+       uint64_t dma_clear_size;
        bool is_first = true;
 
        if (!size)
                return;
 
+       dma_clear_size = size & ~3llu;
+
        /* Mark the buffer range of destination as valid (initialized),
         * so that transfer_map knows it should wait for the GPU when mapping
         * that range. */
        util_range_add(&rdst->valid_buffer_range, offset,
-                      offset + size);
-
-       /* Fallback for unaligned clears. */
-       if (offset % 4 != 0 || size % 4 != 0) {
-               uint8_t *map = r600_buffer_map_sync_with_rings(&sctx->b, rdst,
-                                                              PIPE_TRANSFER_WRITE);
-               map += offset;
-               for (uint64_t i = 0; i < size; i++) {
-                       unsigned byte_within_dword = (offset + i) % 4;
-                       *map++ = (value >> (byte_within_dword * 8)) & 0xff;
-               }
-               return;
-       }
+                      offset + dma_clear_size);
 
        /* dma_clear_buffer can use clear_buffer on failure. Make sure that
         * doesn't happen. We don't want an infinite recursion: */
        if (sctx->b.dma.cs &&
+           !(dst->flags & PIPE_RESOURCE_FLAG_SPARSE) &&
+           (offset % 4 == 0) &&
            /* CP DMA is very slow. Always use SDMA for big clears. This
             * alone improves DeusEx:MD performance by 70%. */
            (size > 128 * 1024 ||
@@ -222,36 +236,52 @@ static void si_clear_buffer(struct pipe_context *ctx, struct pipe_resource *dst,
              * of them are moved to SDMA thanks to this. */
             !ws->cs_is_buffer_referenced(sctx->b.gfx.cs, rdst->buf,
                                          RADEON_USAGE_READWRITE))) {
-               sctx->b.dma_clear_buffer(ctx, dst, offset, size, value);
-               return;
-       }
+               sctx->b.dma_clear_buffer(ctx, dst, offset, dma_clear_size, value);
 
-       uint64_t va = rdst->gpu_address + offset;
+               offset += dma_clear_size;
+               size -= dma_clear_size;
+       } else if (dma_clear_size >= 4) {
+               uint64_t va = rdst->gpu_address + offset;
 
-       /* Flush the caches. */
-       sctx->b.flags |= SI_CONTEXT_PS_PARTIAL_FLUSH |
-                        SI_CONTEXT_CS_PARTIAL_FLUSH | flush_flags;
+               offset += dma_clear_size;
+               size -= dma_clear_size;
 
-       while (size) {
-               unsigned byte_count = MIN2(size, CP_DMA_MAX_BYTE_COUNT);
-               unsigned dma_flags = tc_l2_flag  | CP_DMA_CLEAR;
+               /* Flush the caches. */
+               sctx->b.flags |= SI_CONTEXT_PS_PARTIAL_FLUSH |
+                                SI_CONTEXT_CS_PARTIAL_FLUSH | flush_flags;
 
-               si_cp_dma_prepare(sctx, dst, NULL, byte_count, size, 0,
-                                 &is_first, &dma_flags);
+               while (dma_clear_size) {
+                       unsigned byte_count = MIN2(dma_clear_size, cp_dma_max_byte_count(sctx));
+                       unsigned dma_flags = tc_l2_flag  | CP_DMA_CLEAR;
 
-               /* Emit the clear packet. */
-               si_emit_cp_dma(sctx, va, value, byte_count, dma_flags, coher);
+                       si_cp_dma_prepare(sctx, dst, NULL, byte_count, dma_clear_size, 0,
+                                         &is_first, &dma_flags);
 
-               size -= byte_count;
-               va += byte_count;
+                       /* Emit the clear packet. */
+                       si_emit_cp_dma(sctx, va, value, byte_count, dma_flags, coher);
+
+                       dma_clear_size -= byte_count;
+                       va += byte_count;
+               }
+
+               if (tc_l2_flag)
+                       rdst->TC_L2_dirty = true;
+
+               /* If it's not a framebuffer fast clear... */
+               if (coher == R600_COHERENCY_SHADER)
+                       sctx->b.num_cp_dma_calls++;
        }
 
-       if (tc_l2_flag)
-               rdst->TC_L2_dirty = true;
+       if (size) {
+               /* Handle non-dword alignment.
+                *
+                * This function is called for embedded texture metadata clears,
+                * but those should always be properly aligned. */
+               assert(dst->target == PIPE_BUFFER);
+               assert(size < 4);
 
-       /* If it's not a framebuffer fast clear... */
-       if (coher == R600_COHERENCY_SHADER)
-               sctx->b.num_cp_dma_calls++;
+               pipe_buffer_write(ctx, dst, offset, size, &value);
+       }
 }
 
 /**
@@ -276,8 +306,10 @@ static void si_cp_dma_realign_engine(struct si_context *sctx, unsigned size,
            sctx->scratch_buffer->b.b.width0 < scratch_size) {
                r600_resource_reference(&sctx->scratch_buffer, NULL);
                sctx->scratch_buffer = (struct r600_resource*)
-                       pipe_buffer_create(&sctx->screen->b.b, 0,
-                                          PIPE_USAGE_DEFAULT, scratch_size);
+                       r600_aligned_buffer_create(&sctx->screen->b.b,
+                                                  R600_RESOURCE_FLAG_UNMAPPABLE,
+                                                  PIPE_USAGE_DEFAULT,
+                                                  scratch_size, 256);
                if (!sctx->scratch_buffer)
                        return;
 
@@ -357,7 +389,7 @@ void si_copy_buffer(struct si_context *sctx,
 
        while (size) {
                unsigned dma_flags = tc_l2_flag;
-               unsigned byte_count = MIN2(size, CP_DMA_MAX_BYTE_COUNT);
+               unsigned byte_count = MIN2(size, cp_dma_max_byte_count(sctx));
 
                si_cp_dma_prepare(sctx, dst, src, byte_count,
                                  size + skipped_size + realign_size,
@@ -434,7 +466,7 @@ static void cik_emit_prefetch_L2(struct si_context *sctx, struct r600_atom *atom
        if (sctx->vertex_buffer_pointer_dirty) {
                cik_prefetch_TC_L2_async(sctx, &sctx->vertex_buffers.buffer->b.b,
                                         sctx->vertex_buffers.buffer_offset,
-                                        sctx->vertex_elements->count * 16);
+                                        sctx->vertex_elements->desc_list_byte_size);
        }
        if (si_pm4_state_changed(sctx, ps))
                cik_prefetch_shader_async(sctx, sctx->queued.named.ps);