radeonsi: change PIPE_SHADER to MESA_SHADER (si_dump_descriptors)
[mesa.git] / src / gallium / drivers / radeonsi / si_debug_options.h
index d6cb315763250328e332e739957fe0fdf29d9a05..8df957f495fec5016a8dee192da6b71b094d4541 100644 (file)
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-OPT_BOOL(clear_db_cache_before_clear, false, "Clear DB cache before fast depth clear")
-OPT_BOOL(enable_nir, false, "Enable NIR")
 OPT_BOOL(aux_debug, false, "Generate ddebug_dumps for the auxiliary context")
 OPT_BOOL(sync_compile, false, "Always compile synchronously (will cause stalls)")
 OPT_BOOL(dump_shader_binary, false, "Dump shader binary as part of ddebug_dumps")
-OPT_BOOL(debug_disassembly, false, "Report shader disassembly as part of driver debug messages (for shader db)")
+OPT_BOOL(debug_disassembly, false,
+         "Report shader disassembly as part of driver debug messages (for shader db)")
 OPT_BOOL(halt_shaders, false, "Halt shaders at the start (will hang)")
-OPT_BOOL(vs_fetch_always_opencode, false, "Always open code vertex fetches (less efficient, purely for testing)")
+OPT_BOOL(vs_fetch_always_opencode, false,
+         "Always open code vertex fetches (less efficient, purely for testing)")
 OPT_BOOL(prim_restart_tri_strips_only, false, "Only enable primitive restart for triangle strips")
+OPT_BOOL(no_infinite_interp, false, "Kill PS with infinite interp coeff")
+OPT_BOOL(clamp_div_by_zero, false, "Clamp div by zero (x / 0 becomes FLT_MAX instead of NaN)")
 
 #undef OPT_BOOL