radeonsi/nir: set input_interpolate_loc for color inputs
[mesa.git] / src / gallium / drivers / radeonsi / si_debug_options.h
index d5fe8499bb9b9233cf8200ce6bfcc26a43b11a93..087e2984d02c71bde52207c5e17de8bacf603916 100644 (file)
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 OPT_BOOL(clear_db_cache_before_clear, false, "Clear DB cache before fast depth clear")
 OPT_BOOL(enable_nir, false, "Enable NIR")
+OPT_BOOL(always_nir, false, "Enable NIR and always convert TGSI to NIR")
 OPT_BOOL(aux_debug, false, "Generate ddebug_dumps for the auxiliary context")
 OPT_BOOL(sync_compile, false, "Always compile synchronously (will cause stalls)")
+OPT_BOOL(dump_shader_binary, false, "Dump shader binary as part of ddebug_dumps")
+OPT_BOOL(debug_disassembly, false, "Report shader disassembly as part of driver debug messages (for shader db)")
+OPT_BOOL(halt_shaders, false, "Halt shaders at the start (will hang)")
 OPT_BOOL(vs_fetch_always_opencode, false, "Always open code vertex fetches (less efficient, purely for testing)")
 OPT_BOOL(prim_restart_tri_strips_only, false, "Only enable primitive restart for triangle strips")